Partida Rol por web

¡Corre o muere!

Empieza el juego

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30/08/2010, 18:53
Luis Fletcher

Luis se sorprende con la rápida reacción del asiático.
-Habrá que quitarlo de enmedio lo más rápido posible.-Piensa. Luego actúa. Intenta golpear la cabeza de su enemigo con el bate, con la máxima fuerza posible. Aunque presta tanto empeño el la localización del golpe, que la fuerza no es suficiente para tumbarlo.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d8
Motivo: Arma C.C
Resultado: 8

Tirada: 1d6
Motivo: Arma C.C
Resultado: 1

Tirada: 1d8
Motivo: Daño
Resultado: 1

Notas de juego

El primero era la del arma C.C , la segunda era del daño, pero se me olvidó cambiarlo, de todas formas, estaba siguiendo la misma estructura de combate que en el anterior turno. Primero Arma c.c y luego daño.

NOTA DEL MASTER: Te he repetido la tirada de daño, que tienes 1d8, no 1d6 ;-)...

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30/08/2010, 23:53
Daniel Smith

En un principio me quedé conmocionado. No sabía como reaccionar, momento que aprovecharon los japoneses, a saber de donde habían salido, para golpearno. Los demás comenzaron a defenderse, y !diablos¡ lo mejor era que yo también me pusiese a ello. No estaba muy convencido, pero al fin y al cabo, esa macabra voz en off nos había avisado de que aquí, estábamos jugándonos la vida. Instintinvamente, escucho y miro a los japoneses. Tenía un escaso conocimiento del idioma, mas no creo que fuese necesario: esos gritos eran de guerra y violencia . Lanzando un "ah" flojete, me lanzo hacia la chica japonesa e intento pegarle un puñetazo. Siempre había sido un fiel seguidor de la igualdad de sexos...eso conllevaba también que podían recibir las mismas ostias que nosotros.

-To....toma eso. Lanzo un puñetazo hacia su rostro.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 1, 2
Exitos: 0

Notas de juego

Ahí van las tiradas: 4, 2.

Bien definitivamente, no hago daño xD

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31/08/2010, 00:11
Director

Empieza el siguiente turno de pelea, se mantienen todas las iniciativas en el orden en que se hicieron en este turno que acaba.

Me gustaria tener este turno listo el miercoles.

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31/08/2010, 14:31
Jack Urman

Tras asestarle ese golpe directo a su mandiíbula, salta para lanzarle el siguiente golpe, un puñetazo letal con el poder de la gravedad, directo de nuevo al rostro del nipón, para tumbarlo definitivamente y quitárselo de encima.

-¡Prueba mi puño puto amarillo!- gritaba eufórico mientras incrustaba sus nudillos en las blandas carnes del gordito.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: pelea
Resultados: 3, 5

Tirada: 1d10
Motivo: daño
Resultado: 6

Notas de juego

Es un salto mediocre de centímetros, simplemente interpretativo.

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31/08/2010, 16:23
Friki japonés

Lo mas parecido a que un destructor imperial choque de frente con tu cara es el puño que acabo de detener con mi nariz. Después de eso, sensación de caida y la negrura... perdida la consciencia hasta vete a saber cuando...

Notas de juego

El Gordito esta KO, panza arriba en el suelo.

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31/08/2010, 20:09
Iara von Mermaid

 Iara encaró a la japonesa.-¡Toma esto, perra!-gritó y lanzó un puñetazo a la cara de la japonesa. No obstante pegó bastante despacio.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d8(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 6(-1)=5, 3(-1)=2
Exitos: 1

Tirada: 1d8
Motivo: Daño
Resultado: 1

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31/08/2010, 23:29
Chica japonesa

Veo venir el golpe, estoy segura de poder evitarlo, pero el golpe en el estomago de antes me ha dejado un poco atontada, la occidental pega flojo, pero me alcanza en la base del craneo y me desvanezco en mitad de un suspiro bastante cómico.

Notas de juego

La chica cae al suelo de bruces, sin sentido, ni siquiera se mueve.

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31/08/2010, 23:31
Abuelo Japonés

Hum... el gordo parasito no ha hecho nada bueno, y la chica... a la chica la han tumbado a las primeras de cambio. Japón se hunde ¿que se podía esperar de esta generación? En fin, habrá que vencer con lo que nos queda.

 Agarro de la manga del jersey al chico del bate y le trabo con mis habilidades en judo... aun me queda fuerza en este viejo cuerpo.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 3
Exitos: 1

Notas de juego

Luis, el viejo te esta haciendo una llave, tira por pelea con dificultad 6 para evitar su agarrón. Si fallas no podras actuar este turno, si la superas, eres libre de hacer tu acción.

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31/08/2010, 23:35
Japonés Bestia Parda

¡Malditos niñatos inutiles! Menos mal que el abuelo tiene espíritu de lucha.

Esta vez le lanzo un directo a la cara a mi oponente, mientras está distraido con el abuelo.

[GRITO DE ALEGRIA JAPONES]

 

¡Maldita sea mi suerte! El forcejeo con el viejo no le retenia tanto como yo pensaba y apenas le golpeo en la frente.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 3(-1)=2, 6(-1)=5, 2(-1)=1
Exitos: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Daño
Resultado: 1

Notas de juego

Luis, apuntate un punto de daño temporal más.

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01/09/2010, 00:25
Luis Fletcher

Al notar el brazo por la espalda, Luis maldice por lo bajo. Tras recibir un golpe en la frente grita -¡CABRONES! ¡AYUDA!- e intenta deshacerse del brazo opresor con un fuerte tirón hacia delante. Pero no puede hacer nada más que agitarse entre los brazos de su atacante. En un último esfuerzo deja caer el bate hacia lo que creía que era la figura de Jack, que permanecía al lado de un obeso cuerpo inconsciente.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d8
Motivo: Pelea
Dificultad: 6+
Resultados: 4, 2
Exitos: 0

Notas de juego

¿Tiro algo por el bate?

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01/09/2010, 01:46
Director

No hace falta Luis, el bate cae lo bastante cerca de Jack si lo dejas simplemente caer hacia atras.

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01/09/2010, 12:16
Daniel Smith

Ese chico llamado Luis estaba en problemas, y quizá ahora podía ayudarle. La chica había caído con la ostia de Iara, y era él quien gritaba ayuda. No estaba yo siendo muy útil, así que era hora de intentar hacer...algo. Lo que fuese. Me acerco como puedo al viejo y le lanzo un puñetazo directo a la cabeza, lanzando un grito...¡¡Toma esto!! La adrenalina comenzaba a fluir por mis venas.

Al menos este golpe impactó en su objetivo.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d8
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 3
Exitos: 1

Tirada: 1d8
Motivo: Daño
Resultado: 4

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01/09/2010, 15:14
Abuelo Japonés

Un puñetazo me alcanza cerca de la oreja, y me hace soltar mi presa. Mi edad no ayuda precisamente a aguantar castigo físico...

Luis, el viejo te ha soltado.

Notas de juego

Muy bien, nuevo turno, ya sabeis el orden de iniciativas, quitando al friki y a la chica que están inconscientes, si para el viernes está terminado, habrá nuevo turno el fin de semana.

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01/09/2010, 17:35
Jack Urman

Deja K.O al gordito, observando como la barra de acero ruda hasta topar con la punta de sus pies, pero si era sincero, era más ágil y hábil con sus puños que con un objeto, así que reune el bate que le lanza Luis junto a la barra de acero por si hacía falta más adelante, y se dispone a nockear a los que quedaban en pie.Se dirige hacia el viejo aturdido por el reciente golpe de Daniel, y le lanza una potente derecha que va a parar a uno de sus costados, introduciéndose en las costillas del viejales.

-Humpf- suelta mientras daba el golpe.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d10
Motivo: pelea
Resultados: 4, 3

Tirada: 1d10
Motivo: daño
Resultado: 9

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01/09/2010, 19:48
Iara von Mermaid

 -Glup.-Iara tragó saliva. Se sorprendió con su golpe pero se encontraba en una situación difícil. No podría con esos japoneses gigantes. No obstante no se podía quedar parada sin hacer nada. Se abalanzó sobre el más joven de los japoneses con un agudo grito. Pero perdió el control y no lo alcanzó.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d8(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 3(-1)=2, 3(-1)=2
Exitos: 0

Tirada: 1d8
Motivo: Daño
Resultado: 3

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01/09/2010, 22:30
Abuelo Japonés

Después del primer golpe, y antes de tener tiempo de reaccionar, un descomunal puñetazo en mis costillas me manda volando un par de metros antes de caer al suelo y perder el sentido sumergido en un mundo de dolor.

Notas de juego

El abuelo esta KO y visiblemente malherido a juzgar por el ruido que hace al respirar.

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01/09/2010, 22:32
Japonés Bestia Parda

Al ver al viejo salir despedido con fuerza, veo la figura de alguien acostumbrado a pelear. Su postura no deja lugar a dudas, seguramente un boxeador profesional, o peor, un guardaespaldas a sueldo... Por un momento medito que hacer, y entonces renuncio al chico de las gafas, este es mucho más peligroso, y por si fuera poco, estoy solo. Así que, lanzo mi mejor golpe y le sacudo con mi pie en el cuello.

Un golpe demoledor, tremendo, hubiera tumbado a casi cualquiera cuando aun luchaba, y sin embargo el tipo sigue en pie. Inaudito.

- Tiradas (3)

Tirada: 3d10(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 2(-1)=1, 4(-1)=3, 9(-1)=8
Exitos: 1

Tirada: 3d10(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 3(-1)=2, 8(-1)=7, 4(-1)=3
Exitos: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Daño
Resultado: 8

Notas de juego

A mi tambien se me cuelan tiradas... aich... Cuenta solo la primera de pelea :-(

Jack, apuntante 8 puntos de daño temporal, una buena castaña... acuerdate de anotar -1 a tus tiradas por estar por debajo de la mitad de vida.

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01/09/2010, 22:33
Jack Urman

-¡Aprended del boxeo putos ojos rasgados!- grita sin redordimiento alguno, es más, cuanto más daño les hiciera mejor, mejor se sentiría.Ya había tumbado a dos y sólo quedaba el joven que ya iba bien servido.Agarra el bate y el tubo de acero del gordo, observando si sus compañeros lograrían tumbar al único que quedaba.De pronto observa como el tipo le le encara, pero Jack no se mueve, sino espera a recibir su golpe.Cuando lo recibe cae al suelo, pero no tarda en levantarse tras escupir algo de sangre.Se incorpora y se pasa la mano por su boca algo húmeda por la sangre y el sudor del momento.

-¿Eso es todo...?- dice disimulando el dolor, ya eran años y años de experiencia sobre esas situaciones.

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01/09/2010, 23:37
Iara von Mermaid

 Iara se enfocó sobre el japonés que seguía en pie <Mierda. Que poca puntería tengo, pero ahora va a ver.> pensó. Con toda su furia y fuerza, lanzó un rodillazo a las partes nobles del enorme bastardo.-¡Toma esto hijo de perra!-gritó mientras le pegaba a la enorme bestia. Sin duda, su golpe fue demoledor.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d8(-1)
Motivo: Pelea
Dificultad: 4+
Resultados: 5(-1)=4, 8(-1)=7
Exitos: 2

Tirada: 1d8
Motivo: Daño
Resultado: 5

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01/09/2010, 23:46
Japonés Bestia Parda

Apenas saboreaba mi excelente golpe, una chica me devolvio a la realidad: a mi y a mis partes nobles.

Con un apagado quejido, apretando los dientes, caigo como un saco de patatas al suelo.

Notas de juego

El bestiote está también ko, en posicion fetal agarrandose la entrepierna como si hubiera perdido algo.

 

EL COMBATE HA ACABADO, veremos si Luis o Daniel tienen algo que añadir, y en cuanto estén ellos, nuevo turno para tomar decisiones.