Partida Rol por web

Descent 2ª Ed. - Roll20

Estrategia AZUL

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02/07/2014, 11:58
Andira Runehand

Es verdad lo de los portales. A ver...

Sello del portal Verde es: Poder - Voluntad

Sello del portal Rojo es: Fortaleza - Fuerza

Sello del portal Azul es: Astucia - Conocimiento o percepción.

Visto el reparto, lo mejor es que Quellen selle el de Conocimiento, es decir el azul.

Buldar y Krutz, con su 4 en fuerza, pues se han de encargar del rojo, y Andira, con 4 en Voluntad, pues el Verde.

Eso trastoca mi idea de sellar dos este turno. Así que casi que lo mejor es que Quellen use proeza y selle el azul, además así podrá alejarse de los dragones. Si con suerte sella el de los dragones, entonces Buldar o yo rematamos al que ha herido Krutz, que sería un peligro menos. Si no nos da igual, ya que los refuerzos llegan al inicio del turno, y aparecería de nuevo en el mismo sitio además.

En fin, si os parece bien, lo primero que actúe Quellen, y ya vemos que hacemos después.

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02/07/2014, 19:29
Director

Acabo de recibir la baja del usuario que llevaba a Krutzbeck :/

Intentaré buscar sustituto lo más rápido posible. ¿Reiniciamos el interludio o que se una desde aqui?

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02/07/2014, 19:56
Laughin Buldar

Bueno, es el primer turno, tampoco el turno que hizo estuvo mal. Que raro, no? pues si se ha tomado mal lo del hacha. Este enano esta gafado. Preguntale a Pkdor si le apetece, ya que al parecer domina bien las reglas.

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03/07/2014, 07:51
Director

Te lo agradezco (iba hacerlo yo mismo xD), a ver que se le ocurre escoger esta vez :P

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04/07/2014, 13:05
Andira Runehand

Vaya.. pues si ha sido por eso, menudo. En fin, el se lo pierde! A ver que dice Pkdor!

Yo por mi lo que quieras, si cambia de pj podemos reiniciar, pero si se queda con Krutz el turno ya ha sido bueno.

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05/07/2014, 15:49
Director

En cuanto Galthor confirme peronsaje podéis continuar.

Andira: que se me pasó comentarte, cuando te comenté que se debe gastar una acción de movimiento para intercambiar objetos, no me refería a gastar la acción, os copio el párrafo del manual para que no haya malentendidos.

INTERCAMBIO DE OBJETOS
Los héroes pueden dar y recibir cartas de Tienda, Reliquia y Búsqueda como parte de una acción de movimiento. En cualquier momento durante esta acción, un héroe puede intercambiar cualquier cantidad de cartas de Tienda, Reliquia y Búsqueda con un héroe adyacente. El intercambio de equipo no requiere acciones adicionales ni tampoco gastar puntos de movimiento.

No obstante, un héroe debe esperar al comienzo de su próximo turno para equiparse cualquier carta que haya recibido. Los héroes no pueden intercambiarse cartas de Clase (ni siquiera las de equipo inicial). Un héroe puede entregar a otro héroe una carta sin recibir ninguna a cambio; del mismo modo, un héroe puede recibir una carta sin necesidad de ofrecer ninguna a cambio.

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07/07/2014, 09:52
Andira Runehand

Ah, estupendo, gracias por la aclaración Pyroh!

Visto que Krutz seguirá siendo Krutz, volvemos a la partida. Os parece bien lo propuesto acerca de la acción de Quellen de usar proeza y sellar un sello?

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07/07/2014, 10:46
Laughin Buldar

Por mi si, solo falta la confirmación de quellen

Notas de juego

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07/07/2014, 10:50
Krutzbeck

Yo lo veo :)

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14/07/2014, 22:05
Gran Mago Quellen

no puedo ver el mapa....

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14/07/2014, 23:51
Director

Actualizado link, intentadlo ahora.

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20/07/2014, 13:08
Gran Mago Quellen

Se ha perdido un mensaje de hace un par de semanas mio... te conteste que aunque pudiera entrar no podía mover el monigote del personaje, por mi deacuerdo con lo de petar el portal azul, pero no podemos pasar.

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20/07/2014, 21:27
Director

Pues a ver si retomamos esto o que pasa... aclarad con Quellen como quereis hacerlo

Corregido lo del token Quellen. Aun asi en esos casos declarad el turno, no lo dejeis pendiente solo por eso. Además fue algo que te avise al menos en tres ocasiones, que por error te quite de la partida en lugar de krutz y necesitaba que entraras.

 

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21/07/2014, 11:35
Andira Runehand

Quellen si se puede pasar, con las diagonales y gastando la proeza te llegas hasta el portal, lo cierras y te alejas de los dragones!! ¿O me equivoco?

Notas de juego

Pd.: Como he dicho, vuelvo a estar operativo. Siento esta semana de ausencia!!

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21/07/2014, 16:30
Gran Mago Quellen

No entiendo el azul es el de abajo, el de los dragones, el  verde el de los demon lords. de la derecha.
El dragón jefe que esta atravesado me impide el paso hacia el azúl¿no habría que acercarse al cuadro azul para cerrarlo o solo a la ficha con interrogación? pero ten en cuenta que esa es aleatoria, no sabemos que habrá ahi debajo son todas interrogaciones azules

Notas de juego

pd: tampoco tengo control sobre los toquens de mis apreciadas piedrecitas malevolas

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21/07/2014, 20:11
Director

Corregido.

Toda la información acerca de los portales está en reglas especiales. Cada sello posee una nomenclatura que indica el tipo de atributo que se debe utilizar (se necesita hacer una acción para intentar sellarlos). Una vez superada, se tira el dado para ver qué portal cierra el sello en cuestión.

PD. siento que te toque siempre esa trampa, pero es demasiado útil para magos xD.

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21/07/2014, 21:47
Gran Mago Quellen

Soy el alucinante mago patinador XDDDD Tenía que intentarlo ahora no fuera que no te hubiera tocado en la mano inicial, sino luego seguro que la tenías a medida que robaras, que creo que tienes 2 minimo.

Bueno por mi parte se acabo este encuentro, de ahí no salgo, XDD

Pero me parece muy regulero que me lances la carta y aproveches una tirada que ya sabes que esta fallada :P Que me da igual, viendo que me meti ahi a perder la ultimate y que salía la prueba de fuerza creo.
Aún así jugar la carta debería exigirte una tirada nueva, no? sino.... la carta es 4 veces mejor al no tener posibilidad de fallo, lo digo por eso. Bueno sea como sea los demás siguen con el turno, decide tu si hay tirada nueva o no.

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22/07/2014, 08:46
Andira Runehand

Joer... maldita carta contra magos.... En fin. Y ahora que? Esperamos a que se acerquen los monstruos y defendemos la llave o nos lanzamos contra ellos?

Andira llega al sello del portal verde (si el SS no tiene ninguna sorpresa en sus cartas, claro) este turno para intentar cerrarlo, pero aunque lo consiga, creo que se quedará allí atrapada con los demonios que le pondrán la cara hecha un mapa. Es una opción y un riesgo, pero de perdidos al rio, que o cerramos algún portal rápido o nos van a masacrar con la llegada ininterrumpida de refuerzos!!

No sé si será buena opción (primera vez que juego este interludio), pero lo voy a intentar.

EDITO: Hecho, si el SS no lo impide, el portal verde está cerrado. Lástima que no fuera el azul, pero bueno, ya solo quedan dos!. Ahora que Buldar o baje a matar dragoncitos de hielo (tiene dado allo extra) o que espere para defender la llave (auqnue solo pueden cogerla los líderes).

Notas de juego

PD.: Intercambio posición inicial con Buldar SS.

PD 2: SS hay dos sombras de fuego líderes??

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22/07/2014, 10:14
Director

sin problema Quellen,realizo una nueva tirada y en caso de éxito corrdijo el turno. En casa vuelvo a echarle un rato con mas calma espero.

Notas de juego

Efectivamente hay dos líderes, si te fijas viene así indicado en la carta posterior del monstruo

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22/07/2014, 10:58
Andira Runehand

Ah, no me había fijado, directamente pensaba que habías puesto dos sin darte cuenta. ;P