Partida Rol por web

DIVERO "LA CIUDAD DE NEIHBLAM"

LOS ZIGGURATS DE SSH’RIK

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11/12/2009, 16:25
Lyrancrag
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- Si puedes moldear el sonido ..... intenta recrear el sonido de una pelea justo al doblar la esquina de esta construcción,... luego nos dirigiremos tranquilamente andando hacia la puerta intentndo no llamar la atención.

"Si al menos uno va a ver lo que pasa del otro nos podríamos encargar fácilmente"

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11/12/2009, 20:38
tondar serazul
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como digas- me concentro y moldeo el sonido de la selva para que parezca que hay un combate el la zona que ha dicho el enarka.Veamos si resulta compañero

Notas de juego

3 puntos

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11/12/2009, 20:59
Director
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El ruido logra engañar a los reptiles quienes de inmediato se lanzan a la persecución de un enemigo imaginario dejando al descubierto la entrada a la construcción.

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14/12/2009, 08:41
Lyrancrag
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Con rapidez y sorprendidos por lo fácil que los hombres lagartos abandonan su posición nos adentramos en el templo.

Lyrancrag cada vez se encuentra mas inquieto, este lugar no le gusta nada pero no piensa volverse atrás. La estatua situada en el altar del templo no ayuda a calmar al enaka quien rápidamente después de echar un vistazo señala hacia su derecha donde unas escaleras parecen bajar, pero antes de inciar el descenso se toma un respiro pra escuchar algún sonido, incluyendo la reacción de los guardianes al volver.

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14/12/2009, 11:04
tondar serazul
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Sigo al enarka intentando hacer el menor ruido posible y cuidando donde pongo los pies.Ten cuidado , puede que haya trampas.le susurro poniéndole la mano el hombro.

- Tiradas (1)
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15/12/2009, 13:56
Lyrancrag
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- ¿que demonios es eso? - susurro a Tondar señalando la imponente estatua del fondo del templo.

- ¿A que engendro rinden culto estas criaturas?

La ignorancia y la incertidumbre ponían nervioso a Lyrancrag.

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17/12/2009, 09:51
tondar serazul
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¿A quien adoran ? A saber ,pero posiblemente a alguna especie de lagarto monstruosamente grande.No se porque pero ninguno de estos villanos adora a un adorable ruiseñor a una tranquila ardilla.digo intentando quitarle tension a la situacion con un poco de humor.Ademas no te preocupes demasiado que yo sepa las estatuas no hacen daño excepto si se te caen encimaMiro fijamente la estaua: y el caso es que me suena de algo ese bicho

- Tiradas (1)
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17/12/2009, 11:33
Lyrancrag
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Sonrio ante el comentario de Tondar y un poco mas tranquilo y no habiendo escuchado ningun ruido sospechoso tanto dentro como fuera del templo me dispongo a bajar por las escaleras.

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15/01/2010, 22:06
tondar serazul
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sigo a mi compañero intentado ser discreto mientras me maldigo por haber descuidado es parte de mi instrucción.En cuanto pueda subsanare ese fallo

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22/04/2010, 09:10
Director
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Los aventureros descienden por las escaleras del templo y luego de bajar un centenar de escalones logran por fin llegar al siguiente piso del lugar. Frente a ellos se extiende un largo corredor que se ve interrumpido por una puerta, a la derecha el corredor no tiene ningún otro detalle de importancia, pero a la izquierda se presentan dos puertas más...

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22/04/2010, 16:09
Lyrancrag
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Lyrancrag se acerca sigilosamente avanzando por el pasillo hasta la primera puerta, no tienen ninguna intención de abrirla, simplemente se detienen brevemente a escuchar.

Asiente satisfactoriamente y hace señas a Tondar para continuar hasta la segunda puerta donde repite la operación.

"No creo que sea bueno ir abriendo puertas sin ton ni son pues nos acabaríamos encontrando con un destacamento de esos malnacidos, debemos encontrar la manera de continuar bajando, esto tiene que tener mas niveles, ... no van a esconder esa endiablada máquina en la primera puerta que hallemos" - susurro al distortus.

- Tiradas (2)
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26/04/2010, 10:48
Director
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El aventurero escucha con atención tras la primera puerta y no logra escuchar absolutamente nada, si algo o alguien les esperaba tras aquella puerta ciertamente no hacia el menor ruido, en seguida el aventurero avanza y repite el proceso en la segunda puerta donde, al contrario de la primera, se escucha el claro sonido del devenir de un buen numero de individuos, armados a juzgar por el sonido metálico provocado por el entrechocar de las espadas con las armaduras...

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26/04/2010, 12:08
tondar serazul
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Por una vez estaría bien que los malos hubieran puesto lo que buscamos en la primera puerta pero supongo que seria mucho pedirMe encojo otra vez de hombros y suspiro al tiempo que desenfundo la daga mas por aparentar que por tener pensado emplearla.

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26/04/2010, 20:17
Lyrancrag
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Avanzamos ignorando las dos puertas abiertas hacia lo desconocido, o intentando buscar un sitio donde bajar.

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29/04/2010, 10:45
Director
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Los aventureros ignoran las dos primeras puertas y con gran sigilo se internan más profundamente en el templo, aquel lugar irradia una maldad casi palpable y la sensación crece a cada paso hasta que... Otra puerta detiene su avance...

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09/06/2010, 19:27
Director
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Notas de juego

...

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10/06/2010, 13:19
Lyrancrag
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El enaka se debate entre continuar esta alocada incursión o abandonar este sitio a la mayor velocidad posible. Seguro que su compañero Tondar no pondría objeciones a huir ya que fue el mas escéptico al principio.

Sin embargo Lyrancrag continúa hacia delante, quizás esto le lleve a una muerte segura pero algo en su interior le dice que si no hace algo o por lo menos lo intenta quizás su destino o el destino de divero sea peor que la muerte.

Con ese pensamiento en su mente se detiene breves segundos ante la puerta inspeccionándola e intentando escuchar algo al otro lado y al comprobar que todo está "tranquilo" la abre en busca del maldito artilugio destructor.

Notas de juego

Perdón por el enorme retraso, pero la partida la tenía olvidad pensando que andabas muy liado.

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11/06/2010, 05:47
Director
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El enaka escucha a través de la gruesa puerta y a sus oídos no llega sonido alguno, quizá por que no hay nadie, quizá por que simplemente la madera es demasiado gruesa y compacta para que logre escuchar nada...

Notas de juego

La trama principal casi finaliza, en algún momento puse que los que seguían postearan en sus respectivas escenas para localizarlos y como Ustedes no lo hicieron pues simplemente los olvide, apenas ayer recordé que había un par de aventureros perdidos a las afueras de la ciudad y me puse a buscarlos entre las como 50 escenas de la partida. XD