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DIVERO "LA CIUDAD DE NEIHBLAM"

UNA GUIA A LA CIUDAD DE NEIHBLAM

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10/05/2008, 11:32
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EMBAJADA FELINA

La embajada felina es la mas lujosa y opulenta de toda la ciudad, ubicada en el centro del distrito de la nobleza es un símbolo del predominio de su raza sobre el resto. Amplias habitaciones, enormes comedores, lujosos muebles y adornos, todo el complejo de edificios que conforma la embajada destila orgullo y superioridad. Aún cuando el imperio felino no es el mas poderoso de Divero, ciertamente son numéricamente la raza predominante del mundo. Su imperio es el único extendido en cada uno de los extremos del mundo, con ciudades autónomas. Durante el ultimo par de siglos han intentado infructuosamente hacerse con el control de Neihblaum, mas en ningún otro lugar como en esta ciudad, su predominio racial era tan pequeño...

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10/05/2008, 11:32
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ARRABAL (DISTRITO POPULAR)

El barrio mas pobre de toda la ciudad de Divero, en el se esconden los mas oscuros y temibles delincuentes de la ciudad. Millares de pequeñas, humildes y sucias chozas de barro, las mejores, de madera podrida la mayoría, atestan este arrabal. La prostitución, la venta de drogas, los asesinatos a sangre fría por discusiones triviales, todo forma parte del modo de vida en este lugar. oscuros y extraños gremios pueden ser encontrados aquí. Al ser el arrabal mas grande de la ciudad y tener una presencia nula de la guardia, se ha convertido en el lugar idóneo para quien quiere realizar todo tipo de acciones fuera de la ley.

El mercado negro es apenas uno de los muchos secretos que guarda este sitio...

Lo primero que notan quienes entran a este lugar es un aroma fétido y una sensación de podredumbre que le cubre cual verdadera aura, es evidente que no se trata mas que del ambiente generado por la decadencia del lugar, pero no por no ser un efecto sobrenatural deja de ser sobrecogedor...

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10/05/2008, 11:33
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EL BÚFALO BABEANTE (GUARNICIÓN)

El lugar preferido por todos los guardias para emborracharse sin tener que preocuparse por faltar a sus turnos. la taberna es famosa por sus patatas picantes, las cuales han salvado el trasero a mas de un guardia que a tomado de mas, ya que son tan picosas que se dice que fueron el origen de los vampiros y otros no muertos. El calor del hogar permite que los guardias olviden sus penas y caldeen sus corazones, los problemas de la ciudad son muchos y pocos los encargados de resolverlos, sin embargo en este lugar todos son hermanos y pueden disfrutar sin complicaciones...

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18/05/2008, 10:44
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EL BOSQUE DE LAS BRUMAS

El bosque toma su nombre de una eterna y espesa neblina que le cubre permanentemente y que se va haciendo mas impenetrable conforme se internan en él. Antiguamente el bosque de las brumas cubría prácticamente la totalidad del territorio ahora ocupado por la ciudad, sin embargo la continua expansión de esta a reducido sensiblemente la exención del bosque hasta reducirlo a una pequeña extensión de algunas millas. La ciudad a detenido su avance en el bosque debido a que al estar ahora muy cerca de lo que en otros tiempos fuese su corazón, extraños acontecimientos evitan que nadie continué construyendo o talando arboles. Los obreros que deciden intentarlo terminan muy pronto sufriendo extraños y terribles accidentes.

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27/05/2008, 20:53
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EL LAGO DRAGONCREST

El lago mas importante de la ciudad, su imponente extensión le convierte en la fuente de agua mas importante para toda la ciudad, los mismo que para los poblados y aldeas cercanas, su cause alimenta las cataratas de La Garganta de Dragón, y múltiples ríos subterráneos. No pocos poblados se encuentran muy cerca del lago aprovechando incluso la pesca en sus aguas.

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30/05/2008, 01:02
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POSADA "EL HOGAR" (DISTRITO RESIDENCIA)

Una cálida posada que hace honor a su nombre, definitivamente no la mas ostentosa de la ciudad, ni siquiera del distrito residencial, pero en la cual sus clientes pueden gozar de absoluta tranquilidad y del amigable trato de Greithel, el posadero.

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25/06/2008, 09:12
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TEMPLO DE IRDEON

Irdeon, dios del miedo, patrón de todos aquellos que usan esta debilidad de muchos seres vivos para dominar su voluntad y sus acciones. Si bien su culto no es muy extenso, los efectos de su poder son mas que evidentes, desde los pequeños que duermen con las luces encendidas, hasta los guerreros que huyen al ver el objeto de su miedo.

En Neihblam un pequeño templo ubicado en el "Distrito Negro" de la ciudad, es testigo e impulsor de sus designios...

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25/06/2008, 09:15
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LA TÍMIDA DONCELLA (D. RESIDENCIAL)

La Tímida Doncella es una casa de 3 alturas en la zona oeste del distrito residencial de la ciudad .

El buen gusto en la decoración se nota nada más entrar a su recibidor y continua por el resto de la estancia, comedor y sala de espera incluidos. Consta de una planta baja con un amplio comedor con 2 reservados para cenas intimas. Sus comidas tienen fama de ser excelentes y tiene una más que aceptable carta de vinos y licores.

Sin embargo el plato fuerte de la Tímida Doncella está en sus plantas superiores. Dirigido por Tryel Yngoth, una guapa drow, la Tímida Doncella ofrece un servicio de compañía con mucha clase. Seis lindas florécillas (Rosa, Jazmín, Amapola, Orquidea, Azalea y Clavel) dan placer a aquellos que puedan pagar sus servicios.

Cada una con su propia habitación particular de un color y ambiente acorde a su nombre.

Para los que quieran algo más están las suites de la 3ª planta con 2 encantadoras y bellas mujeres que no están al alcance de cualquier bolsillo.

No se admiten alborotadores ni ritos demoníacos. (lo cual dicho sea de paso es extraño de mencionar).

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25/06/2008, 09:16
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ABADÍA DEL SOL MATUTINO (DISTRITO POPULAR)

Una pequeña abadía, de seguro perteneciente a una deidad menor, se alza en esta zona de la gran ciudad. La entrada principal esta adornada con hermosos grabados en la piedra. Gárgolas y humanoides alados se observan por doquier. A un costado de la construccion, un viejo muro, atacado por la humedad y el musgo da un aspecto lúgubre al edificio. La abadía tiene una puerta al frente, sin embargo, el muro lateral, rodea por detrás al establecimiento, mostrando en la parte trasera una enredadera de flores amarillas de hermosos capullos. Bajo este rosal, una pequeña puerta de madera parece dar a algún cuarto en la parte última del templo.

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25/06/2008, 09:17
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TEMPLO DE ODOMOKLES

Odomokles, dios de la magia arcana, patrón de todos aquellos que usan dicho poder. Si bien su culto no es muy extenso, los efectos de su poder son mas que evidentes, sus adoradores se reparten por cada rincón de Divero llevando los prodigios de la magia a cada lugar que visitan.

En Neihblam un pequeño templo ubicado en el "Distrito Negro" de la ciudad, es testigo e impulsor de sus designios...

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25/06/2008, 09:17
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TEMPLO DE DREMOTH

Dremoth, dios de la oscuridad, patrón de todos aquellos que usan las debilidades de muchos seres vivos para dominar su voluntad y sus acciones. Su culto es muy extenso y los efectos de su poder son mas que evidentes, desde los pequeños rufianes hasta los guerreros que huyen al ver el objeto de su miedo.

En Neihblam un enorme templo ubicado en el "Distrito Negro" de la ciudad, es testigo e impulsor de sus designios...

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25/06/2008, 09:26
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TEMPLO DE NOREMAC

El mas importante e imponente templo de la ciudad. Con el auspicio de Sir Vargesh "El Puro" y bajo la guía de su hija Zaramin como sacerdotisa mayor, el templo ha ganado una increíble cantidad de adeptos y seguidores sobre todo entre las clases mas pobres y desprotegidas de la ciudad gracias a la bondad y caridad de su poderosa sacerdotisa.

El templo es una enorme construcción de mármol blanco de mas de 2,000 metros cuadrados. Su ostentoso exterior se encuentra adornado por hermosas y enormes estatuas de Noremac, las cuales representan el momento en que dicha deidad sede su poder para salvar de la destrucción al plano material.

En su interior ademas de los nichos normales y de los adornos especiales, el enorme templo se encuentra adornado por bellas pinturas que relatan en sus pinceladas la guerra de los dioses...

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27/06/2008, 23:39
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LA RUTA DE LA SERPIENTE (BOSQUE DE LAS BRUMAS)

El bosque toma su nombre de una eterna y espesa neblina que le cubre permanentemente y que se va haciendo mas impenetrable conforme se internan en él. Antiguamente el bosque de las brumas cubría prácticamente la totalidad del territorio ahora ocupado por la ciudad, sin embargo la continua expansión de esta a reducido sensiblemente su exención hasta reducirlo a una pequeña área de algunas millas. La ciudad a detenido su avance en el bosque debido a que al estar ahora muy cerca de lo que en otros tiempos fuese su corazón, extraños acontecimientos evitan que nadie continué construyendo o talando arboles. Los obreros que deciden intentarlo terminan muy pronto sufriendo extraños y terribles accidentes.

Por tal motivo la mayoría de quienes necesitan viajar a los territorios al norte de la ciudad, lo hacen por medio de este camino comercial, el cual fue inaugurado hace apenas 150 años, por antiguos piratas que necesitaban una ruta por la cual transitar sin temor al bosque. Aun cuando la ruta es relativamente segura, no son extraños los encuentros con bestias salvajes, centauros del bosque y por supuesto asaltacaminos...

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