Partida Rol por web

DM06/19_Graduados con Honor

ESCENA I - Reconocimiento

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08/06/2019, 12:05
Katarina Molkov

Katarina vio como su sargento si impactaba en la criatura y eso la enfadó él no era mejor que ella, ni nunca lo había sido. Apretando el mango de su espada sierra hasta que los nudillos se le volvieron blancos, atacó con furia haciendo una X mortal sobre el espacio que ocuparía el extraño ser. Era rápida con la muñeca y sabía que podía impactar en él un par de veces si lo alcanzaba, y las cuchillas de la espada giraban a plena potencia y en su mente ya se imaginaba regando con su sangre todo el suelo.

- ¡¡Siente la furia de la humanidad!!- grito, no sabe porqué, trayendo de su banco de datos una de las arengas de propaganda de la guardia imperial.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque relámpago

Tirada: 1d100

Dificultad: 44-

Resultado: 26 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 2d10

Resultado: 4(+5)=9, 8(+5)=13 (Suma: 22)

Motivo: Daño 2 ataque

Tirada: 2d10

Resultado: 8(+5)=13, 10(+5)=15 (Suma: 28)

Motivo: Furia Virtusoa

Tirada: 1d100

Dificultad: 44-

Resultado: 97 (Fracaso)

Notas de juego

HA: 44 (Ataque relámpago -10, tamaño-10, rodeado+20) TIRADA 26 EXITO. 1 grado de éxito +1 impacto.

Sigo probando acciones a ver si están bien. Los grados son uno por cada 10 menos de tu tirada, en este caso, con 44, 1 grado lo conseguiría en 34 y otro si hubiera sacado 24 o menos ¿verdad?

  • 1 Daño: 13
  • 2 Daño: 15 (No hay furia)
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08/06/2019, 13:33
DIRECTOR

Con un impresionante golpe de espada, Katarina comenzó a seccionar al garrapato. El sonido de la sierra, la sangre que salpicaba y el intenso chillido del animal contribuyeron a que la soldado profundizara más y más, rasgando piel, carne y hueso.
El chasquido de los huesos producido por los dientes de sierra se mezclaba con el borbotear de las salpicaduras de sangre.

Cuando por fin la espada sierra se apagó, Katrina lucía salpicada de sangre de arriba a abajo y el garrapato partido a la mitad en el suelo.

Notas de juego

con 44, 1 grado lo conseguiría en 34 y otro si hubiera sacado 24 o menos ¿verdad?

Correcto

(No hay furia)

En only war la furia virtuosa se aplica de manera distinta a dark heresy y es algo más complicada sobre todo para un desfío mensual en el que se perdería mucho tiempo calculando el daño y luego teniendo que tirar otra vez y demás. En vez de eso, cuando saquéis un 10 natural en el dado de daño, tiráis 1D5 y yo haré el resto calculando si se aplica o no se aplica efecto crítico.

Pero no se vuelve a tirar para ver si se ha conseguido efecto crítico, eso es en el D&D.

ASALTO DE COMBATE TERMINADO

 

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08/06/2019, 14:00
Yulia Kutznekova

Por suerte todo había terminada rápidamente -¿Algún herido?- Yulia lanzó la pregunta al aire ya que estaba casi segura de que nadie habían resultado dañado por ese ser. La preocupación por la posibilidad de que, como habían comentado, hubiese orcos a su alrededor, iba creciendo pero su deber era asistir a su Segunda compañeros. Eso era lo primero.
¿Habrá más como esta cosa?- La joven ya estaba recogiendo su arma y poniéndosela al hombro mientras esperaba nuevas órdenes

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08/06/2019, 14:10
Grenda Macmardiggan

- La verdad es que no tengo ni la más remota idea. - Respondió a la pregunta de Yulia. - Ni idea de si estos seres viven en manada o vagabundean solos por ahí... - Se colocó de nuevo la carabina al hombro. - Sea como sea, no podemos fiarnos. Estoy prácticamente segura de que este ser no estaba aquí solo y por casualidad.

Una vez dicho aquello comenzó el camino de regreso al transporte. Ya no pintaba nada allí y habían dejado solos a sus compañeros. Esperaba que aquel encuentro aleatorio con el garrapato, no fuera un plan orko para emboscarles. Por eso regreso tratando de encontrar cualquier cosa extraña en el entorno.

- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d100

Dificultad: 32-

Resultado: 42 (Fracaso)

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08/06/2019, 15:37
Laura Bianchi

- ¿Qué demonios es esta cosa? ¿Un  topo mutante? 

Laura parecía darse cuenta ahora de la antinatural forma que tenía delante. Le dió un golpe con la bota. Notó un olor fungoso.

Notas de juego

¿Sabemos lo que es un garrapato? ¿Alguien tiene Conocimiento prohibido Xenos?

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08/06/2019, 17:35
Nastya Ivaz

ya habían matado al bicho, por lo que no quedaba por el momento ningun peligro, "no creo que sea de este mundo, de eso estoy segura" les digo a mis compañeras mientras observo a mis alrededor, por si había mas cosas de esas cerca.

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08/06/2019, 21:36
Randall Curce

El sargento vio como el garrapato murió cuando Katrina le asestó el golpe mortal con la espada:

-Bien hecho Katrina!Un gran golpe...

Randall arrancó un diente y parte de la encía del garrapato y dio órdenes:

-Esta criatura no es de aquí... debe ser mutante o xeno, me llevaré un trozo para que lo analicen e intentaré tomar un holograma del mismo*. -tras ello el sargento dio nuevas instrucciones- nos volvemos al chimera a informar...formación de rombo y quitad el seguro de las carabinas, avanzamos!

Notas de juego

*Sorpresa, no recuerdo que haya streaming o comunicación via satélite entre las fuerzas imperiales, se envían informes y unas especies de hologramas..así que si puedo tomo uno que enviaré luego.

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09/06/2019, 08:44
DIRECTOR

Comenzáis el camino de vuelta. La temperatura es agradable, el sol brilla y a parte de un encuentro inusual durante la patrulla, que sin duda se comentará en el cuartel durante semanas, todo ha ido perfecto. Nadie ha resultado herido y seguramente los próximos días no paguéis ni un ronda en la cantina.

Bincent Mallory -Sargento...-

Oís la voz de Mallory, apenas un susurro, dubitativa. A oirle todas lo miráis. Mira en dirección al bosque.

Federel -¡¡Sargento el auspex indica muchas formas de vida viniendo hacia aquí!!- El grito de Federel por la radio casi os atraviesa el tímpano. Aunque siempre había exagerado las historias que contaba, algo en su voz delata urgencia. -¡¡Y A TODA VELOCIDAD!!-

Es entonces, cuando se os dispara la alarma interna de peligro, cuando veis y oís lo mismo que Mallory...

-Gronk, Gronk, Gronk, Gronk, Gronk....- Como algo distante comienza a oirse un murmullo que se hace cada vez más audible. Un montón de sombras saltan, corren y gruñen aplastando, atravesando y destrozando árboles jóvenes, arbustos, matas y hierba por doquier. Afilados e irregulares dientes preparados para desgarrar carne se acercan hacia vuestra posición con una única intención. MATAR.

Notas de juego

Ahora si, combate masivo por lo que, para simplificar las cosas y ganar tiempo, solamente se harán dos bandos de iniciativa, vosotros y vuestros enemigos.

Comenzaréis vosotros ya que sois los héroes :)

PRIMER TURNO DE COMBATE

Los garrapatos están como a cincuenta metros de vosotros, pero corren que se las pelan para su reducido tamaño. Recordad que estáis en un bosque y por lo tanto hay dificultades.

Lo primero debéis hacer un chequeo de miedo rutinario (Voluntad +20) para no quedaros paralizados ante la sorpresa, miedo, horror de ver a más de cincuenta criaturas cargando contra vosotros en lo que sería una masacre para vosotros.
Aquellos que no lo saquen no podrán actuar este turno y si fallan por mucho hasta puede que les quede un trauma de por vida. El resto podrán actuar normalmente, incluso ayudar a un compañero para su próxima tirada de miedo (en el turno segundo.

Aquellos que quieran disparar, tienen un -10 por objetivo pequeño, -10 por la floresta (plantas) y el modificador por distancia.
Los garrapatos se encuentran a unos 60 metros de vosotros (consultad el alcance de vuestras armas en la ficha)
Corto alcance +10: Cuando el blanco se encuentra a la mitad o menos del alcance del arma.
Medio alcance +0: Cuando el blanco se encuentra entre la mitad y el alcance óptimo del arma.
Largo alcance -10: Cuando el blanco se encuentra hasta dos veces la distancia del arma.
Alcance extremo -20: Cuando el blanco se encuentra hasta tres veces el alcance del arma.  
 

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09/06/2019, 11:23
Laura Bianchi

- Glups

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 33-

Resultado: 86 (Fracaso)

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09/06/2019, 12:41
Grenda Macmardiggan

- ¡Mierda! - Exclamó la soldado al ver como aquella marea de xenos se acercaba a la carrera hacia ellos. - ¡Son demasiados sargento! - Gritó asustada. - ¡No vamos a poder con ellos!

Grenda estaba realmente asustada. Aquello era muy superior a sus posibilidades. Combatir contra todos aquellos enemigos era un suicidio. Cómo había sospechado, el garrapato que habían matado no estaba solo. Necesitaban refuerzos urgentes, que difícilmente llegarían a tiempo de recoger tan siquiera sus cadáveres.

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 49-

Resultado: 53 (Fracaso)

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09/06/2019, 12:57
Randall Curce

El sargento tragó saliva y los nervios no le fallaron gracias al Emperador.

-Federel, informa al capitán de nuestra posición y de la presencia xeno, Brich, danos cobertura con el bolter pesado..grant, atento al lanzallamas pero evita nuestra dirección!-no podía ser un simulacro, no, eran demasiados y...había golpeado al garrapato, era real. Tenía que salvar a su escuadra:

-¡Disparad y retroceded *ordendamente hacia el chimera, seguimos en rombo, 3 metros**, abrid fuego por el Emperador!-hizo lo mismo con su pistola laser pero falló por la distancia y el tamaño de los seres.

- Tiradas (2)

Motivo: Volunad

Tirada: 1d100

Dificultad: 52-

Resultado: 15 (Exito)

Motivo: Disparo laser larga distancia

Tirada: 1d100

Dificultad: 8-

Resultado: 70 (Fracaso)

Notas de juego

Vale, somos 7 en el bosque, dejé 3 en el chimera por seguridad y veo que hice bien. Fueron Brich, Grant, ferdel..imagino que entre tres más o menos podrán manejarlo.

* nos tienes que decir director cuanto nos movemos disparando a su vez, supongo que es el parcial 3, o tal vez el completo 6..nos tienes que indicar como de lejos está el chimera, supongo que está a 50-x, siendo x lo que hayamos avanzado antes de esta emboscada :(

**significa que es una formación en forma de poliedro que cada uno está separado del otro 3 metros, es la que llevabamos.

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09/06/2019, 15:13
Nastya Ivaz

se habían desecho de uno de los bichejos, pero ahora quedaba una autentica horda de ellos venían a por nosotros, "malditos bichos, son muchos, señor, me quedo un poco detras para usar mi lanzallamas sobre ellos" les digo a mis compañeros, aquel no era el lugar idóneo para luchar, aunque el enemigo si lo era para mi buen lanzallamas.

- Tiradas (1)

Motivo: voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 56-

Resultado: 8 (Exito)

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09/06/2019, 16:34
Yulia Kutznekova

El sonido que escuchó detrás suya hizo que se le erizase el pelo de pan nuca -Estan detrás.... Por todas partes- Comprobar que estaba rodeada de una masa ingente de criaturas dentadas y pensar lo que podían realizar con su mordedura, como rasgarían la carne, los tendones. Partirían los huesos y todo sería un baño de sangre, su propia vida se perdería entre sus fauces.
Levantó la mirada al darse cuenta de que había dejado de andar, estaba aterrada. Dio rápidamente unos pasos para acercarse al grupo y tratar de mantener la formación -Vamos a morir, hoy es nuestro último día-

- Tiradas (1)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 54-

Resultado: 88 (Fracaso)

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09/06/2019, 17:12
Katarina Molkov
- Tiradas (2)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 48-

Resultado: 15 (Exito)

Motivo: Granada

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Notas de juego

Voluntad Exito.

Media acción: Tirar granada.

Media acción: Coger a otra compañera aturdida y correr.

-Me voy corriendo a trabajar-

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09/06/2019, 18:40
DIRECTOR

Simus Federel-¡¡MANDOMANDOAQUIESCUADRA 7 NOSATACAN!!.-

-Escuadra 7 aquí base 13. No entiendo nada de lo que dice y no usa el protocolo apropiado. Cambio.-

Jenny Grant -No funciona, no funciona, NO FUNCIONA!!.-

Elijah Brich -Por la sangre del emperador.- Dijo Brich mientras miraba desde la torreta más allá de donde estábais.

Al parecer la situación no podía ir peor. Grant intentaba arrancar el vehículo pero no podía. Brich se había quedado tan atontao como las demás viendo desde la torreta el inexorable avance de los bichejos y Federel había entrado en pánico y no era capaz de conectar dos palabras normales.

- Tiradas (3)

Motivo: Miedo Federel

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 87 (Fracaso)

Motivo: Miedo Brich

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 61 (Fracaso)

Motivo: Miedo Grant

Tirada: 1d100

Dificultad: 30-

Resultado: 91 (Fracaso)

Notas de juego

nos tienes que decir director cuanto nos movemos disparando a su vez, supongo que es el parcial 3, o tal vez el completo 6..nos tienes que indicar como de lejos está el chimera, supongo que está a 50-x, siendo x lo que hayamos avanzado antes de esta emboscada :(

Moverse de espaldas mientras disparas es un movimiento parcial, por lo que avanzaríais a un ritmo de 3 tres metros por turno. Los garrapatos avanzan a 9 metros por turno.
El quimera está a unos 40 metros, eso serían dos turnos a la carrera, cuatro a la carga o 6 a movimiento completo. Con un margen de 4 metros en todos los casos.

Como director te recomiendo que Nastya y alguien que la cubra, se queden atrás mientras todas las demás corren a la carrera hacia el quimera. Luego, desde la parte superior del vehículo podréis hacer frente mejor a esa horda de garrapatos. Además el cañón bolter os cubre y hace pupa, mucha pupa.

Distancia hasta el quimera:

Grenda: 40
Katarina: 40
Laura: 40
Nastya: 40
Randall: 37
Yulia: 40

Garrapatos: 100
 

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09/06/2019, 19:00
Bincent Mallory

-Laura, vamos laura ¡¡despierta!!.- Mallory intentaba que Bianchi desviara su atención del enemigo.

Notas de juego

Para el próximo turno tienes un +10 a la tirada (junto al habitual +20 de la dificultad)

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09/06/2019, 19:02
DIRECTOR

El bosque temblaba, la madera crujía y las hojas caídas eran levantadas con violencia a su paso. Los animales xénicos avanzaban hacia vosotros, puede que en venganza de su compañero o solo por desear el sabor de la sangre humana. Así estaba escrito en los edictos del Monitorum y así os lo explicaba el capellán todas las mañanas.

"Aquellos enemigos del emperador solo quieren la destrucción del hombre y nada más. Pero los peores son aquellos corrompidos por los poderes oscuros, mutantes, el archienemigo. Aberraciones del caos al servicio de los demonios que comen corazones humanos y se alimentan de la esencia del alama..."

Aquellos seres no pertenecían al servicio del archienemigo, pero sin lugar a dudas habían sido entrenados para matar.

Una explosión resuena en el bosque. La granada de Katarina se ha quedado muy lejos de su objetivo.

Notas de juego

SEGUNDO TURNO DE COMBATE

Recordad que tenéis un +20 a la característica voluntad. Si el sargento es capaz de efectuar esa tirada tendréis un +10 adicional.

Como Grenda es la primera de la lista por nombre, será a ella a quién ayudará Katarina, por lo que tendrá un +10 adicional para la próxima tirada.
 

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09/06/2019, 19:15
Randall Curce

El sargento se sacudió la cabeza tras ver el desastre que estaba ocurriendo... si los del chimera no espabilaban morirían. Podrían haber mantenido la línea con la ayuda del Chimera pero no se habían movido, probablemente porque los de dentro estaban sorprendidos.

-¡Que hacéis novatos! ¡Tenéis un puto tanque, moveos inútiles!¡Cumplid las órdenes!¡Federel informa a la base!-el sargento gritaba sin mucho éxito*. Desesperado ordenó una retirada con la intención de llegar al tanque lo antes posible:

-¡Dejad de disparar y correr! ¡Hacia el chimera!¡Vamos!-la clave de este combate estaba en el vehículo, el que por ahora permanecía estático.**

- Tiradas (1)

Motivo: Mando

Tirada: 1d100

Dificultad: 39-

Resultado: 75 (Fracaso)

Notas de juego

*he fallado la tirada de mando...

**este turno mejor correr y ver si todos lo conseguimos, si quedan muchos rezagados ya veremos que hacemos en el siguiente asalto.

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09/06/2019, 22:42
Laura Bianchi

Laura sacudió la cabeza y vio a Mallory. Y entonces oyó el tráfico de radio. De pronto estaba muy confusa. Quería correr hacia el tanque y quitar de SU asiento al idiota que intentaba arrancar a Roberto. Pero... pero habría que cubrir a los demás... disparar o... lanzar una granada.... ¿Qué hacer? Quizá debería dejarse arrastrar por Mallory. No sabía si era solo lo guapo que era o que de repente parecía saber lo que había que hacer.

Laura tuvo recuerdos del pasado. De nuevo no sabía qué hacer. De nuevo el mundo ya no tenía ninguna gracia.

- Tiradas (2)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 63-

Resultado: 69 (Fracaso)

Motivo: (gasto de punto de suerte para repetir Voluntad)

Tirada: 1d100

Dificultad: 63-

Resultado: 64 (Fracaso)

Notas de juego

¡Oh! ¡Venga ya!

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09/06/2019, 23:39
Grenda Macmardiggan

Grenda, gracias a la ayuda de Katarina que tiró de ella, pudo finalmente reaccionar. Lo que era evidente era que debían salir de allí cuanto antes, así que debían correr. Llegar a la chimera era sin duda la mejor opción que tenían.

Sin embargo, en vez de darse media vuelta y salir corriendo a la desesperada, Grenda decidió enviar una ráfaga de balas contra sus perseguidores. No sabía muy bien que pretendía hacer con ello, pues aunque matase a un par de aquellos seres, todavía quedarían muchos que de echarían encima suyo para devorarla.

- No seas estúpida Grenda... - Se dijo a si misma. - ¡Sólo corre joder! - Pero parándose a disparar había perdido muchos metros, pues avanzar marcha atrás y disparando era muy diferente de hacerlo en dirección al transporte y sin pararse a apuntar. ¿Y de qué había servido? Al fin y al cabo había fallado el tiro ..

- Tiradas (2)

Motivo: Voluntad

Tirada: 1d100

Dificultad: 59-

Resultado: 49 (Exito)

Motivo: Carabina ráfaga

Tirada: 1d100

Dificultad: 37-

Resultado: 86 (Fracaso)