Partida Rol por web

Dracs II.- El Pacto

L'Hospitalitat en Navata

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28/11/2014, 20:25
Jaume de Ferriol

¡Mira que sos cabezón!

Sonreiríale a la cíngara de non saberme en tan esforzada tesitura... mas cuan grande honor y cuantas justas en cantarán del de Ferriol, que murió combatiendo a unas decenas de adoradores del Diablo! Así que sí, al fin obsequio un grande gesto a la Agneta:

- Non me embaucarás tan buenamente bella moza! Fan falta más que pócimas e mejunjes para doblegar la voluntad del bon Jaume de Ferriol! - Et en viendo al escurridizo Khaled buscar cobertura, le añado - E ahora apréstese al combate, siempre a la mía vera, que non me entere yo que aquestos blasfemos se le arriman en lo más mínimo!

Y siendo de aquesta manera, y viendo la disposición de la mía compaña, aflígenme las circunstancias del de Besalú: Descolgado entre la turba y debiendo de enfrentarla en solitario!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Viéndome ya inmerso en combate, y si no hay objeción, aprovecho este último instante para encasquetarme la celada, con lo que restaría 2 a mi iniciativa; repito: Con el oportuno consentimiento ya que debe entenderse que voy caminando junto a Khaled y Agneta, tratando de escapar y encontrar posición y, además, blandiendo el espadón...
 

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29/11/2014, 13:20
Khaled Djamil

Miré a la gitana como si me estuviera tendiendo un pote lleno de esencia de cicuta... ¡que Allah me guardara de las maldiciones de las bruxas! No menos sorprendiome ver el modo en que aquella mujer hablábale a mi señor. Vive Allah, que no atreveríame yo a tamaña desfachatez.

Mas, dada la situación, y viendo que mi señor había decidido que fuere yo el animal al que alimentar con aquel brebaje, acepté, aunque no sin que mi desagrado quedara patente...

- Bieberé ese briebaje si lo ordenáis, mi sieñor. - arrugué el gesto, y noté tensar la cicatriz que atravesaba el mío rostro. Cogí la pócima, y la bebí, encomendándome a Allah una vez más, que poco piadoso era yo, mas siempre me acordaba de rezar cuando le veía las orejas al lobo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bueno, pues en tanto no nos digas lo contrario, yo voy tirando iniciativa.

Asumo que llevo puesto el capacete (no estorba mucho, y lo normal sería habérselo puesto para la batida). Cuchillo en mano, bebo la poción... ¡no sin gran desconfianza! :S

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01/12/2014, 10:34
Valentí de Besalú

Cuerda tensada, brazo en alto... la flecha tiritaba, pues hacía unos días que no disparaba ni tan siquiera para entrenar. Y en estando de aquella situación, tan en peligro, dudaba por un instante de mi capacidad. Apunté primeramente al primero que se acercara al grupo de Agneta, Jaume y Khaled, que tan encerrados veíalos yo a pocas varas de mí*. No dudaría en soltar la flecha en queriendo acabar con cualesquiera de aquellos perracos ataviados como animales.

- Tiradas (1)

Notas de juego

*Entiendo que estoy algo más alejado, como si estuviera entre ellos tres y Diègue (que pudo correr más).

Duda: Mi distancia de disparo sería ¿corta, media o larga?

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02/12/2014, 13:56
Director
- Tiradas (20)

Notas de juego

Orden:

Diêgue

Jaume

aldeano 4

aldeano 15

Valentí

aldeano 12

adelano 18

aldeano 3

aldeano 9

aldeano 13

Agneta

aldeano 8

aldeano 17

aldeano 5

Khaled

aldeano 10

aldeano 16

aldeano 1

aldeano 6

aldeano 2

aldeano 7

aldeano 14

aldeano 11

aldeano 20

todo aquél que beba de la poción doblará su porcentaje en todas sus competencias de Armas, pero sólo para llevar a cabo acciones de Ataque

 

Tu distancia es Media Valentí.

Declarad acciones por orden y actuad.

 

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02/12/2014, 15:57
Jaume de Ferriol

Notas de juego

20 aldeanos! No está nada mal!!! Entiendo que se declara de menor a mayor Iniciativa???

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02/12/2014, 21:14
Diègue Moreau

Viendo a Valenti superado en demasía al estar alejado de los demás, el marino corrió de nuevo hacia él para auxiliarle atacando a uno de aquellos dementes. - Ojala haya suerte y le abra paso para su escape. Don Jaume defenderá a los otros - pensó

- Tiradas (1)

Notas de juego

A mi entender el orden es de mayor a menor, según venía en el resumen de las reglas en la 1ª partida. Así que voy actuando.

Según la distancia, o uso una acción para moverme y otra de ataque normal o uso dos de movimiento. Dejo tirada para el ataque (no lo he contado, pero tal vez tenga el +50% por espalda).

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03/12/2014, 11:28
Valentí de Besalú

Tenía el arco tensado, y la flecha bien dispuesta, empero que la práctica por unos días que hízome falta. Agradecía la ayuda de Diègue, y entonces que disparé contra los que estaban acercádose a Jaume, Khaled y Agneta... o al menos eso intenté... La flecha voló, pero "a saber" dónde...

- Tiradas (1)

Notas de juego

La he "perfao" :DDD

Acciones: disparo y carga de flecha.

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03/12/2014, 13:35
Jaume de Ferriol

Notas de juego

Entonces declaramos antes que ellos??? Pero yo no sé a cuantos me enfrento, ni a quien vayan a atacar... Estoy en desventaja :(

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08/12/2014, 17:45
Agneta

Mi intención es mantenerme con vida, así que permanezco cerca de Jaume, intentando que siempre permanezcan entre mi persona y cualquier aldeano. Si no fuera posible, entonces me defendería, parando con mi daga, y en última instancia, si no viera otra (y me quedaran acciones), atacaría.

Notas de juego

Es decir, Movimiento y parada, y en caso de que no sea necesario moverse, pues parada y ataque.

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08/12/2014, 18:04
Jaume de Ferriol

Notas de juego

Mi intención es parecida a la de Agneta: Si es necesario moverse hacia cuantos aldeanos enfrentemos, lo hago y reservo mi segunda acción a Parada (pararé cuantos ataques pueda, empezando por los que se dirijan a la gitana).

Si no es necesaria la acción de movimiento, haré Ataque + Parada, repartiendo ambas acciones entre los aldeanos que enfrentemos y empezando por los que osen asaltar a la mujer!

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10/12/2014, 23:33
DJ

El caballo de Jaume con el de Sabastida, Agneta, Khaled y Jaume se apiñaron para hacer frente a lo que se les venía encima, con Valentí a cierta distancia y Diègue muy lejos.

Los aldeanos formaban una turba descontrolada y fanática, todos se acercaron enfebrecidos a la carrera con las chuscas armas que empuñaban y fueron los primeros a por Jaume.

El que quedaba más lejos de de la turba (aldeano20), recibió un ataque por la espalda de Diègue

Notas de juego

Para hacerlo más sencillo, os habéis reagrupado todos (incluyendo al de Sabastida y el caballo) menos Valentí a poca distancia y  Diègue que se había ido muchísimo más lejos y ataca por la espalda.

Todos los aldeanos van a por Jaume, Agneta y Khaled, sin hacer caso a Valentí y a Diêgue. Todos mueven y atacan, en principio a Jaume hasta que no quepan para pasar después a khaled y luego a Agneta.

Si alguno quiere cambiar la declaración puede hacerlo.

Diègue tira local y daño que impactas con el +50 de atacar por la espalda.
 

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11/12/2014, 01:48
Diègue Moreau
- Tiradas (3)

Notas de juego

¡oh yeah!, solo podría haber salido mejor acertándole en la cabeza.

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11/12/2014, 18:08
Jaume de Ferriol

- San Jorge!!! - Crucífera surca el cielo, abalanzándose, furiosa, contra los tres primeros herejes que cruzáronse en el mío camino; mi fiel Khaled me acompaña al costado y la moza se cobija a la vera de mis armas.

El afilado montante roza al primero de mis oponentes, halla carne, músculo y tendones en el segundo, que gime dolorido, y prosigue su mortífera senda, lamiendo al tercero de los que decidí atacar!

- Apartad blasfemos! Como osáis afrentar vuestra ánima corrupta con semejantes costumbres! Ídos pues, a los infiernos, hijos de Belcebú!!! - Bramo sonriente: Cuántas justas se escribirán sobre aquestos fechos acaecidos en la vecindad de Navata!!!

Tras mi primer ataque, no tan mortífero como habría deseado, espero la respuesta de la caterva, Crucífera en alto!

- Tiradas (7)

Notas de juego

A ver si lo he entendido y mis entendederas son adecuadas: La turba de 20 aldeanos se abalanza contra nosotros (contra mi, especialmente); ellos gastan su asalto avanzando y atacando con lo que, entiendo, que al final de la primera secuencia, los tengo a tiro y, al tener mayor iniciativa que ellos, empleo mi primera acción atacándolos y reservo la segunda a parar a tantos oponentes como logren acertarme.

Mi ataque será en forma de BARRIDO contra los 3 primeros aldeanos que han tenido la desdicha de cruzarse en mi camino (-40%)... ahí van mis tiradas!!!

Veamos: Ataco a los 3 primeros aldeanos (4, 15 y 12) de los que solo acierto al aldeano 15, al que le propicio 13 ptos de daño en su pierna izquierda; en caso que ello sea constitutivo de secuela, simplemente le he cortado algunos tendones con lo que, en caso de sobrevivir, lo hará cojo...

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12/12/2014, 17:19
DJ

El francés apuñaló por la espalda al más desarrapado más cercano (aldeano 20), en este caso una mujer morena greñuda y más fea que pegar a un padre con un cirio mohoso, la daga la traspasó casi de parte a parte, hundiéndose en su parte final en las costillas de de la mujer y rompiendo varias de ellas, hundió el francés la daga hasta la empuñadura.

Los aldeanos se acercaron hasta el caballero y éste intentó despachar a los tres más cercanos haciendo un barrido con su espadón, fallando por muy poco a un hombre y a una mujer pero logró tajar la pierna izquierda de un hombre fornido y cortarle casi hasta el hueso.

Uno de aquellos que trababa combate con Jaume armado con un palo (aldeano 4) intentó dar un palazo en el costado del caballero sin éxito, el otro aldeano que había sido herido en la pierna izquierda lanzó un chillido y como un jabalí herido, acometió con su palo

 

 

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

aldeano 20 res 10-9 =1 , al borde de la inconsciencia. Secuela costillas rotas -50% a todas las de movimiento.

aldeano 4 falla su ataque

aldeano 15 res 10 -7 = 3, secuela pierna izquierda tendones cortados cojera. Ataca con palo, tira parada Jaume

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12/12/2014, 17:39
Khaled Djamil

Viendo venir a aquella turba, encomendeme a Allah al tiempo que levantaba el coltell para proteger mi vida de aquella tunda terrible que habían de darnos.

- ¡Mi señor! - dije desalentado - ¡Muchos son!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Pues voy a hacer Defensa Completa con Parada Múltiple. Como la poción de Agneta me duplicaba el porcentaje de Cuchillos, me voy a defender de tres adversarios (-50%) y el cuarto pues allá tropiece y se rompa una pierna.

Las 3 paradas iban con suerte (vaya tiradas de mierda macho xD), así que gasto 18 de Suerte en total. En fin...

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12/12/2014, 18:00
Jaume de Ferriol

- ¡Mi señor! - dije desalentado - ¡Muchos son!

- Resistid buen Khaled! - Un bastonazo pasóme cerca de las narices mientras Crucífera detenía otro certero palazo que pretendíame propinar el mozetón al que ferí en la suya pierna - Mas luchad, sarraceno, facedlo por Dios todopoderoso! Si no estamos perdidos!

Mi mirada enfrenta la de la harapienta muller que osa atacarme: "Mal asunto ferirle a las mozas, mas non hay alternativa si en queremos salir vivos!"

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como ignoro lo que hará mi aldeano 12 (la mujer a la que enfrento), tiro mi parada con un -25%; por si fuera menester obstaculizar su hipotético posterior ataque!

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14/12/2014, 10:48
Agneta

Con mi daga y cubriéndome con los cuerpos de mis compañeros, grito y maldigo como sólo una gitana sabría hacer, mientras evito los golpes de los locos estos. El terror se apodera de mi en estas situaciones, a sabiendas que el destino de sucumbir en una combate, es mucho peor que la muerte para una mujer en estos días.

- ¡Aaaah! ¡hijos de mil perras!, ¡apartaros de mi!, ¡follaovejas!, ¡sodomitas!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Mi intención es hacer una defensa total (+50) y parar a tres de ellos (-50), si llegasen hasta mi. Usaré la suerte pues no quiero que me apiolen en el primer asalto... Solo espero que ninguno lleve armas pesadas. Y si llegasen más, pues que los dioses repartan suerte.

Como no ha hecho falta, ¿me quito 3 de suerte o 1?

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15/12/2014, 18:41
Director

El caballero detuvo el golpe del aldeano (15)  con su espadón y Valentí disparó su arco y la flecha no llegó a salir disparada, lo que ocurrió fue que tensó demasiado la cuerda o quizás no estuviese bien afianzada, pero al tensar rompió la cuerda del arco y éste quedó del todo inservible. Pero aún otro atacante el hombre fornido  (aldeano 12) se lanzó a por Jaume con un garrote aunque no le dio ni por asomo afortunadamente. Otro de los aldeanos llegó a la altura del caballero (aldeano 18) y soltó un  palazo que iba directo al torso pero Jaume también logró detener el golpe con su espadón.

Otros cuatro atacantes (aldeanos 3,9,13 y 8) se fueron derechitos a por Khaled. Los cuatro llegaron a su altura y dejaron volar sus palos, fallando dos de ellos sus golpes, uno acertando pero siendo su golpe detenido por el arma de Khaled y el último dando un palazo el muy imbécil a otro de los aldeanos en el brazo derecho.

Los siguientes cuatro aldeanos enloquecidos (aldeano 17 aldeano 5  aldeano 10 aldeano 16) fueron a por Agneta y en el mismo caso que a Khaled, todos embistieron con sus palos de diversas formas y tamaños y la mujer pudo detener los únicos dos golpes que podían haberle dado.

Otros cuatro fueron ahora a por Valentí, que había hecho una auténtica tontería y se encontraba desprotegido ( aldeano 1 aldeano 6 aldeano 2 y aldeano 7), los cuatro llegan hasta él .

Los dos más alejados, al ver caer al último de la fila con el pecho perforado se dieron la vuelta y se colocaron justo delante del francés (aldeano 14 y aldeano 11) pasando cerca de su compañero caído y dejándole ahí tirado desagrándose.

- Tiradas (19)

Notas de juego

- he tirado la parada por ti Jaume. En efecto, aún quedaban por actuar dos, te había impactado uno de los dos primeros atacantes, es que voy por orden.

- Valentí con la pifia rompes el arco.

- Khaled la poción te dobla la competencia de cuchillos , se quedaría en 80 pero al hacer parada múltiple se te restaría  -50% con lo que tendrías 30%, con lo que sólo pararías la segunda y no pierdes suerte. Como sólo te alcanza uno de ellos, le paras el ataque.

-aldeano 13 la pifia y da a aldeano 9 en el brazo derecho  res 10 -3 = 7

- Agneta para a los dos que le llegan. Como pasas las tiradas no te tienes que restar suerte tampoco.

- Obviamos las tres últimas tiradas, tus cuatro adversarios llegan hasta ti Valentí empleando todo el turno y lo mismo los dos de Diègue.

Orden:

Diêgue

Jaume

aldeano 4

aldeano 15

Valentí

aldeano 12

adelano 18

aldeano 3

aldeano 9

aldeano 13

Agneta

aldeano 8

aldeano 17

aldeano 5

Khaled

aldeano 10

aldeano 16

aldeano 1

aldeano 6

aldeano 2

aldeano 7

aldeano 14

aldeano 11

aldeano 20

Por favor, vamos esta vez a actuar en orden, primero Diegue luego Jaume y os esperáis hasta que resuelva yo los ataques de los primeros aldeanos para continuar.

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15/12/2014, 21:46
Diègue Moreau

Tal vez no hubiera conseguido desorganizarles, pero esos 3 hombres menos (la mujer que se desangraba en el suelo y los que le habían salido al paso) en el furioso ataque a sus compañeros tal vez marcasen la diferencia entre si vivían o morían.

Sin querer perder tiempo se lanzó contra sus atacantes, pero tanto se apresuró que dio tiempo de sobra a que se apartasen del filo de sus dagas. Las hojas de metal bailaron en el aire ante ellos como si quisiera atrapar moscas con ellas.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Acciones:

- Ataque normal a Aldeano 14
- Ataque Preciso (+25%) a Aldeano 11 (con la mano torpe (-25%))

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15/12/2014, 22:17
Jaume de Ferriol

Apercíbome de la desesperada situación de mis escuderos Khaled et zíngara, y acometo, con renovada fuerza y rabia, los herejes que tratan de rodearnos: 

- San Francisco Javier!!! Retroceded desdichados!!! - Crucífera traza un mortífero círculo de sangre y vísceras saltando, que aún ignoro si los pueblerinos serán capaces de rechazar!!!

- Tiradas (15)

Notas de juego

Enfrento a cuatro oponentes (aldeanos 4, 15, 12 y 18); de momento al último lo dejo tranquilo mientras mi Espadón traza un círculo en el aire barriendo a los otros tres!

.- Aldeano 4: Recibe una herida en su abdómen (8 ptos de daño; si hay secuela solo será constitutiva de cicatriz).

.- Aldeano 15 (al que ya había herido en la pierna): Le cerceno el pecho (10 ptos de daño; en caso de secuela, esta será constitutiva de un terrible tajo en el corazón que lo hace caer inconsciente y sucumbir en tres agónicos asaltos).

.- Aldeano 12: 17 ptos de daño en el abdómen; en caso de secuela sería una simple cicatriz pero, habida cuenta del tajo causado creo que le abro las tripas...

Todo ello si mis oponentes no rechazan de algún modo mi ataque (paradas o esquivas)