Partida Rol por web

El aullido del Rey Carroña

Off-topic y creación de personajes

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13/06/2013, 17:01
McAxel

¿Pero lo del daño extra dX es porque ellas lo valen?

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13/06/2013, 17:12
sergut

Aparte de todo esto, siempre está el Sin Piedad. Yo creo que Dorwas el Ariete, Xulthos' Bane, le conviene o bien el Sin Piedad o bien el Maestro en Armas Grandes combinado con un espadón o ---especialmente--- el hacha de Kardswann. (***)

Otra opción es Fondo (Lunge) que te da alcance +1 por ser Espadachín... pero creo que son más útiles Sin Piedad o Maestro con Armas Grandes.

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13/06/2013, 17:13
sergut

¿Pero lo del daño extra dX es porque ellas lo valen?

El daño extra es lo que tiras si golpeas con un aumento. Es un d6 salvo cuando el Director dice que no, que es diferente en algunas ocasiones.

Edit: Acabo de encontrar una ventaja que hace justo eso. Lo comenta Javi también en la página siguiente.

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13/06/2013, 17:19
javierrivera2

Cimitarra de Vardishal.

Cualquier puede usar la cimitarra de Vardishal, pero solo con Dorwas activa los poderes especiales, es decir:

- Conocimiento de genios y otros planos.

- Cobertura de mohos e imposibilidad de ser desarmados.

Para todo el resto es un arma +1/+1-

El hacha de Kardswan:

Hacha a dos manos mágica: +1 a Fighthing, Daño 1d10+1+Str, AP 1, Parry -1, 2 manos.

Por favor, tener en cuenta que el -1 a Parry es inherente al arma, no esta relacionada con usarla a dos manos, y sigue teniéndola aunque se usa con Oversized Master.

La especie de nunchaku gigante de Ugruk:

Mega-nunchaku: Daño 1d10+Str, Dado extra de daño con un aumento d12, AP 1, Parry -1, 2 manos, Imprecisa (si se saca un 1 mientras se ataca da a un aliado que este pegado al azar, no se puede usar en rabia).

Idem. para el -1 a Parry.

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13/06/2013, 17:19
javierrivera2

Ya que sale el tema... cómo es el derecho en Katapesh, Javi?

Si A vence a B, tiene derecho de conquista sobre las posesiones de B, no? Derecho antiguo-medieval...

No. Es derecho ultra-liberal. Kelmarane es de los Señores del Pacto, y luego de Almah por concesión. La pueden vender, pero no robar.

Por resumir es licito quitarle a la gente sus propiedades abusando de tu inteligencia/mayor información/contactos/necesidad del contrario/etc... pero es totalmente inmoral e ilicito hacerlo por la fuerza.

Es legal matar a un mendigo, robo matar a un esclavo, fuertemente penado matar a alguien afiliado a un gremio (útil para la sociedad), pena de muerte matar a un comerciante o mercader.

Evidentemente una cosa es la ley y otra la practica, en medio del desierto es a efectos prácticos licito matar a todos.

Es un d6 salvo cuando el Director dice que no, que es diferente.

Hay varios efectos que pueden cambiar el dado de daño extra en un aumento, incluyendo el edge de enemigo favorito (o como se llame), un edge legendario, objetos, etc...

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13/06/2013, 18:05
McAxel

Y luego que vayan a Undrella a que les dé algo para que se les vayan las ladillas... Negocio redondo.

LOLazo xDDDD

Y local gratis, cool ^^

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13/06/2013, 18:06
Puck

Por resumir es licito quitarle a la gente sus propiedades abusando de tu inteligencia/mayor información/contactos/necesidad del contrario/etc...

Ains, sois unos buenazos.

Y local gratis, cool ^^

El préstamo para los materiales y las reformas (y las chicas) lo podrás pagar. Porque eres un enano. Y vives muchos años :P

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13/06/2013, 20:05
McAxel

* En paizo han cambiado el "Burdel" de las normas antiguas de creación de ciudades por DanceHall.

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13/06/2013, 20:06
Puck

Ya, si se queja el "creative director" James Jacobs. Pero...

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13/06/2013, 20:09
McAxel

Pero como esto es SW y es de Dorwas, todo el mundo lo conocera como el "Putetxe del Enano Borracho" ;D

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13/06/2013, 22:10
MacHurto
Sólo para el director

puedo reorganizar mis poderes y cambiar alguno de nivel Novice por otro de nivel novice? Si cojo Dispel Magic: Eso protegeria contra Puppet o las habilidades de un demonio son innatas o algo asi dice en la descripcion y por tanto no seria capaz de cancelar el conjuro?

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13/06/2013, 22:12
MacHurto

Bueno, si estamos unidos tenemos la sarten por el mango. Nos necesita. Y ya que hemos liberado el pueblo deberiamos sacarnos algo extra, ya que la mision tiene algo extra. Y el Putetxe del Enano Borracho, si sale gratis para Dorwas, eso que se lleva. Lo mismo con Morbo que es otro mercenario. Y ademas Bethel ha sido herido de gravedad. Realmente deberiamos pedir mas cosas aqui. Diegen, no veo que va a pedir siendo palaca de esos de encefalograma plano. Jonova ya ha expuesto sus motivos, muy validos todos ellos :-)

El tema de tener una sucursal del colegio es un buen gancho, si alguna vez seguimos con el AP para que Jaali u otro mago (mio o de otra persona, pero seguramente yo cambiaria de PJ) esten por el pueblo. Jaali tambien acepta pasta que le ayude a investigar. Lo del Colegio le daria prestigio entre sus pares.

Respecto a que Jaali no seria capaz de traer a ningun mago, yo lo imagino como el tipico profesor de universidad al que todo el mundo odia por hijo de puta pero que siempre consigue dinero para proyectos porque es bueno o al menos se ha vendido/lo aparenta.

Pero en fin, a ver que dice Almah. Realmente ahora no tiene una ciudad, tiene unas ruinas. Cualquier aliado que consiga le viene bien. Ya tendra tiempo, cuando tenga pasta y poder, de conseguir acuerdos mas ventajosos.

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13/06/2013, 22:26
McAxel

Teniendo en cuenta el primer mensaje de la partida:

Por las razones que queráis vuestro PJ se encuentra en Solku esperando para salir hacia Kelmarane. Todos habéis aceptado, por vuestros propios motivos (quizá por estar con vuestro amigos, o por luchar contra los gnolls, o por dinero) formar parte de un grupo mercenario reclutado por un tal Garavel en nombre de la princesa mercante Almah. Bajo el permiso y las ordenes de los PactMasters de Katapesh, la princesa se prepara para recuperar su feudo familiar, el pueblos de Kelmarane, actualmente en manos de una banda de esclavistas gnoll.

El pueblo lo hemos recuperado y limpiado a los esclavistas gnoll, entiendo que se está echando un ordago mal echado...

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13/06/2013, 22:31
MacHurto

en eso me baso yo tambien :-D

Y ademas le he preguntado un par de veces por los motivos por los que se abandono el pueblo y siempre se nego a responder. Ahora esta con Garavel, que no esta de acuerdo con ella y con 3 extras defendiendola contra los mercenarios que han hecho todo el trabajo solitos. O empieza a pensar de forma estrategica o realmente es una chavala malcriada :-D

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13/06/2013, 22:34
McAxel

Que es posible también pero Dorwas no va a darle unos azotes, que ya tiene a Undrella. Morbo es muy feo y Jaali... es Jaali, así que quedan Diegen y Jonova xDDD

También puede ser que sea más lista de lo que pensamos y tenga su propia agenda secreta, por encima de Garavel...
 

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13/06/2013, 22:36
MacHurto

Hombre, yo creo que al menos el grupo inicial que ha seguido de aventuras esporadicas no le va a molar eso de que nos intenten timar cuando Bethel casi muere. Como ha dicho Dorwas con Jaali, Bethel es un inutil pero es nuestro inutil :-D

Cita:

También puede ser que sea más lista de lo que pensamos y tenga su propia agenda secreta, por encima de Garavel...

Na, smarts d6. Esta jugando a ser noble. Y eso hay que ganarselo. Cuando se retome la aventura supongo que unos meses/anyos despues, ahi si que habra que tener cuidado con ella, que tendra una ciudad como Dios manda. Ahora... esta tia con quien ha, no ya ganado, si no empatado? Pues eso :-)

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13/06/2013, 22:59
Puck

El tema de tener una sucursal del colegio es un buen gancho, si alguna vez seguimos con el AP para que Jaali u otro mago (mio o de otra persona, pero seguramente yo cambiaria de PJ)

¿No seguirías el AP con jaali?

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13/06/2013, 23:22
McAxel

Muy buenos esos dos puntos de vista Diegen/Morbo xDDDD

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13/06/2013, 23:25
sergut

O empieza a pensar de forma estrategica o realmente es una chavala malcriada :-D

Yo tengo claro cuál creo que es el caso, a la vista de lo que ha ido pasando en la aventura... ;-)

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13/06/2013, 23:46
McAxel

No seas tan ambiguo, aquí mojate ;D