-Si! Dice la diminuta familiar que sale de la lona y vuela hacia arriba -Solo veo lluvia!
Tirada oculta
Motivo: Per Familiar
Tirada: 1d20
Resultado: 9
Rufe, Selego: No me habéis puesto lo del orden, avisados quedáis.
Soundwave, Souhiro: Vuestros movimientos estaban mal, avisados quedáis.
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar
N'Kai
Nerwen & Yalandlara
Silverfront
Winda
Oh, por el amor del Grande, esto parece la fiesta mayor, gruño Silverfront al ver la horda de enemigos que se les echaban encima por todos lados, esto ya era pasarse de castaño oscuro, parecía que el monzon hubiera dado una patada a un hormiguero y fuera un salvase quien pueda.
Entendido, voy hacía los esqueletos asintió Silvefront, sabiendo que era el clérigo mas cercano a esas cosas no-muertas.
Asumo que tendremos conjuros llenos así que me muevo a q2 y lanzo bendicion.
Movimiento a q2
Accion estandar Bendición
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar
N'Kai
Nerwen & Yalandlara
Silverfront
Winda
El tifling se apura para reunirse con el resto de sus compañeros y así hacer frente juntos el combate -Sabéis que la retirada es una opción no?
Movimiento hasta o9 sacando su arco
DM: PNJotizado, ahora iré haciendo los turnos de los NPCs y demás
Grupo(Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 10R)
N'Kai
Nerwen & Yalandlara (Bless 10R)
Silverfront (Bless 10R)
Winda
-Aun están muy lejos!! aprovechar y coger buena posición tras la barricada! los zombies no tienen mente y muchos se quedarán tras de esta intentando avanzar!! Grita el gnomo
Acción preparada: Disparará al primer zombie que entre a 120' o menos de su posición.
-Intentaré ayudar a Winda, si alguien es bueno a distancia que se suba aquí, dudo que los muertos sean capaces de subir estas escaleras
Baja la atalaya y mueve hasta O
-Yo aquí no hago nada, Sasha cámbiame la posición yo iré abajo
Baja de la atalaya y mueve hasta F10
-Por una vez Gelik tiene razón, Silverfront ven aquí, nos prepararemos contra esta horda de muertos...
Movimiento hasta H17
-Ni que yo pudiese hacer mucho más con mi estoque, que se encargue Gelik
Baja de la atalaya y mueve hasta el punto A para bajar por la cuerda en el próximo asalto
Buffer contempla horrorizado como las dos arañas empiezan a avanzar hacia el este y su posición sin saber si van tras la comida, sus atacantes o él mismo...
El grupo de esqueletos avanza, ahora que estan mas cerca descubrís que no portan armas ni armaduras, solo harapos de sus antiguas vidas, pero uno de ellos lleva un zurrón que cuelga de su espalda
Los zombies cierran sus posiciones mientras avanzan, sin duda han detectado a Jask y van dirección a la trampa como ha predicho el gnomo... eso si, a su ritmo...
Dejar las raciones atrás parece haber sido una idea acertada y dos de los reptiles empiezan a hincharse con ellas, un tercero las alcanza y junto a un cuarto se preparan para ponerse las botas, pero dos de ellos ven una oportunidad e intentan comer elfo, uno de ellos pega un salto y se sitúa tras este mientras el otro cae y se arrastra. El elfo logra evadir el mordisco desde su retaguardia.
Motivo: Acrobacias
Tirada: 2d20
Dificultad: 10+
Resultado: 6(+2)=8, 10(+2)=12 (Suma: 20)
Exitos: 1
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 6(+5)=11 (Fracaso)
De haber pasado los dos el chequeo de acrobacias habrían sido ataques con flanqueo, dado que no ha sido así digamos que uno se ha quedado atrás "el que no ha atacado" y al no coordinarse el otro no ha recibido el bonus al moder, aunque igualmente fallaba su ataque...
Por último las boas empiezan a rodear a la bárbara, dada su velocidad podría haberse pasado la eternidad hullendo de ellas sin que la cogiesen, pero decidió luchar en solitario, algo de lo que empieza a arrepentirse al ver como la boa le inca los dientes en un muslo y empieza a enrroscarse en su cuerpo hasta que queda completamente atrapada mientras el resto de serpientes se acercan a su posición...
Motivo: Mordisco de Boa
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 13(+5)=18 (Exito)
Motivo: Presa
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 11(+9)=20 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 1d4
Resultado: 1(+4)=5
La primera boa, ataca, acierta y inicia la presa mientras el resto se acerca. Winda recuerda tienes -4 CA, no puedes moverte y estas sin bono de destreza, en tu turno claro está puedes intentar liberarte
Mapa Ampliado e Iniciativas:
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 10R)
N'Kai
Nerwen (Bless 10R)
Yalandlara (Bless 10R)
Silverfront (Bless 10R)
Winda (Presa, -5 PV)
NPCs
Aerys
Galik
Ishirou
Jask
Sasha
Carreta (25 raciones 5PV Dureza 5)
Enemigos
Esqueleto 1 (-3PV)
Esqueleto 2 (-3PV)
Esqueleto 3 (-3PV)
Esqueleto 4 (-3PV)
Esqueleto 5 (-3PV)
Zombie 1 (-3PV)
Zombie 2 (-3PV)
Zombie 3 (-3PV)
Zombie 4 (-3PV)
Zombie 5 (-3PV)
Zombie 6 (-3PV)
DC 1
DC 2
DC 3
DC 4
DC 5
DC 6
Araña 1
Araña 2
Boa 1 (Presa)
Boa 2
Boa 3
Boa 4
Como podéis ver he reducido el mapa de combate y movido la parrilla, pero tranquilos que todos seguís en vuestro sitio.
Efectos Activos
El amigo de los niños (-2R Para Aparecer)
El que no es tan amigo (-3R Para Aparecer)
Buffer ha podido comprobar cómo el ataque del Dragón de Cuchilla es bien peligroso. Y aunque lleve maldiciendo a su pesada coraza de piel de rinoceronte y el cuanto le estorba, AHORA, rodeado de dos enemigos, la agradece más que al pellejo propio.
Pero por buena que sea, una armadura no bastará para mantenerle con vida mucho tiempo. Y dejarse rodear en los bosques es querer dejar que te coman. Así pues se retira, de manera que los animales lo tengan más dificil para seguir rodeandole, y cuando tenga una buena ocasión dejará caer el sable.
Acción: Withdraw (No está entre las prohibidas) Primero a G3, y luego desde ahí a G1.
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 10R)
N'Kai
Nerwen (Bless 10R)
Yalandlara (Bless 10R)
Silverfront (Bless 10R)
Winda (Presa, -5 PV)
La bárbara se encolerizó y gritó. - ¡Aaaaah! - Aquel mordisco y sentirse atrapada hizo que fluyera su rabia por todo su cuerpo.
Al momento, Winda trató de librarse del abrazo de la boa y darle un tremendo golpe con Mournblade, para luego tratar de dar unos saltitos elegantes y retroceder.
Motivo: Liberarme de la presa
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 16(+8)=24 (Exito)
Motivo: Atacar a Boa 1
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+8)=21
Motivo: Daño a Boa 1
Tirada: 2d6
Resultado: 3(+12)=15
Motivo: Acrobacias
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+7)=18
Acción gratuita: Entrar en rabia controlada (+4 a FUE)
Acción estándar: Tratar de librarme de la presa (creo que la dificultad es 18, si no me corriges).
1Acción estándard (-1 PA): Ataco a Boa 1 (+6 FUE, +1 BAB, +1 Inspirar coraje, +1 Control de la multitud). Se me olvidó sumarme el último :P
2Acción de movimiento (Si se puede): Retrocedo a I12 (Una diagonal hacia abajo-izquierda y 2 izquierda).
1: Gasto un Punto de Acción para ganar otra estándard. ERROR
2: La acción de movimiento la trato de realizar después, si se puede. Tiro acrobacias por si me puedo saltar el AdO. Efectivamente lo haces
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 10R)
N'Kai
Nerwen (Bless 10R)
Yalandlara (Bless 10R)
Silverfront (Bless 10R)
Winda(Presa, -5 PV, Furia)
DM: No existen los puntos de acción, son puntos de héroe y no permito usarlos para ganar una estándar.
Solo se pueden emplear los puntos de héroe para las funciones de "reroll" y "cheat death" siendo esta última de uso automático cuando el PJ vaya a morir en un impacto.
Avisado quedas
El druida, con su paso impedido por las zarzas no pudo más que seguir avanzando al sur mucho más lentamente de lo que querria
Muevo 4 casillas al sur hasta blanco/azul 5.
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 10R)
N'Kai
Nerwen (Bless 10R)
Yalandlara (Bless 10R)
Silverfront (Bless 10R)
Winda (Presa, -5 PV, Furia)
Silverfront echo a correr...bueno, mas o menos lo que podia hacer para moverse lo mas rápido que podia por la densa jungla sin tropezar con sus propios pies, tenia que llegar cuanto antes a donde se encontraba Jask, quizas entre los dos podrian acabar con los esqueletos rapidamente y usar sus poderes curativos all donde fueran mas necesitados.
Accion de movimiento avanzar a 14a
Accion standar volver a moverme a 13t
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 9R)
N'Kai
Nerwen (Bless 9R)
Yalandlara (Bless 9R)
Silverfront (Bless 9R)
Winda (Presa, -5 PV, Furia)
DM: Si utilizas un conjuro, como bendecir, acuérdate en tus posts de ir gastando la duración
Sin saber muy bien que hacer Nerwen decidió dirijirse hacia la Barbara, pues es quien más cerca le quedaba, y cuanto antes se librara ésta de los reptiles, antes podría ir a ayudar a los demás con su fuerza.
La familiar, mientras tanto, ascendió por encima de la copa de los árboles, para vigilar y explorar la zona, por si más sorpresas nos aguardaban, o por si veía alguien dirigiendo desde la distancia estas "casualidades" serpientes, arañas y no muertos atacando coordinadamente.... algo no iba bien
Doble movimiento a E14
DM: No me has vuelto a poner el orden de iniciativas, el turno anterior fue un aviso, a partir de aquí vienen las faltas.
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar (Bless 9R)
N'Kai
Nerwen (Bless 9R)
Yalandlara (Bless 9R)
Silverfront (Bless 9R)
Winda (Presa, -5 PV, Furia)
La familiar vuela como le ordena su maestra y mira a sus alrededores -Ay! Me ha caído una gota de agua en el ojo!! no veo nada!!
Tirada oculta
Motivo: Per
Tirada: 1d20
Resultado: 5
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar(Bless 9R)
N'Kai
Nerwen(Bless 9R)
Yalandlara(Bless 9R)
Silverfront(Bless 9R)
Winda(-5 PV, Furia 1R)
Daré tiempo a Istvin para que postee hasta mañana, si no pone nada PNJotizaré al tifling
-¡Corre, maldito semielfo! ¡No es momento de hacerse el héroe! grita N'Kai mientras carga una flecha en su arco y apunta cuidadosamente a uno de los dragones de cuchilla.
Fascinantes criaturas. Veamos si sangran piensa mientras susurra ¡Bullseye!, la palabra que se ha convertido en su mantra cada vez que uno de sus disparos da en el blanco.
Motivo: Disparo DC3
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+4)=22
Motivo: Dañazo
Tirada: 1d6
Resultado: 5(+2)=7
Tirada oculta
Motivo: Saber (naturaleza) dragones de cuchilla
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+3)=21
Acción rápida: usar un punto de reserva arcana para convertir el arco corto en +1
Acción de movimiento: en diagonal hacia blanco azul-4
Preparo acción estándar: en cuanto el dragon de cuchilla 3 empiece a perseguir a Buffer (y se coloque a 120 pies o menos de mi posición, para lo que debería moverse 5 o 10 pies, pero antes de que alcance al semielfo o éste me obstruya la visión) disparo mi flecha. Modificadores al ataque: -2 (un incremento de distancia) +4 (destreza) +1 (arma mágica) +1 (inspirar coraje)= +4. Modificador al daño: +1 (inspirar coraje) +1 (arma mágica)= +2. Buen tiro ;P
Dejo también una tirada oculta para sobre los Dragones de Cuchilla.
Grupo (Inspirar Coraje +1)
Buffer
Grundar(Bless 9R)
N'Kai(arco corto +1 10/10, reserva arcana 2/3)
Nerwen(Bless 9R)
Yalandlara(Bless 9R)
Silverfront(Bless 9R)
Winda(-5 PV, Furia 1R)