El guardia reacciona precipitadamente a la teleportación de Clio, falla su golpe contra Eglath por muy poco mientras vuelve a enfadarse y se repliega haci la puerta por la que salió la teurga. El otro guardia intenta contener a Terble mientras el ballestero lanza dos virotes contra el bardo de los cuales el segundo se clava completamente en el muslo.
Turno de Faxtra
Faxtra se mueve y consigue que le sangren los ojos al duergar que lucha con Clio cuando las pesadillas le revientan varias venillas del cerebro.
PNJotizado
EL duergar tras la puerta lanza su martillo contra la rodilla de Eglath que nota un calambre cuando la rótula es alcanzada.
@Eglath: son 12 de daño, repetí el modificador de ataque
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Turno de Blirk y Terble
Doy un paso al frente para enfrentarme al duergar que está junto al gigante, pero cuando lanzo el hachazo hacia su cráneo, no calculo bien, y el arma pasa de largo.
Me da a mí que con 13, nada de nada...
1d20: 3+10 = 13 Golpe Rompehuesos a Duergar 1 |
Tenía 4PGT... ¿No?
Lo digo porque si tenía 42 pg + 4 pgt, si me quitas 12 me quedo en 34.
Si, perdona. Los había visto pero al final no los he restado. Corregido
Terble hace caso omiso del duergar que le intentaba bloquear el paso y con un amago se logra colocar al lado del ballestero intentando bloquearle el mismo la huida por la puerta que tiene detrás. Centrandose más en bloquearle el paso, el semielfo lanza una estocada poco certera contra el ballestero.
Acción movimiento: me desplazo (me he puesto en la casilla que habia como una lampara, supongo que es ocupable, sino se puede ocupar me pongo en la de debajo del duergar
Acción estandar: Golpe orientativo vs Duergar Ballestero 1 (CA); si impacto tiene un penalizador de -2 a la CA hasta el final de mi siguiente turno.
El golpe de Terble falla por muy poco y el duergar respira aliviado.
@Terble: no hay problema con las luces son globos de iluminación.
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Turno de Eglath
Eglath lanza un golpe al costado del duergar que bloquea la puerta pero éste lo evita.
PNJotizado
ASALTO 3
Lanfear al ver que no puede abrir la puerta trata de alcanzar al enano que ve con un chisporroteo de electricidad que sale extremadamente desviado.
Clio invoca el pacto que le liga a los de sus raza y desaparece en un estallido para reaparecer detras del sorprendido enano. Con un ataque intentando inmobilizar a su adversario. Pero falla.
El guardia reacciona precipitadamente a la teleportación de Clio, falla su golpe contra Eglath por muy poco mientras vuelve a enfadarse y se repliega haci la puerta por la que salió la teurga. El otro guardia intenta contener a Terble mientras el ballestero lanza dos virotes contra el bardo de los cuales el segundo se clava completamente en el muslo.
Faxtra se mueve y consigue que le sangren los ojos al duergar que lucha con Clio cuando las pesadillas le revientan varias venillas del cerebro.
El duergar tras la puerta lanza su martillo contra la rodilla de Eglath que nota un calambre cuando la rótula es alcanzada.
Blirk da un paso al frente para enfrentarse al duergar que está junto al gigante, pero cuando lanza el hachazo hacia su cráneo, no calcula bien, y el arma pasa de largo.
Terble hace caso omiso del duergar que le intentaba bloquear el paso y con un amago se logra colocar al lado del ballestero intentando bloquearle el mismo la huida por la puerta que tiene detrás. Centrandose más en bloquearle el paso, el semielfo lanza una estocada poco certera contra el ballestero. El golpe de Terble falla por muy poco y el duergar respira aliviado.
Eglath lanza un golpe al costado del duergar que bloquea la puerta pero éste lo evita.
Pues habéis hecho casi turno en blanco.
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Turno de Lanfear y Clio
La elfa se transforma en pantera y trata de desgarrar al duergar de al lado de la puerta, pero sus garrazos son muy predecibles y tener la puerta en medio no ayuda.
Vamos que otra ronda en blanco para mi.
Viendo la situación Clio se acerca a su compañero Semigigante. Aprovechando la cobertura que le brinda su compañero lanza una estocada. Pero esta en verdad es una finta para distraer al rival, su verdadero objectivo es darle a su compañero una oportunidad para atacar.
- Eglath! Erradica a este enano manchado.....
Acción movimiento me desplazo 1 casilla
Acción estandar Impacto del comandante.
Menor nada.
Erglath puede hacer un ataque basico con +5 al daño.
Turno de Eglath (que puede hacer un ataque básico contra el DG1 con +5 al daño)
Eglath descarga su hacha siguiendo las instrucciones de Clio pero esta vez el duérgar interpone su martillo para desviar el tajo que aún así araña su cota de mallas.
PNJotizado
El duérgar aprovecha la distracción de Clio para golpearle con su martillo que tras el golpe se apaga e internarse en la habitación buscando cobertura. El otro guardia impacta a Terble bastante enfadado de nuevo con su martillo en llamas mientras el ballestero retrocede y lanza dos virotes: uno a Terble y otro a Blirk, acertando con ambos.
Tras lo ataque Terble y Clio muestran mal aspecto con sangre y moratones en varias zonas de su cuerpo.
@Terble: Maltrecho a 11
@Clio: Maltrecha a 12
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Turno de Faxtra
Faxtra se situó detras de Lanfear no tenía casi ningún angulo de visión pero aún así intentó atacar al duegar más cercano.
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: emboscada ilusoria
Resultado: 16(+5)=21
Tirada: 1d6(+5)
Motivo: daño
Resultado: 2(+5)=7
Utilizo emboscada ilusoria.
Intelligence vs. Will
(Lo he puesto todo aquí porque me dice que no tengo permiso para mover la ficha ni nada, si me la puedes mover Sorgolas justo detrás Lanfear)
PD: Si he metido la pata no me lo tengáis en cuenta que soy bastante mediocre en este juego ;P
El duergar no puede evitar asomar la cabeza y en ese momento Faxtra le provoca un fuerte dolor de cabeza. El guardia intenta lanzar un golpe lateral para alejar a Eglath pero falla
Cita:
Eso es porque es el antiguo jugador el que estaba asignado en el tablero ¿alguno recuerda si se puede actualizar?
@Faxtra: fíjate que tus poderes tiene una entrada más que es "Orb of Mental dominion" ese es un orbe que utiliza Faxtra como utensilio y tiene calculado el modificador de tus tiradas. Para este caso: 5 (Int) + 2 (1/2 nivel) + 1 (dote Pericia con implemento: orbe) +2 orbe = +10 al ataque...y el +2 del orbe también se aplica al daño
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Duergar1 a Maltrecho
Turno de Blirk y Terble
Doy un salto hacia los hombros del duergar que está ya herido, para despirtarle intentando ponerme en su costado, pero cuando voy a aterrizar, me propiezo con sus barbas, y caigo de bruces al suelo.
Vaya puta mierda este combate, oiga...
1d20: 1+10 = 11 Golpe apremiante a Duergar 1 |