Partida Rol por web

El Legado de Gygax

Off-Topic y presentaciones

Cargando editor
12/08/2014, 01:18
Tito Shun

En las habilidades ni un 1 es un fracaso automático, ni un 20 es éxito siempre. Las "pifias" y "críticos" al usar skills suele ser por superar o fallar por mas de 10 según que chequeos. Por ejemplo, fallar por mas de 10 al abrir una cerradura puede significar que la cerradura se atasca o que se te rompe la ganzúa. Un éxito por mas de 10 al desactivar una trampa te permitiría o bien desconectarla, o bien dejarla tal cual y poder pasar por la misma sin que se active (permitiendo que los enemigos puedan caer en ella). Por supuesto, si la dificultad de algo es 15, y tu personaje tira con un +14, no puede fallar nunca.

En la parte de skills del reglamento te indican cuando hay posibilidades de éxito crítico o de pifia.