Partida Rol por web

El periplo de los Dioses

Cap2: Piezas en juego.

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29/03/2014, 17:36
Héctor

Ya  habéis  cumplido  vuestro  objetivo: ya  sois  caballeros. O  al  menos  eso  parece, ya  que  vuestra concepción  de  armadura  dista  bastante  de  aquellas  pequeñas  piezas  que  os  han  dado. Sin  embargo  nadie  parece  preocuparse  ni  pregunta  nada... De  manera  que  con  las  pequeñas  piezas  entre  vuestras  manos, Héctor  os  indica  que  le  sigáis.

El  hombre  se  va  alejando  del  templo  mientras  se  acerca  a  una  de  las  arenas  de  entrenamiento. 

Allí  hay  varias  personas  entrenando, todos  luchando  entre  si, golpeando, saltando  y  girando. Por  lo  que  veis, hay  algunos  que  tienen  bastante  potencial, aunque  hasta  llegar  ha  vuestro  nivel  aún  les  queda... Al  ver  a  Hércules, todos  abandonan  la zona  central  y  se  empiezan a  sentar  en  las  gradas, expectantes.

- Bien... - Empieza  a  decir  colocándose  en  el  centro  del  lugar. - Lo  primero  es  que  os  coloquéis  vuestras  gemas. - Y  al  decir  esto  levanta  su  brazo  delante  hacia  delante  y  os  enseña  la  muñeca. Lleva  puesto  un  brazalete  de  plata  de  unos  tres o  cuatro  centímetros  de  ancho, que  simula  varios  filamentos  entrelazados  entre sí.

- Una  vez  que  lo  tengáis  puesto, ya  os  podéis  transformar. Teóricamente no  hace  falta  decir  nada, ni  hacer  nada, ya  que  cada  armadura  está  ligada  a  vosotros. Sin  embargo, algunos  caballeros  preferimos  decir  algo, alguna  frase  o  cántico. 

Tras  esto, da  un  par  de pasos hacia  atrás.

- ¡Demuestra  tu  fuerza! - Y  levanta  la  muñeca  derecha. - ¡Hércules!

De  la  arena, a  los  pies  de  Héctor, aparecen  unas  fauces  que  empiezan a  ascender  rapidamente, dejando  a  la  vista  la cabeza  de  un  León. Esta  empieza  a  subir  dejando  tras  de  sí  una  especie  de  película  plateada  que  empieza  a cubrir  al  hombre. Y  tras  un  pequeño  resplandor  plateado, Héctor  reaparece  vistiendo  su  armadura  santa.

Si  ya  Héctor  es  grande, con  la  armadura  más, ya  que  le  cubre  todo  el  cuerpo. Toda  la  armadura  parece  estar  formada  por  placas  rectangulares  de  diferentes  tamaños, colocadas  de  tal  manera  que  simularan  una  armadura  griega  antigua, con  un  par  de  diferencias: lleva  un  gran  cinturón  que  le  cubre  la  zona  de  las  abdominales, su  hombrera  izquierda  es  la  cabeza  de  un  León, mientras  que  la  armadura  que  cubre  su  brazo  derecho  es  más  fino  que  el  resto  de  la  armadura. Su  casco  era  cerrado, liso  y  muy  sencillo, también  de  estilo  Griego.

Sin  embargo, lo  más  sorprendente  es  la  gran  maza  de  dos  metros  y  medio  que  tenía  apoyada  sobre  su  hombro  izquierdo. 

- Bien... Os  toca...

Notas de juego

La  armadura  del  susodicho  está  en  proceso, para  más  información  preguntar a  Mïra.

En  Armaduras  os pondré  las  habilidades  que  tienen.

Las  descripciones  me  las  dejáis  a  mí. 

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29/03/2014, 23:37
Opa

Veo la demostración del santo de Hercules con atención, ya había visto el despliegue de una armadura antes pero no dejaba de asombrarme.

Cojo aire y me adelanto un par de pasos al resto de santos "novatos". Me pregunto que se sentirá al vestir uno de las armaduras, hace años que me lo pregunto pero ahora estoy apunto de descubrirlo.

Levanto el brazo en el que ajuste el brazalete y digo.

!Aulla, Lobo!

- Tiradas (1)

Motivo: Estilo

Tirada: 1d100

Resultado: 76(+25)=101

Notas de juego

Añado una tirada de estilo que creo que es un buen momento...

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30/03/2014, 21:57
Director

Al  decir  esto, de  sus  pies  empieza  a  surgir  decenas  y  decenas  de  pequeños  lobos  grises  que  empiezan  a  colocarse  en  diferentes  partes  en  su  cuerpo, como  los  pues, espinillas, rodillas, brazos, torso  y  cabeza. Todo Opa  es  una  montaña  cubierta  de  pequeños  lobos...

Hasta  que  se  produce  un  resplandor, haciendo  que  los  animales  desaparezcan, dejando  tras  de  sí  una  armadura  de  bronce. 

Notas de juego

Para más  información  visual, acudan  a  Mïra. 

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31/03/2014, 12:04

¡Guau! ¡Impresionante!

-¡¡¡Yo también quiero!!!- Digo enérgicamente mientras rompo filas lanzándome hacía delante.

¿Así que Ave del paraíso? También conocida como Apus. Mmmm... ¡Ya sé!

-¡Atraviesa los cielos con tus alas!- Grito a la vez que cojo impulso encogiéndome hacía abajo. Seguidamente salto haciendo unos giros mortales acrobáticos los cuales parece que llevara toda la vida ensayando. En el momento de más altura termino la invocación. -¡Ave del paraíso!-

- Tiradas (3)

Motivo: Estilo

Tirada: 1d100

Resultado: 96(+55)=151

Motivo: Estilo

Tirada: 1d100

Resultado: 54(+151)=205

Motivo: Acrobacias

Tirada: 1d100

Resultado: 79(+31)=110

Notas de juego

¡Toma tirada de estilo! :)

Y acrobacias para no meterme un porrazo como la otra vez.

 

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31/03/2014, 12:31
Yelena

Vale, tu turno, Yelena...

Casiopea, constelación que guía a los marineros a encontrar el Norte. Apunta hacia la Estrella Polar... Pero, ¿cómo decía Alethia? Sí, creo que aún lo recuerdo. 

- ¡Guíame con tu brillo, Casiopea! 

Abro los brazos y siento cómo el collar reacciona con mis palabras. 

Notas de juego

Y Yelena no tiene estilo, así que se queda tal cual XD. 

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31/03/2014, 15:42
Director

Las  dos  chicas  del  grupo  parece  que  se  ponen  de  acuerdo.

Mïra, al  mismo  tiempo  que gira  en  el  aire, su  cuerpo  empieza a  rodearse  de  decenas  y decenas  de  plumas  de  color  rosado, que  la  envuelven  por  completo. Tras  un  último  giro, la  joven  aterriza  en  el  suelo  al  mismo  tiempo  que  las plumas  empiezan  a  desaparecer... Una  bella  y  ligera  armadura  de  color  rosado  cubre  ahora  las  partes  del  cuerpo  de  la  joven. Le  cubre  los  pies, tiene  rodilleras, cinturón, unos  ligeros  guanteletes  y  un  peto  con  forma  de corazón  con  sus  respectivas  hombreras. El  conjunto  lo  completan  una  diadema  que simulan  un  abanico  de plumas, dos  plumas  alargadas  que  nacen  de  su  espalda, junto  con  dos  alas. 

Por  su  parte, del  colgante  de  Yelena  empiezan  a  aparecer  pequeñas  gemas  que  la  empiezan  a  rodear  hasta  que  se  colocan  en  diferentes  puntos. Desde  la  base  de  cada  uno  de  ellos  empieza  a  aparecer  una  ligera  armadura  de  un  color  azulado  verdoso  que  la  cubre  practicamente  todo  el  cuerpo. A  parte  de  las  gemas, colocadas  como  si  fueran  joyas, también  tiene  diferentes  pulseras.

Notas de juego

Lo  dicho, para  más  información  acudir  a  Mïra. 

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31/03/2014, 22:36
Director

Notas de juego

¿Artemias  y  Alexander? ¿Hola? ¿Estáis  ahí?

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01/04/2014, 05:58
Artemias

Luego de la demostración de Héctor, Opa y las chicas me quedé observándo las armaduras.

Con que así es como funciona...

Toqué el pendiente que tenía en mi oreja derecha y este comenzó a brillar, para luego extender la mano hacía la derecha con la palma abierta y los dedos estirados, mientras miraba al frente y esbozaba una sonrisa, yo no iba a soltar ninguna frase de serie super sentai.

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01/04/2014, 12:09
Director

Ante  el  movimiento  sutil  de  Artemias, una  luz  de  color  morado  empieza  a  surgir  del  pendiente  iluminando  todo  el  cuerpo  del  chico. Este  resplandor  dura  apenas  un  par  de  segundos  y, cuando  se  desvanece, la  armadura  del  unicornio  aparece.

Tiene piezas  de  armadura  en  los  mismos  lugares  que  sus  compañeros: espinillas, pies, rodilleras, cinturón, pecho  y  brazos. Aunque  en  este  caso, las  dos  hombreras  están  colocadas  de  forma  vertical  en  su  brazo  derecho, mientras  que  en  esta  mano  empuña  un  estoque  cuya  base  es  retorcido, simulando  el  giro  que  tienen  los  cuernos  de  unicornio, aunque  a  medida  que  se  acerca  al  extremo, este  giro  cesa  hasta  convertirse  en  una  hoja  afilada.

Notas de juego

Lo  mismo  de  antes, para  más  información, acudir  a  Mïra (Que  sepáis  que  ya  me  ha  enseñado  los  bocetos  de  todas  y  la  del  Lobo  ayer  ya  me  la  enseñó  terminada).

Que... Alexander  está  desaparecido... Desde  el  día  30  no  se  conecta... Así  que  vamos  a  seguir  un  poco...

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01/04/2014, 12:22
Héctor

- Bueno... - Empieza  a  decir  Hércules  echando  una  mirada  a  Alexander. - Ya  que  tenéis  las  armaduras  puestas, os  sugiero  que  os  mováis  un  poco  con  ellas  y  os  familiaricéis. 

En  ese  momento, dos  de  los  aprendices  que  había  antes  den  la  zona, traen  un  par  de  muñecos  de  combate  bastante  feos.

- También  podéis  practicar  a  ver  si  notáis  algún  cambio... Incluso  puede  que  alguna  de  las  armaduras  tengan  alguna  habilidad  de  ataque  especial...

Notas de juego

Pues  eso, a  parte  de  "aprender"  lo  que  tienen  vuestras  armaduras, podéis  interactuar  entre  vosotros  y esas  cosas. 

Esto  es  un  muñeco  de  combate  por  si  tenéis  dudas:

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02/04/2014, 01:17
Alexander nikolaevich hell

Alexander miro su joya no estaba seguro como debería hacerlo, nunca había visto a su maestro ponerse una armadura y el primer santo que vio fue el de oro de sagitario y no recordaba mucho de lo que había pasado.
Alexander miro furtivamente a Yelena.
“unas palabras, o la simple voluntad, el zorro en distinto mitos es un embaucador como un sinónimo de sabiduría, alguien que da guía o que engaña”
Alexander se quedo pensando mientras traían los monigotes. Cuando ya sabia como tenia que hacerlo, el zorro un depredador astuto, pero el zorro que el conocía era el zorro polar blanco que se ocultaba en la nieve y esperaba.
-Congela a tu enemigo,zorro.-

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02/04/2014, 13:40
Director

Ante  las  palabras  de  de  Alexander, el  anillo  resplandece  y  el  cuerpo  del  muchacho  se  envuelve  de  una  ligera  capa  de  hielo.

La  estatua  de  hielo  permanece  apenas  unos  segundos, tras  lo  cual  el  hielo  se  desquebraja  dejando  tras  de  si una  armadura  de un  colo  anaranjado. Tiene  protecciones  en  las  extremidades, como  sus  compañeros, aunque  la  principal  diferencia  es  que  la  pieza  del  pecho  le  cubre  la  parte  izquierda  del  cuerpo  y  su  máscara  es una  diadema  con  la  forma  del  rostro  de  un  zorro. 

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02/04/2014, 18:34
Opa

Me quedo boquiabierto por la vistosa transformación de Mira pero rápidamente me repongo y me acerco a uno de los maniquis para golpearlo rápidamente.

Noto que mis golpes son más fuertes que antes y el muñeco se balancea notablemente con cada uno de mis golpes... sonrio y me separo.

¡Jauria de lobos! Lanzo varias patadas al aire y de cada patada parece surgir la figura de un lobo que se lanza sobre el maniqui generando una pequeña exposión.

Sonrio satisfecho y me alejo del maniqui para que pruebe el siguiente.

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03/04/2014, 16:12
Yelena

Observo mi armadura. Me siento segura con ella. Sin embargo, al ver el ataque de Opa me quedo pensativa. El poder de mi armadura no va en esa dirección. Al menos, hasta donde yo conozco de cuando era Alethia quien la llevaba. 

- Opa... - murmuro un tanto dudosa -. ¿Puedes intentar golpearme? No demasiado fuerte, por favor. 

Espero no estar haciendo una locura, pero de los presentes es al que más autocontrol sobre su fuerza le atribuyo. Y no se lo voy a pedir a Artemias ni a Alexander con el resquemos que me guardan (y encima Artemias estrenando espada). 

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03/04/2014, 16:37
Héctor

- Permiteme  Yelena...

Te  dice  Héctor  mientras  se  acerca  a  ti.

- Veamos  de  qué  es  capaz  tu  armadura.

Sin  miramientos, te  agarra  de  tu  pequeña  cintura  y  te  lanza  con  todas  sus  fuerzas  contra  uno  de  los  muros  de  la  zona. 

Tu  cuerpo  impacta  contra  el  muro, lo  atraviesa  y  sigues  por  el  aire  hasta  impactar  contra  una  columna.

- ¿Cómo  estás?

Ante  tu  sorpresa, no has  sufrido  ningún  daño. 

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03/04/2014, 17:04
Yelena

Vuelo por los aires y siento cómo choco contra algo duro, ¿una piedra? Pero no es hasta que caigo en el suelo y veo mi trayectoria cuando asimilo qué acaba de pasar. 

- Estupendamete - digo un poco incrédula -. Opa, pues sí que podías dar fuerte - me autocorrijo casi riendo. 

Espero no convertirme en piñata a partir de ahora. Si he sido lanzada por los aires por el santo de Hércules y sigo viva, será que algo de potencial tiene la armadura. 

 

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03/04/2014, 21:11

-¡Qué técnica más contundente has hecho Opa!- Es como si supiera lo que tenía que hacer.

--Héctor lanza a Yelena--

¿Queeeé? ¡Ha lanzado a Yelena como si fuera de papel! ¡Y esta perfecta!

-¡Ja, ja, ja! ¡Qué divertido!-

Espera… noto algo… si, es el cosmos de mi armadura. Ya no llevo puesta mi ropa, sin embargo mi armadura tiene estas piezas aquí enganchadas a mi espalda que son muy parecidas a mis cintas. Voy a coger impulso…

Me aparto unos pasos hacia detrás. Entonces cojo impulso para lanzarme. Al despegar los pies del suelo veo como mi salto me impulsa más de lo que nunca lo había hecho hasta ahora. De hecho, ya no estoy saltando, estoy quieta en el aire.

Cuando me doy cuenta de que estoy a unos 30 metros sobre el suelo me pongo un poco nerviosa.

¡Qué pequeña se ve la gente!

 Pero reacciono instintivamente… ¡Mis armas han sido sustituidas por las colas de la armadura! Concentro mi cosmos en mi puño a la vez que comienzo a girar como siempre lo he hecho.

-¡Corta los cielos Pluma Afilada!- Al decirlo me detengo en seco y agarro una de mis colas la cual comienza a estirarse como si no tuviera fin, atravesando la cabeza del monigote con una puntería impecable. La pluma se había convertido en una fina vara.

Cuando termino la pluma vuelve rápidamente a su forma original.

-¡Qué bonito es todo desde aquí arriba!- Grito a mis compañeros.

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04/04/2014, 05:24
Artemias

Noto la nueva espada y el armadura en torno a mi cuerpo, miro como mis compañeros también lucen sus mantos de santos de Athena, Héctor agarra a Yelena y la manda a volar por los aires, miro atento y noto que no le hace nada, cuándo le dice a Opa que si la podía golpear fuerte me tenté imaginando como al instante le daba una patada en toda la cara.

Pero bueno, debía de concentrarme en entrenar y mejorar.

Llevé la empuñadura de mi espada a mi frente, tal como se saludaba en los duelos de esgrima para luego dar un paso hacía adelante aferrarme con fuerza al suelo y comenzar a lanzar estocadas, las cuales comenzaron a agarrar velocidad pareciendo que mi brazo se volvía varios y dejando al muñeco como un alfiletero.

Es mucho más liviana que mi anterior arma a pesar de ser más dura...

Podía probar mis técnicas pero preferí no hacerlo ahora, sentía que el poder que teníamos no debía ser usado en meros entrenamientos.

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04/04/2014, 16:41
Opa

Yelena me dice que le pegue... me iba a negar no me gusta pegar a los compañeros asi por que si, no me siento comodo con eso cuando es Hector el que lo hace y Yelena sale bien parada a pesar de atravesar a pesar de atravesar un muro. Mira sale volando y usa otra técnica que no habia visto hasta ahora y Artemias se mueve realmente rápido con su nueva arma... realmente impresionante.

Me acerco a Yelena para comprobar que realmente esta bien.

Fue un golpe duro ¿realmente no sentiste nada? Digo recordando las tecnicas de mi propio maestro.

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05/04/2014, 09:32
Yelena

Estiro los brazos y doy una vuelta completa. 

- En absoluto. Bueno, noté el golpe, pero no me hizo daño. Estoy perfectamente - digo mientras se lo enseño para que no crea que estoy mintiendo. 

Después de un golpe así, mentir sería de locos. Aunque, de hecho, me siento cada vez mejor. 

Entonces, me doy cuenta de que Mïra está revoloteando por encima de nuestras cabezas como un gorrión entusiasmado. Le señalo la escena a Opa con un gesto, aunque es dificil no verla. 

- Parece que le ha cogido el truco enseguida - observo sonriendo. 

Me giro entonces hacia Hector. 

- Hector, ¿hay alguna forma de saber el límite de mi armadura sin que sea a golpes? Me gustaría saber cuál es la magnitud real, ahora que sé qué puede hacer.