Motivo: Observar
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 5, 1 (Suma: 15)
Motivo: Voluntad
Tirada: 1d10
Dificultad: 8+
Resultado: 3(+2)=5 (Fracaso) [3]
Motivo: Ataque
Tirada: 3d10
Resultado: 6, 4, 6 (Suma: 16)
Entreno día 4 para Kenneth
Observar= 5+13= 8, +4 Siguiente ataque
Quiero tirar Voluntad, debo golpearlo al menos una vez
Voluntad = 3+2= 5 Fallo... encima elegiré el dado malo... U_U
Ataco= 4+4+2= 10 Fallo, aunque con el alto tampoco le hubiera dado.
Motivo: Golpe
Tirada: 3d10
Resultado: 12(+13)=25 [6, 3, 3]
Motivo: Golpe
Tirada: 3d10
Resultado: 19(+13)=32 [1, 9, 9]
Motivo: Golpe
Tirada: 3d10
Resultado: 14(+13)=27 [5, 5, 4]
Pues esto puede llevar tiempo, pergarte a ti tampoco es fácil jajajja
Dejo adaptado 3 round de golpes, fallo, pego y fallo
Creo que con eso va a ser suficiente, que la idea tampoco es maltratarnos mucho. No tiro el daño, mejor lo dejamos como narración nada más.
Motivo: Observar
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 4, 5 (Suma: 18)
Motivo: Voluntad
Tirada: 1d10
Resultado: 8 [8]
Motivo: Ataque
Tirada: 3d10
Resultado: 10, 6, 8 (Suma: 24)
Pos paramos en el primero, en tu fallo. Que si no se nos hace eterno, y no quiero llegar muy reventado a la Clase de Lucha
Repito Accion a ver si al menos llego a darle 1....
Entreno día 4 para Kenneth
Observar= 5+13= 8, +4 Siguiente ataque
Quiero tirar Voluntad, debo golpearlo al menos una vez
Voluntad = 8+2= Exito, dado alto, vamos Kenneth que te calzo !!!!
Ataco= 4+5+10= 19 Toma !!!!!!!! Acerte !!!!!! Dios, ya me puedo bajar de la estera !!!! No voy a tirar ni daño. Es irrelevante, solo el darte es suficiente recompensa jajjaja
De hecho seria hasta explosion de dado, pero me da igual, el tema era calzarle aunque fuera solo una. Epic Win !!!
Motivo: Pedrada a Kenneth
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 9, 4 (Suma: 22)
Que ganitas tienes de verme la ficha. Admito que mereces verlo aunque solo sea por lo imagintaivo que has sido.
Entreno día 4 para Kenneth
Pedrada = 9+12= 21 Impacto
Iniciativa para el Duelo Epico que me coronara...
Como el innegable rey de la enfermeria XD
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 1, 6, 6 (Suma: 13)
Iniciativa = 6+14=20 (2 Acciones/Turno)
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 13(+10)=23 [3, 2, 8]
Iniciativa = 13
27 de iniciativa, tengo 2 acciones por turno
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 21(+9)=30 [10, 10, 1]
Motivo: Explocion
Tirada: 3d10
Resultado: 20(+9)=29 [10, 8, 2]
19. no llego a 2 acciones. El combate es tuyo.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 7(+12)=19, 9(+12)=21, 3(+12)=15 (Suma: 55)
Por cierto yo no voy a poner mis tiradas en abierto porque nadie ha de saber cuales son mis valores. Aqui lo he hecho porque tu lo has puesto primero, pero no tengo porque saber si es que has tenido mucha suerte con los dados y es que han explotado o es que tus valores son muy altos. Al reves lo mismo.
Así que pondre las tiradas en oculto y esperaré al veredicto del master.
Ahora me voy al "sobre" que ya es hora jejeje
Primer golpe 16, el 2do 19
Cuando me digas tu defensa terminó mi post, lanzo daño si pegó y narro
Motivo: Golpe
Tirada: 3d10
Resultado: 10(+13)=23 [3, 6, 1]
Motivo: Golpe 2
Tirada: 3d10
Resultado: 16(+13)=29 [6, 2, 8]
Mi defensa es 19, para cuando vayas a atacar
Por aligerar
defensa 18 (la pasiva)
Master, como tiene 2 acciones y yo 1, no puedo parar/esquivar ambos golpes imagino, no?
Debería usar mi única acción en intentar esquivar activamente? Si es así es alargar el combate pero con un final bastante predecible, aunque es una posibilidad.
Ya me diréis cuando puedo actuar.
Pega uno solo entonces, 3 de daño nada más.
Si quieres puedes intentar esquivar para evitar el daño, o puedes golpear como prefieras
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
Listo, es tu turno
Mi intención era observarte, analizarte y valorar. Pero con una acción no se si eso cuenta como tal.
Otra opción sería intentar esquivar activamente y evitar el segundo golpe y el daño. Eso restaría una ronda de las 7, pero yo no habría podido valorarte no?
Es que sinceramente no veo muy claro el funcionamiento, y eso que me releí las instrucciones (1º iniciativa, 2º ataque o defensa, pero no se si eso es todo el asalto o solo en tu parte)
A vale, tienes también la opción de estudiar mi estilo, es una tirada de 3d10 +percepción+advertir/notar
Dependiendo de lo que saques en la tirada es un bonificador a golpear en el próximo turno.
Pero eso de estudiarme debes hacerlo en un turno para tener el bonificador al siguiente. Quiere decir que me puedes estudiar en el round 1, pegarme en el 2, estudiar en el 3, etc
Por cierto en cuadrante de jinetes me quedaste debiendo respuesta jajajaj
Cómo resumen
Se lanza iniciativa
Empieza la pelea, el que va de primero puede observar o pegar
El que va de segundo puede observar, pegar o esquivar
Estudio estilo y saco 17 (que creo me da un bonificador que he de mirar cual es, para el siguiente turno).
Motivo: estudiar estilo contrario
Tirada: 3d10
Resultado: 14(+11)=25 [6, 1, 7]
Entiendo que si observo no esquivo y obviamente NO PEGO. La duda era si el esquivar siempre cuenta como una acción.
De todos modos el combate es tuyo. Tu puedes observar cada turno y pegar con +5 cada turno... No me salva ni un Dragon jejeje.
Lo del cuadrante de jinetes lo miro ahora, pero es que me lia mucho el sistema. Para mi es mucho caos esto de tener varios hilos con varios dias con varios post con varia gente a la vez....
Exacto con ese 17, para el próximo turno tienes un +4 a pegar (debes atacarme en el siguiente turno para que uses el +4 si no se pierde)
Primer turno, te pegué uno y son 3 de daño
Voy con el 2do turno
1er golpe 15 FALLO
2do golpe 20 EXITO
Daño 3 otra vez
... Ahora sí viene tu ataque y tienes +4 a pegar
Motivo: Golpe
Tirada: 3d10
Resultado: 9(+13)=22 [2, 2, 5]
Motivo: Golpe 2
Tirada: 3d10
Resultado: 19(+13)=32 [9, 7, 3]
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
Iniciativa = 19
Comienza Miri
Ataque c/c = 21 Supera Defensa espero a ver si tiras por esquivar o no y tiro daño en caso de que acierte
Motivo: Iniciativa
Tirada: 3d10
Resultado: 5(+14)=19, 8(+14)=22, 1(+14)=15 (Suma: 56)
Motivo: Ataque c/c
Tirada: 3d10
Resultado: 9(+12)=21, 3(+12)=15, 10(+12)=22 (Suma: 58)
Ataque 18. No le doy.
Motivo: Ataque c/c
Tirada: 3d10
Dificultad: 20+
Resultado: 12(+14)=26 (Exito) [7, 4, 1]
Solo te quita 1 jajaja
Tira detectar y saca 14 - +3 de bonificación para el próximo ataque
Defensa 20
Te toca!!!
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 1 [1]
Motivo: Detectar
Tirada: 3d10
Resultado: 12(+10)=22 [2, 6, 4]
Vida Fiora: 35
No hay confirmación de pifia, ataque fallido.
Motivo: Ataque c/c
Tirada: 3d10
Dificultad: 20+
Resultado: 4(+14)=18 (Fracaso) [1, 1, 2]
Motivo: Confirmación pifia
Tirada: 1d10
Dificultad: 5+
Resultado: 9 (Exito) [9]