Partida Rol por web

Et in Barcino Ego Origins

Offtopic

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01/06/2010, 00:21
Andrei Obertus

Jefe, ¿qué hacemos con las historias? ¿Públicas o privadas? :)

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01/06/2010, 00:12
Director

Bueno en vuestra ficha os he puesto algunas notas para desarrollar vuestra ficha en función de vuestra historia.

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01/06/2010, 00:20
Roger de Aquitania
Sólo para el director

Cita:

No me digas que no te has puesto catalán ... bueno ... . El trasfondo de generación estaba limitado pero en tu caso es acertado que puedas optar al máximo. Tienes 25 PG extra para gastar.

No tenía puntos para comprar catalán de inicio, y como "solo" lleva 10 años en Barcelona, pensaba adquirirlo más tarde, con PGS o PXS ;(

Lo de Generación se me olvidó comentarte, fallo mío. Se me pasó por completo, lo siento :(

Cita:

Tienes el mérito de Aliado gratis (tu ancestro mortal Ventrue), tambien el trasfondo de mentor a +3 (tu ancestro ventrue, esta relación está mal vista por lo que de saberse te traera consecuencias, se discreto).

Pues el Aliado de Trasfondo era Hugo ;) ¿Que mérito es Aliado? No recuerdo. Pero mejor tener a Hugo de mentor 3, donde va a parar ;) Lo habría puesto de mentor en vez de aliado, pero a 1 me parecía muy pobre.

El defecto "Secreto Siniestro" va de eso, de la muerte de su Sire y la relación con Hugo ;) Por la cuenta que me trae, seguro que seré discreto, como un muerto. Ah, espera, si ya estoy muerto :P Y luego lo de estar poco menos que vigilando al Príncipe.

Este personaje tiene ya tiene marrones así, de inicio y sin haber empezado a rolear :P Soy la repera :P

¡Muchas, muchas gracias por los puntos! No me esperaba tantos XD Y lo de Aliado y Mentor +3 :) A ver si mañana cuando llegue a casa puedo meterme con la ficha :)

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01/06/2010, 00:33
Director

Las historias privadas.es lo mejor sí.

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01/06/2010, 00:41
Andrei Obertus
Sólo para el director

(encogimiento de hombros)

Yo prefiero públicas, pero, as you command ;)

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01/06/2010, 00:40
Constanza de Montcada

Yo no encuentro ninguna nota, ¿eso significa que está todo correcto en lo que se refiere a historia versus ficha? ¿Lo de Actuar/Expresión lo dejo así?

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01/06/2010, 00:42
Andrei Obertus

Yo soy de la misma opinión, que ya somos grandecicos, pero el jefe prefiere que sean privadas (encogimiento de hombros)

Muchas gracias por el ofrecimiento, pero prefiero respetar sus deseos. Sus motivos tendrá :)

Espero que la ojeada te gustara :)

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01/06/2010, 00:43
Director

Sí quieres hacer público algo estás en tu derecho de lo que quieres que la gente sepa dentro del juego.

No creo que nadie ande haciendo fullerías, pero le quita un poco el encanto, de todas formas eres libre de enseñar a quién quieras tu historia :).

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01/06/2010, 00:45
Director

Bueno, lo cierto es que aquí hay una gran contradicción, sé que en otras ediciones el trasfondo de aliado existe, pero en Edad Oscura 1ª Edición, no sé porque no, ni como mérito ni como trasfondo.

De todas formas lo tengas como mérito o trasfondo es lo mismo, 1 aliado, nada más, el valor númerico no es como mentor, es decir no influye en la importancia del aliado, aunque ciertamente sería lo más apropiado.

Hugo será tu mentor y aliado, la puntuación de mentro complementa el perfil de Hugo , obviamente es un antiguo.

En cuanto al secreto siniestro yo pensaba que era la razón por la que estas en Barcelona, recuerda que trabajas para Polanco y le tienes que informar sobre las actividades del principe en caso que traicione al clan, le estas vigilando. Parece que tienes muchos secretos :).

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01/06/2010, 00:48
Roger de Aquitania

Pues fue un vistazo muy rápido, pero si, lo que llegué a leer me gustó mucho. De hecho te iba a mandar un MP felicitándote, pero preferí leerlo primero con tranquilidad y me quedé a medias ;)

Sinceramente: enhorabuena, una historia muy currada y un personaje como debe ser y como a mi me gustan, con las ideas claras. Narrarte debe ser un placer y espero que nos veamos pronto las caras en juego :)

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01/06/2010, 00:52
Roger de Aquitania
Sólo para el director

Cita:

En cuanto al secreto siniestro yo pensaba que era la razón por la que estas en Barcelona, recuerda que trabajas para Polanco y le tienes que informar sobre las actividades del principe en caso que traicione al clan, le estas vigilando. Parece que tienes muchos secretos :).

Lo sé, no se me olvida. Si me enmarrono yo solo. Lo cierto es que yo debería coger ese defecto varias veces, pero tampoco es muy "normal" hacerlo, aunque no te creas, que le estuve dando vueltas.

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01/06/2010, 01:04
Director

Por eso te he cogido para la partida, no te creas que Vic no se va a enmarronar, de hecho ya ha llamado la atención para bien o para mal, dependiendo de lo que haga y el como le puede caer una muy gorda ... .

De echo eso es lo que se pretende, el que más y el que menos está enmarronado, esperemos a los preludios para ver que más cae .... :). Sí, lo sé soy malvado.

Tú personaje es un personaje completo y creible eso es lo que se pretende, y por eso estas dentro y otros no :).

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01/06/2010, 01:10
Director

Ummm, bien dejemos la cosa tal que así, espirítu mentor (+3), en vez de ser un fantasma (umbra profunda), será un espirítu (umbra), te aconsejará y enseñara dones de los Señores de la Sombra (hasta nivel 3) pero a cambio de pequeños servicios, eso sí, no esperes que te protega, no es un totem.

Cada don tendrá un coste de 7 XP por nivel, y en PG 10. Para aprender dones es necesario este mérito, si el espirítu no es debidamente atendido adios al mérito.

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01/06/2010, 01:21
Roger de Aquitania
Sólo para el director

No te preocupes por Vic que no es una novatilla, sabe donde se mete y también es de las que se enmarrona voluntariamente, aunque no lo parezca. Mi marrones no son sutiles, son directos y me estallan a la cara XD

Ya supongo que algo más caerá, ya, sobre todo después de ver a Polanco en tu galería de avatares ya tomados, que miedo me das, como para fiarse ;) Pero un nuevo marrón bien currado mola, y seguro que te los montas bien ;)

Gracias por tus palabras sobre Roger. Si, en la medida de lo posible intento crear personajes "creíbles", nada de grandes héroes que con 25 años ya han salvado a media España y hacen temblar a la otra media XD De hecho he tenido más de un problemilla con esto, con jugar personajes "sencillos", "creibles", "normales", por eso al enviarte la historia te dije que no esperaras algo épico o glorioso. Es uno más :) ¡Por ahora! ;)

Y si no me voy a la cama ya, mañana seré uno menos XD

 

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01/06/2010, 02:02
Andrei Obertus
Sólo para el director

Notas de juego

Nova Schola acaba de abrir sus puertas :)

¿Puedes por favor confirmarme que lo ves en novedades?

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01/06/2010, 02:01
Director

Por cierto ¿quién es tu enemigo?, no lo recuerdo en tu historia .

Dandole vueltas el tener secreto oscuro (siniestro) llamalo como quieras es acumulable , es decir tienes 1 si tienes a Hugo como aliado y mentor, y otro al estar espiando para Polanco, te pueden pillar por uno o por otro.

El tema de Hugo, bueno, este defecto puede desaparecer si cortas los lazos con él, y pasa el suficiente tiempo (el porque el tema de Hugo por aliado y no otro, no es por ser Ventrue, sino porque se cargo a tu sire, y estaba en el bando contrario en Valencia , por supuesto el que sea tu mentor complica las cosas aún más tener un mentor fuera del clan no está bien visto).

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01/06/2010, 04:18
Aymar de Montdragon
Sólo para el director

Gracias por la sorpresa.

Estas ultimas semanas estuve complicado con examenes y casi que me olvide del tema. Ahora me voy a tener que poner con los ultimos detalles de la historia. Al final me habia metido en otro de los tipicos laberintos de White Wolf, que si la Vera Cruz estaba en Acre, que al final era otra cosa... en fin, otra vez a leer todo.

Por cierto, no me queda claro una cosa. En mi ficha pones que tengo 15 puntos "extra". ¿Se trata de los normales que corresponden a un pj nuevo o son "otros 15 puntos", por obra y gracia de la caridad suprema de nuestro magnanimo Director?

La ultima. Al final me decidi por un Brujah.

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01/06/2010, 06:46
Aymar de Montdragon

Bueno, ya va siendo tiempo que me de una vuelta por acá. Saludos a todos, y esperemos que dure.

Veo que hay gente muy interesante en la partida, solo espero no desentonar. La verdad es que hace tiempo que no juego Vampiro, y lo tengo algo oxidado. Además, nuestro Director nos prohibía terminantemente leer nada de MdT, para no arruinar la sorpresa. En definitiva, resultaba que, como siempre, al final no dirigía un choto y nos perdíamos de conocer las historias. Espero que algo de eso cambie. Parece que hay auténticos eruditos del tema entre nosotros.

Bueno, ahí tienen la presentación formal. Vamos a ver donde termina esto.

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01/06/2010, 07:55
Andrei Obertus
Sólo para el director

Uhm, sinceramente, me parece un poco exagerado que se requisito el mérito de 3 puntos, máxime teniendo en cuenta tu regla respecto a méritos y defectos, lo cual lo convierte en la práctica en un gasto de 6 pgs (los 3 pgs del mérito, más los 3 pgs que se “pierden” del límite de puntos disponibles para defectos).

Nota que adicionalmente, los Danislav sufren dos defectos de clan: vulnerabilidad a la plata (putadon) y la posibilidad (más que probable) de entrar en frenesí al contacto con la luz de la luna llena.

Por otro lado, debería ser algo que todos los Danislav puedan aprender, ya que todos tienen esa opción, y si todos tuvieran que servir a algún espíritu para poder aprender los dones… No sé, lo veo poco probable.

Según el libro, los Danislav fueron capaces de ver y negociar con los espíritus gracias a aplicaciones del Auspex.

Por último, pocos espíritus estarían dispuestos a asociarse con un Danislav por un periodo prolongado. A pesar de su pasado parentela, ahora están manchados por el wyrm, por lo que los espíritus con que se relacionan los garous no quieren saber nada de ellos, y los espíritus menos puros (o corruptos) querrán negociar más con Danzantes que son capaces de más cosas que los vampiros. A parte, de que los espíritus suelen negociar puntualmente para enseñar sus dones a los garous/Danzantes, no de forma permanente.

 

¿Podríamos dejarlo en que sea necesario algún poder específico para poder negociar con los espíritus, más luego convocar/encontrar a un espíritu dispuesto a enseñarlo y negociar con él a cambio de la enseñanza?

Quizás algún poder de Auspex 4; como avance lógico del nivel 3 que permite ver residuos espirituales, podría ser la capacidad de ver a los espíritus. O quizás podría ser necesaria la vía Espíritu de Koldúnica, o algún ritual/es específico de Koldúnica.

De esta forma, tardaría más tiempo en poder aprender los dones y añadiría la parte interpretativa de negociar con el espíritu y satisfacer sus demandas.

 

¿Qué te parece la propuesta?

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01/06/2010, 07:59
Andrei Obertus

A la historia de Andrei le dedique una atención especial; no todas las historias de mis pjs son tan curradas ni tan detallistas.

Tras comentarlo con el máster, ve bien que intercambiemos las historias a nuestro criterio. ¿Qué te parece si lo dejamos para más adelante? Así no arruinamos las primeras impresiones al conocernos en juego y luego podemos disfrutar de la historia y encontrar relaciones con actuaciones dentro de juego y lo reflejado en la historia :)

 

En cuanto a narrarme, no te creas, doy mucho el coñazo XD Pero bueno, eso lo podrá decir mejor Saglielli cuando llevemos algún tiempo jugando jejejeje