Partida Rol por web

Et in Barcino Ego Origins

Puntos de Maduración

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20/02/2011, 10:47
Andrei Obertus
Sólo para el director

Notas de juego

Tras la modificación de las reglas, cambio el gasto a:

 

Subidas

 

Automáticas

Manipulación 2: de 1 a 2

Etiqueta 2: de 1 a 2

Recursos 2: de 0 a 2

Posición 1: de 0 a 1; Chiquillo Prometedor

 

 

Gastos Jugador

Vicisitud 2: de 1 a 2; 5 pxs

Auspex 1: de 0 a 1; 10 pxs

 

 

El auspex también vendrá bien para escuchar chismorreos en La Corte jejejeje

 

En cuanto a la cantidad de pxs, lo sé y estoy de acuerdo
contigo, pero siempre hay que decirle al master que más pxs molan más, ¿no? Es
parte de la tradición :P

XDDDDDD

 

No obstante, con el cambio a Valor Actual x Y, los pxs
tienen un mayor valor real :D

 

Por cierto, en cuanto a los dones de los garous, para
futuras subidas… ¿Eliges tú a los que tendré acceso? ¿Puedo hacer sugerencias
de cuales me gustarían más por si lo tendrías en cuenta? O:-)

 

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20/02/2011, 10:58
Director

Bueno al tema de los dones garou puedes aprender hasta nivel 3. Te lo tienen que enseñar espiritus,  y lo más normal es que aprendas dones de los señores de la sombra, además tengo que ver si puedes usar aquellos que requieren uso de gnosis, porque gnosis no tienes :(.

En cuanto a los px. Bueno, ese es otro cantar, a los jugadores siempre le gustan ver más PX, no es que no lo tenga en cuenta pero tampoco es importante, es una constante :).

Pero sí tengo en cuenta el que las partidas aqui son eternas, y claro si no veis vuestro PJ evolucionar, os desanimais :(.

Auxpex te la puede enseñar cualquiera de los obertus, asi que no es descabellado.

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20/02/2011, 11:31
Andrei Obertus
Sólo para el director

Por partes,
como buen Tzimi XD

 

Dones
Garou: sólo puedo aprender dones de
los Señores de las Sombras hasta nivel 3, eso lo tengo muy claro jejeje ¡Y
mucho es! :D En cuanto a la
Gnosis, sí, sí puedo usarlos. Gasto sangre en lugar de
Gnosis. Página 159 del Transilvanya by Night. Lo dice en la descripción de los
Danislav. Si no tienes a mano el libro, te puedo subir un pantallazo al
photobucket :) Mi duda sería en aquellos dones que pidan gasto de Rabia, que no
sé si se podría cambiar por FdV. Ese punto no lo deja claro, pero no me afecta,
ya que todos los dones de SdlS hasta nivel 3 o gastan Gnosis, o FdV, o nada :)

Mi duda
era, que si te puedo hacer sugerencias de cuales me gustan más por si lo
pudieras tener en cuenta para que dones me ofrecerán enseñarme (en el mejor de
los casos XD). Andrei no les va a decir que no a los dones que le puedan
enseñar, pero claro, el jugador tiene sus preferencias jajajaja

 

Asupex: es
de Clan. ¿Necesito maestros incluso para las disciplinas de clan? O_o Había
pensado que con tanto reconocimiento aéreo y olisqueo para seguir rastros, podrían
habérsele desarrollado los sentidos a Andrei. No sé, el Auspex a nivel 1 sería
como una reacción de su cuerpo ante la necesidad de una tarea que realiza muy a
menudo… :/

 

Rituales
Koldun: ¿Cómo iría también el tema de aprender rituales? Tengo también un
listado de cuales me molan más jejeje Claro, he asumido que también habrá
versiones Koldun de la mayoría de los rituales Taumaturgicos, porque si no hay
muy pocos rituales propios de Koldun :)

¿Me los
tendrían que enseñar? Imagino que sí.

¿Me costaría
pxs? ¿Sólo tiempo? ¿Me habrían enseñado alguno en estos tres años? Los rituales
de nivel 1 creo que se podían aprender en cuestión de días, según el Secrtos de
la Taumaturgia
(los de nivel 5 creo recordar que hacía falta 1 año de estudio… jias XD)

 

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21/02/2011, 19:10
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director

Notas de juego

una pregunta ¿se pueden aplicar disciplinas que no son de clan? ¿fortaleza es de algun clan?

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21/02/2011, 19:27
Director

Notas de juego

Sí , para las fisicas no es necesario mentor, pero han de justificarse como todo.

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21/02/2011, 19:32
Director

Date prisa en subir la ficha.

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21/02/2011, 20:14
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director

Notas de juego

una cosa, las disciplinas que tengo ya aprendidas, para subirlas necesito mentor?

EDITADO:

No te preocupes, ya me lo he gastado. pero contesta de todas formas para saberlo ^^

Veamos me pongo 1 en fortaleza: 10 ptos

Subo Esquivar de 1 a 3: 6 ptos

Subo Atletismo de 1 a 2: 2 ptos (para poder salir por patas xD)

Subo Comercio de 1 a 2: 2 ptos (para mejorar en la gestion de mi negocio)

Espero tu confirmacion de que es correcto para pasarlo a la ficha. Por cierto, ¿como es mi relación con  el Principe en estos dos años?

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21/02/2011, 20:21
Aymar de Montdragon
Sólo para el director

Puntos Gastados: 12

Astucia de 2 a 3: 8 PX

Expresión de 2 a 3: 4 PX

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21/02/2011, 21:32
Director

Notas de juego

Ok, muy bien. Actualiza la ficha.

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22/02/2011, 08:57
Director

Vamos por partes :

-Los rituales Kuldon, te costarian PX, por supuesto. No todos los rituales taumaturgicos tienen su homologo en kuldon, de hecho, más bien sería al reves. Los rituales de los Kuldon están muy ligados a la tierra y espiritus, y depende de la colaboración de los espiritus, la mayoria perdiciones ,normal, quién va a tratar con los vampiros :). El coste en PX aún no lo he decidido, hay que equilibrar con el resto de PJs y necesitan de mentor.

-En cuanto a los dones garou, creo que lo más logico es que aprendas dones enseñados por un espiritú cuervo, a menos que quieras que te los enseñe alguna perdición ... . Subeme si puedes lo que me comentas, o haz un copy paste en el notas de tu ficha.

 

Un saludo.

 

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22/02/2011, 12:36
Director

Bueno a ver , estos serían los dones que te podrian enseñar los cuervos de la tormenta o un espiritu ancestro con no demasiados escrupulos. Aprender un don de los señores de la sombra tendria un coste, de 15 PX el primer nivel y 10 para los siguientes.

 

Señores de la Sombra

Los altivos Señores de la Sombra tienen poderes que les permiten dominar a los demás o provocar miedo en ellos, para poder demostrar mejor su superioridad sobre los demás miembros de su raza.

• Aura de Confianza (Nivel Uno): el Garou irradia un aura de fuerza y dominio, evitando cualquier intento de leer el aura del Garou o detectar sus debilidades; no revela ningún defecto en absoluto. Un espíritu de Antepasado enseña este Don.
Sistema: el Garou tira Carisma + Subterfugio (dificultad 7). Debe hacerse esta tirada por cada nuevo encuentro o situación en la que se encuentre el Garou.

• Defecto Fatal (Nivel Uno): el Garou puede distinguir las debilidades físicas de un blanco, lo cual le confiere una ventaja en el combate. Un Cuervo de la Tormenta enseña este Don.
Sistema: el Garou se concentra durante un tumo y tira Percepción + Empatía (la dificultad es la Astucia + Subterfugio del blanco). Un éxito permite que el Garou haga un dado adicional de daño contra el blanco. Los éxitos adicionales le permiten distinguir vulnerabilidades adicionales; cinco éxitos le dan al Garou el conocimiento de todos los defectos del blanco.

• Palmada Atronadora (Nivel Dos): el Garou puede dar una palmada y enviar una onda expansiva que puede aturdir a todos los que haya ante él. Un Cuervo de la Tormenta enseña este Don.
Sistema: el Garou gasta un punto de Gnosis. Todos los que haya a menos de 3 metros de distancia, amigos o enemigos, deben conseguir por lo menos un éxito con una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 8 o quedarán aturdidos e incapaces de actuar durante un turno; con un fracaso, quedarán aturdidos durante el resto de la escena. Para emplear este poder, el Garou debe estar en forma Homínida, Glabro o Crinos.

• Escalofrío de Desesperación (Nivel Tres): el Garou puede asumir un aspecto aterrador, pareciendo hacerse mayor, más amenazador, sombrío y terrible. Los que le vean vacilarán y se quedarán inmóviles de terror. Un Cuervo de la Tormenta enseña este Don.
Sistema: el Garou se concentra durante un tumo, gasta un punto de Gnosis y tira Manipulación -+- Intimidación (dificultad 7). Si tiene éxito, los enemigos que lo vean deberán hacer una tirada de Fuerza de Voluntad (dificultad 8 y conseguir un número de éxitos igual a los éxitos del Garou; un fallo indica que las víctimas deben gastar Fuerza de Voluntad para atacar al Garou, actuar contra él o incluso enfrentársele verbalmente. El Garou no controla a sus víctimas, sino que solamente las acobarda demasiado para que luchen con él. Este efecto dura el resto de la escena.

• Mirada Paralizante (Nivel Tres): el Garou puede dirigir sobre un blanco una mirada aterradora que provoca que la víctima quede paralizada por el miedo. Un Cuervo de la Tormenta enseña este Don.
Sistema: el Garou se concentra durante un tumo, gasta un punto de Gnosis y tira Carisma + Intimidación (la dificultad es la Fuerza de Voluntad del blanco). Cada éxito conseguido en esta tirada paraliza al oponente durante un turno completo.

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22/02/2011, 14:58
Andrei Obertus
Sólo para el director

Notas de juego

Esta noche te contesto, pero mientras, por favor, ¡pon el mensaje sólo para mí!

Está puesto para todos los jugadores.

A dios gracias que los Danislav son poco conocidos por el publico general... 

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22/02/2011, 17:10
Director

Notas de juego

Madre mia que descuido, en fin ...., corramos un tupido velo.

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26/02/2011, 11:40
Andrei Obertus
Sólo para el director

Notas de juego

¿Podríamos
hacer un hilo para debatir las dudas de Andrei? Es por trata de evitar que nos
equivoquemos en algún post y marquemos a todo el mundo jejeje

 

Vayamos por
partes, como siempre :D

 

Dones
garou:

Cita:

Bueno a ver , estos serían los dones que te

podrian enseñar los cuervos de la tormenta o un espiritu ancestro con no

demasiados escrupulos. Aprender un don de los señores de la sombra tendria un

coste, de 15 PX el primer nivel y 10 para los siguientes.

Para
asegurarme que te he entendido…

Don de
nivel 1 = 15 pxs

Don de
nivel 2 = 10 pxs

Don de
nivel 3 = 30 pxs

¿Correcto?

 

Nuveas el
incremento respecto a “como si fuera una disciplina no de clan” jajajaja Si no
me salen mal las cuentas, si se tratara como disciplina no de clan el gasto sería:

Don de
nivel 1 = 10 pxs

Don de
nivel 2 = 7 pxs

Don de
nivel 3 = 14 pxs

 

Nuveas, la
diferencia me duele jejejeje ¡Que además tendré que hacer recados a los
garous/espíritus para ganarmelos!

 

Bueno, al
margen del coste, he subido a Google docs un Excel con todos los dones de los
Señores de la Sombra
que me he encontrado, con breves resúmenes de su sistema.

El enlace: https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvoANRR8wYXFdEVpUmdmQ2l0V25xa1VKLUlsdzhmY2c&hl=en&authkey=CKSz0-gG

 

Dime si
tienes visibilidad sobre el documento, porfa.

En la
pestaña Favoritos están los que más me interesan.

 

De todos
ellos mis tres favoritos (y con los que sería un Danislav más que feliz) son:

Incautar el
límite, nivel 1, enseñado por espíritu siervo de Abuelo Trueno.

Armadura de
Selene (mi favorito), nivel 2, enseñado por Lúnula

Escalofrío
de Desesperación (mi segundo favorito jejeje), nivel 3, enseñado por Cuervo de la Tormenta

 

Rituales de
magia.

Los he
subido a otro doc de Google. El enlace: https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvoANRR8wYXFdFdqNi1lNDZaMHNVS1BaVU51Z2FGNkE&hl=en&authkey=CO6UqOMF

 

La regla
oficial es no cuestan pxs, sólo tiempo pero soy consciente de que en una
partida como está que tendrá saltos temporales, ello puede resultar un poco
abusivo. Cuando yo narraba por email cobraba 1 pxs por nivel del ritual.

Quizás podríamos
hacer algo así o reservar el gasto para aquellos rituales más “changos”
(poderosos) y limitar el número de rituales que puedo aprender en cada salto
temporal. Andrei no se dedicaría 100% a aprender rituales, quizás una cuarta o
quinta parte de su tiempo nada más… Además, depende de mentores que quieran
enseñarle (queridos hermanos Tzimisce… XD)

Son ideas
nada más :)

 

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10/03/2011, 09:52
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director

Me ha gastado 2 ptos experiencia en subirme Subterfugio de 1 a 2. me sobra 1 pto que guardo.

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10/03/2011, 10:58
Director

Notas de juego

ok.

La proxima vez intenta subirtelo antes del inicio de la escena.

Un saludo.

Cargando editor
10/03/2011, 12:05
Aspasia ibn Abir
Sólo para el director

Perdona Saglieli, ando uin poco distraída ultimamente

Cargando editor
10/03/2011, 12:49
Director

Notas de juego

Nada, no te preocupes, es normal con la tesis tienes para rato, mi novia anda igual.