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Expedición al castillo de Ravenloft

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16/05/2017, 13:17
Parriwimple Indirovich

Entiendo que Parriwimple, dado lo explicado, siempre sería favorable a una tregua.

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16/05/2017, 18:03
Herr Urik von Teudeldorf

Personalmente prefiero la tregua.

Mi "opinión profesional" como master veterano sería que consideraría la posibilidad de jugar algunas misiones diversas más, y ya ponernos con el "mega-dungeon" en una partida llamada "Expedición al castillo de Ravenloft", que podría iniciarse unos poquitos meses tras el cierre con laureles y las debidas fanfarrias de esta. :)

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16/05/2017, 18:54
Helene

Diez o quince años son una vida de la que quizá no disfrutemos. Y en el caso de Helene, no son años que vaya a pasar en Barovia, la cual, tras dar con su marido (vivo o muerto) regresaría con Vjelkus y Firan a su hogar. Por no olvidar que ya es madura y que con una década más encima, no estará en condiciones de zurrarse. O no tendrá ganas.

Pero como es una extranjera y su objetivo es dar con su marido, mantendrá la boca cerrada.

Y Dark, por favor, no hables de cerrar esta partida que es cojonuda. :(

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16/05/2017, 19:01
Herr Urik von Teudeldorf

Es la mejor partida que he jugado nunca. Pero yo personalmente, la dividiría en al menos dos partidas distintas.

Braderick ya ha hecho eso mismo con otra partida que tiene de Ravenloft, con enorme éxito por lo que me han dicho sus jugadores.

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16/05/2017, 23:28
Director

Las partidas a las que hace referencia Dark se juegan en distintos reinos de Ravenloft, con pnjotas distintos (salvo algún cameo). No tendría sentido abrir otra partida para jugar la segunda parte de Expedición al Castillo de Ravenloft, porque aquí ya tengo todos los pnjotas subidos.

Para los que estáis pensando en hacer salto temporal + megadungeon, el interior del castillo supone la mitad de las páginas de la aventura. Estaríamos hablando de otros tres años de partida, creo. Por eso no tendría sentido añadir misiones de relleno para contar vuestro entrenamiento durante la tregua, porque en comparación sería paja argumental.

De la parte de aventura que se juega fuera del castillo, solo os faltaría matar a Baba Zelenna (y las frutillas rojas) y a Valicia (y la tribu de elfos lobo), con lo que de momento estamos exprimiendo las posibilidades del módulo al máximo.

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17/05/2017, 00:04
Herr Urik von Teudeldorf

Nos falta también la cabrona de Madame Jacqueline Montarri, y tal vez Madame Eva.

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17/05/2017, 00:15
Parriwimple Indirovich

Diez o quince no. ¿Pero y dos? Tal como Parriwimple lo siente (y a efectos de decisiones prefiero pensar por "motivos parriwimpescos") eso daría tiempo a su gente para protegerse y crecer. Incluso para tratar de localizar donde está el marido de Helene.

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17/05/2017, 00:25
Director

Jacqueline Montarri no venía en Expedición al Castillo de Ravenloft sino en un suplemento llamado Guía de Ravenloft Vol.I. Madame Eva ya no tiene mucho sentido matarla porque el sello del Santuario del Bosque defendido por los vistani ya se ha roto.

Una tregua de dos años también es posible. Independientemente de que la tregua para entrenaros dure dos años o quince, os subiré solo dos niveles.

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17/05/2017, 07:39
Herr Urik von Teudeldorf

¿En el suplemento Guía de Ravenloft hay más semillas de aventuras? Tal vez podríamos jugar alguna más de esas... Vamos, ganarnos esos dos niveles extras...

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17/05/2017, 11:45
Director

Guía de Ravenloft Vol. I. es un suplemento de trasfondo: describe ciudades y pnjotas, suficiente para montarte tus propias historias, pero sin mapas ni combates preparados. Con eso no hay ningún problema, puedo pensar alguna historia, o incluso reciclar parte de las aventuras en Ravenloft que ya he dirigido.

Lo que sí, preferiría hacer esas posibles minipartidas como continuación tras derrotar a Strahd, en lugar de insertarlas en mitad del módulo durante el periodo de tregua. Entre otras cosas, porque algunos morirían por el camino y podrían no estar en el combate final, porque hay reinos de Ravenloft "exóticos" que pegan menos con fantasía medieval y porque el combate con Strahd o el megadungeon ya están preparadas.

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17/05/2017, 19:47
Herr Urik von Teudeldorf

Pues... ¡Lo que diga el Master! Jejejeje.

En serio que lo que hagas nos va a parecer bien, como si al Conde le da un pronto y decide matarnos a todos ahora mismo, habremos disfrutado tres años de magnífica partida.

Yo quería que partieras la partida en dos para poder ponerte de una vez el súper positivo que te mereces, y luego en la segunda parte pues otro. Y ya un solo positivo por tres años de duro esfuerzo me parece demasiado poco por todo tu esfuerzo, campeón.

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17/05/2017, 21:05
Director

Como jugador prefiero un solo combate aunque sea arriesgado (aún tengo demasiado reciente Galdan, lo siento jajajaja).

Estoy contentísimo con como has llevado a Ivalic. Si no estás a gusto con la decisión de tregua o ves en algún momento que no estás a gusto con el nuevo tono dungeonero que toma la partida, recuerda que puedes pedir la baja en cualquier momento. Hay suficiente confianza para que no juegues por compromiso.

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18/05/2017, 05:25
Ivalic Yannof
Sólo para el director

Yo si que estoy contentísimo de estar en la partida. Mis palabras solo eran una preferencia, a pesar del nuevo tono estoy seguro que seguirá siendo interesante, así que por aquí seguiremos XD.

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25/05/2017, 21:20
Helene

Tal vez no haya sido muy ortodoxo, pero viendo las tiradas, ¿por qué no unirlas y hacer frente común? Somos un equipo, ¿no? ;)

 

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25/05/2017, 21:39
Parriwimple Indirovich

Parriwimple dice sí.

(Aunque no se si el máster dará su aprobación)

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30/05/2017, 01:40
Helene
Sólo para el director

Hola Braderick:

En mi último post igual me he venido arriba y he dado por supuestas cosas que no debieran ser. Es decir, la presencia de fogatas en el campamento del patio del castillo, la cercanía de uno de esos fuegos y la existencia de un leño para prender las ropas de J. Montarri. Si me he excedido, pido disculpas y resuelve el asalto convirtiendo a Helene en una pira humana. O si lo crees aceptable y hay que hacer una tirada, dímelo y lo haré.

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04/06/2017, 00:24
Director

Subida completada:

Urik gana un anillo de desvío (+1 a la CA) y una capa chupiguay de carisma +2 en estos dos años de entrenamiento.

Urik gana el poder del dominio del sol (pero no los conjuros de dominio).

El vínculo con la espada solar se hace más fuerte: ahora supera la RD de plata no solo de los vampiros sino de cualquier criatura con RD plata como los hombres lobo.

Hack gana la habilidad de estorbar para que los enemigos no puedan hacer ataques de oportunidad (si fallan la TS).

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04/06/2017, 00:37
Director

Subida de Helene completada:

Helene descubre que el camafeo de Jacqueline Montarri es un escarabeo de sabiduría menor, y encuentra la reliquia del dedo de San Bogdan.

Helene gana la dote rechazar el toque de la muerte, para curar diversos efectos negativos de los muertos vivientes.

Helene logra acceso a conjuros de nivel 4.

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04/06/2017, 11:51
Director

Subida de Ivalic completada:

Descubre que la armónica del Señor Pip es mágica.

Ludovico le aprende los nuevos conjuros de invisibilidad, acelerar y labia.

Ivalic aprende a usar el trabuco (ya es competente). Recuerda que dejo usar los balines y las canicas con el trabuco y el tirachinas indistintamente.

Ivalic aprende a usar sugestión (aptitud música de bardo) con criaturas fascinadas con música de bardo. Te mantengo el conjuro sugestión en la lista, por si en algún momento no puedes esperar a hacerlo en dos turnos (1 turno para fascinar y otro para sugestionar) y lo necesitas hacer en un asalto.

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04/06/2017, 12:42
Ivalic Yannof
Sólo para el director

Echado un primer vistazo, todo perfecto, ya me iré haciendo con mis nuevas habilidades!! Gracias.