Partida Rol por web

Fate/Secret Order (+18)

Actualizaciones

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11/06/2020, 16:53
Director

El siguiente apartado se complementa con el de sistema, pero es relativamente más importante para los jugadores en partida que para los usuarios que leen por primera vez con el deseo de entrar a la partida.

Incluye la resolución de ciertas problemáticas específicas que el director encontró armando la partida pero que implican una enorme actualización de datos para algún tema puntual. Siempre que se concilie algún tema técnico con los jugadores ese aspecto podría quedar aquí añadido.



Actualización Ver. 1.0.

En el apartado de atributos se añadió Magia, pero no existe ninguno específico referente a la resistencia mágica, como tal la característica es mencionada o sugerida con frecuencia en el juego aunque no se le otorgue una resolución clara excepto la siguiente:

El abtributo ''Voluntad'' funciona como valor a multiplicar cuando se use el atributo ''Resistencia mágica''.

Es decir, cuando el personaje reciba el efecto de algún conjuro directo o efecto relacionado a ataques mágicos y decida repelerlo usando su propio atributo defensivo, lanzará 1d6 x Voluntad (1d8 para servants).

¿El motivo? Se considera que el Mana está ligado a las capacidades de resistencia mágica del objetivo en cuestión, el mana es algo intrínseco a los magos y la voluntad es algo que influencia el actuar de las especies fantasmales y Servants. Los humanos corrientes sus propias reservas y concentración espiritual pero no pueden hacer uso de las mismas, y ese es otro de los detalles que los diferencia.

Por defecto entonces la tirada tendría que ser con Mana ¿No? Resulta que el valor de atributo es más alto (x10) para permitir el uso diverso de conjuros y habilidades, y no permitiría un valor cuantificable correcto, en cambio, el valor base del Mana (La voluntad) encaja numéricamente en la categoría.

Dicho eso, el desgaste de mana y la caída de números puede reducir un número o dos a la resistencia mágica (Es decir, si el mana baja de 40 a 30, la resistencia mágica baja de 4 a 3) como reflejo de que entre menor mana, menores recursos contará el mago para establecer una defensa por medios mágicos. 

Las habilidades especiales deben ser evaluadas en cada caso particular según se presenten.



Nota del director: Con ello considero que cubro los aspectos de la ficha de personaje más destacados que se me puedan ocurrir, si existe alguno otro o alguna duda, favor comentarla.

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22/06/2020, 17:57
Director

Ver. 1.1: Ajustes en la ficha de Servant, se volvió más larga para incluir los elementos narrativos que se espera que el servant tenga (Básicamente esos datos que se le ponen a un NPC que no es para combate).

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12/07/2020, 18:31
Director

Ver. 2.01:

 

Recompensas: ¡Dados acumulados!

Retos: ¡Dados en reserva!

 

¡Dados Acumulados!

Cada vez que el jugador obtenga un roll crítico de dados en una tirada de atributo puede realizar su movimiento exitoso y además obtener un dado adicional que puede guardar para su próxima interacción, en la cual podrá realizar una segunda acción o combinar atributos para realizar acciones complejas.

La administración de estos dados será dada a discreción del director quien explicará al jugador si su dado acumulado es usado en el próximo turno o puede guardarlo como reserva para una futura situación.

El número de dados acumulados debe ser especificado y se conciliará con el jugador el número y la intención de la reserva.

El objetivo de ésta actualización es mejorar el sistema para favorecer las situaciones en que los eventos den lugar a acciones espectaculares, dicho eso... todavía es difícil determinar su repercusión a futuro en la partida, al ser experimental.

Se solicitan disculpas anticipadas en caso de presentarse inconvenientes o discrepancias. 

Reserva narrativa de dados:

(*)

Ocasionalmente el director solicitará una tirada de dados al jugador, por lo general del atributo de ''suerte'', pero también podría incluir los tres atributos adicionales -lógica, espiritualidad, cordura-

El efecto de estas tiradas de dados no va a ser inmediato sino que tendrá una retroactividad, su impacto puede tener lugar en una situación posterior, para no repetir esa cuestión el resultado de la tirada se marcará con el asterisco (*).

''Dire Block''

De ''Arriesgado-terrible'', la expresión Dire se refiere a una tirada de dados que el director solicita que sea única, es decir, no se pueden utilizar dados adicionales para reforzarla, ni se puede recibir apoyo o similares, es un dado único.

No son tiradas frecuentes, pero ocasionalmente se pueden presentar a discreción de los eventos. 

 

 

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09/08/2022, 19:02
Director

Plot Tokens (PT)

(Actualización Versión 3.0)

Uno de los recursos para ajustar eventos narrativos o de dados incoherentes tanto para el director como para los jugadores y que se va a plantear son los PT.

En momentos en que el narrador necesite acompañar su narrativa acorde a dados pero no haya fortuna al respecto, o para resolver conflictos de manera rápida se hará una resolución en relato y el director ofrecerá un Token al jugador el cual le permite posteriormente narrar a su gusto un evento.

(Narrativamente equivalen al ''Plot Armor'' pero se dan de común acuerdo entre el jugador y el director).

Úsense con discreción tanto en el director para no dar vía libre a abusos, como para que el jugador no lo use sea para revertir un Plot Token al momento o en un método similar, como dijo Yeats: ''pisa suavemente, pues caminas sobre mis sueños.''. (?)