SI, ya me está incomodando, harán que deje de narrar esas cosas del personaje, :S
Advertir/notar sería la habilidad correcta para situaciones así.
Por mi bien, voy a rehacer el último post. Bueno, en realidad voy a hacer la tirada y que Euphie haga otra si según lo que salga pasara lo que tenga que pasar.
No sé cuál será la correcta, no hay subterfugio por ejemplo.
Debería estar la habilidad de Engañar al menos desde mi opinión es algo que en prácticamente las partidas ocurre en algún momento.
Proponía simplemente Empatía tanto en un sentido como en otro por simplificar ^^
Pero para mentir ser requiere inteligencia y empatía es más bien percepción u.u
Ya, pero puedes notar de que manera afectar a tu blanco o usar palabras que lo predispongan más a creerte. Si bien, si el máster quiere, puede ser doble (inteligencia para engañar, percepción para detectarlo). Yo sugiero dejarla como Perceptiva porque hay ya muchas cosas que dependen de la INT.
A mi me parece bien, lo de que era dhampir ni lo había pensado hasta tu post la verdad xD. Y lo de que era una actuación actué como que lo sabía porque me parecía lógico por mi historia ^^U
Muy bien voy a realizar otra modificación de la ficha añadiendo lo propuesto por Euphemia y Aura.
Las habilidades son: Intuición - Percepción / Subterfugio - Inteligencia y una más. Juego de manos Destreza.
Fuck, deberé reeditar mi ficha...
Ya lo hago yo. Tranquila, lo mismo va para todos, sólo pongan los cambios que les he señalado, reserven los puntos que estimen necesarios y el sábado yo edito las fichas de todos añadiendo estás tres habilidades.
Me refiero que tendré que darle puntos y eso me hace cambiar la ficha :/ lo que harán que a menos que de puntos y que sean aceptables, no podré seguir roleando como hasta al ahora :/
Tranquila voy a darles xp por el prólogo y va a ser una buena cantidad, sino que para poder cerrar necesito ver las fichas listas o no sabrán como luchar en el simulador.
Luego de la simulación también os daré XP y pasaremos a la primera misión.
Intento actualizarla mañana por la mañana desde el móvil, últimamente estoy con bastante lío. Is very difficult todo esto XD
Como tiendo a decir que no entiendo a los demás a menos que crea que algo es realmente obvio no me preocupa ese cambio XDDD
Me basta con saber que pienso yo XD
3 cosas:
1- Revisa mi ficha XD
2- ¿La parte de Bono y Total sobran en características?
3- ¿La parte de Ventajas, Desventajas y demás tienen uso ahora mismo?
Ventajas y desventajas raciales:
Dhampir (Visión en la oscuridad, bonificador +2 a las habilidades fisicas / -20% contra magia sacra, -1 percepción en luz de día)
Elfo (Vision en la oscuridad, +2 R. Mágica, +2 Percepcion, -2 Informática, Tecnología, Materiales y Mecánica)
Aven (Volar,+2 Percepción y habilidades fisicas, -2 R. Mágica - 20% resistencia al rayo, Imposibilidad de usar armaduras pesadas).
Taru (+2 inteligencia, +2 Magia y R. Mágica, -2 habilidades físicas, velocidad máxima 20'/R. -2 Intuición)
Aquarian (Respirar en el agua, Visión en la Oscuridad, 20% resistencia al hielo y agua, - 20% resistencia al rayo y al fuego, -2 habilidades físicas en entornos áridos)
Que opinan hasta allí.
Los humanos los veo luego y los semi algo reciben la mitad del bonificador y penalizador.
Me parece que, solo contando lo escrito, los dhampir están muy gordos. Voy a contar lo "especial" como un X, Y u otra letra. pongo las cosas en el orden en el que las escribiste. Entiendo que los -20% es +20% daño recibido.
Raza | Valor numérico | Resultado |
Dhampir | X + 4 / -20% (específico) -1 (situacional) | 4+X/3+X/pequeño empeoramiento situacional |
Elfo | X + 0.13* +2 -0.53 | 1.6+X |
Aven | Y +6 -0.13 -20% (específico) -Z | 5.87+Y-Z/pequeño empeoramiento situacional |
Taru | +2 +0.26 -4 -W -0.25 | -1.79-W |
Aquarian | T +X |
T+X/ Gran empeoramiento situacional |
*Calculo el valor de las mejoras de Habilidad de la siguiente manera: hay 15 habilidades en la característica vinculada, por lo que divido 1, que es el valor que daría +1 INT, entre 15, y lo multiplico por 2 que es los puntos que da.
**Aparecen tachados porque se contrarrestan, aunque honestamente, me parece más perjudicial ese -40% que beneficioso ese +40%, porque un enemigo no específico que averigüe tu debilidad (con Libra por ejemplo) o la conozca por conocer tu raza te va a reventar de un momento a otro XD
Los Aven lo parten muy duro, seguidos por los Dhampir, los Elfos están "bien" y los Taru-Taru y los Aquarian se pueden dar por j-didos XD
Hasta aquí he entendido que el "+2 a físicas" es "+2 Fuerza y Destreza". Si implica más cosas, mis cálculos varían, pero no creo que tanto como para que estén equilibradas. Creo que Quistis pensó en el Elfo pero al final se fue con Hombre-Pájaro de Rick y Morty XDDD
Mis respetos por la formula que acabas de hacer, solo digo eso xD