Partida Rol por web

Gallantia

Interludio 2 Javi

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02/09/2014, 12:17
Director

Notas que hay cosas ocultas, que el Artífice esconde en lo más recóndito de su conciencia, y no puedes acceder a ello...

Entonces te sientes decepcionado, y abres tus ojos. Los abres de verdad... Y te descubres lleno de tubos, de cables. incapaz de respirar, de hablar. Te asustas...

Y la máquina se retrae con celeridad. Sale un lrago tubo de tu esófago y se desconectan jeringas que había en brazos y piernas, y tubos en nariz, orejas y otros lugares más incómodos...

la máquina se mueve con rapidez, con gran estrépito de engranajes y cadenas y desaparece entre la Máquina.

Te sientes débil, pero has aprendido muchas cosas...

 

 

Notas de juego

Te puedes poner la dote que quieras gratis. O bien una de construcción de objetos o bien una que sea adecuada para la búsqueda del siguiente Ciclo.

Ah! Y tirada de fortaleza a 20

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02/09/2014, 12:46
Lubruk

Estoy muy débil pero cuando veo todo lo que está sucediendo en realidad no dudo ni un segundo en agarrar el cable que tengo en el esófago y aguantarlo dentro para evitar que salga. Intento balbucear Prsiguee!!! Prsoy pfuertee!!! y hago toda la fuerza que puedo para mantener el contacto. Ahora lo he visto claro... todo lo que me han explicado es la fachada, debo saber los secretos oscuros del Artífice, son los que más me interesan...

Si no consigo seguir con el contacto me quedaré ahí tendido esperando a poder seguir como un fanático loco. Vamos, vuelve!!

- Tiradas (2)

Notas de juego

Queeeeeee????????? Queeee es aixoooooooooò!!!!!!!!! LLLLLLLLLLLLLLLLLLLL Fuaaaaaaaaaaaaaa matrix enfermo!!! 

Veus!!! Ja han tornat les bones tirades cuando se trata para enfermedad pura!!! Ah, no, era solo un espejismo... menuda mierdaca.

De dote me pillaré crear objetos maravillosos, aunque me falten un par de niveles para sacarle partido a la dote así ya la tengo... y la necesito para crear golems jajaja

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02/09/2014, 13:18
Director

Al ver los tubos y ver que la oportunidad se desvanece te esfuerzas por agarrar el tubo, pero se escurre entre tus manos. Está húmedo y viscoso. Con un Bsssssszzzz se retrae y te deja allí en el suelo, exhausto.

Estás muy débil. Mucho. Te cuesta moverte. Las piernas te fallan. Pero por fortuna la Máquina ha cambiado y puedes salir de la sala arrastrándote sobre engranajes parados y frías cadenas. El iris de metal se abre al acercarte y te arrastras fuera.

Estás muy cansado. Al otro lado te espera Krômdil con dos acólitos que te recojen, te tapan con una manta y te llevan a descansar.

Días después, ya algo recuperado, descubres que has pasado cuatro meses dentro de la sala de la Máquina. Tu cuerpo aún está resentido por la larga estancia inmovil y sin alimento (o lo que fuera con lo que te ha alimentado el Artífice). Te dicen que en un mes de buena comida y descanso decente ya estarás totalmente repuesto.

- Tiradas (1)

Notas de juego

jajajajajaja!!

 

Molt bé. Tienes la dote.

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02/09/2014, 14:09
Lubruk

Me interesaré por el estado del caballero, para saber si lo han resucitado. 

Aunque esté débil durante el próximo mes me dedicaré a enviar correspondencia con el Nuevo Mundo para saber como están las cosas. Quiero un informe completo del lugar pero concretamente deseo saber sobre los siguientes temas:

- La elfa arquera si ha vuelto con gente y la druida si ha hecho crecer al árbol.

- El enano de la pólvora si ha conseguido ya el cañón.

- Los ingenieros que reporten de sus avances en cuanto a la transformación de las salas y los acueductos.

- Grim, el enano inútil, si ha mejorado en algo con el general y las tropas.

Me dirigiré a Kromdil Maestro, ha sido increíble, ahora lo entiendo todo. Aunque me faltan saber los oscuros secretos de nuestro Padre. He de volver a esa sala... pero mejor el próximo año, tengo que atender muchas tareas. tendré toses chungas con esputos de sangre artificiana Por casualidad no seríais capaz de confeccionar una alfombra voladora... o quizás conocéis alguien que esté dispuesto a venderla. Tengo oro y mithral para comerciar por ella.

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03/09/2014, 09:36
krômdil El Viejo

El caballero que nos comentásteis... No hemos podido encontrar su alma... ¿Estáis seguro que está muerto?

Krômdil te mira, extrañado cuando le hablas de la sala.

No es costumbre volver a entrar en la Sala... A no ser que el Artífice así nos lo comunique.

Sobre la alfombra se mesa la barba.

Mmmm... Claro... Podría hacerse. Algo de tela no es un objeto propio de un seguidor del Artífice pero entiendo su utilidad inherente... Hablaré con mis discípulos... El oro y el mithral siempre ayudan al pueblo enano.

Notas de juego

toses chungas con esputos de sangre artificiana

jajajaj!!! Pfff... Aceite negro en lugar de saliva!! Hijo del Artífice!!! No me des ideaaaas!!!

 

En otro post te pongo el informe de tu cantera.

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03/09/2014, 11:33
Director

Envias por un enano viajero petición a tu cantera y dos semanas después recibes respuesta (entiendo que estás recuperándote de tu debilidad en Burgundia).

 

Informe de la cantera

El personal extrae material de la cantera a buen ritmo. Todo marcha bien y los humanos se mantienen quietos.

Oso sale y entra del enclave. Explora los alrededores. Las atalayas de vigilancia siguen abandonadas después de la marcha de los dragones. Asegura que algunas de ellas podrían estar ocupadas por "algo".

Oooor no hace nada especial. Se mueve arriba y abajo. Juraría que os busca.

Ulbia se entrena junto a vuestro general y sus hombres. Se ha convertido en el preboste del general. Combate con los soldados para curtirlos. Por desgracia durante los entrenamientos un desafortunado accidente causó la muerte de uno de los soldados. Nada preocupante, por otra parte.

Soplo de Nube ha conseguido plantar con éxito la semilla élfica en la sala subterránea. A pesar de no apreciar esas cosas de la superficie he de reconocer que es un lugar digno de verse. El suelo con musgos mullidos, agua clara y cristalina y en medio del lago un islote con el árbol que mide varios metros de altura. Un árbol de corteza plateada y hojas entre verde y doradas. Al parecer la elfa ha conseguido un objeto que imita la luz del sol e incluso sus ciclos. Absurdo pero útil.

Plumaveloz ha venido con 10 elfos y una jardinera. Al ver el jardín han decidido quedarse para protegerlo.

El Señor Colina supervisa la herrería aunque no ha dado beneficios, pues se ha gastado mucho oro en comprar propiedades vacías de Ilanil.

Sombralarga se ha ido. Dice que a buscar desafíos. Asegura que volverá.

Grom está contento y con la moral alta. Aseguran que es el mejor guerrero enano del Nuevo Mundo, ahora que Numor y sus cráneos están fuera cazando orcos.

Olgrin está ocioso, aunque pasa mucho tiempo en la ciudad, hablando con gente... Algo lleva entre manos, a mi entender.

Povolorin ha conseguido forjar un pequeño cañón con mithral. Es posible cargarlo entre dos enanos. Uno de ellos lo carga a sus espaldas y otro lleva la cureña para montarlo. Ha sido idea de él.

Poncester está convenciendo a los representantes de los banqueros Seltzer & Seltzer, para que monten una oficina en el Nuevo Mundo.

Por mi parte sigo con mis experimentos.

 

Siempre vuestro,

 

 

Balkrathar

 

Y lo acompaña otro escrito más corto.

 

Matad a Oso. Es un traidor. Y un humano muy desgradable.

 

Osmin, sobrino del Rey Schilbung

 

- Tiradas (2)
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03/09/2014, 12:26
Lubruk

Voy leyendo la carta hasta que veo las noticias de sombralarga y estallo en furia. Maldito!! Quien le ha dado permiso?! tras reflexionar mucho me doy cuenta de que he estado ausente de mis asuntos y no puede ser. 

Enviaré a otro mensajero con el siguiente mensaje a Balkrathar:

He hecho descubrimientos envidiables sobre el Artífice y nuestra orden. Estaré en muy breve tiempo en el Nuevo Mundo con más enanos, debemos hacer espacio.

Localizad a Sombralarga, tengo nuevos retos para él. Vamos a ir a la isla drow a buscar pólvora entre otras cosas y él debe venir con nosotros. 

Tengo una misión de importancia para vos fiel Balkrathar. Está creciendo un árbol élfico bajo tierra y vos sois un buen transmutador. Haced un estudio porque quiero modificarlo de forma arcana para ver que beneficios podemos sacar los enanos de la naturaleza élfica. Presentadme a finales de año los resultados del estudio y tomaremos la decisión de cual es la mejor forma de alterarlo.

Hablad con el diplomático para ver si puede suavizar las cosas entre oso y el pariente del Rey.

Me encargaré ahora que ya soy mejor recibido por los reyes de que le llegue una carta a Shilbung

He vuelto de la sala de los secretos de nuestro dios. Vuelvo a estar a dispusición de mis reyes.

Sabe su majestad que tengo especial debilidad por servirle a vos. Si mi rey quiere muertes yo se las daré. ¿Donde debo llevar la muerte y las hachas?

Estas dos próximas semanas hasta que me recupere de mi constitución débil iré a encargar herreros y soldados para el nuevo mundo. En definitiva trabajadores. Los reyes dijeron que se encargarían de proporcionarme lo que necesitara. 

Lo primero que pediré son presidiarios enanos, les prometo la libertad a cambio de que luchen para mi. Una guardia personal de tarados dispuestos a blandir su hacha a mi voluntad. Elegiré reclusos que tengan pena de muerte o cadena perpetua. De esta forma los soldados que vengan al nuevo mundo serán pocos y los reyes estarán contentos porque les quito un problema de encima.

El Artífice ha escuchado vuestras plegarias, condenados. Os ofrezco un canjear vuestra muerte por la de vuestros enemigos!! Venid conmigo y ganaréis vuestra libertad y riquezas a costa de la sangre de los enemigos del pueblo enano. Servidme y matad a mi voluntad que es la misma que la de vuestro dios y a cambio viviréis como reyes... en el NUEVO MUNDO!

Solamente elijo aquellos que no tuvieran ya esperanza. En el momento de la aparición me lanzaré el conjuro de ghost sound para que oigan alabanzas a mi figura. También lanzaré una bola de fuego contra 3 presidiarios para que vean mi poder y que pedo acabar con ellos en un abrir y cerrar de ojos. Durante las palabras que les dirijo estarán ahí los 3 cuerpos calcinados de enanos rebeldes.

Por último pediré trabajadores mundanos y 2 especializados que serán 2 herreros. Lo que me puedan ofrecer. Por último me encargaré de que se queden algunos carteles en Burgundia para abrir la puerta a que venga emigración al nuevo mundo.

Me encargo también de hacer venir a Qalzor al Nuevo Mundo para que llegue más o menos cuando lo haré yo, calculando que como mucho tardará 20 días. Esto ya será cuando vaya de vuelta a la cantera.

Viajaré solo con el caballo fugaz que corre a 80'. Intento esconder los síntomas de la tos negra artificiana y mis dientes corroídos por el aceite que sigo expulsando. Llevaré guantes para esconder también que se me han caído las uñas y aún no se si volverán a crecer  no.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Entiendo que los presidiarios en caso de que vengan vendrán escoltados o algo. Total que imagino que tardarán por eso me avanzo.

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03/09/2014, 13:37
Director

Bajas a las mazmorras y tienes carta blanca para hacer lo que quieras con ellos. Quemas a dos y el resto se quedan acojonados y aguantan tu escrutinio. Son lo peor de lo peor. Violadores, asesinos, traidores...

Hay 20 enanos chungos que pueden valer como guerreros cutrillos (pícaros de nivel 3) y te destacan varios:

Stealthy: Pícaro nivel 6. Especializado en el sigilo y en matar. En la cárcel ha matado a varios reclusos afilando huesos de pollo y clavándolos en la yugular, en los ojos... Parece simpático y buena persona. Pero es un hijoputa sin sentimientos. Acusado de asesinar a un joyero, a su mujer y a dos testigos que lo vieron. Al niño enano de tres años le sacó los ojos para que no lo pudiera reconocer.

Puñoenrostro: Guerrero nivel 6 especializado en la lucha sin armas. Campeón del Pozo, un antro de lucha ilegal. Condenado por estafa, fraude, y el asesinato de tres guardias enanos al resistirse a la detención. Se intentado evadir ocho veces.Un tipo de pocas palabras.

El Controlador: Pícaro nivel 7 especializado en gandes robos. Condenado por robar el tesoro real. Diversos delitos contra la propiedad y revelación de secretos. Acusado de alta traición. Un enano malhumorado y acostumbrado a ser obedecido. Líder nato.

Lerdo: Guerrero nivel 5. Condenado por asociación criminal y los delitos del Controlador. A esos delitos se le añade el asesintao de varios enanos por estrangulamiento. Afable hasta que se rien de él. Estrangula a aquellos que se mofan. Muy fuerte e incontrolable si se enfurece. Muy dócil el resto del tiempo.

Topo: Alquimista nivel 6. Especialista en butrones y estructuras subterráneas.  Capaz de hacer agujeros en silencio. Condenado por asociación criminal con el Controlador así como los mismos cargos. Se le añade el de Perversión. De rasgos psicóticos y pulsiones antinaturales. De carácter suave y educado.

Tristón: Pícaro nivel 6. Condenado por degollar a un alto dignatario con una botella rota en una pelea de taberna. Sin mediar palabra Tristón rompió la botella y degolló al hombre. En su casa se encontraron las cabezas disecadas de cinco enanos y tres humanos. No siente miedo ni remordimientos. Habla poco. Nadie sabe su nombre aunque en la cárcel atiende al mote de Tristón. Desprecia la vida (incluida la suya) y se dice que cuando pone cara triste es el momento previo a que ataque. Y cuando ataca mata. Siempre.

Notas de juego

Veeengaaaaa!!! jajajaja!!

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03/09/2014, 22:45
Lubruk

Voy pasando por delante suyo mientras todos forman como benditos para mi. Escucho la historia de cada uno que me narran los guardias. Mmm, sí, este es peligroso. digo cuando paso al lado de stealthy. 

Me siento en una roca y hago que se retiren todos excepto El Controlador. Los demás verán lo que sucede a unos 10 metros. Hago señas para que me acerquen al Controlador.

Eres el único que vales de toda esta mierda que me han presentado. Tengo gente en mi ciudad y muchos enemigos. Tengo muchos peones que necesitan un líder, que soy yo. Pero todo líder necesita a su segundo. Quiero que seas el jefe de un grupo de leales pero... tengo ciertas dudas sobre ti. Si hay algo que valoro por encima de todo es la lealtad. Te aseguro que te haré rico y te daré vía libre para reventar a nuestros enemigos. Miro a Lerdo Puede que incluso te deje llevar contigo a tu antiguo ayudante. Hago señas para que agarren bien al Controlador los soldados enanos Contesta a mis preguntas de forma sincera, Controlador. Abre tu mente o haré que te la abran a palos. Me serás leal? CONTESTA!! 

Lanzo un conjuro de detectar pensamientos para escudriñar su mente. 

Si te libero y te doy un grupo bajo tu mando cumplirás mis órdenes? CONTESTA!! 

Los dos guardias le arrean seguramente por inercia para mermar su voluntad y que mi conjuro entre de forma efectiva en su mente.

Delito contra la propiedad.. jajaja!! Río y se me abren varias heridas en el cuerpo de las que sale aceite chungo. Me contraigo pero mi túnica ya se ha manchado de aceite artificiano. Me encantan los delitos contra la propiedad... humana. Pero la revelación de secretos... le corto un mechón de pelo y me lo guardo dentro de un bolsillo. Con esto te podré rastrear por lo que si me jodes... te perseguiré hasta que mueras como un cerdo. Cumple mis deseos y te convertirás en la sombra de un Rey, atrévete a joderme una sola vez y eres carne muerta. ENTENDIDO?! 

Acerco mi cara a la suya y miramos a los demás enanos de los cabecillas. Seguro que te habrás forjado algún enemigo entre estas mierdas... Dime uno, un solo nombre y lo calcinaré vivo ahora mismo. susurro a su oído. Este es el primero de tus deseos que se cumplirá. Como ves podemos llevarnos muy muy bien.

Mi conjuro de leer mente sigue activo para saber que piensa. Haré que separen a quien indique y lo haré estallar en llamas contra la pared.

Hecho esto me acercaré a los demás y frotándome las manos diré Quién es el próximo? 

Notas de juego

A nivel 7 dote de liderazgo y me pillo al petao este del controlador de seguidor... es que es massa. No m'he pogut resistir. Aunque... Oor sigue buscándome... pobret com l'estimo. Tinc que anar a jugar més amb ell que em fa molta peneta.

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04/09/2014, 09:03
Director

Le preguntas y los guardias le arrean con las porras cuando se resiste a decir nada, mirándote desafiante.

A tu primera pregunta responde un suave sí, aunque tu hechizo dice no.

A tu segunda pregunta responde sí y tu hechizo dice sí.

Cuando le susurras el nombre, él tose y gruñe por los golpes y te murmura muy, muy cerca del oído Stealthy

 

Notas de juego

jajajajaja!!! Cómo te gusta la mierda, cabrón. Con tu grupo de enanos expertos en robos y sabotages.

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04/09/2014, 09:39
Lubruk

Frotándome las manos acabo por mirar a Stealthy. Hago un gesto a los guardias y lo aporrean que da gusto. Con su voluntad débil conjuro un inmovilizar persona y cuando está quieto como una piedra sonrío a El Controlador y le digo Vamos, es tuyo, creo que disfrutarás más si lo haces tú.

Miraremos todos el horrendo espectáculo del asesinato de Stealthy. No me gusta mucho lo que está sucediendo, el tipo que está siendo degollado como un cerdo podría serme muy útil. Su falta de escrúpulos me encanta y es justo lo que necesitaba... pero necesito un cabrón tozudo que ponga a ralla a todos estos mierdas.

Has fallado una pregunta, sigo sin fiarme de ti. Piensa en la oferta, Controlador. Volveré para oír tu propuesta... o si no escucharé la de otro y quizás te elige a ti como deseo. El Artífice no da oportunidades infinitas y yo tampoco. me iré de aquel lugar y dejaré que sigan con su vida de reclusos.

Los 20 enanos purria se quedarán en las cárceles hasta que tenga sitio para ellos en el Nuevo Mundo, lo último que quiero es que se desmadren y causen el caos. Lo cual me hace pensar que necesito guardias enanos para controlar a toda esa turba.

Mando una misiva al Nuevo Mundo con la siguiente orden Cavad, necesito lugar para nuevos inmigrantes. Que se hagan casas para 50 y cárceles para 15.

Ultimaré los detalles sobre los especialistas a ver que puedo conseguir de Burgundia para irme de aquí. Iré dando vueltas y contratando a gente, necesito guardias enanos con experiencia, 2 herreros, 2 fundidores, 2 canteros. Y luego todos los enanos trabajadores que quieran venir a contribuir. Los especialistas se los encargaré a los administradores de los reyes. De los trabajadores me encargaré yo. Pondré un tenderete en la plaza más grande de Burgundia como la última vez y pediré trabajadores para el Nuevo Mundo. Como siempre pueden venir con sus familias y prometo trabajo bien pagado y vivienda para todo el que se apunte. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Uff estoy muy fail con las tiradas, no està sortint bé això.

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04/09/2014, 11:35
Director

Stealthy se remueve como una anguila. Antes de que puedan reducirlo a golpes ha sacado una cucharilla afilada de nadie sabe donde y un guardia ha perdido un dedo, otro la nariz y un tercero tiene la cara cubierta de sangre (no se sabe si ha perdido un ojo o sólo tiene una brecha en la ceja).

Finalmente es reducido e inmovilizado. El Controlador no parece muy contento con tu decisión. No parece el tipo de persona que se mancha las manos... O al menos que le guste. Gruñe algo por lo bajo, agarra un taburete y lo mata a golpes de taburete hasta que le revienta la cabeza.

Entonces los vuelves a dejar en las celdas y te marchas. Envias tu órden al Nuevo Mundo e intentas reclutar más enanos en Burgundia. Al poco descubres que no hay muchos voluntarios en Burgundia. Ya te has llevado muchos en anteriores ocasiones y con la amenaza de la Fortaleza Negra y tus confilctos pasados con los humanos no animan a la gente. Algunos enanos te animan a buscar recultas en el exterior.

Notas de juego

En Burgundia es a 25

En el exterior es a 25 también, pero puedes hacer más cosas en el Nuevo Mundo mientras reclutas. Eso sí, los reclutas de fuera serán más... curiosos que los de dentro.

EMPIEZA EL MES 6

 

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04/09/2014, 12:47
Lubruk

Al ver la reacción negativa a hacer eso del controlador veo que he elegido bien, está contratado aunque no lo sepa.

Si nadie quiere venir está bien por mi. Me voy de Burgundia y viajo hasta el Nuevo Mundo con mi caballo veloz fantasmal. Queda encargada la alfombra, la volveré a recoger en 6 meses. 

A partir de ahora me encargaré yo mismo de los asuntos de Burgundia y el diplomático se irá a reclutar gente en Burgundia. 

Llegado a Burgundia es el momento de empezar a organizar la Torre de Magia. Enviaré mensaje a Nuevo Bastión para ver como está el asunto de la Torre, si me dan un edificio o como va el asunto. 

Comunico a Balkrathar que a partir de hoy queda oficialmente al cargo del Nuevo Mundo. Habéis demostrado lealtad y sabiduría amigo. Me temo que mis viajes van a ser largos y frecuentes por lo que será mejor que organicéis este lugar como os plazca. Una cosa más, que los parientes del rey no vayan a ningún lugar. Que tengan entretenimientos aquí dentro para que no tengan que salir fuera. Si quisieran hacerlo igualmente, decidles que no es seguro salir fuera y prohibídlo. Ah, e interceptad toda su correspondencia. Esos parientes es lo que nos mantiene con vida y autonomía en el Nuevo Mundo. Por último me gustaría repartir mejor las riquezas de este lugar. Permitid que la gente se enriquezca de este enclave con el comercio, bajad los impuestos. Si los banqueros 

Recibiré con un efusivo abrazo a Oor e iré a buscar a Oso. Lo calmaré No te preocupes, Oso, si fuera necesario ya me encargaré de ese lerdo. Sí, sí, nadie te va a matar, os lo juro. Y ahora venid los dos conmigo, me han dicho que hay un enano traicionero por aquí. Iremos a ver a Olgrin. Lo trincan y le pregunto que trama. Si su mente se resiste a mi conjuro entonces Oso y Oor se encargan de hacer que quiera hablar conmigo. 

No queda mucho por hacer en el Nuevo Mundo, que todo siga igual que hasta ahora. Seguir haciendo fortificaciones y seguir extrayendo las riquezas de este lugar.

Aplaudo a Polvorín por su invento. Esta vez, intentad hacer lo mismo... pero más grande. 

A las elfas las aplaudo también. Gracias por vuestro duro trabajo. Si necesitáis cualquier cosa Balkrathar os atenderá yo he de irme, he de hacer algunos viajes. Traed a más gente, cuantos más seamos aquí mejor. Este es un lugar para convivir.

Hablaré con el general, Grim y la semiorca. Estáis haciendo aquí un temible ejército. Pronto se unirán 10 enanos más... la mayoría son ladrones y exconvictos. Se les ha dado una oportunidad a cambio de que luchen por nosotros. Tendréis que aplicar mano ferrea y sobretodo dispersarlos. Haced diferentes unidades y sepradlos cuanto más mejor.

Escribiré carteles anunciando la Torre de Magia para que vengan discípulos arcanos a Nuevo Bastión. Los enviaré a todos los rincones de Gallantia... incluso al pueblo cercano a la Fortaleza Negra.

Hago los bártulos y nos largamos de aquí. Dejaré una nota en la habitación de Sombralarga advirtiéndole de que estaré en Nuevo Bastión.

Me voy con mis dos fieles amigos lejos del Nuevo Mundo, fue un lugar interesante pero se me ha quedado pequeño. De camino pasaremos por Burgundia y nos llevaremos al Controlador y la banda que haya elegido. Además 10 de los convictos. Vamos todos a Nuevo Bastión a organizar una Torre de Magia y a robar a los humanos. Eso es lo que haremos los próximos meses.

Al controlador...

Tenéis 10 de esos enanos y los que habéis elegido. Ha habido un cambio de planes, vamos a ir a Nuevo Bastión, allí está mi Torre de Magia. Esa será vuestra tapadera pues el objetivo es lucrarnos con unos cuantos golpes y acabar de forma silenciosa con algunos enemigos. Creéis que podréis hacerlo? He oído que hay muchos espías en esa ciudad... a cualquiera que veáis husmeando en nuestros asuntos lo peláis. No quiero curiosos. A cambio os protegeré con la magia de la Torre y la podréis usar de tapadera para vuestros asuntos sucios. Veo que dice el controlador.

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pero al menos vienen los especialistas que me dijeron?

Vaya mamón haciéndome pasar el tiempo a full para que no la lie y te de menos curro...

El tema de la cantera ya lo haremos en mesa cuando acabemos porque si no es un follón por aquí.

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05/09/2014, 09:06
Balkrathar

Llegas al Nuevo Mundo y envias al diplomático a Burgundia para que se encargue de todo el tinglado, tratar con los enanos, sena reyes o canteros y mantenerte informado de lo que se cuece allí.

Blakrathar no puede evitar mostrar alegría y algo de preocupación por tus palabras.

Mis estudios me mantienen muy ocupado, pero buscaré alguien adecuado para el día a día de este lugar... ¿Qué os parece Osmin, el sobrino del rey? Es el más activo de los nobles. Parece que es el cabecilla de ellos y aunque es... Un poco justo, es muy perceptivo e intuitivo. Su instinto suple sus carencias de intelecto... Él puede encargarse del día a día, y así también se quedará aquí. El resto no saldrán si él no sale.

Y si a ti te parece bien, así se hará. Como te ganaste su confianza ha caído ese muro de prepotencia y parece más comprometido con tu causa al dejarle mamonear con el dado del Artífice.

Ah! otra cosa... Hay aquí ciertas personas que requieren vuestra... aprobación, sobre cierta boda...

Te presenta a los pretendientes

Nain: Un enano soltero. Un minero algo venido a menos, que se tuvo que ir al exterior a probar fortuna por su calvicie. Es rara la calvicie entre los enanos y es un símbolo de sangre mezclada con humanos. Parece que ofrece todo lo que tiene (una dote en gemas por valor de 2000 mo) por la mujer.

 

Nion: Leñador enano. Joven. Hace varios añor que ha trabajado como mercenario. Antiguo miembro del grupo de Qalzor. Le ha pedido permiso para licenciarse. Tiene lo suficiente ahorrado para mantener una familia y espera conseguir empleo.

 

Coll: saqueador enano. Así se presenta. Especialista en recuperar lo que sus duieños ya no necesitan. Ya sea un campo de batalla o una tumba. Busca esposa. Tiene muchos anillos para regalarle. Te ofrece lo más valioso que tiene para que le elijas a él. Pero ahora no lo tiene encima... Tiene miedo que le roben.

Gorth, tu general. Desea a la mujer. Dice ser el mejor partido para ella, que la tratará bien y que dará una ueva generación de jóvenes enanos para el Nuevo Mundo.

Capitán Piefrío: pirata enano. Dice ser el capitán del Comeoro. Anclado en Ambergris, Anchorport. Quiere una mujer enana para tener mocosos enanos. Rudo y malhablado. Quiere saber qué pides antes de ofrecer nada. Parece un tipo peligroso.

 

Y una carta de Nuevo Bastión pidiendo la enana. Se trata de Ovidio, el má simportante tratante de esclavos. Te ofrece, además del perdón por tus acciones pasadas, hacer de mecenas para tu torre de Magos... Pagaría la mitad de la construcción.

 

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05/09/2014, 10:06
Lubruk

Oigo las palabras de Balkrathar y me enfurezco pegandole a la mesa golpes con el puño Mierda! Maldito rey humano! gruño y prosigo Esa era su intención desde el principio, separarme de mi hogar y de los míos! Y casi lo había conseguido! Me levanto y lo cojo de los hombros Gracias Balkrathar, mi fiel amigo, me tranquiliza saber que puedo seguir contando con vuestra sabiduría. Giro la cabeza al bastón Mientras que a ti... No sirves para nada, no me ofreces ni un solo buen consejo! Y cojo el bastón y lo reviento unas cuantas veces contra la pared. Cuando me tranquilizo lo dejo en una silla apartado y humillado.

Cambio de planes! Seguid con vuestros estudios, me quedaré aquí. La Torre de Magia se hará aquí y si a Don Rey inferior Humano no le gusta que venga a decírmelo. Tras el frotamiento de barba y manos adecuado para un enano empiezo a poner las cosas en marcha.

Primero de todo arreglo lo del matrimonio. Hago venir al general Gorth, la mujer enana es vuestra. Os lo habéis ganado y además confío en vos. Espero que seáis felices. Aunque debo pediros algo, esperad para anunciar el matrimonio un poco. Tengo cuentas pendientes con un capullo que aún cree que puede extorsionarme con una vieja rencilla... y necesito que crea que la enana sigue disponible. Si confiáis en mi de la misma forma que yo lo hago con vos en poco tiempo seréis un enano felizmente casado.

Devuelvo la carta a Ovidio. 

Vuestra oferta es la mejor y me encantaría hacer tratos con vos, el Nuevo Mundo ha cambiado mucho. Os invito a esta ciudad, vuestra casa y la enana es vuestra. Avisadme de vuestra llegada con antelación para que pueda hacer los preparativos de la boda. Si no os importa me gustaría hablar de negocios una vez casados, me gustaría que veáis las oportunidades que puede ofreceros este lugar. No quiero avanzar nada pero creo que tengo 20 especímenes que pueden interesaros muchos, así como muchas otras cosas.

Glorin de Burgundia.

Recibo al Capitán Piefrío Siento no poder daros a la niña enana, ya está prometida a otro enano. Pero si lo que queréis es una enana que os de pequeños cerditos enanos os puedo dar una viuda enana. Bueno, aún está casada pero ya me encargaré de que sea viuda para cuando la podáis cortejar. Brindo hidromiel del más chungo que tenga con él JAJAJA! En cualquier caso, me interesa mucho que seamos aliados Piefrío. Sois un pirata y los piratas necesitan un lugar seguro y secreto donde esconderse de vez en cuando, una base de operaciones. El río es navegable, no me costaría mucho que mis ingenieros os hicieran una entrada secreta al Nuevo Mundo. Una cavidad escondida donde guardar vuestro barco de los curiosos. Bueno, eso sin contar la infinidad de objetos mágicos que podría fabricar para el beneficio de vuestras actividades... como por ejemplo uno de estos Le enseño un token de aire y le explico el efecto de viento sobre sus velas durante 8h. O dentro de un tiempo podría fabricar un tambor mágico que vuestros enemigos se lanzaran al agua al oír su sonido... Os interesa esta asociación?

Recibo a Coll Lamento tener que anunciar que la enana ya tiene un prometido. Pero vuestras habilidades me irían muy bien. Cuanto me costarían?

Recibo a Nain La enana ya está prometida, Nain, pero el antiguo jefe de mineros murió y aún no ha sido reemplazada la plaza. Os interesa? Aquí nadie os rechazará y seréis el jefe de mineros. Seguro que viviréis bien muchos años.

Recibo a Nion No puedo daros a la enana, buen enano. Pero si fuisteis de la compañía de Qalzor entonces sois como un hijo para mi. Buscáis empleo y yo os lo puedo dar. Estoy seguro que Gorth puede usar un enano curtido en el combate como sargento de los enanos que hay por aquí. 

Por último recibo a la semiorca Id preparando la espada amiga, vuestra venganza está próxima. Solamente os pido que tengáis paciencia y que no hagáis caso a los rumores. Vendrá el mayor esclavista aquí, al Nuevo Mundo. Confiáis en mi? Oso y yo nos reímos y Oor también al ver que yo también me río. Y Coll todavía no, pero ya se reirá cuando lleve un tiempo y se integre al grupo.

 

 

Notas de juego

En cuanto al controlador y los enanos hago lo mismo que dije pero los enchufo en el Nuevo Mundo. 10 para el ejército. Los otros 10 pícaros que sean la banda del Controlador + los cabecillas que haya elegido salvar. La idea es que el grupo del controlador no estará en la cantera si no que se irá moviendo haciendo sus golpes.

Por cierto, como me mola la foto de Balkrathar.

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05/09/2014, 11:06
Hijo del Artífice

Buuuuu!! Buuuuu!!!

Llora el bastón cuando lo dejas apartado.

No... No te quedes aquí Glorin. Ven conmigo de aventuras. Vayamos en busca del Artífice!

Notas de juego

Ah! Después de la experiencia en la Sala de la Máquina el bastón ha despertado algunas cosas que tenía dormidas. Puede hacer un hechizo de nivel 1 al día con tu nivel.

Gana saber arcano a 10

Gana "saber enano" a 10

Sube en 1 su inteligencia

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05/09/2014, 11:10
Director

Jojojo!! Brinda contigo. Sois un bastardo malnacido. Me gusta.

Entonces te mira de lado, algo picado.

Viuda... Espero que su vientre no esté seco... No es una vieja chocha lo que quiero... Estoy harto de follarme viejas chochas. Una vírgen enana era lo que quería. Aunque... Bueno, veamos a esa futura viuda... jojojo!!

Observa el token que le enseñas con interés, entre sus dedos sucios de pólvora y mugre.

Mmmm... Una chuchería interesante... Subir por el río no me gusta. Comeoro está pensado para el mar, no para un asqueroso río fangoso donde me pueda ver subir ese comemierda de rey humano. En Anchorport se puede anclar de forma segura... Al menos de momento, que esos drow son una chusma traicionera... ¿Cúanto pedís por esta cosa? O esos tambores... Mmmm... Unos tambores que hagan que se caguen encima los del otro barco... Interesante... Haría muchas cosas con algunos de vuestro enanos en Anchorport... Allí hacen falta enanos.

Coll no está acostumbrado a que le contraten. Trabaja por libre. Aunque si tienes algo en mente, puede poner el precio, el porcentaje o lo que sea.

 

 

Notas de juego

Me tiras 1D6 para ver si le gusta la viuda al pirata. Con 5-6. Es cocinera y tabernera. Eso suma. Y aún puede dar enanos.

 

Nain tirada a 25 para que se quede. Es un buen trato, aunque se siente un poco nervioso rodeado de enanos... Y elfos!

Nion tirada a 22 para que se quede.

El Controlador se une a tu grupo de inadaptados. Todos se han unido a su banda. Tú te quedas con 10 y El Controlador se queda también con 4 de los 10 que podía quedarse. Quedan 6 colgados.

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05/09/2014, 12:35
Lubruk

Le hablaré un poco de la futura viuda al pirata a ver qué le parece. Es la madre de la enana con la que os queríais casar, pero si no os gusta ya os buscaré otra. En cualquier caso, creo que me habéis entendido mal pirata. No quiero que trabajéis para mi, más bien que trabajemos juntos y nos ayudemos. Navegad por donde queráis pero si lo deseáis os ofrezco cobijo en el nuevo mundo, para tiempos difíciles, nunca se sabe pero en vuestro oficio me imagino que os irá bien desaparecer de ver en cuando... 

Volvemos a brindar y a beber. 

Decís que necesitáis enanos? Pues justamente tengo a 6 que no se que hacer con ellos. Eran condenados a muertes, los saqué del agujero donde malvivían. Ladrones, y... bueno el tipo de gente que estoy seguro que sabéis manejar bien en vuestro barco. Pero no son malos la mayoría están curtidos en combate. Os los regalo, tomadlos como una muestra de gratitud. 

Volvemos a beber como buenos enanos.

Sí, sí, maldito rey humano... os fabricaré tantos objetos mágicos como pueda para que le jodáis muchos barcos. Odio a ese gilipollas una vez tuve que tratar con él y nunca más. (Le narraré todos los objetos maravillosos que puedo hacer por el nivel que tengo ahora mismo) Os ofrezco los objetos a precio de coste amigo, los magos escasean y ninguno os hará un precio como este. A cambio solamente pido que penséis en mi cuando tengáis el botín de los barcos humanos. esbozo la mejor de mis sonrisas. Aceptaré lo que tengáis en mente, no me gusta hablar de porcentajes cuando estoy entre amigos. Solamente espero que seáis igual de generoso que yo. Y le estrecho la mano.

A Coll le comentaré Una lástima que no os queráis unir a mi grupo. Espero poder viajar a hacer alguna aventura en unos meses quizás me podáis acompañar para entonces. Por el momento... el año pasado enterramos a muchos en esta zona. Hablad con el señor Colina él era quien hacía los ataúdes. Saquead lo que podáis y traedme la parte que consideréis. Lo más importante es que vengáis conmigo para cuando haga esa aventura. Si conocéis algún lugar digno a donde ir no dudéis en contármelo. Aún no he decidido a donde iremos.

A los nuevos que se incorporan les diré Bienvenidos al Nuevo Mundo! Espero que podáis haceros ricos aquí igual que todos. 

Entregaré 1000 monedas a Gorth, el general. Invertidlas a vuestro juicio para el ejército.

Oso! Traedme de una vez a Olgrin! Ese enano está tramando algo y quiero saber que es! digo con una seña. Oor! Traedme al señor colina! Maldito hobbit, le ha dado un montón de dinero y el maldito cabrón no me ha devuelto ni un duro! Quiero hablar con él!

- Tiradas (2)

Notas de juego

No me has captado... yo me estaba refiriendo a la viuda del tabernero... la madre de la actual prometida!!! jajaja es tabernera y cocinera!!! LLLL!!!

Mare de deu david, esto va a peor cada vez... es que me pones una peña que no puedo resistirme. Son enormes todos el pedófilo enano, Lerdo, el controlador, stealthy... tristón... y ahora estos últimos enanos son geniales. Això es massa. Al final tendrán razón carlos y dani jajaja

 

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05/09/2014, 13:04
Director

Notas de juego

Clar que t'he entès!! por eso tiras 5-6. Pq es la tabernera, y que le haga estofaditos enanos y otras cosas suma... Tírame, home, que llevas tiempo queriendo matar al tabernero lampiño!!

 

jajajaja!! Doy a cada uno lo que quiere. A ti petaos de la vida, a Carlos elfas cachondas y a Dani... A Dani me cuesta más...

 

jajajajajajajaja!!! Qué grande tu post... Te contesto en breve... O el lunes, pq ya es la una, y este finde estoy sin internet... y tu post requiere tiempo!!! jajajaja!!

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05/09/2014, 13:38
Lubruk

Al controlador...

Me alegro de que hayáis llegado. Controlad a la panda de tarados que tenéis. Perversiones las que quieran mientras no sean enanos y no en Ilanil. Entonces no os podré proteger. Indico para que coja algo de beber fuerte. Te propongo algo... si consigues traeme el cadaver fresco de alguien importante, no más de 24h, puedo extraer de él un mapa del tesoro. Le escucho Claro, tiene que ser alguien que sepa el camino para llegar a algo importante. Vuelvo a escucharle Te puedo hacer un mapa del tesoro con lo que sabía el muerto. Nos reímos juntos JOJO! Bueno a partir de aquí que tu creatividad sea quien elija a la víctima. Con el mapa puedes usar al gafitas para que haga el truco del brutón o.. bueno tu sabes más que yo de esto. Evidentemente puedo proporcionarte ayuda mágica, pergaminos de invisibilidad, por ejemplo. He oído que hay unos gnomos que tienen bancos por ahí... hay uno en Nuevo Bastión. Quizás sea un buen objetivo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fail, no li agrada la tabernera. 

Cosa importante a Coll también le indico que rebusque por las tumbas de la batalla del año pasado. No creo que los caballeros se robaran lo que llevaran encima. Armas y armaduras imagino que sí, pero quien sabe si hay algo de más valor.

Buff hay mucha mierda pendiente... no te lio más. Solamente una cosita de nada para El Controlador... que me pone muy cachondo.