Partida Rol por web

Gallantia

Escena Javi

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25/07/2014, 10:00
Director

Notas de juego

Te doy 200 px más por acabar el interludio y sus cosicas...

 

Total del interludio: 1100 px

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25/07/2014, 12:37
Lubruk

Notas de juego

Bieeeen!!!

La hija no la propongo a nadie, la idea era que viniesen a proponerme tratos para que la prometiera con el más suculento. Si no da igual tú, el tabernero ese de mierda me tiene ya harto, me da palo ya su hija. Tengo ganas de enterrarlo a él y a toda su familia.

 

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25/07/2014, 13:18
Director

Notas de juego

Aaaaah... vaaaleeee... Pues ya te pondré la gente que puede venir a pedir su mano... jajajaja!! malaltia puuura!!

 

 

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26/07/2014, 13:23
Lubruk

Notas de juego

He estado mirando y en su momento (antes de que dani contagiara a medio continente) aprendí los siguientes conjuros: 

De nivel 2 arcana lock, see invisibility, locate object

De nivel 3 Daylight, illusory script, secret page, dispel magic, sepia snake sigil, tongues.

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26/07/2014, 14:41
Lubruk
- Tiradas (1)

Notas de juego

En cuanto al basstón lo he estado pensando y creo que lo que le pega más no es ni inteligencia ni carisma si no sabiduría. Nunca fue un bastón que destacase por su inteligencia y la carisma... nadie nunca le hizo ni puto caso por mucho que cantara canciones de guerra o hablase del artífice. En el fondo es un bastón al que siempre pido consejo y el artífice es sabio (clérigos).

Ego del bastón y precio

Purpouse (defender a los creyentes del artífice) +2

Lanzar un conjuro de nivel 3 +1 ego y 6000 mo

Telepathy +1 ego y 1000

Senses 60 pies 500 mo

Darkvision +500 mo

Speech (puede hablar) +500 mo

Sabiduría 12 +1 ego +500 mo

Valor del bastón en pasta 9000 + 500 por ser objeto inteligente, 9500. ego +2. Cuando llegue a 10000 de valor el bastón suma +3 LLLL

Ego: 6.

Adquiere una nueva quirk... veamos a ver que sale.

05 Makes token bets about minor things. jajaja... bueno tiene su gracia. Significa que apuesta cosas sin valor sobre cosas pequeñas o de poca importancia.

 

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18/08/2014, 13:01
Lubruk

Escaparé del castillo hasta algún lugar donde pueda convocar mi corcel fantasmal e ir directo a Burgundia. Una vez allí pediré una audiencia conjunta con los reyes y el representante máximo de mi orden. Todos deben saber lo que sucede a parte de entregarles la gema.

Expongo la maravilla de nuestro dios ante ellos, los reyes y mi orden. Lo he conseguido, Glorin de Burgundia sigue sirviendo al pueblo enano con eficiencia. Esta magnífica reliquia es nuestra ahora mis señores. Me ha costado dos dedos y un caballero amigo de nuestra raza, Ser Galath, se sacrificó para que pudiera conseguir mi cometido. 

Hago una pausa larga para que observen lo que he traido y entonces sonrío tranquilo por la victoria que he conseguido. Y no solo eso además he conseguido manipular a los humanos para que un gran ejército humano se haya estampado contra las murallas de la gran fortaleza negra. Nuestros enemigos están débiles, los humanos y los nigromantes de ese lugar. Esto traerá años de prosperidad y dominio a los enanos. Ahora que se organizará una nueva ciudad protectora de la cura contra la plaga en Ilanil... los humanos estarán débiles y Burgundia podrá tener más control sobra esa reliquia que ES del artífice y sus primeros hijos. Pocos enanos han conseguido tanto con tan poco y este astuto movimiento político deberá ser estudiado durante generaciones por nuestros diplomáticos.

Casi no puedo contener la alegría de haber llegado hasta este momento.

Mis reyes, mastre... como veis mis intenciones son puras y sinceras desde un primer momento con respecto a nuestro pueblo. Se que no compartíais la intervención en la guerra que llevé a cabo hace un año pero ahora podéis entenderlo. Si se va a erigir una ciudad-concilio que proteja la cura en Ilanil... en el Nuevo Mundo, a 1 día de viaje está una extensión de Burgundia. La única cantera en la zona y es de los enanos.  Sería bueno para Burgundia que esta vez apoyéis mis esfuerzos...

Notas de juego

Aquí volvemos 27 días después.

 

DRUMS OF PANIC

Aura moderate necromancy; CL 7th

Slot none; Price 30,000 gp; Weight 10 lbs. for the pair.

DESCRIPTION

These drums are kettle drums (hemispheres about 1-1/2 feet in diameter on stands). They come in pairs and are unremarkable in appearance. If both of the pair are sounded, all creatures within 120 feet (with the exception of those within a 20-foot-radius safe zone around the drums) are affected as by a fear spell (Will DC 16 partial). Drums of panic can be used once per day.

CONSTRUCTION

Requirements Craft Wondrous Item, fear; Cost 15,000 gp

Es que es tremendo macho... hay cada cosa para ser el señor de la guerra... bufff...