Partida Rol por web

HACKMASTER

el mercado de Dynaj

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18/08/2010, 00:05

Estas en la ciudad, en medio del mercado.

Solo conoces el camino a la taberna del muelle y a la posada del cuervo rojo

Hay mucha gente, puestos y tiendas, de todo un poco

que haces?

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18/08/2010, 01:55
Xhu´Kel

Notas de juego

en las tiendas veo a alguien que venda pociones de curación?

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18/08/2010, 10:16

pues si, hay una con toda la pinta..... un chiringuito de un herbolario con colgajos tintineantes

el mercader esta a la sombra del toldo fumandose una pipa, debe ser extranjero pues no tiene pinta de renaario

tiene una pareja de rottweilers adiestrados vigilando la mercancia, con sus collares de pinchos al cuello

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18/08/2010, 11:51
Xhu´Kel

me acerco a la tienda y llamo al comerciante

-"Eh hombrecillo de la pipa, tiene usted un momento?? necesito hablar de negocios con usted..."

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18/08/2010, 12:40
Calidore, mercader de objetos magicos

Usted dira, Sir Caballero.

Mi nombre es Calidore y me dedico a comprar y vender todo tipo de magia. Mis servicios son caros por supuesto.

Que tiene que ofrecerme?

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18/08/2010, 13:09
Xhu´Kel

pues mire usted, tengo aquí una poción que me gustaría que me tasaras y me dijieras su efecto...

Notas de juego

y de paso te pregunto, los caballeros oscuros pueden usar armas mágicas??

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18/08/2010, 13:30
Calidore, mercader de objetos magicos

El mercader saca unas gafas con unas lentes de colores extraños, se las pone y examina la redoma que le ofreces....

El coste de la identificacion son 5 monedas de oro.....

Notas de juego

creo que los caballeros oscuros no tienen restricciones al uso de armas

lo consultare, pero puedes usarlas en principio

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18/08/2010, 13:44
Xhu´Kel

5 Monedas de oro!! es un precio abusivo!! qué tal si te corto una mano y despues te la cambio por identificarme la poción, eh?

tienes armas mágicas de calidad?Enseñame que tienes, y despues si me interesa algo hacemos negocios

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Carisma
Dificultad: 17-
Resultado: 12 (Exito)

Notas de juego

Uso mi carisma para que se muestre sumiso a mis peticiones.

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18/08/2010, 17:08

Notas de juego

mmmmmmmmm

xukel, tienes alguna habilidad de intimidacion?

 

no tires carisma con 1d20, deberias usar la habilidad  de intimidacion

si no la tienes debes puntuar con 1d100 por debajo de tu carisma, no con 1d20

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18/08/2010, 17:24
Xhu´Kel
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Intimidación
Dificultad: 17+
Resultado: 47 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: Intimidación
Dificultad: 17-
Resultado: 14 (Exito)

Notas de juego

psss, no es intimidación ,es saber relacionarse bien con la gente, o eso opino yo ¬¬ de todas formas tiro ..., pero la primera me e equivocado y e puesto mas que, e tirado 2 veces, y en la segunda, que devería de ser la buena me a salido exito...

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18/08/2010, 17:32
Calidore, mercader de objetos magicos

Tu intento de intimidacion ha resultado un desastre.... el mercader no esta impresionado, mas bien esta furioso.

Ahora deberia quedarme con esta pocion, o mejor aun: dartela diciendote lo que no es para que tuvieses tu merecido al usarla.

Creeme cuando te digo que me vas a necesitar, y ahora el precio son 10 monedas de oro.

Les hace un gesto a los rottweilers, que se ponen entre el y tu mirandote fijamente

Si no te gusta toma tu pocion y vete, a menos que quieras discutir los terminos del trato con mis animales.

Notas de juego

no me jodas!!!

juas!!

 

lo del mas o el menos es irrelevante, me quedo con el primer d100

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18/08/2010, 17:33
niarek

Notas de juego

 Vaya potra.... 

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18/08/2010, 17:35
Xhu´Kel

Notas de juego

ajajajajajaajjajaja mola eeeh, que suerte la verdad yo ya creia que iba a llamar a los guardias y tal xD

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18/08/2010, 17:37

Notas de juego

a los guardias no los llama, ya tiene dos perros asesinos

puedes aceptar 10 monedas de oro o irte

o armarla

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18/08/2010, 17:40
Xhu´Kel

Vale...10 monedas de oro entonces...

Dime entonces... que efecto tiene la poción, y repito, tambien quiero saber que ofreces en tu tienda y si tienes algun arma mágica

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18/08/2010, 17:56
Calidore, mercader de objetos magicos

El mercader te devuelve la redoma de pocion y recoge tu dinero antes de hablar

Es una pocion de fuego abrasador. El liquido de su interior estallara en llamas al contacto con el aire.

Es muy cara y estan muy buscadas por los aventureros. De hecho me las compran a mi con frecuencia, estoy esperando unas cuantas.

Armas magicas no tengo ahora pero te podria conseguir, voy a varios mercados y a veces me pagan con objetos............ recuerdo una espada de acero enano que tenia uno que me debia dinero.

Notas de juego

las armas de acero son las que ha usado el ejercito del emperador para conquistar el continente tras esclavizar a los enanos de las Ka Asas

pero el secreto del acero enano sigue siendo un misterio celosamente guardado