Partida Rol por web

Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

Los altos señores de Terra (Escena VIP)

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28/04/2012, 19:27
Director
Sólo para el director

Por si alguien quiere decir algo o tiene una opinión.

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28/04/2012, 20:17
ESRTitan
Sólo para el director

¡Hala, una escena para los VIP! XDD

Esto no lo había visto hasta ahora.

De momento nada que decir aparte de que pinta bien la partida. Estaré atento a ver como se lo montan el señor Larkin y cía.

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28/04/2012, 20:37
Director
Sólo para el director

Pues tengo otras escenas VIP en otras partidas. Fue idea de Targul, y se la plagié.

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28/04/2012, 21:49
ESRTitan
Sólo para el director

Yo en la que tengo lo que hice fue dejar postear a los VIP en el off-topic. Pero no es mala idea tenerlo así porque no hay posibilidad de que haya "filtraciones" de información de la partida por error en los destinatarios.

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29/04/2012, 13:47
Director
Sólo para el director

Sí. En la "calma" se filtró información, es mejor aislarles. XD

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02/05/2012, 00:13
Director
Sólo para el director

Aventura subida a Igarol para que todos puedan disfrutarla: Súplicas.

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15/05/2012, 19:55
Karakatua
Sólo para el director

es como leer un libro jejejeje, muy currado y acaba de empezar

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15/05/2012, 20:23
ESRTitan
Sólo para el director

De eso se trata. XDDD

Esta es del tipo de partidas que a mi me gustan.

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15/05/2012, 20:24
Arkuras
Sólo para el director

La parte de tiradas tecnologicas la he visto muy currada. Lo que he visto tambien es que el cientifico que les acompaña se esta ganando la enemistad del grupo.

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15/05/2012, 20:31
ESRTitan
Sólo para el director

A mi lo que mas me llama la atención es la actitud tan poco mechanicum que tiene el tecnosacerdote. Parece totalmente un barriobajero mas de una vez mas que un sacerdote del culto a la máquina. Demasiado humano para mi gusto. De la misma forma el psíquico me parece muy poco psíquico. No se si me explico lo que quiero decir. No hablo de los posteos en si, ni de las decisiones, que eso está currado evidentemente, sino de las personalidades de los dos tipos. Tienen unas personalidades interesantes, pero no me parecen adecuadas para los roles que han escogido.

Mas bien me recuerda a cuando la gente se coge en D&D razas extrañas porque les dan los bonos que necesitan, pero luego los juegan con personalidad humana. El síndrome de los "humanos con trajes raros" lo llamábamos en nuestro grupo de juego.

Igual es porque soy un puto purista del trasfondo de w40k. He leído demasiadas novelas y sé demasiado. Es como cuando vas a ver una peli y te has leído el libro primero, que siempre le acabas sacando punta a algo. XDDD

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15/05/2012, 22:05
Director
Sólo para el director

Lo primero agradecer el interés de mis VIP. Me alegra mucho ver que se siguen nuestros pasos. Ahora me meto de lleno en el debate.

Sí, el tecnosacerdote no me convence en su interpretación. Son todos jugadores que conozco, y el tecno parece que lleva el mercenario charlatán que tiene en otra de mis partidas. Es el mismo PJ, pero con implantes.

El psíquico tal y como me dijo en su historia me parece adecuado, con amenazas a cada paso e ideas crueles, pero...no sé...le falla quizá la falta de respeto hacia la disformidad.

¿No os parece?

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15/05/2012, 22:20
ESRTitan
Sólo para el director

Exacto. El psíquico es demasiado poco oscuro. Larkin es un buen director y jugador, pero creo que no ha sabido darle ese toque que tienen los psíquicos del 40k. Lo tengo como jugador en la partida que dirijo de dark heresy, llevando a un tipo de un mundo penal y ahí si lo borda.

Y a blackwolf lo mismo. En mi partida lleva un mafioso de colmena de los de traje... y también lo borda. Pero un tecnosacerdote es otra cosa y me parece que no le ha cogido el punto. Seguramente quería probar la profesión, pero se olvida de la interpretación, para mi totalmente. Me parece como tu dices, un mercenario bocazas con un cursillo de informática futurista. XDDD

Y conste que no es por meterme con ellos, que repito que son buenos jugadores y me gusta coincidir con ellos en las partidas porque lo hacen muy bien, pero creo que para la forma de jugar que están llevando no deberían haber escogido esas clases de personaje.

El arbitrador al menos de momento lo veo correcto.

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16/05/2012, 00:31
ESRTitan
Sólo para el director

¡Como eres master! XDDDD

Ahora los pobres chicos se van a sentir observados. XDDDD

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16/05/2012, 01:04
Director
Sólo para el director

Así se sienten mejor, más preparados.

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17/05/2012, 17:41
ESRTitan
Sólo para el director

Por mi parte, creo que Rogue Trader me gustará. A ver is alguien abre alguna en Umbría.

Siempre he pensado que podría molar una campaña al estilo Firefly.

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17/05/2012, 17:49
Director
Sólo para el director

¿Qué es serie o película?

Estaría encantado de jugarla.

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17/05/2012, 17:52
Shurtugal
Sólo para el director

Las 2.

Hay pelicula y hay serie.

 

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17/05/2012, 17:54
ESRTitan
Sólo para el director

¿NO HAS VISTO FIREFLY?

¡Dios Emperador, que suerte tienes que aún te queda una buena serie por ver! Hicieron una película también que se llama Serenity. Imagina un western en el espacio y ahí lo tienes. Los protas son contrabandistas que van por ahí con su nave haciendo trabajos.

MUY RECOMENDABLE

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17/05/2012, 18:00
Director
Sólo para el director

Pues no tenía ni idea. Procederé a iniciar "métodos legales para adquirila". De moemnto estoy muy liado produciendo Warhammer y Dark Heresy para crear alguna de Rogue Trader. Blac Crusade y Deatwatch los decarto, no me llaman. Pro Only War sí lo hará, y a Larkin también. Estoy seguro.

Rogue Trader de momento está en inglés. Edge dice que está " a punto" de sacarlo en español. Aunque en Igarol hay un par de aventuras que al parecer no necesitan reglameno. Son de introducción. Estoy plantenado seriamente empezar a adquirir manuales directamente de FFG que lleva toda la l´nea de producción warhammer. Trabajan sin para y están constantemente sacando suplementos y aventuras. Ya tienen dos trilogías de Rogue Trader, y mientras Edge sgue con su tradicional lentitud. Al parecer sólo publican Chulthuluht que es lo que más vende.

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17/05/2012, 18:07
ESRTitan
Sólo para el director

Pues la verdad es que estoy en una partida de Deathwatch que dirige Malarkeys y es una pasada. La verdad que es un juego que no me llama para dirigirlo, pero jugando me lo estoy pasando pipa. Estoy de sargento de la escuadra y entre que el master es un máquina y los otros jugadores también, da gusto jugar así.

Ahora mismo acabamos de sabotear una nave necrona. Me encanta el olor del promethium por las mañanas...

Sargento Numaios Véntor de los Serpientes de Hierro.

     Numaios se vio inspirado por los actos de valentía que veía a su alrededor. La flota luchaba en el espacio encarnizadamente para barrer al enemigo de la órbita. Los veteranos de la guardia se enfrentaban a las máquinas heréticas con determinación, ignorando las bajas sufridas en el proceso. Toda la expedición estaba haciendo su parte, desde el más humilde de los cargadores de munición de las naves en órbita hasta el mas condecorado de los marines en la superficie. Ésa era la fortaleza del Imperio: toda la raza humana trabajando al unísono para vencer todos los obstáculos.

 

     La nueva amenaza que se encontraba frente a ellos no podía seguir sino el mismo destino que las anteriores. El capellán ya estaba impartiendo órdenes para acabar con la masa de guerreros enemigos, así que solo faltaba decapitar a la cúpula de mando, acabando con el líder y su guardia de honor.

    Con la espada desenvainada, el serpiente de hierro dio un paso al frente. Aunque su armadura ya mostraba algún que otro arañazo propios de los combates anteriores, seguía pulida y brillante, dándole el aspecto de un guerrero de antaño. El vox de su casco rugió a gran volumen como respuesta a las sibilinas palabras del líder necron, que amenazaba al bibliotecario. - ¡Hermanos, enseñemos a éstos xenos que nadie puede reclamar lo que pertenece al Emperador por derecho! ¡Hagamos que aprendan por las malas que nada puede parar la determinación de la raza humana! ¡Por el Emperador!