Partida Rol por web

HELLO, WORLD.

TRAS EL TELÓN (OFF ROL)

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20/09/2008, 13:26
Sir Croodin Doo of the Kiln-Ring Spinning
Sólo para el director

Este finde estoy algo pillada de tiempo y prefiero no postear rapido, te comento mis acciones por si tienes que moverme. De momento prefiero quedarme en la sala cuidando la interesante caja que hemos encontrado, pero si deciden acudir todos al templo para salvar a Ator o acabar con los enemigos, en ese caso mándame para alla.

Despues de haber escondido lo mejor que pueda la caja claro ;)

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24/09/2008, 04:37
Kerrin Nariz Partida

Notas de juego

Me disculpo por no postear. Master, si hace falta llevame en modo PNJ, calculo que mañana a la noche posteo ó, a más tardar, pasado (depende de si hay WiFi en el hotel), me surgió un viaje relámpago y hasta el viernes no estaré de nuevo ni en casa ni en la oficina. Espero hacerme un rato para postear lo que haga falta, pero supongo que solo tendré las noches libres. El resto del tiempo estaré de reunión en reunión. Después de todo se supone que por eso viajo ;-)

Por cierto, Kerrin estaba demasiado ocupado con su tarea "acidística" para participar en la discusión.

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24/09/2008, 09:49
Director

No te preocupes Matute, el ritmo de posteo es mútuo. Cuando puedas y si no, no pasa nada.
Ánimo con las reuniones y los viajes. ;)

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24/09/2008, 10:42
Jaskier "el Ratón"

Aviso a navegantes, el viernes parto hacia tierras del norte para librar una batalla contra los que asolan esos bellos parajes y no podré disponer de conexión hasta el domingo o el lunes, de manera que si fuera menester el señor narrador puede disponer de mi personaje con estime necesario...

Vamos que me voy el fin de semana a participar en Irmandiños a revolta, creo que Calaboso puso un post sobre esto.

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24/09/2008, 11:24
Director

Joer, pensaba que estabas en algún grupo tipo Greenpeace y que te largabas a alguna manifestación en contra de centrales nucleares o similar jajaja.
No te preocupes, el fin de semana siempre está todo más tranquilo y el ritmo disminuye.

¡Irmandiños la revolta! Desde que ví el video tengo los dientes largos. Ya nos contarás con todo lujo de detalles la experiencia.

¡Qué suerte!

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24/09/2008, 23:11
Níniel

Buaaaaaaaaaaaa... ¡qué envidia, Malkav! Espero que lo pases bien y que nos cuentes, Irmandiños tiene una pinta impresionante.

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26/09/2008, 01:48
Sir Croodin Doo of the Kiln-Ring Spinning

Eso eso tu no avises que voy yo también no vaya a ser que se te duerman los dedos por teclear mi nick... =p bueno pues aunque Malkav no lo ha mencionado yo también acudo a esos bellos parajes a intentar que las ballenas sean libres...Ahh!! no...que era a pegarme con espadas de gomaespuma! ^^

Bueno pues eso que nos ausentamos el finde! un saludo!!

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26/09/2008, 04:43
Director

Cita:

Ahh!! no...que era a pegarme con espadas de gomaespuma! ^^

Sí, pero con espadas de gomaespuma de Gran Calidad, ;)

Pues nada, la envida se duplica y repito: ¡Qué suerte!

A disfrutarlo.

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26/09/2008, 19:05
Kerrin Nariz Partida

Pues suerte. Uds. diviértanse y nosotros nos dedicaremos a envidiarlos ;-)

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02/10/2008, 22:01
Director

TESORO ACUMULADO

(En el exterior donde el carro asaltado)
*Varita de curar heridas leves (la lleva Sir Croodin)
*varita de zancada prodigiosa con símbolo de pies alados : aumenta la velocidad terrestre en 10´durante 4 horas (la lleva Úgrum)

(La sala de guardia de la entrada)
*10po, 45pp y 40 pc (lo lleva Jaskier)
*2 platos de peltre (20po cada uno) (está en la mesa de la sala)
*La armadura de cuero de gran calidad del Osgo
*Escudo ligero de madera +1 (lo lleva Ator)
*16 po del osgo (que cogió Jaksier)
*Sobre la mesa dejasteis algunas armas de los enemigos (6 mazas de armas pequeñas, una ballesta ligera pequeña, 10 jabalinas y una maza de armas mediana)
*Un saquete con polvos blancos de una droga llamada Bacarán.(Niniel)

(En la sala de los muertos vivientes)
*2 pociones de curar heridas leves (una Ator y otra Eyholf)
*1 poción de Escudo de Fé (Jaskier)
* Varita de detectar magia (la lleva Kerrin)
* Un rollo de pergamino de Transmutación sin identificar (Niniel)
* Un sudario misterioso (Niniel)
*Un tomo nigromántico (Niniel)

(Los grandes trasgos del pasillo)
*Una espada larga de gran calidad (Úgrum)

(En el templo)
* Estuche con tres pociones - (sólo una identificada por Kerrin)
Un aceite de arma mágica +1 - (Eyholf)
las otras dos sin identificar.

* Una armadura de placas y mallas de gran calidad (Kerrin)

* Un escudo pesado de acero de gran calidad – (Eyholf)

* Un mangual ligero de gran calidad (Eyholf)
* Un colgante de Moradín hecho de Mithril – (Para Kerrin)

(En el almacen)
*5 frascos de aceite.(Úgrum)
*10 ramitas yesqueras (Úgrum)
*2 viales de ácido. (Jaskier Kerrin)
*1 lupa (Niniel)
*1 Linterna Ojo de Buey (Jaskier la cambia por su linterna sorda)
*1 flauta (Sir Croodin)
*un pequeño saco con 22 po (Jaskier)
*una cuerda de seda de 50´. (Jaskier)

(Cita:
La habitación de Dárax)
(LA MAGA)
*2 frascos de ácido (Níniel y Kerrin)
*1 frasco de fuego de alquimista (Jaskier¿?)
*Un par de guantes azules con estrellas doradas en los nudillos (guantes de arcanista, Níniel)
*una ahumadera (Jaskier¿?)
*un rollo de pergamino de "agrandar persona" (Níniel)
*una varita eterna de identificación, (Sir Croodin)
*2 pociones iguales de "resistir energía (ácido)" (Eyholf¿? y Ator)
*1 poción (curar herida graves. Kerrin)
*libro de conjuros (Níniel)

(DARAX)
* hacha de batalla de gran calidad (Eyholf)
* cota de bandas
* escudo pesado de acero
* arco largo y carcaj
* bolsa con 130 po, 40pp y 20 pc.(Jaskier)
* Porta mapas de piel con un mapa detallado de la zona de Al Borde del Túmulo y de las Colinas Aullantes y una hoja arrancada de un viejo tomo. (Sir Croodin)

SALA MACABRA Y HABITACIÓN DE LA VISIÓN.
*Guadaña : arma mágica +1 Mutiladora (Kerrin)
Dentro de la Caja:
-6 pociones de resistir energía (ácido) – KERRIN + EYHOLF + ATOR + SIR CROODIN + NÍNIEL + Ugrum

-6 elixires sanguíneos (hecho con sangre de dragón negro, concede un +2 a la Fuerza y visión en la oscuridad de hasta 120´. Los efectos duran 10 minutos (100 asaltos) y se puede tomar como acción de asalto completo que genera AO. Estos efectos son extraordinarios, no mágicos – EYHOLF + ATOR + UGRUM + (HAY 3 MAS)

-Una varita de Rayo Abrasador (6 cargas; ataque de toque a distancia que produce 4d6 de daño por fuego. Un uso = un rayo.) - NINIEL

- La poción del dracoliche: el veneno que matará al dragón para convertirlo en dracoliche en un oscuro y desconocido ritual - KERRIN para romper (en su mochila)

Notas de juego

Ayuda bastante al master que os apuntéis vosotros las cosas en el equipo, así que, haciendo un repaso, id apuntándoos lo que os falte por apuntar. Igualmente, cuando algo se gasta, confío en mis honestos jugadores que lo hagan.
Gracias de antemano mis queridas figuritas. ;)

Por cierto Úgrum: la varita de los pies alados tiene 20 cargas.

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02/10/2008, 22:17
Jaskier "el Ratón"

Yo hasta el momento tengo todo lo que está en la lista apuntado. SObre la de resistir energía Ácido creo que tanto Eyholf como Ator tienen dos cada uno mientras que o Ugrum o yo nos quedaremos sin ninguna... ya veremos como lo solucionamos... XD

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02/10/2008, 22:53
Director

Cuánto egoismo hay por el mundo...y luego que si hay crisis y tal. ¡Acaparadores! xD

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04/10/2008, 05:50
Kerrin Nariz Partida

Gracias por el positivo. Realmente me has sorprendido. Me dejaste sin palabras. No me esperaba algo así.

Quizás algo respecto a Kerrin, pero no algo tan genérico, pero a la vez tan particularizado como buscar data de mi nick/avatar.

Te lo agradezco, se que no estás en el mejor momento, pero que te hagas el tiempo para buscar la imagen y los datos habla muy bien de ti.

No se que más poner... como dije en mi respuesta, me has dejado sin palabras.

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16/10/2008, 19:30
Director

Esta noche posteo la información que os dará el malherido Serosi.

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23/10/2008, 18:51
Director

Siento la espera...esta noche sin falta me pongo con la partida.

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23/10/2008, 23:39
Sir Croodin Doo of the Kiln-Ring Spinning

Bueno yo podría decir lo mismo, siento que mi gnomo este mas callado últimamente, pero estoy algo mas ocupada que antes, a ver si me hago al nuevo horario y puedo dejarme horas fijas para responder.

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24/10/2008, 02:35
Director

AVISO a mis queridas figuritas: SI CONSEGUÍS QUE LOS TRASGOS NO LIBEREN A LA DRAGONA, TENDRÉIS TODOS 500 PUNTOS DE EXPERIENCIA EXTRA CADA UNO, independientemente si luego la matáis o no.

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24/10/2008, 03:16
Kerrin Nariz Partida

Pues lo intentaremos... si sobrevivimos para ello. 500 PX son muchos para nuestro nivel (después de todo para pasar de nivel 2 al 3 necesitamos 3000 puntos, 500 es más del 15% ;-)

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29/10/2008, 13:12
Jaskier "el Ratón"

Tras un arduo estudio antropomórfico del supuesto ovejitrasgo he descubierto que estos realmente pertenecen a la familia de los conejidos, me explico:

Tanto sus orejas alargadas y blancas, como sus patas delanteras y traseras de aspecto suave, han sido grandes indicativos de esta afirmación, pero aun más lo ha sido su alto parecido con el peligroso animalillo conocido como Abejonejo del cual presento una imagen. Por esto he llegado a la conclusión de que el espécimen de escaladores suicidas es un Trasgonejo, conocidos por estas tendencias auto destructivas, ya que carecen de la habilidad de volar que poseen sus primos cercanos los anteriormente mencionados Abejonejos.


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29/10/2008, 13:34
Kerrin Nariz Partida

Veo que hay alguien que está muuuuuuuy mal. Parece que no les va tan bien como a nosotros, jaja