sumo un dado a la defensa.
antes de decir mis acciones me gustaría saber el efecto del ataque a los vascos.
todavía no tengo muy claro las consecuencias de la primera batalla pero supongo que seguiré atacando...
Motivo: ataque a vascones
Dificultad: 1
Tirada (6 dados, se repiten 10s): 10, 2, 6, 5, 1, 6, 10, 9
Éxitos: 3, Éxito
CARPETANOS | ||||
MAT PRIMAS | 3 | DINERO | 3 | |
MANUFACTU | 3 | COMERCIO | 4 | |
LUJO | 2 | CULTURA | 4 | |
NOBLEZA | 2 | FAMILIA | 2 | |
CLERO | 3 | INFLUENCIA | 3 | |
ARTESANOS | 3 | ATAQUE | 6 | |
PUEBLO | 4 | DEFENSA | 5 | |
ESPIONAJE | 2 |
La incertidumbre es parte del juego.
Acciones:
* Crear un poblado al noreste del último poblado del este. Más o menos a mitad de camino con la frontera arevaca y situado en el río para facilitar la comunicación fluvial. La idea es que sirva de puente para el envío de suministros. [1 éxito]
* Ordenar a algunas caravanas que envíen suministros a los soldados. [¿quizás quitar un dado de comercio temporalmente para hacerles llegar vívires y suministros]
* Continuar el avance y tratar de conquistar la ciudad tomada a los arevacos. [3 éxitos]
Motivo: pueblo para crear un nuevo asentamiento
Dificultad: 8
Tirada (4 dados, se repiten 10s): 10, 3, 3, 7, 3
Éxitos: 1, Fracaso
Motivo: ataque para seguir la lucha contra los vascos
Dificultad: 8
Tirada (6 dados, se repiten 10s): 6, 8, 3, 10, 9, 7, 4
Éxitos: 3, Fracaso