Partida Rol por web

Iberia I: Primeros Pueblos

Vascones

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03/10/2014, 20:22
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 2
         
NOBLEZA 3   FAMILIA 1
CLERO 3   INFLUENCIA 3
ARTESANOS 3   ATAQUE 5
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 3

 

Tienes un Dado extra para añadirlo al Aspecto que prefieras, será como resultado de tu política local en este período.

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05/10/2014, 10:50
Director

Hola crack, como continuación de tu historia tienes la escena "Guerra Vascones - Arevacos (I)", donde has invadido la tierra arévaca con gran éxito inicial, pero han aparecido tribus vecinas en las fronteras. Quizá una buena estrategia sería aceptar la tregua para hablar entre todos y así conseguir algo de tiempo para adaptarte a la partida.

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05/10/2014, 11:49
Vascones

Hola, ya lo he repasado todo y creo entenderlo todo y estar preparado, solo una duda para mis acciones tanto aquí como en la guerra sigo usando los resultados que ya había en los dados ¿no? 

 

¡Ah! El aspecto que subo es Influencia dejándola a 4

Estoy deseando empezar :D

 

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09/10/2014, 19:58
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 2
         
NOBLEZA 3   FAMILIA 1
CLERO 3   INFLUENCIA 4
ARTESANOS 3   ATAQUE 5
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 3

 

 

Notas de juego

Ya no hay Reserva, ahora cualquier acción se resolverá "más o menos" con una tirada de alguna de éstas Características o Aspectos.

Puedes tomar tu alguna iniciativa si quieres conseguir algún objetivo (subir un Aspecto, etc.). Tú dime y lo vemos, a ver qué se puede hacer.

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12/10/2014, 22:03
Vascones

Quiero aumentar la Cultura y el Comercio que es lo que  veo bastante flojo.

 

Quiero enriquecer la cultura absorbiendo y unificando la celta, buscando puntos comunes, celebrando festividades y sobre todo fomentando el matrimonio entre los miembros de las dos culturas.

 

Envió emisarios a los Cántabros y Berones para entablar relaciones diplomáticas amistosas y sobre todo proponer rutas comerciales entre nuestros pueblos.

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23/10/2014, 19:48
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 2
         
NOBLEZA 3   FAMILIA 1
CLERO 3   INFLUENCIA 4
ARTESANOS 3   ATAQUE 5
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 3

 

Los Cántabros se encuentran en pleno proceso de traspaso de poderes, al morir su antiguo Líder. Su hijo, el nuevo Líder, un joven que aún no es hombre, está intentando reforzar su posición ante su pueblo. Le gustaría visitar tus tierras más adelante para poder hablar sobre algún acuerdo comercial.

----

Los Berones se muestran temerosos. Son receptivos ante el comercio, aunque ellos son un pueblo pobre que vive del ganado. Le repiten varias veces a tu emisario que desean una paz en el Norte para así acabar con algunas luchas fronterizas entre ellos y los Várdulos.

Notas de juego

Sobre la Cultura no sé exactamente a qué te refieres. En realidad la cultura de los "celtas del norte", ciudad tuya más al norte y fundada por antiguos emigrantes, es la que ha hecho que tengas un valor bajo en Cultura. Yo entiendo que en lo que tienes que trabajar es en lo contrario, convencerles a ellos de que sean más "vascones" y menos celtas (aunque tú cultura sea de estilo celta, digamos que es una cultura celta-vascona, tuya propia).

Por ejemplo, puedes fomentar el matrimonio con una tirada de Nobleza para que un dado de Nobleza pase a Cultura; o de Pueblo (festividades e intercambios de familias entre ciudades) para lo mismo.

Ya me confirmas.

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23/10/2014, 23:05
Vascones

Acepto la propuesta de los Catabros y espero la visita. Además le ofrezco ayuda si la necesitara para reforzar su posición y así poder crear fuertes lazos de amistad entre nuestros pueblos.

 

Le ofrezco a los Berones protección y paz en el norte, a demás de trabajar en las prosperidad de sus tierras, si ellos a cambio le prometen lealtad al pueblo Vascón.

 

Fomento los matrimonios entre nobles vascones y celtas del norte con la intención de introducir la cultura vascona desde los estratos más altos.

Notas de juego

Lo que me refería con la cultura era eso, aprovechar los puntos comunes celtas que haya para que sea más fácil introducir la cultura vascona, creo que no me expliqué muy bien del todo XD

Para la cultura hago lo que sugerias, nobleza por cultura. para el resto de acciones ya me dices tu si hago tirada y de que tipo, que aún no domino muy bien el tema :)

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25/10/2014, 16:57
Director

Notas de juego

Necesito tirada de Nobleza para lo de los matrimonios.

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26/10/2014, 14:14
Vascones
- Tiradas (1)

Motivo: Matrimonios

Dificultad: 1

Tirada (3 dados, se repiten 10s): 3, 10, 6, 6

Éxitos: 1, Éxito

Notas de juego

Listo, a ver que pasa :)

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31/10/2014, 19:05
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 3
         
NOBLEZA 2   FAMILIA 1
CLERO 3   INFLUENCIA 4
ARTESANOS 3   ATAQUE 5
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 3

 

Durante una celebración religiosa, según la tradición, hay que elegir a una joven moza para llevarla hasta un gran árbol centenario y darle ofrendas como su fuera una diosa, para pedir buenas cosechas y natalidad en el próximo año.
Los "dioses" van a elegir:

a) A una noble
b) A una sacerdotisa
c) A la hija de un artesano
d) A una pueblerina

-----

Los Berones estudiarán tu oferta. Conocen las batallas que están librando el pueblo Vascón y Várdulos por lo que saben que no sois tribus muy pacificas.

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Un emisario Várdulo acude a tu presencia.

"Hemos sido informados de la intención de los líderes Vascones de firmar la paz y tratados de amistad con los Berones y los Cántabros sin contar con sus aliados Várdulos. Mi líder se muestra reacio ante el futuro. ¿Qué será de los Várdulos si están rodeados de amigos? ¿Acaso los Várdulos tendrán que vivir en su pequeño territorio mientras Vascones, Berones y Cántabros se expanden hacia el Sur? ¿Qué salida tendríamos entonces…Acaso fundar pueblos sobre el mar?
Y mi líder os avisa sobre los Berones…Sólo son unos pastores inútiles…"

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Tus caravana de recursos para el Ejército es guiado por unos exploradores locales de acento extraño. ¿Llegarán a su destino? (Tirada de Ataque).

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02/11/2014, 19:54
Vascones

Durante una celebración religiosa, según la tradición, hay que elegir a una joven moza para llevarla hasta un gran árbol centenario y darle ofrendas como su fuera una diosa, para pedir buenas cosechas y natalidad en el próximo año.
Los "dioses" van a elegir:

una sacerdotisa, ellas son las que estan en comunidad con los dioses y a traves de ellas llegará mejor nuestras ofrendas y súplicas.

 

Mensaje para el líder Várdulo:

"Los Vascones no contemplan ni imaginan un futuro sin sus hermanos Várdulos. Sabemos bien quien y como son lo Berones y por eso sabemos que una guerra contra ellos significa una pérdida de tiempo, si los tenemos a nuestro lado podremos cruzar y disponer de sus tierras con más facilidad, cosa que necesitamos en nuestra guerra contra los Arévacos, de las que sacaremos beneficios ambos. Os aseguro que los Várdulos no se quedaran aislados en sus tierras, cuando los Vascones marchemos hacia el sur lo haremos con los Várdulos y cada porción de tierra y botín obtenido será repartido por igual, como hermanos. No os toméis esto como una amenaza, si los Berones están con nosotros usaremos sus tierras a placer y si los cántabros son nuestros aliados, tendremos sus tierras y pueblos entre nosotros y cualquier enemigo que venga del oeste. "

 

Caravana de suministros:

 

- Tiradas (1)

Motivo: Suministros

Dificultad: 1

Tirada (5 dados, se repiten 10s): 2, 3, 1, 2, 9

Éxitos: 1, Éxito

Notas de juego

Menuda tirada me ha salido XD

 

Me gustaría echar un ojo a las tierras de los Berones y a los Ilergetas ¿tendría que hacer uan tirada de espionaje para cada uno?

 

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02/11/2014, 20:34
Director

Notas de juego

"Echar un ojo" ¿En qué sentido?

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02/11/2014, 21:06
Vascones

 

Notas de juego

Un reconocimiento, como son sus tierras, cuantos pueblos tienen, si estan cerca o diseminados, si son grandes o pequeños, de que viven. Basicamente recaudar tanta información general como sea posible.

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11/11/2014, 20:17
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 3
         
NOBLEZA 2   FAMILIA 1
CLERO 4   INFLUENCIA 4
ARTESANOS 3   ATAQUE 5
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 3

 

1.- Dispones de un Dado libre para sumar al Aspecto que prefieras.

----

2.- ¡La batalla en tierras arévacas comienza! Hemos cogido por sorpresa al enemigo y la tribu Ilergeta no está preparada. No obstante los Carpetanos sí estaban dispuestos a la batalla. ¡A por ellos! (tirada de Ataque*).

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3.- Un par de espías preparan su macuto (Tirada de Espionaje por cada tribu).

Notas de juego

Sí, espionaje a cada tribu por separado. Suerte en la batalla.

*Con 5 Dados, ya que esta tirada corresponde al Turno anterior (vamos, que no puedes añadir el dado libre y tirar 6). Lo que si puedes (siempre que te interese) es tirar Ataque (5 dados) y luego añadir el dado libre a Ataque. A tu gusto.

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11/11/2014, 21:47
Vascones

Aumento el aspecto de Influencia (5) 

 

Quiero enviar una delegación con la presencia de sacerdotes a los Ilergetas. Para convencerlos de que no tomen acciones hostiles contra mi pueblo, alegando que mis dioses tampoco quieren que continúe la guerra más allá del punto donde se encuentra y les pide su apoyo para zanjarla con las condiciones que se dieron en la anterior reunión. 

- Tiradas (3)

Motivo: Batalla

Dificultad: 1

Tirada (5 dados, se repiten 10s): 10, 5, 4, 4, 1, 7

Éxitos: 1, Éxito

Motivo: Espionaje Berones

Dificultad: 1

Tirada (3 dados, se repiten 10s): 5, 3, 8

Éxitos: 1, Éxito

Motivo: Espionaje Ilergetas

Dificultad: 1

Tirada (3 dados, se repiten 10s): 3, 3, 3

Éxitos: 0, Fracaso

Notas de juego

¿Podría utilizar los aspectos de Clero+Influencia para lo que propongo?

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20/11/2014, 17:45
Director

Notas de juego

La tribu Ilergeta es un jugador (no PNJ), por lo que no puedes obligarle a nada. Usa la escena de Palomas y habla con él a ver si le convences.

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30/11/2014, 18:26
Director
VASCONES
MAT PRIMAS 3   DINERO 3
MANUFACTU 3   COMERCIO 2
LUJO 2   CULTURA 3
         
NOBLEZA 2   FAMILIA 1
CLERO 4   INFLUENCIA 5
ARTESANOS 3   ATAQUE 4
PUEBLO 3   DEFENSA 3
      ESPIONAJE 2

 

Los Berones son un pueblo bastante aislado y pacífico, que vive de la ganadería, la agricultura y algo de manufacturas simples. Sus ciudades no son muy grandes, ya que su gente suele vivir alejados entre sí; no obstante tienen una fuerte identidad y no son muy simpatizantes de las tribus "extranjeras".

El ejército Carpetano avanza detrás de nuestro ejército. Quiere darnos "caza" en nuestra retirada (Tirada de Ataque).

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30/11/2014, 19:22
Vascones

Es hora de prepararse para la más duro de la batalla.

 

  1. Hay que reforzar las defensas y preparar nuestras tierras para luchar contra el enemigo 
  2. Organizar a nuestros hombres y aliados y prepararlos para una ofensiva
  3. Retirar a nuestras tropas hasta un lugar seguro, haciendo una táctica de tierra quemada
- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Dificultad: 1

Tirada (4 dados, se repiten 10s): 9, 1, 1, 6

Éxitos: 1, Éxito

Notas de juego

  1. Utilizo la madera de los almacenes para reforzar las defensas en mis tierra. (Materias primas para hacer defensas)
  2. Reclutar una leva (Pueblo para Ataque), Pedir un refuerzo a los Vardulos (Influencia para ¿Ataque?)

            Mensaje para los Vardulos: "El enemigo, con sus sucias tretas y artes está presionando a nuestros hombres                         (Vascones y Vardulos) y a menos que hagamos un esfuerzo conjunto no se detendrá e invadirá nuestras                         tierras, las vasconas y las vardulas, debemos detenerlos ahora que aún podemos, antes de que sus sucias                       tropas quemen nuestras tierras.

    3.La táctica a tener en cuenta ante el ataque Carpetano es la de seguir el avance hasta un posición ventajosa donde poder aguantar, mientras se avanza hay ordenes de saquear y quemar toda casa o campo que se encuentre, además de capturar a los civiles pasando a cuchillo a todo el que no pueda seguir la marcha y manteniendo al resto en retaguardia como escudo ante cualquier ataque carpetano

 

Si el resto de tiradas es la correcta las hago en cuanto me digas

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01/12/2014, 10:25
Director

Notas de juego

De momento tirada de MatPri y Pueblo. Los vardulos siguen peleando con la otra tribu; intentarán zafarse para juntarse con tu ejercito. De momento están contigo ppr la alianza, por lo que no es necesario la influencia.

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01/12/2014, 11:23
Vascones
- Tiradas (2)

Motivo: MatPrima

Dificultad: 1

Tirada (3 dados, se repiten 10s): 1, 4, 5

Éxitos: 0, Fracaso

Motivo: Pueblo

Dificultad: 1

Tirada (3 dados, se repiten 10s): 5, 9, 1

Éxitos: 1, Éxito

Notas de juego

ok, ahí están las tiradas