Partida Rol por web

La corona del Rey Kobold

La guarida de los Kobolds

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02/10/2008, 20:19
Geon Ereoth

Notas de juego

Hasta donde yo entendi, el conjuro lo lleva Tekdur. De hecho, es lo que tiene sentdo, dado que cargara hacia los kobolds, evitando que sus gritos se oigan. De hecho cargaremos ambos...

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02/10/2008, 23:31
Rumuk

Notas de juego

Ok: Rumuk lanza Silencio sobre el objeto que elija Tekdur (o sobre el enano, si lo prefiere) y después se mete en la olla, esperando la señal.

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03/10/2008, 10:17
Finnduin

Notas de juego

XDXD

Por dios, me he leído lo que habeis hecho el último mes y me pierdo con tanta sugerencia y malentendido. XD

Soker y yo vamos los últimos. ¿No?

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03/10/2008, 11:42
Rumuk

Notas de juego

No, no, Finn. Lee mejor: acordamos atar al elfo con una cuerda y bajarlo en la olla al grito de "La comida está lista". Después, mientras hacen la digestión, intervendremos los demás XD

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03/10/2008, 11:52
Director

Os disponéis a bajar con el caldero, pero la manivela está muy dura. Os dais cuenta que que vuestros compañeros, colgados deben estar haciendo de contrapeso.

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03/10/2008, 11:53
Rumuk

Maldita sea, exclama Rumuk. Esto va a descoordinar el plan. ¿Qué hacemos? El clérigo mira inquisitivamente a Soker y Finnduin.

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03/10/2008, 15:09
Soker Kalhib

Habrá que esperar a que terminen de bajar...

Notas de juego

Pues eso, cada dos por tres miro a ver si funciona la palanca.

Por cierto, ¿bajo yo con Rumuk o baja Finn?

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03/10/2008, 18:42
Tekdur

Cuando tekdur llega abajo echa un vistazo al interior del caldero. Luego se desplaza a un lado, para no ser visto y para liberar el terreno a sus compañeros.

Notas de juego

El conjuro sobre una moneda que pueda soltar si procede.

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05/10/2008, 13:53
Director

Os dais cuenta de que en cuanto descendais por la cadena del todo os van a ver los kobolds. ¿Descendeis del todo y iniciamos el combate?
Geon iría delante.

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05/10/2008, 14:45
Geon Ereoth

Geon senala la monedilla que porta Tekdur y luego a los kobolds; luego desenvaina una hacha y se pasa el mango por la garganta.

Notas de juego

La idea seria que tekdur lance el silencio hacia ellos, para que no den la alarma, y luego ya cargarles sin compasion durante el turno de sorpresa, dejandonos caer menos de 10ft como free antes de ello.

O mas de 10ft con una de saltar, si fuera preciso.

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05/10/2008, 17:59
Soker Kalhib

Notas de juego

Nacho, evidentemente seguimos intentando bajar hasta que nos dé resultado.

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06/10/2008, 10:03
Tekdur

Tekdur asiente con la cabeza. Toma la moneda de su boca y da la señal a Geon

Notas de juego

Me parece perfecto el plan.

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06/10/2008, 11:30
Finnduin

Sed pacientes, ya que no podemos bajar intentemos no hacer ruido. El elfo frunce el ceño y apoya la mano en la empuñadura de la espada.

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07/10/2008, 08:58
Director

Notas de juego

Preparando tablero...

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07/10/2008, 09:33
Director

De repente, arriba el caldero comienza a funcionar.
Tekdur y Geon se disponen a combatir contra los kobolds y sus monturas.

Notas de juego

Asalto sorpresa, actuan Tekdur y Geon.
Hay sapo y kobold en cada casilla.

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07/10/2008, 10:47
Finnduin

Vamos allá. Dice Finn, mientras alisa las plumas de sus flechas.

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07/10/2008, 12:25
Tekdur

Tekdur lanza la moneda sobre el oponente más alejado y efectua una media carga reprimiendo su grito asesino sobre el otro par de oponentes.

Cuando alcanza su destino un poderoso hachazo horizontal surca el aire en busca de la cabeza de su enemigo.

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07/10/2008, 19:57
Soker Kalhib

Soker mira a sus compañeros con cierta preocupación.

Daos prisa en bajar para que el caldero vuelva a subir a por mí.

Notas de juego

Dado que ya hay combate, supongo que es mejor que baje Finn con Rumuk, ¿no?

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08/10/2008, 02:49
Geon Ereoth

Para cuando Tekdur se lanzó contra el kobold de la derecha, Geon ya saltaba sobre él, a por el segundo, impulsado por la cadena, tras balancearse en ella. El kobold apenas tuvo tiempo de proferir un silencioso grito de silencio antes de que la poderosa hacha de Druinga lo dividiera en dos. Las manos manotearon un instante, posiblemente siguiendo algún reflejo de la sesgada columna, antes de que el jinete cayera al suelo en dos pedazos. El cuero del sapo que montaba parecía haber salvado a su montura, pero no daba la sensación de que fuera a ser por mucho tiempo...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: carga parcial, Druingazo a 2M al kobold
Resultado: 20(+9)=29

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Posible crítico
Resultado: 20(+9)=29

Tirada: 3d8(+21)
Motivo: Criticazo que crió al kobold, que hizo mal en levantarse por la mañana...
Resultados: 3(+21)=24, 2(+21)=23, 6(+21)=27

Notas de juego

El proxy ha decidido que en esta escena en particular no podía entrar en todo el día... manda huevos. Bueno, aquí estoy haciendo una de mochar kobolds. Dado que hace un segundo estaba cogido a una cadena, presupongo que no puedo tener ambas hachas en las manos, luego pego con la de Druinga a dos manos.

32 de daño al jinete que tengo delante... digo yo que deja de vivir. Si no, igual hasta me asusto.

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08/10/2008, 11:53
Director

El poderoso golpe de Geon tira a uno de los kobolds de su asiento, matándolo al instante. Tekdur también deja al suyo malherido.
En ese momento el sapo, embiste a Geon empujándolo hacia atrás. Al contacto con la asquerosa piel de la criatura el enano se ve cubierto de una extraña sustancia que la hace difícil moverse.
El otro sapo trata de hacer lo mismo con Tekdur pero el bárbaro aguanta bien.
El kobold usa su lanza, pero no atraviesa la dura armadura de Tekdur.
Mientras tanto el caldero desciende con refuerzos.

Notas de juego

Baba de slurk. -10 pies de move. -2 a Ataque y Reflejos. para Geon.
Turno de Geon y Tekdur.
El caldero baja en el momento 1. Salir de él es move. Si usáis ataque a distancia podeis actuar antes, si no tendríais que bajar.