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La Era de los Mortales, vol. II: El espectro de los pesares

Capítulo 4: El puñal ogro

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22/05/2018, 21:58
Amílcar

Cabizbajo, Amílcar regresa junto a los restos del minotauro para despedirse de su querido compañero:

-Cualquiera que sea el fin de nuestra increíble peripecia, jamás merecerá la pena haber perdido a un amigo como tú, Kolthar. Te recordaré en cada fuego de campamento que prenda. Y haré eco de tu leyenda para que las generaciones futuras conozcan las hazañas del último portador de la Dragonlance.

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28/05/2018, 00:04
Director

Notas de juego

Definamos el tema del "tesoro" de Kolthar y salgamos de la torre.

Estoy ya de vuelta, así que podéis ir hablando de ambas cosas cuando queráis ;-)

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29/05/2018, 22:05
Amílcar

Después de arrancar una pequeña madeja de pelos a Kolthar, que enseguida guarda en la bolsita que porta al cinto, el arquero abanasinio se incorpora y anima con suma tristeza a sus compañeros a proseguir el viaje que los sacó del hogar:

-Creo que aquí hemos terminado.

Notas de juego

No quiero nada del botín.

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29/05/2018, 23:49
Gnart

Gnart se duele del golpe de la máquina, pero lo que más le duele es no haber podido ser más eficaz contra el engendro mecánico para que su compañero siguiera con ellos.

El semiogro agradece a Niguel con la cabeza las curaciones y espera pacientemente a que sus compañeros terminen de dar su adiós al minotauro mientras él lo hace en su interior.

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11/06/2018, 00:33
Director

Notas de juego

Decidme si queréis hacer alguna cosa más o si os dirigís a la salida. Sé que es difícil acordarse de todo debido al ritmo tan lento que hemos llevado, así que, como máster, os recuerdo que ya habéis hecho todo lo que habíais venido a hacer a la torre ;-)

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11/06/2018, 07:01
Amílcar

Notas de juego

A la salida.

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11/06/2018, 07:28
Quivalen

Notas de juego

Creo que lo mejor será salir ya de esta torre ^_^

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11/06/2018, 14:38
Niguel

Notas de juego

Salgamos!

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11/06/2018, 23:48
Razz

Notas de juego

Salimos.

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12/06/2018, 00:43
Director

Descendéis por las varias escaleras una planta tras otra hasta llegar a la puerta doble que conduce al exterior. Por el camino podéis comprobar que las chispas de energía y caos han parado. Cuando abrís la puerta de salida de la torre, sin embargo, no veis las llanuras de hierba de Kern, sino una ciénaga pantanosa y apestosa...

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12/06/2018, 22:09
Amílcar

-Pero... ¿qué demonios ha pasado?--pregunta sorprendido el arquero abanasinio, saliendo unos pasos para comprobar el perímetro.

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12/06/2018, 22:56
Razz

Dijeron que habia dos torres gemelas. De algun modo debemos haber salido por la otra. ¿Podemos entrar de nuevo y salir de nuevo?

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13/06/2018, 01:32
Niguel

La sacerdotisa intenta recordar lo que les dijera el gnomo que encontraron al ingresar a la torre y asiente a las palabras de Razz, acotando - Yo le entendí a nuestro portero, que veo que ahora no está, que ese Engranajes había subido a la torre y "ahora estaba en Noordmar". Quizás eso significa que efectivamente estamos allí -

Tras pensarlo un poco añade - Y si es así quizás es algo bueno. Despues de todo se supone que en Noordmar está la Fuente de la Renovación, no? Y la necesitamos para recuperar la lágrima de Paladine que fue corrompida -

- Claro que deberíamos asegurarnos donde estamos. Y a donde podemos ir -

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17/06/2018, 02:17
Director

Mientras habláis, os parece divisar en la distancia una pequeña aldea en mitad del pantano.

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17/06/2018, 13:58
Amílcar

-Vayamos a averiguarlo--propone el nómada de las llanuras señalando con el arco la aldea que hay en el pantano.

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17/06/2018, 21:52
Niguel

- Es lo mas razonable - no puedo menos que reconocer la sacerdotisa, asintiendo ante las palabras de abanasinio - veamos donde estamos y que es ese lugar -

Tras pensarlo un momento agregó - Solo espero que Radiante no haya tenido problemas. No me gusta nada la idea de haberlo abandonado - La seguidora de Kiri Jolith intentó recordar si había dejado a su caballo de guerra atado o suelto, esperando que hubiera sido la ultima alternativa - Espero que quien lo encuentre lo valore por lo que realmente vale -

Notas de juego

vayamos...

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17/06/2018, 22:47
Gnart

Gnart se muestra cauteloso ante la sugerencia de acudir a la aldea. Su presencia podía ser un lastre para la labor diplomática del resto del equipo...

Notas de juego

Sería bueno acercarse con sigilo para ver de qué tipo de aldea se trata, si son humanos, si están en buen estado y ese tipo de cosas.

Evidentemente, Gnart puede ser el más indicado para tal tarea ;-)

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09/07/2018, 00:26
Director

Dada la extraña naturaleza de la torre y la ciénaga que veis al salir de la torre, parece que la explicación de Niguel sea la más plausible.

Notas de juego

Os dejo la escena abierta por si queréis planear los siguientes pasos. Yo tengo que leerme el siguiente capítulo de la campaña, que ya hace tiempo que me lo miré ;-)

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09/07/2018, 16:27
Quivalen

Notas de juego

Queremos llegar a un sitio donde vender todo, comprar cosas nuevas de una vez, y que Niguel suba de nivel XDXD

De esta forma, ibamos hacia la aldea

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10/07/2018, 00:51
Director

Notas de juego

Ante el vicio de pedir, está la virtud de no dar ;-)

Cierro que el capítulo, que voy a abrir el siguiente de manera inminente.

Tiempo de juego: 1271 días. Casi nada este capítulo...