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La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 2: El misterio se desarrolla

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08/10/2009, 21:35
Alfio Resplandeciente

Las heridas se iban amontonando en el cuerpo del caballero que echaba de menos su coraza, pero, pese a ello intentaba sacar el mejor provecho posible de se espada - Malditos sacos de huesos - se los escuchaba murmurar - Porque no permanecen enterrados como corresponde -

Mientras su rodela permanecía frente al esqueleto que lo intentaba matar, la espada volvió a moverse, buscando eliminar al esqueleto al que veía herido... y al que no podía golpear, pese a sus repetidos intentos.

Con todo, al ver la forma en que se desarrollaba el combate, no dudó en pararse sobre los huesos de otro de los esqueletos, con el fin de amenazar, con su arma, no solo al objeto de sus ataques sino a otro más de los muertos vivientes.

Notas de juego

Cita:

Alfio, tu CA es 15 (16 contra el de Bloqueo con escudo).

tienes razón, cierto que estaba sin Coraza :-(

10 pg menos y quedan 9 :-( again

Sigo combatiendo a la defensiva, bloqueo con el escudo contra esqueleto 4. Baluarte defensivo también contra el (y contra el 3, después del paso de 5'). Ataco con +2 (más lo que tenga la espada) y... un maldito 4! Así no se puede... Creo que en realidad la espada está maldita!

Paso de 5 para darle flanqueo a quien se ubique en 6-4 y mantengo la CA 15 ó 16 (contar el Esqueleto 4)

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08/10/2009, 21:57
Director

Notas de juego

No tengo nada que añadir a lo dicho por Alfio...

Turno de Quivalen y Amílcar.

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09/10/2009, 09:04
Quivalen Sath

Notas de juego

Pues me muevo para pegar a alguno, que no veo nada XD. Si es factible voy al flanqueo, si no, pues a pelo

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09/10/2009, 09:04
Quivalen Sath

Agobiada, frustrada y furiosa

Así aprenderé a no desperdiciar conjuros guiada por la rabia. pienso mientras me muevo enarbolando el bastón, más para despistar y que el resto pueda acabar con ellos, que por la pericia que demuestro en su manejo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: dar bastonazo con ganas
Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

Pues me muevo para pegar a alguno, que no veo nada XD. Si es factible voy al flanqueo, si no, pues a pelo

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09/10/2009, 09:22
Director

Notas de juego

Turno de Amílcar.

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09/10/2009, 09:27
Amílcar

-¡Ánimo, que ya casi está!--arenga Amílcar a sus compañeros.

Mientras tanto, el arquero busca flanquear con ayuda del caballero al esqueleto que tiene más cerca. Sin embargo, el desmoralizado nómada vuelve a fallar su ataque por enésima vez.

Notas de juego

Odio los dados del tablero.

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09/10/2009, 09:34
Quivalen Sath

Notas de juego

¿Sólo los del tablero? ;-P

Seguro que el jefe ha hecho un algoritmo raro y ha cambiado las probabilidades para que sus dados siempre acierten y los nuestro no :-(

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09/10/2009, 09:35
Director

De los dos esqueletos que quedan, solo uno logra clavar sus zarpas en alguien: el pobre Amílcar es el damnificado.

Notas de juego

Amílcar: 3 de daño.

Turno de Kolthar, Craster, Hank, Alfio, Quivalen y Amílcar. Vamos, toda la tropa ;-)

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09/10/2009, 09:37
Director

Notas de juego

Cita:

Seguro que el jefe ha hecho un algoritmo raro y ha cambiado las probabilidades para que sus dados siempre acierten y los nuestro no

Qué va... Eso es algo que solo hago con silvanestis bocazas :-P

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09/10/2009, 09:49
Kolthar

Kolthar sigue empleando sus puños como mazas a la par que trata de cornear a los esqueletos, con energías renovadas pues parece que al fien el combate les es favorable arremete contra uno de los que aun quedan en pie.

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09/10/2009, 09:57
Director

Kolthar parte unos cuantos huesos más y Craster remata la faena. Ya solo queda un esqueleto en pie.

Notas de juego

Turno de Hank, Alfio, Quivalen y Amílcar.

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09/10/2009, 10:31
Quivalen Sath

Notas de juego

eh, eh, no entremos en eso tipo calificativos, que rozan la grosería para con una dama ;-P

Y hablando de otros temas ¿puedo pegar al esqueleto? o mejor dicho, intentarlo XD

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09/10/2009, 10:39
Director

Notas de juego

Cita:

Y hablando de otros temas ¿puedo pegar al esqueleto? o mejor dicho, intentarlo

Y hasta flanquear con Craster, siempre que no te importe que haya un enano al otro lado...

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09/10/2009, 10:43
Quivalen Sath

Mientras sigo moviéndome enarbolando el bastón, llego hasta donde se encuentra el último de los esqueletos, acosado por el enano notando como impacta sobre los huesos y hace saltar algunos de ellos.

Sonrio ante la fortuna del golpe, convencida ya de acabar con ellos de una vez por todas.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: ¿otro bastonazo al aire?
Resultado: 18

Tirada: 1d6
Motivo: siiiii
Resultado: 5

Notas de juego

Pues le arreo. Colocame donde gustes (si no afecto a los que van antes, flanqueo con el enano, aunque con reticencia, jajaja)

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09/10/2009, 10:56
Hank Patryn

Hank viendo que sus compañeros lo tienen ya acorralado y que n o puede aportar mucho más debido a sus escasez de conjuros y fuerzas para atacar con su espada se acerca al compañero que tenga más heridas recibidas y le tiende una de sus pociones de curar heridas leves.

Notas de juego

Me acerco a Amilcar o Kolthar y le ofrezco mi poción.

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09/10/2009, 11:05
Director

De un certero bastonazo, Quivalen acaba con el último esqueleto.

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09/10/2009, 11:06
Director

Notas de juego

225 PXs para cada uno.

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09/10/2009, 11:06
Director

Notas de juego

200 PXs para Amílcar.

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09/10/2009, 11:07
Director

Notas de juego

Aprovecho para poneros la situación de heridos:

* Alfio: 9/43.

* Amílcar: 34/41.

* Hank: 24/26.

* Kolthar: 7/55.

* Craster: medianamente herido.

* Quivalen: sana.

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09/10/2009, 11:16
Quivalen Sath

Respierando trabajosamente por el esfuerzo físico al que no estoy acostumbrada bajo los brazos, lo que provoca un ruido cuando el bastón toca el suelo

¿Pero qué demonios? ¿de dónde han salido este ejército Alfio? un tanto cansado, me dirijo hacia mi rincón, arrastrando los pies y farfullando

Si no podemos descansar estamos acabados, maldito lugar

Cuando llego al rincón, sin girarme, alzo la mano Cerrad esa maldita puerta, a ver si podemos descansar el resto de la noche

Notas de juego

actualizados, yo me vuelvo a descansar XD