Partida Rol por web

La Marca Argéntea 5e

La forja de los héroes

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04/10/2017, 23:44
Director

Amigos! Si se me pasa contestaros algo, decidmelo!

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05/10/2017, 12:25
Andor Southwind
Sólo para el director

Creo que por fin ya está todo listo...

 

El detalle del equipo del personaje lo coloqué en la pestaña de "equipo" de la ficha de personajes. Le coloqué el peso de todo y en otro momento le colocaré el precio. Te sirve así o prefieres que esté en la ficha principal?

 

Otra duda respecto a esto:

POSESIONES. Carga total: 0 lbs   -   (Carga 0/225)
- Encima: pendiente
- Cargando: pendiente

Lo que sale entre paréntesis como "Carga x/225" a qué se refiere? Cómo lo defino?

 

Por favor dime si me falta algo más y por qué escena empezaría la cosa (no he leído todas las escenas todavía...)

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05/10/2017, 15:03
Kieyanna
Sólo para el director

Cita:

Al haber escogido el trasfondo "Vagabundo", ¿obtengo competencia con "Juego de manos", "Sigilo", "Kit de disfraz", y "Herramientas de ladrón", tal y como pone en el Manual Del Jugador? Si, igual.
El número de conjuros conocido por mi personaje, ¿es el indicado en el Manual del jugador (4 trucos y 2 de nivel 1)? Si, igual.

Ok, Master, gracias :)

------------------------------------------

Master, escojo los siguientes conjuros para mi personaje:

TRUCOS

- Luz
- Cuchilla protectora
- Rayo de escarcha
- Amigos

Nivel 1

- Detectar magia
- Proyectil mágico

------------------------------------------

Una pregunta, relacionada con el equipo, ¿prefieres suministrármelo tú, dado el trasfondo de mi personaje?

¡Un saludo!

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06/10/2017, 09:54
Kieyanna
Sólo para el director

Master, a falta del tema del equipo, creo que la ficha de juego de mi personaje ya está finalizada :)

Por favor, respóndeme, cuando puedas, a la pregunta que te formulé ayer, y confírmame si ya está todo o si me falta alguna cosa.

En cuanto tenga tu visto bueno, copio los datos en la pestaña correspondiente de la ficha de mi personaje :)

¡Un saludo!

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06/10/2017, 12:07
Director

El equipo es decisión tuya. Sería de calidad. En tu caso al ser maga/hechicera podrías llevar una túnica hecha de una aleación especial que te confiere +1 clase armadura. Una daga de plata (+1 daño) y una ballesta de calidad con 20 virotes plateados (+1 daño). 2 pergaminos de nivel 1. 1 poción curar heridas y una poción de volar. 300 mondas oro.

Tienes que subir a nivel 2 y 3. Tiraría 2d6 y se oye sale menos media escoges 4+ constitución por cada nivel.

Notas de juego

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06/10/2017, 19:41
Einar "La Muerte Helada"
Sólo para el director

Humano Iluskano , Guerrero, masculino, Neutral.
Trasfondo: Soldado.
Idiomas: Común, elfico, orco?.

FUE 16(+3), DES 13(+1), CON 14(+2), INT 10(0), SAB 12(+1), CAR 11(0)

COMBATE
Pg: 22, Ph: 14.
DG: 3d10
CA: 19+1+1. Armadura pesada de placas de plata +1, CA 18, desventaja, 65 lb

Ataques:
- Espada larga de plata +1, 1d8 cortante, versatil 1d10, 3 lb

- Hacha de batalla de plata +1, 1d8 cortante, versatil 1d10, 4lb

Acciones extra:

COMPETENCIAS: Bono = +2
Armas simples y marciales, Todas las armaduras, Escudos.

Pericias: Atletismo, intimidacion y percepcion

Otras: 1 pendiente

TS: Fuerza y Constitución.

RASGOS.
Velocidad 12. Pericia adicional. Idioma adicional. Segundo Viento. Estilo de combate: Pelea a dos armas. Surgimiento de accion. Arquetipo Marcial (Maestro de Batalla): Sweeping attack, Riposte, Trip attack. Dote: Lucha con dos armas.

POSESIONES. Carga total: 72 lbs   -   (Carga 0/225)
- Encima: pendiente
- Cargando: pendiente

Dinero: pendiente

NOTAS:

Segundo Viento: en su turno, se puede usar la acción de bono para recuperar (1d10 + Nivel) de PG. Al utilizarla se debe hacer un descanso corto o largo para poder usarla otra vez.

Estilo de combate: Defensa. Al usar armadura, se suma +1 al CA.

Surgimiento de Acción: en su turno, se puede tomar una acción adicional a la acción normal y a la acción de bono. Al utilizarla se debe hacer un descanso corto o largo para poder usarla nuevamente.

Arquetipo Marcial, Maestro de Batalla. Maniobras de Superioridad: se ganan 3 maniobras al 3er nivel. Estás Maniobras utilizan Dados de Superioridad que se recuperan al hacer un descanso corto o largo. Algunas Maniobras requieren que la víctima realice una tirada de salvamento, con dificultad DC = 8 + Bono de Competencia + FUERZA. Cantidad de Dados de Superioridad: 4d8. DC de TS: 13.

-Sweeping attack. Si pegas un ataque, puedes gastar un dado de superioridad para pegarle con el mismo ataque a otro monstruo que este a 5 pies. Si pegas el dano es el dado de superioridad.

-Riposte. Cuando fallan en atacarte, puedes gastar un dado de superioridad para atacar a tu enemigo. Si pegas agregas el dado de superioridad al dano.

-Trip attack. Si pegas, puedes gastar un dado de superioridad para tirar al monstruo al suelo. 

pd. Traducciones de maniobras hechas por mi, no se que tan bien esten je

Dote: - Lucha con dos armas: Ha perfeccionado el arte de atacar con dos armas. +1 AC cuando llevo dos armas.
 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo que ya esta listo! :)

Edit. Ignora la tirada que hice esta ocasion. Ya lo habia hecho en el post anterior.

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09/10/2017, 14:20
Tom
Sólo para el director

Máster, según lo último que has posteado aquí me gustaria que mi espada corta sea de plata y que la ballesta sea de maderaoscura. En cuanto al objeto mágico común... Había creado el Anillo de la Mangosta expresamente para el personaje, y según el manual de director es de rareza comun (hasta nivel 1 es común, y el que tiene el anillo es un truco). Si te parece demasiado elijo poción y punto, pero si te parece bien lo incorporo a mi equipo. Después también se puede limitar su uso a una vez por encuentro o una vez al día. Tu decides.

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12/10/2017, 09:50
ZZNacilë
Sólo para el director

Puntos de golpe, nos quedaremos con el 4

- Tiradas (2)
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13/10/2017, 16:22
Director

Sherapim al contestar me confundí y se lo envié A otro compañero con un avatar parecido. Revisa hacia atrás y veras las respuestas. Un saludo.

Notas de juego

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18/10/2017, 09:03
Kieyanna
Sólo para el director

Cita:

podrías llevar una túnica hecha de una aleación especial que te confiere +1 a la clase armadura. Una daga de plata (+1 al daño) y una ballesta de calidad con 20 virotes plateados (+1 daño). 2 pergaminos de nivel 1. 1 poción curar heridas y una poción de volar. 300 mondas oro.

Disculpa, Master, que llevo unos días un poco atontado, y no me entero bien de las cosas :(

¿Te refieres a que mi personaje comenzaría con todo el equipo arriba mencionado?

Si es así, a mí me parece bien :)

Cita:

Tienes que subir a nivel 2 y 3. Tiraría 2d6 y se oye sale menos media escoges 4+ constitución por cada nivel.

Si no me he equivocado, obtendría 13 puntos de golpe más, lo que, sumados a los 8 que tenía a primer nivel, daría un total de 21 puntos de golpe.

¿Falta alguna cosa más, Master?

¡Un saludo!

- Tiradas (1)
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19/12/2017, 00:58
Tom
Sólo para el director

Master, ¿me respondes al post sobre el equipo?

Notas de juego

También enviaba este mensaje para co sultarte si Tom puede tener un pequeño kit de tasación de piedras preciosas y cosas así. Básicamente a lo que me refiero es a la lupa monocular que suelen llevar en las pelis. 

Notas DM: Esta Bien. No problem

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13/01/2018, 12:01
Dangmar

DANGMAR BRON MELAIRSEN

Enano: Clérigo 3, Masculino, Legal Bueno
Trasfondo: Miembro de Cofradía (Mercaderes)
Idiomas: Común, Enano, Elfo, Celestial, Orco
Salvaciones: Sabiduría, Carisma

ATRIBUTOS

FUE 14 (+3), DES 11 (+0), CON 14 (+2), INT 14 (+2), SAB 16 (+3), CAR 10 (+0)

COMBATE

PG 28
DG 3d8+9
CA 20

ATAQUES
Martillo de guerra +4 (1d8/1d10+3)
Arco corto compuesto m.o (1d6+3)
Conjuros +5

COMPETENCIAS

Equipo: Armas sencillas, Enanas, Armaduras, Escudos
Herramientas: Vehículos terrestres, Destilería, Navegación
Pericias: Persuasión, Averiguar intenciones, Naturaleza (x2), Arcano (x2), Religión (x2), Historia (x2)

RASGOS DE RAZA

-Velocidad 25 pies sin influir por armadura pesada
-+2 Constitución, +1 Sabiduría
-Competencia con armas enanas
-Visión en la oscuridad 60´
-Ventaja en TS contra venenos y Resistencia contra el daño de veneno
-+1 PG por nivel

RASGOS DE CLASE

-Lanzamiento de conjuros
-Dominio de Conocimiento
-Canalizar Divinidad 1 vez/descanso
-Conjuros bonificados: Command, Identify (1), Augury, Suggestion (2)
-Bendiciones del Conocimiento (+2 idiomas, +Pericias disponibles con doble bono)
-Dominio en Competencia o Herramienta extra durante 10 min con Canalizar

POSESIONES

-Martillo de plata (5 lb)
-Arco corto compuesto plata (2 lb)
-Escudo maderaoscura (2 lb)
-Viejapromesa, armadura mágica (una armadura pesada enana ancestral construida de materiales fosilizados; armadura enana de maderaoscura +1, CA 20, 40 lb)
-Símbolo sagrado
-Equipo de Sacerdote, de Dungeonero y de Diplomático
-Material de Curandero
-Lupa (ventaja para detalles)
-Carruaje con materiales de comercio
-Ropa de artesano, de cortesano y de noble
-Herramientas de destilería de gran calidad
-140 po

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

A ver si está bien...

-DG, como es más bajos nos quedamos con la media, un 5

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13/01/2018, 13:04
Director

Esta perfecto!

Notas de juego

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13/01/2018, 13:52
Dangmar

Notas de juego

Uala, ¡y a la primera! ^^

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29/01/2018, 12:55
Tom
Sólo para el director

Hola dire. He actualizado mi ficha y he añadido el equipo.

Me gustaría que me respondieras a las preguntas que te realice respecto al Anillo de Mangosta. Concretamente si su uso es diario, por encuentro o lo que sea…

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29/01/2018, 13:02
Director

Que truco tenía?? Que ahora no me acuerdo.

Notas de juego

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29/01/2018, 13:25
Tom
Sólo para el director

True Strike

Divination cantrip

Casting Time: 1 action

Range: 30 feet

Components: S

Duration: Concentration, up to 1 round

You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants you a brief insight into the target’s defenses. On your next turn, you gain advantage on your first attack roll against the target, provided that this spell hasn’t ended.

Notas de juego

Revisando la ficha he visto un error.

Entre los 3 hechizos de nivel 1 conocidos, dos deben ser de las escuelas de Encantamiento o Ilusión, y yo solo tengo 1. Así que debo cambiar Escudo por otro, en este caso escogería Color Spray. Esto me dejaría más devalido frente al inminente ataque de la criatura, pero el error fué mío, así que me lo tendré que comer.

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29/01/2018, 13:48
Director

Ok! Bueno calcula que el anillo de la mangosta funciona 3v/día

Notas de juego

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29/01/2018, 14:01
Tom
Sólo para el director

Ok

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02/02/2018, 08:14
Tom
Sólo para el director

Notas de juego

¿Que me dices del tema Escudo/rociada de color? ¿Lo dejamos como està o debo cambiarlo?

NOTAS DM: Por mi parte no hay problema. Elije lo que más te guste.