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La Máscara de la Momia: la ciudad medio muerta

Parte 1: El sorteo y la tumba de Akhentepi

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19/02/2016, 17:09
Dungeon Master

La cosa no pinta bien para los Muñón Raiders cuando Thantalas y Kronos fallan sus ataques. Nagash, sin proyectiles mágicos intenta alcanzar a la serpiente con un dardo de ácido pero su dedo se enreda de manera totalmente inepta y sólo consigue hacerle un buen agujero con el ácido a su túnica...

Por suerte para nuestros esforzados héroes, Jacen resiste de nuevo la quemazón que se irradia desde el lugar donde ha sido mordido por la serpiente y consigue conectar un golpe en la base del cráneo de la criatura, atravesándolo y haciendo que la espada corta salga por la boca del reptil metálico. El brillo rojo de los ojos del constructo parpadea brevemente antes de apagarse para siempre.

Cuando los aventureros se reponen, descartando la presencia de más trampas en la habitación, registran el sarcófago donde reposa el cuerpo momificado de un varón humano, con una valiosa máscara funeraria de oro macizo. El sarcófago en sí también está chapado en oro y podría rascarse para vender el polvo.

Además en los cofres que rodean la tarima hay un ser de armadura de cuero endurecido de tradicional diseño osiriano, un saco en estado de desintegración que contiene el equivalente a 500 monedas de oro. Un pequeño cofre de maderaoscura ha resistido bien los envites del tiempo y contiene una poción de color rojo similar a la que ya han encontrado antes, otra poción de color azul, un pendiente de lapislázuli y varias piedras semipreciosas.

Notas de juego

Fin del combaten, resumen 600 XP para el grupo

MAPA

[22] Serpiente metálica (-17 pg)

[19] Nagash

[18] Jacen (7/9 pg)

[9] Thantalas

[9] Kronos (11/11 pg)

XP adicionales: por haber finalizado la tumba de Akhentepi con éxito, 800 XP más para el grupo. Apuntad lo que os llevais en la escena de tesoro.

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19/02/2016, 18:49
Jacen

- ¡A rascar oro del sarcófago!

Notas de juego

¿Eso se considera ofensivo y tal y cual? La máscara funerario también se puede... sustraer sin que nos llamen ladrones de tumbas???

DM dice: si se hace con respeto, sí ;P Ahora en serio, os han asignado esta tumba para que volváis a poner el tesoro en circulación. Mientras no saquéis la momia del sarcófago y la dejéis tirada por ahí, podéis rascar el oro y todo.

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19/02/2016, 21:26
Thantalas

Los Tomb Raider celebran la victoria, agrupan todos los tesoros obtenidos, y recorren la Mazmorra en sentido inverso. Trepan por la escala y la cuerda. Una vez arriba comprueban con alegría que Delaminoj los sigue esperando donde lo habían dejado. Cargan al animal con los tesoros y regresan a la ciudad. Los tres integrantes con la marca de ladrones en la frente, la esconden, con una pequeña venda, y para mayor seguridad Kronos les dibuja el simbolo de Farasma y las bendice. Una vez en la ciudad se dirigen a los puestos para negociar. Para ello por suerte tienen a Kronos experto en evitar engaños de los hábiles comerciantes.

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20/02/2016, 03:11
Dungeon Master

Cuando salen de la tumba, cargados con el botín, los TR respiran el frío aire de la noche. Deben ser alrededor de las 2 de la mañana cuando nuestros héroes se encaminan a la puerta de la necrópolis.

- Tiradas (2)

Motivo: Encuentro aleatorio?

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Encuentro aleatorio

Tirada: 1d100

Resultado: 52

Notas de juego

Vaya! Tirad percepción e iniciativa, chicos...

Podemos pensar que Kronos ha curado a Jacen con una canalización o con un hechizo de curar heridas leves antes de salir de la tumba. Si es el caso, decídmelo y que Kronos se lo tache en la ficha.

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20/02/2016, 03:48
Dungeon Master
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Cucarachas

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

MAPA ruinas

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20/02/2016, 08:59
Nagash
- Tiradas (2)

Motivo: Percep

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+5)=13

Motivo: Ini

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+4)=9

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20/02/2016, 09:47
Thantalas
- Tiradas (2)

Motivo: Perc

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+4)=15

Motivo: Ini

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+5)=23

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20/02/2016, 11:35
Kronos
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: Percepcion por la privada

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+9)=13

Notas de juego

Sí, se curó a Jacen con un hechizo de curar heridas, ya taché el correspondiente.

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20/02/2016, 11:36
Jacen
- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Sigilo ninja

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+7)=22

Tirada oculta

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+5)=18

Motivo: Percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26

Notas de juego

Vale, se me fue y la inciiativa la tiré oculta :P

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20/02/2016, 12:30
Dungeon Master

Avanzando en la vanguardia del grupo entre las ruinas, Jacen observa dos cucarachas gigantes alimentándose de carroña al girar una esquina. Por suerte, no parecen haberle visto y hace señales al grupo para que se preparen.

- Tiradas (4)

Motivo: Percepción cucarachil

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+4)=6

Motivo: Son cucarachas, qué les pides. Sigilo cucarachil

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+4)=9

Motivo: Qué cruz señor. Iniciativa cucarachil

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+1)=17

Motivo: Iniciativa del dromedario por si hace falta

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+3)=16

Notas de juego

Las sorprendéis, así que todos tenéis una acción parcial en el round de sorpresa.

Round de sorpresa MAPA En este mapa prefabricado no hay cuadrícula, así que decidme cómo donde os movéis indicando los cuadros y la dirección ("tres cuadrados al oeste, luego uno al norte", etc...)

[23] Thantalas

[18] Jacen

[17] Cucarachas

[16] Delaminoji

[9] Nagash

[4] Kronos

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20/02/2016, 18:45
Thantalas

Thatalas advertido por el pícaro, avanza hasta colocarse a lado de este, listos para un ataque furtivo

Notas de juego

en mi acción parcial avanzo hasta colocarme justo encima de Jacen (4 casilas izq + 2 abajo)

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20/02/2016, 18:50
Nagash

Siguiendo las indicaciones de Thantalas, Nagash avanza lentamente hacia las cucarachas....

Notas de juego

3 izquierda + 1 arriba

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21/02/2016, 12:09
Jacen

- Creo que esta vez sí que los hemos sorprendido

Notas de juego

Jacen se queda donde está esperando a sus compañeros

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21/02/2016, 13:17
Kronos

- Espero que esta vez el elfo haya podido ser más sigiloso

Notas de juego

Muevo 4 casillas a la izquierda

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21/02/2016, 13:48
Thantalas

El guerrero después de colocarse a distancia de carga de las cucarachas, se lanza a la batalla....

- Tiradas (2)

Motivo: impacto a la carga!!

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+7)=11

Motivo: daño por si son paquetes

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

carga letal!! o no tanto....ataco a la que está más al norte.

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21/02/2016, 17:24
Dungeon Master

El espadazo de Thantalas rebota contra el endurecido caparazón de la cucaracha gigante mientras sus compañeros se ponen en posición para continuar el ataque.

A continuación, los asquerosos insectos comienzan a rodear al guerrero pero no consiguen superar sus defensas. En retaguardia, una nueva cucaracha gigante desciende silenciosamente desde la parte de arriba de la pared a la que está arrimada Jacen, intentando sorprenderle y clavarle sus afiladas mandíbulas. El pícaro, alerta, la esquiva sin problemas.

Pero de las ruinas mas al norte surge otra cucaracha que se abalanza sobre Nagash, consiguiendo morder al gnomo. Pero por suerte es sólo un rasguño.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque cucarachas vs Thantalas

Tirada: 2d20

Dificultad: 21+

Resultado: 15(+3)=18, 9(+3)=12 (Suma: 30)

Motivo: Sigilo cucaracha 3 vs Jacen

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+4)=17

Motivo: Sigilo cucaracha 4 vs Nagash

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Ataque cucaracha 3 vs Jacen (+1 por posición elevada)

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+2)=4

Motivo: Ataque cucaracha 4 vs Nagash

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+1)=20

Motivo: Daño Nagash

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

Round 1 MAPA

[23] Thantalas

[18] Jacen (retrasando)

[17] Cucarachas

[16] Delaminoji

[9] Nagash (7/8 pg)

[4] Kronos

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21/02/2016, 20:08
Jacen

- Vas a intentar sorprender a tu...

- Tiradas (1)

Motivo: Cucal!

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+3)=4

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21/02/2016, 20:25
Thantalas

El guerrero siente la presión de ambas cucarachas, y alza su espada para intentar eliminar a una de ellas.

- Tiradas (4)

Motivo: impacto

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+5)=25

Motivo: impacto

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+5)=22

Motivo: daño crítico

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+3)=7

Motivo: daño crítico

Tirada: 1d8

Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

paso 5" hacia arriba-derecha (diagonal)--15 puntos ..no está mal ;). creo que volvemos al 1 vs 1

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21/02/2016, 20:29
Nagash

Nagash retrocede un paso y se concentra para que de sus dedos salga disparada una pequeña orbe con ácido...

- Tiradas (2)

Motivo: toque a distancia

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+1)=17

Motivo: daño hechizo

Tirada: 1d3

Resultado: 3

Notas de juego

@Nagash: paso 5" diagonal izq abajo,

----**uppppsss me dijo bello que primero iba nagash...bueno la de thantalas ya queda tirada jejeje

 

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21/02/2016, 20:37
Kronos

Kronos aprovecha el espacio dejado por su compañero gnomo y se lanza al ataque

- Tiradas (2)

Motivo: Zasca!!

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+2)=15

Motivo: Daño a la cucaracha

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+2)=9

Notas de juego

Doy un paso de 5" hacia adelante