Partida Rol por web

Las Guerras del Hambre

[OFF TOPIC] La Sombra de la Acacia

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21/05/2023, 19:35
Taliesin

 

¡Bienvenidos a Utuma!

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21/05/2023, 21:15
Minvant

Gracias! Hola a todos!

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21/05/2023, 22:23
Masca

¡Preparaos!

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21/05/2023, 22:31
Taliesin

Captura toda la esencia de la partida, así que ¡preparaos!

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11/08/2023, 15:35
Barracuda
Sólo para el director

Bien, aquí estoy para adelantar un poco a la muchacha. He puesto los stats ya siguiendo tu guía molona, voy a tirar para los puntos de golpe.

10 pg a nivel 1 + 7 a nivel 2 + 6 a nivel 3 + 9 a nivel 4 + 6 a nivel 5 = 38pg.

Habilidades: a nivel 1 tengo 12, luego tengo 3 en cada nivel, así que reparto 24 puntos de habilidad.

Espíritu guardián: creo que el más apropiado sería el buitre. No lo habría elegido ella, claro xD sino que es el espíritu que se le pegó. Es un guía un poco siniestro, por supuesto.

Hay varias cosas de las que no encuentro información, por ejemplo esos rasgos que vienen a partir de nivel 2 de detectar los espíritus en adelante. Utilizan las mismas cargas que castigar a los espíritus, entiendo, pero no encuentro ninguna descripción oficial de ellas. Tampoco tengo ni idea de las clases de prestigio, tengo que mirarlo.

Ya sólo me faltan los conjuros. Tengo que echar un buen vistazo, aunque la guía que me pasaste es muy buena.

Y luego ya el equipo!

Edit: y las dotes!!

- Tiradas (1)
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01/09/2023, 19:48
Faris

Conoces todo lo que aparece en la entrada del gnoll del manual de monstruos. Además, conoces el nombre, aspecto y costumbres de muchas tribus gnoll del Yunque del Sol. Dirías que estos de aquí pertenecen a La Manada Salvaje. Una tribu feral, que se inspira en las criaturas mágicas y animales de Utuma por su salvajismo. Luchan con la mente y la ferocidad de las bestias. Hay muchos bersérkers, y son la tribu que más utiliza depredadores entre sus filas (hienas y hyaenodones). Se caracterizan por llevar arneses en la cara, y armaduras erizadas de púas.

Sabes que las hienas son animales medianos. Si atacan con el mordisco, pueden derribar a sus oponentes. La grande uno es una hiena, sino un hyaenodon, parientes más grandes y más fuertes de las hienas.

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10/09/2023, 21:06
Faris

Para cuando sea mi turno, si las cosas siguen de forma similar en el tablero:

Si le pego a la hiena un flechazo, es con -4 porque está en melé. Si me acerco a distancia de melé, me como un ataque de oportunidad. Me puedo acercar a 1/2 velocidad con acrobacias para no tener ataque de oportunidad, y luego pegarle a melé. Estaría sujetando el arco en una mano, y le pegaría con la otra, que con la gnome quickrazor desenfundo y enfundo de forma gratuita.

https://www.realmshelps.net/stores/weapons/Quickra...

Quería guardar el arco, y las acciones en combate dicen

If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move.

Pero imagino que ni las acrobacias son un movimiento normal, ni guardar el arma cuenta lo mismo que sacarla. ¿Correcto todo?

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29/09/2023, 13:47
Faris
Sólo para el director

-¡Aguanta, Kannara!

Brisa iba a tener que lidiar con la hiena por el momento, porque Kannara corría el riesgo de ser avasallada por los gnolls que la rodeaban. Tebe retrocedió, alejándose de los ataques de la hiena, y cuando lo consideró seguro, se dio la vuelta y echó a correr hacia la iralesa.

 

Notas de juego

Me "retiro" ( XD ) a 28L

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09/10/2023, 19:10
Faris

Curar heridas leves a Kannara 15 puntos. Parece que mis antepasados tienen en mejor estima a Kannara que a Tebe xD

Esto es tratamiento preferencial. Claaaro, a la clériga la curan más que a las pecadoras normales y corrientes. XD

Editando, para no poner un nuevo post: voy a cambiar el hechizo de Grasa por el de Invisibilidad en los conjuros memorizados para el día. No tiene efecto hasta el día siguiente, de todas maneras.

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12/05/2024, 08:58
Taliesin
Sólo para el director

.

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02/06/2024, 09:32
Taliesin
Sólo para el director

.

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04/06/2024, 09:53
Taliesin

Ya he concluido los alumnos de Selectividad y el jueves finalizaré los informes. A pesar de tener dos asuntos familiares este fin de semana, me pondré al día en Umbría a partir de entonces y a lo largo de la próxima semana.

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20/07/2024, 11:25
Barracuda

Muere escorpícora!

- Tiradas (1)
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23/07/2024, 15:00
Faris

Tirada enfrentada de Derribo: entiendo que sería +1 de fuerza o destreza (mi bono es el mismo) y le aplicaría brains over brawns, que me da otro +4

Brains over Brawn (Ex): At 3rd level, you gain your Intelligence bonus as a modifier on Strength checks, Dexterity checks, and checks involving skills based on Strength or Dexterity, such as Hide, Climb, and Jump.

- Tiradas (1)
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18/09/2024, 18:29
Barracuda

Tiro los PGs de BRisa del nivel 6! Me sale un unazo. Lo cambio por un 4 y consigo 6 PGs, gracias a los dioses del reglamento. Amén.

Edito para elegir la dote de nivel 6: Augment Summoning.

Los 3 puntos de habilidad los pongo en:

- Saber naturaleza x2
- Percepción x1.

- Tiradas (1)