Partida Rol por web

Los Juegos del Hambre

Distrito 11 F

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13/02/2013, 02:23
Presentador Kumber

Distrito 11:

Característica Principal: SABiduría.

Características Secundarias: INTeligencia y FUErza o DEStreza o CONstitución.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dotes iniciales: Competencia con armas sencillas.

Dote adicional: Acrobático.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puntos de habilidad: (5 + modificador de INTeligencia)x4.

Habilidades de Clase: Artesanía (Arte visual), Artesanía (Farmacéutica), Artesanía (Redactar), Averiguar intenciones, Avistar, Curar heridas, Diplomacia, Descubrir, Equilibrio, Escuchar, Oficio, Saber (Actualidad), Saber (Arte), Saber (Biología y Geología), Saber (Cívico), Saber (Cultura popular), Saber (Física), Saber (Historia), Saber (Mundología), Saber (Negocios), Saber (Psicología), Saber (Tácticas), Saber (Tecnología), Saber (Teología y Filosofía), Saltar, Supervivencia, Trato con animales, Trepar.

Bonificadores por distrito: +2 Supervivencia, +2 Trepar.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puntos de Golpe: 6 + modificador de CONstitución.

Ataque base: +0

Salvación de Fortaleza: +1

Salvación de Reflejos: +0

Salvación de Voluntad: +1

Bonificador de Defensa: +1

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Talentos iniciales: Puede elegir uno de los siguientes talentos.

  • Empatía: Tiene un don innato que le hace ser sensible a los sentimientos y pensamientos de los demás, sin que tengan que ser transmitidos de una manera explícita. Este talento innato proporciona un bonificador a las pruebas de las habilidades que supongan una interacción social (Averiguar intenciones, Diplomacia, Engañar, Interpretar, Intimidar y Trato con animales), siempre que hayas estado al menos un minuto observando al objetivo antes de realizar la prueba. El bonificador es igual al  nivel.
  • Don curativo: Tiene un don para las artes curativas. Recibe un bonificador de +2 a las pruebas de Curar heridas.
  • Énfasis en una habilidad Escoge una única habilidad, y recibe un bonificador +3 a todas las pruebas con esa habilidad. Este bonificador no permite realizar prubas en una habilidad sólo entrenada si no dispone de rangos en dicha habilidad.
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27/02/2013, 14:10
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

REPARTO DE PUNTOS PARA LAS CARACTERÍSTICAS:

9 Fuerza
11 Carisma
12 Inteligencia
14  Destreza
15 Constitución
16 Sabiduría
 

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27/02/2013, 19:26
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine
- Tiradas (6)

Motivo: Fuerza

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+9)=14

Motivo: Carisma

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+11)=12

Motivo: Inteligencia

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+12)=18

Motivo: Destreza

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+14)=15

Motivo: Constitución

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+15)=20

Motivo: Sabiduría

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+16)=18

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27/02/2013, 19:34
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Resultado final de las características

- Fuerza: + 14

- Carisma: + 12

- Inteligencia: + 18

- Destreza: + 15

- Constitución: + 20

- Sabiduría: + 18

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27/02/2013, 19:35
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Edad: 18 años.

- Tiradas (1)

Motivo: Edad

Tirada: 1d100

Resultado: 94

Notas de juego

Aquí no he puesto modificador, ¿es correcto?

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27/02/2013, 19:39
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine
Caract.

Valores iniciales

Puntos repartidos Resultado Tiradas aleatorias Final Edad Total Modificador
FUE 8 1 9 5 14 +2 16 +8
DES 8 6 14 1 15 -2 13 +5
CON 8 7 15 5 20 +2 22 +14
INT 8 4 12 6 18 0 18 +10
SAB 8 8 16 2 18 0 18 +10
CAR 8 3 11 1 12 0 12 +4

 

Notas de juego

Tengo un problema con la 'constitución'. En el apartado final supera el +18 y en el total el +20, ¿qué tengo qué hacer?

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27/02/2013, 19:58
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Profesión: Rural (familia de agricultores)

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28/02/2013, 01:50
Presentador Kumber

La ficha está hecha pero hay un error en las tiradas. He seguido los pasos pero me sale unos valores superiores a los permitidos en la característica de constitución. ¿Qué hago? ¿Lo bajo al máximo sin más o lo reparto con otras categorías?

El error es que has entendido mal cómo hay que hacer la tirada de 6d6. No es 1d6 por cada una de las características. Fíjate y vuelve a leer ese paso en la escena de Creación de Personajes. De todas formas, voy a hacerte un ejemplo.

Bien, he hecho las tiradas. Ha salido : 5, 1, 1, 2, 2, 4. Siguiendo la tabla que hay en la escena de creación:

Tirada en el d6 Característica Asociada
1 +1 Fuerza
2 +1 Destreza
3 +1 Constitución
4 +1 Inteligencia
5 +1 Sabiduría
6 +1 Carisma

Significa que el 5 que me ha salido en la tirada corresponde con un +1 a la Sabiduría, el 1 corresponde con un +1 a la Fuerza, el otro 1 otro +1 a la Fuerza, el 2 con un +1 a la Destreza, el 2 con otro +2 a la Destreza y el 4 con un +1 a la Inteligencia.

Lo que tu has hecho ha sido sumar el primer d6 a la Fuerza, el segundo d6 a la Destreza... Y no tiene nada que ver. ¿Te das cuenta?

- Tiradas (1)

Motivo: Características

Tirada: 6d6

Resultado: 5, 1, 1, 2, 2, 4

Notas de juego

Bien, tienes que repetir los últimos pasos. La tirada de los d6 te la quedas, que es: 5, 1, 6, 1, 5, 2. Pones las cosas donde corresponde. Tendrás que volver a tirar la edad y rehacer la última tabla.

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28/02/2013, 08:39
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Resultado final de las características

Fuerza: +11
Carisma: +11
Inteligencia: +13
Destreza: +16
Constitución: + 15
Sabiduría: + 17

 

 

Notas de juego

¡Jolin! Esto es otra cosa... Ya me parecía que me estaban saliendo unos resultados desbordantes xDD Perdona el error, ahora lo soluciono.

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28/02/2013, 08:46
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Edad: 17 años

- Tiradas (1)

Motivo: Edad

Tirada: 1d100

Resultado: 68

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28/02/2013, 08:48
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine
Caract. Valores iniciales Puntos repartidos Resultado Tiradas aleatorias Final Edad Total Modificador
FUE 8 1 9 +2 11 +1 12 +3
DES 8 6 14 +2 16 -1 15 +1
CON 8 7 15 0 15 +1 16 +1
INT 8 4 12 +1 13 0 13 +1
SAB 8 8 16 +1 17 0 17 +1
CAR 8 3 11 0 11 0 11 -

Mantengo la profesión de Rural: Agricultura

Notas de juego

Ficha Terminada.

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04/03/2013, 03:02
Presentador Kumber

Has vuelto a cometer un error, y creo saber dónde está. Fíjate cómo has repartido tú los puntos, en qué orden

Fuerza: +11
Carisma: +11
Inteligencia: +13
Destreza: +16
Constitución: + 15
Sabiduría: + 17

Y si te das cuenta, el orden de la tabla es Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. La tirada de 6D6 te salió: 5, 1, 6, 1, 5, 2. Eso quiere decir que tienes +2 a la Fuerza, +1 a la Destreza, +2 a la Sabiduría y +1 a la Carisma

Fuerza 9 + 2 = 11
Destreza 14 + 1 = 15
Constitución 15 + 0 = 15
Inteligencia 12 + 0 = 12
Sabiduría 16 + 2 = 18
Carisma 11 + 1 = 12

¿Ves la diferencia?

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04/03/2013, 09:13
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine
Carac. Valores iniciales Puntos repartidos Resultado Tiradas aleatorias Final Edad Total Modificador
FUE 8 1 9 2 11 +1 12 +3
DES 8 6 14 1 15 -1 14 -
CON 8 7 15 0 15 +1 16 +1
INT 8 4 12 0 12 0 12 -
SAB 8 6 16 2 18 0 18 +2
CAR 8 3 11 1 12 0 12 +1

Edad: 17

Profesión: Agricultura

Notas de juego

Vale ya sé donde está el error. En el primer mensaje en el que me corriges en vez de coger los valores que me pusiste en la nota cogí los valores de la tirada que tu hiciste justo encima (que son diferentes). ¿Podrías explicarme por qué esos valores son diferentes?, creía que los valores de la tirada se cogían directamente (Así no cometeré ese error otra vez)

Perdona por todos los errores :( Esta es la tabla definitiva. Pongo debajo de la tabla el resto de datos porque con tanto post igual se te pierden.

A partir de aquí empiezo la segunda fase de creación.

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04/03/2013, 09:53
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Dotes:

Dotes iniciales: Competencia con armas sencillas.

Dote adicional: Acrobático.

Elección del jugador: Aguante y Rastrear

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05/03/2013, 00:00
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Dudas para continuar con la tabla grande:

1. ¿Dónde incluyo los bonificadores de mi profesión y cómo sé cuales son?

2. ¿Dónde especifico el talento inicial que quiero elegir? ¿En esa tabla? ¿Cómo sé cuales son los valores que le corresponden?

3. ¿Cómo puedo copiar las tablas sin rehacerlas?

¡Gracias! (voy haciendo lo demás pero lo colocaré en que tenga la tabla para mantener un orden en la ficha)

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10/03/2013, 22:55
Presentador Kumber

Vale ya sé donde está el error. En el primer mensaje en el que me corriges en vez de coger los valores que me pusiste en la nota cogí los valores de la tirada que tu hiciste justo encima (que son diferentes). ¿Podrías explicarme por qué esos valores son diferentes?, creía que los valores de la tirada se cogían directamente (Así no cometeré ese error otra vez)

Hice una tirada de ejemplo, así que son tiradas diferentes, por eso los valores salen diferentes.

1. ¿Dónde incluyo los bonificadores de mi profesión y cómo sé cuales son?

No los sabes porque no te los había dicho. Estos son:

Beneficios por el Oficio de Rural:

Habilidades: Escoge dos de las siguientes habilidades como habilidades cláseas permanentes. Si una de las habilidades que escoge el personaje ya es una habilidad clásea, recibirá un bonificador +1 de competencia en las pruebas de esa habilidad:

Equilibrio, Montar, Nadar, Reparar, Supervivencia, Trato con animales, Trepar.

Dote adicional: Elige entre Competencia con armas de fuego personales o Pelea. (Además de tus dotes por tributo y esta dote, elegirás otra más adelante).

2. ¿Dónde especifico el talento inicial que quiero elegir? ¿En esa tabla? ¿Cómo sé cuales son los valores que le corresponden?

He abierto la escena Ficha para que la completéis con todo esto. Gracias por decirme esto, porque se me había olvidado poner la columna que indicara el modificador que se pueden obtener por los talentos :)

3. ¿Cómo puedo copiar las tablas sin rehacerlas?

Supongo que con esto te refieres a copiar y pegar tablas en otro lugar, sin que se vaya el formato. Bien, para esto primero tienes que tener puesto el editor CkCode. ¿Cómo se si lo tengo puesto o dónde cambiarlo? Es algo propio de la web. Te explico. Debajo de la foto de tu usuario de la web, debajo también de los iconos de novedades, mensajes, etc, tienes dos botones que ponen "Ocultar lateral" y "Cambiar editor a..." Si pone "Cambiar editor a CkCode, pincha, te cambiará el editor y te saldrán más opciones cuando escribas mensajes. Si pone "Cambiar editor a BBCode" no le des, porque ya está puesto.

Muy bien, siguiente paso. Copiar la tabla. Aquí lo copias como siempre, seleccionando la tabla y copiandola, nada especial. El tema está a la hora de pegarla en otro post. Si te fijas, justo encima de donde se escriben los post, tienes lo que son unas opciones. Allí, puedes poner la letra en negrita, cursiva, subrayada, tachada... Si te fijas, el icono 15 tiene una W, que es la opción de "Pegar desde Word". Al pinchar ahí, te sale una ventana, en ella das a pegar la tabla (Ctrl+V o botón derecho y pegar), le das a aceptar y así queda la tabla pegada perfectamente.

Espero haberte aclarado las dudas :)

 

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11/03/2013, 09:52
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

 

Habilidad

 Caract  Total Modificador  Rangos Cláseos Rango Transcláseos Distrito Ocupación inicial Talento Dote
Artesanía () INT   -            
Averiguar Intenciones SAB +3 +2         +1  
Avistar SAB +2 +2            
Buscar INT +1 -   +1        
Concentración CON +2 +1   +1        
Curar heridas SAB +2 +2            
Demoliciones INT

 

-            
Descifrar escritura  INT   -            
Descubrir INT +2 - +2          
Diplomacia CAR +2 +1         +1  
Disfrazarse CAR +1 +1            
Engañar CAR +2 +1         +1  
Equilibrio DES* +2 - +1     +1    
Escapismo DES* +1 -   +1        
Esconderse DES* +1 -   +1        
Escuchar SAB +2 +2            
Falsificar INT   -            
Informática INT   -            
Interpretar (Actuar)1 CAR +2 +1         +1  
Intimidar CAR +2 +1         +1  
Inutilizar mecanismo  INT   -            
Investigar INT +1 -   +1        
Juego de manos  DES   -            
Montar DES   -            
Moverse sigilosamente DES*   -            
Nadar FUE* +7 +3           +4
Navegar INT   -            
Oficio  SAB +2 +2            
Piruetas DES* +2 -           +2
Reparar INT +2 - +2     Clásea    
Reunir información CAR +2 +1   +1        
Saber (Tácticas)2 INT +2 - +2          
Saltar FUE* +5 +3           +2
Supervivencia SAB +5 +2 +1   +2      
Trato con animales CAR +2 +1         +1  
Trepar FUE* +5 +3     +2      

 

Beneficios por el Oficio rural: Reparar pasa a ser clásea y bonificador +1 a Equilibrio

Dotes (no sé como ponerlo en la tabla):

- Dotes iniciales: Competencia con armas sencillas

- Dote adicional: Acrobático

- Dote por oficio: Competencia con armas de fuego

- Elección jugador: Aguante y Rastrear

Notas de juego


 

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11/03/2013, 23:14
Presentador Kumber

Dos cosas. Te recuerdo que al final sólo hay que escoger una dote, no dos.

Además, te falta repartir 4 puntos de habilidad, que si mal no he contado te has repartido 20 y son 24

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21/03/2013, 00:47
Presentador Kumber

Me paso por aquí para recordarte que tienes que continuar con la ficha.

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21/03/2013, 19:27
Muerto 02 - 11 - F - Keara Blaine

Habilidad

 Caract  Total Modificador  Rangos Cláseos Rango Transcláseos Distrito Ocupación inicial Talento Dote
Artesanía () INT   -            
Averiguar Intenciones SAB +3 +2         +1  
Avistar SAB +2 +2            
Buscar INT +1 -   +1        
Concentración CON +2 +1   +1        
Curar heridas SAB +2 +2            
Demoliciones INT

 

-            
Descifrar escritura  INT   -            
Descubrir INT +2 - +2          
Diplomacia CAR +2 +1         +1  
Disfrazarse CAR +1 +1            
Engañar CAR +2 +1         +1  
Equilibrio DES* +2 - +1     +1    
Escapismo DES* +1 -   +1        
Esconderse DES* +2 -   +2        
Escuchar SAB +2 +2            
Falsificar INT   -            
Informática INT   -            
Interpretar (Actuar)1 CAR +2 +1         +1  
Intimidar CAR +2 +1         +1  
Inutilizar mecanismo  INT   -            
Investigar INT +1 -   +1        
Juego de manos  DES   -            
Montar DES   -            
Moverse sigilosamente DES* +1 -   +1        
Nadar FUE* +7 +3           +4
Navegar INT   -            
Oficio  SAB +2 +2            
Piruetas DES* +2 -           +2
Reparar INT +2 - +2     Clásea    
Reunir información CAR +2 +1   +1        
Saber (Tácticas)2 INT +2 - +2          
Saltar FUE* +5 +3           +2
Supervivencia SAB +5 +2 +1   +2      
Trato con animales CAR +2 +1         +1  
Trepar FUE* +5 +3     +2      

 

Beneficios por el Oficio rural: Reparar pasa a ser clásea y bonificador +1 a Equilibrio

Dotes (no sé como ponerlo en la tabla):

- Dotes iniciales: Competencia con armas sencillas

- Dote adicional: Acrobático

- Dote por oficio: Competencia con armas de fuego

- Elección jugador: Aguante

Notas de juego

Perdona por el parón, esta semana ha sido horrible no, lo siguiente, y me ha sido imposible pasarme por Umbria (en general).

Arreglados los fallos que me has puesto, continúo con la ficha. Espero que esté yendo bien.