Partida Rol por web

Los Juegos del Hambre

Distrito 3 M

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26/02/2013, 22:18
Presentador Kumber

Distrito 3:

Característica Principal: INTeligencia.

Características Secundarias: DEStreza, CARisma o SABiduría.

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Dotes iniciales: Competencia con armas sencillas.

Dote adicional: Cautela.

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Puntos de habilidad: (9 + modificador de INTeligencia)x4.

Habilidades de Clase: Artesanía (Arte visual), Artesanía (Electrónica), Artesanía (Estructura), Artesanía (Farmacéutica), Artesanía (Mecánica), Artesanía (Química), Artesanía (Redactar), Buscar, Concentración, Demoliciones, Descifrar escritura, Descubrir, Falsificar, Informática, Inutilizar mecanismo, Investigar, Navegar, Oficio, Reparar, Saber (Actualidad), Saber (Arte), Saber (Biología y Geología), Saber (Ciencia arcana), Saber (Cívico), Saber (Cultura popular), Saber (Mundología), Saber (Negocios), Saber (Psicología), Saber (Tácticas), Saber (Tecnología), Saber (Teología y Filosofía).

Bonificadores por distrito: +2 Reparar, +2 Inutilizar mecanismo.

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Puntos de Golpe: 6 + modificador de CONstitución.

Ataque base: +0

Salvación de Fortaleza: +0

Salvación de Reflejos: +0

Salvación de Voluntad: +1

Bonificador de Defensa: +0

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Talentos iniciales: Erudito. Tiene un bonficador igual a su nivel cuando realiza pruebas de una de estas habilidades (Tiene que seleccionar sólo una):  Artesanía (cualquiera), Buscar, Demoliciones, Descubrir, Falsificar, Informática, Inutilizar mecanismo, Investigar, Navegar, Reparar, Saber (cualquiera).

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27/02/2013, 07:47
03 - M - Mark Dubrinski
Fuerza 14
Destreza 14
Constitución 14
Sabiduría 12
Inteligencia 14
Carisma 12

 

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27/02/2013, 07:48
03 - M - Mark Dubrinski
Sólo para el director

1º dado +1 carisma

2º dado +1 Sabiduría

3º dado +1 destreza

4º dado +1 constitucion

5º dado +1 fuerza

6º dado +1 inteligencia

Es decir +1 en todo

- Tiradas (6)

Motivo: 1º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: 2º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: 3º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: 4º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: 5º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: 6º dado

Tirada: 1d6

Resultado: 3

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27/02/2013, 22:08
03 - M - Mark Dubrinski

Me falta algo o ya está completo?

Lo digo para ir haciendo la historia.

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28/02/2013, 02:44
Presentador Kumber

La historia dejala para cuando esté la ficha entera.

Errores en la tirada de 6d6. Bueno, no es que sea un error, pero la tercera tirada es un 6, por lo que tienes otro punto más a la Carisma, y ninguno a la Destreza. Y el último dado es un 3, así que va a la Constitución también, por lo que tampoco tienes un punto a la Inteligencia.

¿Si te faltan cosas? Pues sí. Tienes que tirar la edad y reconstruir la tabla que está puesta en la escena indicando todos los pasos. Además, tienes que elegir la ocupación y el talento.

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28/02/2013, 07:44
03 - M - Mark Dubrinski

muy bien oido cocina

Fuerza    14+1 15 +2
Destreza   14 14 -2
Constitución     14+2 16 +2
Sabiduría    12+1 13  
Inteligencia     14 14  
Carisma    12+2 14  

l chaval tn 18 añs y f n cmnal

- Tiradas (1)

Motivo: tada d dad

Tirada: 1d100

Resultado: 96

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02/03/2013, 16:38
03 - M - Mark Dubrinski

Lo siento el ordenador se me destrozó el otro día.

Quise decir que mi personaje fué criminal y que tiene 18 años.

elijo la habilidad inicial demoliciones.

Tambien tengo que escoger las habilidades de clase o eso ya esta listo?

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04/03/2013, 02:25
Presentador Kumber

Rellena la tabla que está en la escena de Creación de Personajes para que te quede más claro cómo te quedan los puntos y los modificadores de las características.

Beneficios por el Oficio de Criminal:

Habilidades: Escoge dos de las siguientes habilidades como habilidades cláseas permanentes. Si una de las habilidades que escoge el personaje ya es una habilidad clásea, recibirá un bonificador +1 de competencia en las pruebas de esa habilidad:

Disfrazarse, Esconderse, Falsificar, Inutilizar mecanismo, Juego de manos, Moverse sigilosamente, Saber (mundología).

Dote adicional: Elige entre Pelea o Competencia con armas de fuego personales. (Además de tus dotes por tributo y esta dote, elegirás otra más adelante). Tienes que esperar a que abramos la siguiente parte para leer el significado de cada dote.

Notas de juego

Espera a ver cómo sigue la creación de personajes :)

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04/03/2013, 20:34
03 - M - Mark Dubrinski

 

Caracteristica

Valores iniciales

Puntos repartidos Resultado Tiradas aleatrorias Final Edad Total Modificador
Fue 8 6 14 1 15 +2 17 +3
Des 8 6 14   14 -2 12 +1
Con 8 6 14 2 16 +2 18 +4
Int 8 4 12 1 13   13 +1
Sab 8 6 14   14   14 +2
Car 8 4 12 2 14   14 +2

Talento inicial: Erudito Demoliciones (y por mi oficio tambien) Esconderse y moverse sigilosamente. También elijo pelea.

¿Me falta algo mas?

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11/03/2013, 00:28
Presentador Kumber

Pues sí, te falta toda la segunda parte que está indicada en la escena Creación de Personajes.

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11/03/2013, 15:26
03 - M - Mark Dubrinski

estoy en ello. Esta noche si tengo tiempo la subo.

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17/03/2013, 16:23
03 - M - Mark Dubrinski

¿Vale puedes echarle un ojo a la ficha? Ahora creo que ya esta casi todo... Aunque sigo liandome.

 

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19/03/2013, 22:09
Presentador Kumber

Tu defensa es 11, no se por qué has puesto 12.

Si te lias, pregunta todo lo que necesites. TODO. Así podrás avanzar más rápido.

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21/03/2013, 20:34
03 - M - Mark Dubrinski

¿Que hay que poner en los ataques de base?

¿Que son los rasgos cláseos?¿ Y los transcláseos? ¿Que me daba la ocupacion inicial de criminal? ¿Y las dotes que elegi?

Una vez tenga todo eso ya estará terminado

 

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21/03/2013, 20:46
Presentador Kumber

Todo lo que me preguntas o ya está explicado o ya te lo he indicado. El ataque base lo tienes en el primer post de todos, además de que está explicado en la escena Creación de Personajes cómo rellenar esa tabla. Los rasgos cláseos y transcláseos también están explicados, en el post que empieza con Habilidades. La ocupación de criminal te indiqué lo que te daba, lo tienes varios post arriba y las dotes también están explicadas en la escena Creación de Personajes.

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21/03/2013, 21:27
03 - M - Mark Dubrinski

ya esta.

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21/03/2013, 22:21
Presentador Kumber

Tienes tres dotes. Las dos que te doy por tu distrito más la que obtienes por el oficio de Criminal. Pero si has leído bien la escena de Creación de Personajes, te falta por elegir otra dote, siempre que cumplas los requisitos.

Otra cosa que tienes mal. Las habilidades transcláseas. A ver. Tienes un total de 40 rangos. En las habilidades cláseas 1 rango es 1 punto de habilidades. En las habilidades transcláseas, 2 rangos es 1 punto de habilidades. Y también está indicado que el máximo de rangos transcláseos que te puedes dar son 4 rangos, que implica 2 puntos de habilidades. Así que tú te has dado 6 rangos, que implican 3 puntos de habilidades, por lo que está mal.

Corrige las dos cosas que te he dicho y me avisas.

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21/03/2013, 23:08
03 - M - Mark Dubrinski

mierda no lei lo del límite, perdona por ser tan lento pero con 40 de fiebre no puedo hacerlo mejor.

Echo. Ya esta.

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21/03/2013, 23:10
Presentador Kumber

No te preocupes, tiene hasta el domingo para corregirlo. Mejórate.

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21/03/2013, 23:16
03 - M - Mark Dubrinski

Quiero acabarla ya. Y ya hice lo que dijiste.