Partida Rol por web

Lucha de elegidos

Creación de Personajes

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01/10/2019, 10:07
Director

Tenemos 9400 po cada uno.

Para las características tenéis 32 puntos a repartir, tener 8 en una característica cuesta 0 puntos, subir hasta 14 cada subida cuesta un punto por lo que tener 14 son 6 puntos. Hasta 16 cada subida son dos puntos, por lo que tener 16 en una característica cuesta 10 puntos. 17 son 13 puntos y 18 son 16 puntos.

Aparte tenéis la subida de características por niveles adquiridos. Tenéis un nivel efectivo de personaje de 8.

Cualquier duda sobre la creación del PJ o las subidas de niveles por aquí.

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01/10/2019, 14:36
Director

Para los puntos de golpe, excepto el primer dado que tenéis el máximo, podéis o tirar o hacer la media sumando los niveles pares redondeando hacia abajo y los impares redondeando hacia arriba. Es decir 1d4 sube 2 pg los pares y 3 los impares.

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01/10/2019, 20:42
Amergin
Sólo para el director

Duda, mantienes las clases predilectas? 

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01/10/2019, 22:45
Director

No te preocupes por las clases predilectas

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01/10/2019, 23:02
Amergin
Sólo para el director

Sublime. Entonces voy a usar la variante menor del Aasimar, del manual del jugador de faerun. No tiene ajuste de nivel y no es ajeno. 

El reparto de stats es así:

Fue 10 (2)
Des 14 (6)
Con 14 (6)
Int 14 (6)
Sab 14 (6)+2 racial, 16
Car 14 (6) +2 racial, 16
 

Las clases van a ser, salvo que entre en conflicto con tus designios: 
Bardo: 5
Pícaro: 2 (Me gustaría usar la variante del manual de Arcanos Desenterrados, pierdo ataque furtivo y gano las dotes adicionales del guerrero).
Druida: 1
 

Si subimos de nivel, dos de bardo, uno de acorde sublime y lírico fochlucan a manta. 

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01/10/2019, 23:20
Director

Me parece bien todo ;)

Por cierto, ¿Te gusta el don divino de tu PJ?

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01/10/2019, 23:34
Amergin
Sólo para el director

Sí, no está nada mal. Le vendría mejor a un combatiente de primera línea, pero me permite jugarmela un poco más en combate, con lo que me viene muy bien.

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04/10/2019, 10:40
Iejir
Sólo para el director

Creo que lo tengo todo a falta del conjunto inicial de equipo, que no veo donde está (en la clase guerrero solo sale el de guerrero enano... )

¿Me podría poner el equipo inicial con la opción de hacerlo comprando? En ese caso, una espada bastada dice que si no estás entrenado en su uso hay que blandirla a dos manos... ya que tengo competencia con todas las armas, si me pongo soltura con ese arma la puedo llevar a una mano entiendo?

Te pongo la ficha que tengo a falta que me la revises y añada lo que pueda faltar

Saludos!

Notas de juego

Raza: Semidragón (semiorco de criatura base)

Ajuste de nivel: +3

Tipo: Dragón

Variedad: Blanco

Tamaño: Mediano

Velocidad: 30'

Dados de golpe: 1D10

CA: (bonificador de +4 y +1 por bono de destreza) -->

Daño: ataque mordisco / Garra: 1D6 / 1D4

Ataque especial: arma de aliento (cono de frío de 30') que inflinge 6D8 puntos de daño

Cualidades especiales: Visión en la penumbra, visión en la oscuridad 60', inmune a los efectos de dormir y paralisis, inmune al frío

 

Ataque Base: +5

Salvación de Fortaleza: +4

Salvación de Reflejos: +1

Salvación de Voluntad: +1

 

Puntos de Habilidad: (2+ 0 bono Int) x 4 + (2+0 bono Int) x 5 niveles = 18 puntos

 

(C) Nadar II (Fue)

(C) Saltar II (Fue)

(C) Trepar II (Fue)

(C) Intimidar IIII (Car)

(C) Montar IIII (Des)

(C) Trato con animales (Car) IIII

 

Características: +1 (subida por niveles adquiridos)

 

Fuerza: 16 +10 --> 26 (10 puntos) +8

Constitución: 16+2 -- > 18 (10 puntos) +4

Destreza: 14 (6 puntos) +2

Inteligencia: 10 (2 puntos) +0

Sabiduría: 10 (2 puntos) +0

Carisma: 10 (2 puntos) +0

 

Competencias con armas y armaduras: Todas

 

Dotes:

Dote adicional: en 1r nivel recibe una dote adicional relacionada con el combate, ademas de la que consiguen los demas personajes de 1r nivel. Otra adicional más en 2º nivel y otra más cada 2 niveles de guerrero posterior (4, 6, 8, 10, 12, 14, 16,18,20) estas dotes adicionales deben escogerse en la pagina 90 tabla 5-1 --> total 3 dotes adicionales de guerrero + 2 dotes adicionales normales

 

Aguante: Descansar con armadura sin estar fatigado, +4 a algunas pruebas de salvación

Reflejos rápidos: +2 TS Reflejos

Voluntad de Hierro: +2 TS Voluntad

Arrollar mejorado (G)

Especialización con Arma (G)

Soltura con arma (G)

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04/10/2019, 11:04
Director

La ficha parece que está bien, lo único que el bono a la ca de destreza es +2, no +1.

El equipo lo compras tú, puedes incluir el equipo mágico que quieras siempre que tengas el dinero suficiente. 

Empiezas con 9400 po

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05/10/2019, 11:53
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Puntos de golpe

Tirada: 7d6

Resultado: 6, 4, 2, 6, 1, 2, 1 (Suma: 22)

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05/10/2019, 12:52
Director

Zeiros tienes 2 Pg más de lo que has puesto en la ficha, mínimo subes 1 pg por nivel

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05/10/2019, 16:11
Sólo para el director

Con un -1 y esas tiradas ganaría:

5+5+3+1+5+1+1+1 = 22.

Al no ser que haya que usar la fórmula esa de pgs. Entonces serían:

5+2+3+2+3+2+3+2... 22 xD

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05/10/2019, 17:06
Director

No sé si te entiendo, pero simplemente los 1 no son cero, son +1 pg

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05/10/2019, 17:14
Amergin
Sólo para el director

Buenas, estaba dandole vueltas a la creación del pj y creo que al final le voy a dar un pequeño giro. Mantengo el trasfondo, pero le voy a modificar un poco. 

Le voy a retirar los niveles de bardo para construirlo así:

1.-    Pícaro
2-4.- Mago
5-7.- Druida
8.-    Geomante

La raza sería humano. 

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05/10/2019, 22:50
Director

Como quieras, tiene que ser a tu gusto que vas a llevarlo mucho tiempo.

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05/10/2019, 22:52
Amergin
Sólo para el director

Ok, Gracias!

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05/10/2019, 23:00
Director

Un detalle, si queréis hacer combinaciones de clases de pj las podéis hacer sin penalización a los px.

Es decir podéis ser distintos niveles de distintas clases sin penalización a los px.

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06/10/2019, 09:04
Director

Le estoy dando vueltas y creo que nivel 8 es poco para empezar, empezáis nivel 10 y con 16000 po

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06/10/2019, 09:48
Iejir

yujuu!!! mas chuches para comprar xD

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06/10/2019, 13:12
Amergin
Sólo para el director

Ole, ole y ole! 

Me pongo a ello.