Partida Rol por web

MidNight: El Pozo de la Rebelión

E3.- En las cavernas de la lagrima caída

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27/11/2019, 05:37
La Sombra [Director]

Notas de juego

Manfred: Puedes percibir magia innata proveniente del collar de Brandil. Como es magia innata, no se le puede detectar como hacen los Astirax salvo que se le examine a detalla. La magia innata es como la magia de las sendas heroicas, no es magia imbuida, sino que proviene de la esencia natural de las cosas. Se trata de un amuleto “verdadero” (su efecto es permanente siempre que lo necesites). Al analizarlo, te das cuenta que tiene el poder de potenciar la habilidad de “Averiguar intenciones” en +1. Siempre que lo tengas puesto y emplees la habilidad, el poder se dispararía sumando un +1. Al ser un amuleto con magia innata solo se le puede detectar en el momento en que lo estés usando.

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27/11/2019, 13:20
Girolamo Savonarola

Parecía que la cosa avanzaba, pero demasiado lento para mi gusto. La muerte de un héroe siempre era un pesar para todos los que luchaban contra la sombra, pero tampoco podía reprochar nada a Ufrin, ni a nadie. Habíamos hecho lo humanamente posible por salvarle, pero no habia sido suficiente. Ahora teníamos que pensar en nuestro siguiente movimiento.

Las discusiones no tardaron en aflorar nuevamente, cada uno hablando de lo que él consideraba la mejor forma de actuar. Mientras hablaban, escuché a todos y cada uno, antes de dar mi opinión.

Nuestro cometido aquí era eliminar todo rastro de la resistencia. En eso estamos de acuerdo.

Pero también lo estaremos que el alcalde puso sus deseos personales por encima de los del pueblo de Kolhn, que no creo que se sacrifiquen gustosamente por el bien de la resistencia.

Ya hemos llegado hasta aquí, y hemos visto lo que hay digo señalando con la mano a la criatura de agua tampoco soy el más indicado para decir que hay que luchar, pues como veis, de poco he de valer en un enfrentamiento directo contra esos orcos y el legado. Ahora bien, si llegasen hasta aquí, sin duda descubrirá a nuestro amigo surtidor señalo con la cabeza a la masa de agua ¿Y entonces? ¿acaso pensáis que con ocultar cuatro mierdas será suficiente cuando vean este núcleo de poder? ¿acaso pensáis que ese legado preferiría conseguir información sobre la resistencia, a encontrar un núcleo de poder? ¿En serio?

Niego con la cabeza A pesar de ser un cero a la izquierda, creo que nuestra obligación es la de esconder todo, eliminar todo rastro de la presencia, tanto nuestra, como de la resistencia, pero como ha dicho Wendell, si descubren esto, y llegan hasta aquí, ya no estamos hablando solo de nosotros, ni de la resistencia, ni del poblado, si no que daremos a nuestro enemigo una de pocas armas que se pueden utilizar contra ellos, que son los núcleos de poder. No, no podemos eliminar los rastros y salir, pues nos encontraremos con ellos de frente. Debemos de hacernos fuertes, preparar una buena estrategia y, en última estancia, si fuera necesario, luchar.

Por último, me giro hacia Hamil Mira muchacho. Tú te empeñaste en venir, cuando la mayoría no quería que lo hicieras. Cuando estuviste herido, te dijimos que te fueras, y solo Manfred accedió a ayudarte y acompañarte. Como ves, los que son capaces de combatir estan malheridos ¿Cómo coño piensas que hubiéramos podido atacarles y vencer? Si es aquí, y con la ayuda de nuestro amigo, y no tenemos todas con nosotros, el haber atacado en esa situación hubiera sido un suicidio. Hubiéramos muerto todos, y si que le habríamos dado pie a ese Legado a pensar que estaba en la pista correcta.

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27/11/2019, 22:13
Ulfrin

Miro al guardián con una mirada de desacuerdo, desafiante. Luego vuelvo a bajar la mirada hacia las cosas que estoy moviendo y, sin hablar a nadie en particular, respondo con un tono que ninguno de los presentes ha escuchado antes salir de mi boca, un todo compasión y dolor:

 - "Hamil razón, guerra no ganarse mañana. Si Legado muerto, otros venir sabiendo que acá matar Legados. Venir más, venir orcos, venir cosas peores. Quien lucha de frente, pierde, no gana. Mi pueblo lucha de frente y perder cada día. Elfoses luchar de frente y perder cada día. Humano pierde y ya lucha-no. Todos perder contra Sombra porque todos querer luchar de frente tener-sin número pra ganar."

Hago una pausa en mi habla para depositar el primer trasto en el agua. Luego continúo:

 - "Guerra ganarse a batalla-batalla. Batalla ganarse a avance-avance. Guerra seguir porque no rendimos nunca pero estar perdiéndola prorque pensar que ganomos tiempo-hace. Primerra batalla ganomos contra Sombra. Segundra batalla ganomos contra Sombra. Pensamos haber ganado guerra pero no, porque Sombra aún viva. Sombra ganó tercerra batalla y no haber perdido desde entonces. Aliados solos, luchando de frente siendo pocos o no luchando por miedo y derrota, por venderse o por morir. Sombra gana ahora porque tenernos..." -Me cuesta encontrar la palabra correcta en la Lengua del Comercio- "... divididros."

Cargo otro bulto, lo más pesado que puedo y continúo hablando:

 - "Pra ganar guerra, tener que ganar batalla. Pra ganar batalla, tener que lograr avance. Matar Legado ahora no ser batalla, no ser avance siquierra porque Legadoses nuevos aparrecer de cada pueblo sin esperanza, vendido o derrotado. Sirvientes de la Sombra aparecer de cada poblado o ciudad sin esperanza. Salvar Koln no acto de caridad, como salvar a cada uno de nosotros heridos" -Miro directamente a Hamil, para que entienda por qué para mí es importante salvar el pueblo pero abandonarlo a él y o a mí mismo de haber estado herido no era relevante- "sino avance porque sembrar esperanza. Pueblo con miembros Resistencia en él, ir ganando aliados, ir hacer redes, ir sembrando esperanza. Pueblo con esperanza produce Resistentes, produce guerreros contra Sombra, no Legados, no Sirvientes Sombra. Produce esperanza y eso contagia otros, eso ser avance. Día que ser suficientes, ocultos en pueblos con esperanza, levantarse y luchar. Esa ser batalla ganada."

Dejo en el manantial el nuevo bulto, intentando que no se estropee pero tampoco siendo demasiado cuidadoso pues sé que el tiempo apremia.

 - "Legado tener su merecido tarde o temprano, estoy segurro, pero Koln tener resistentes: Alcalde, alguacil, cazadores y todos los que ayudaron-nos. Pueblo con esperanza. Niños crecer ahí y saber que Sombra enemigo, que deber luchar contra-lla. Guerra no ganarse mañana. Quizá no ganarse en vida-nuestra, pero si dejar que pueblo con esperanza destruido, quizás no ganar nunca."

Entonces levanto la cabeza y sonrío tristemente. Ahora, quienes hayan entendido toda la exposición son capaces de saber que el tono de mi voz es de alguien que ha perdido todo pero que aún sigue creyendo. Que puede haber sido derrotado en batalla pero que en el fondo de su pecho aún arde la llama de quien no desea a Izrador como un Dios regente, pero que sabe cuando guardar su arma para un bien mayor.

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28/11/2019, 02:20
Director
Sólo para el director

Hamil no respondió a las palabras de Wendell las cuales consideró como una provocación. Quien era él para hablarle así, era él, Hamil, quien casi había muerto en la pasada batalla y no Wendell. Aunque bien Hamil a su ves no reconocía todo lo hecho por Wendell, si bien no lo había visto al quedar fuera de combate muy pronto.

Falta narración sobre durghal y Hamil, y sobre los objetos de los rebeldes.

 

Todos: Arvin vota por la opción 2 también, amarro las cosas xD, y le hecho la bola a Durghall y Manfred que aún no han intervenido.
Todos: Estoy tomando la decisión de Girolamo como la opción 2.

Todos: Tal como van, tienen 1 voto para la opción 1, 3 votos para la opción 2, y 3 votos para la opción 3.
Todos: Nótese que de cierto modo todos están de acuerdo (salvo el elemental) en que evitar daños al poblado de Koln es importante, el debate solo está en si matar o no al legado y los orcos que le acompañan.
Todos: Por lo anterior, para ir adelantando, considero que mientras debaten van revisando todo. Necesito tiradas de x para fijar solo el tiempo, en cuanto a los objetos, tienen éxito y aquí los enlisto.
Todos para transportar todo al estanque en las coordenadas x, solo fijaré un tiempo de 50 min de trabajo si lo hace un solo héroe, menos cinco minutos por cada otro trabajador que se añada (15 minutos valor mínimo). Si trabajasen todos, aún sin la ayuda de Hamil que está mal herido y de Mika, lo harían en el tiempo mínimo de 15 min. Pero a un coste de estar obligados a descansar o tendrán que lidiar con penalizadores.
Todos: Como añadido a los efectos del manantial, se considerará con 4 horas de sueño, que ya han descasado para términos de restablecer el cansancio y sus habilidades metamagicas y otras xD.

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28/11/2019, 05:43
Durghall Finn

El grupo avanzó lenta y trabajosamente, con manos firmes y dientes apretados, haciendo su mejor esfuerzo por mantener estabilizado al moribundo muchacho. Sin embargo, pronto les resultó evidente a todos que no eran aquellas las mejores condiciones para trasladar a alguien en un estado semejante.

Se movían por un terreno completamente desconocido, donde la senda principal no era más que una sucesión de confusos e irregulares desniveles, salpicados aquí y allá por pozos, grietas e innumerables trozos de rocas sueltas, desparramadas sin orden ni concierto. Para peor, solo el enano parecía tener una idea clara de hacia dónde se dirigían, pues al resto no le quedaba más remedio que guiarse en la confusa penumbra que generaban las antorchas que habían llevado.

Para cuando llegaron por fin al lugar que buscaban, ya una sensación de desazón absoluta había invadido el pecho del norteño. Pues de alguna manera, DURGHALL ya comenzaba a adivinar el desenlace... y no podía evitar sentir que una culpa desgarradora lo abrumaba.

Luego de depositar al joven en el tosco suelo de la caverna, el dornita se arrodilló junto a él y le puso una mano en el pecho, confirmando sus presentimientos. Con ojos cerrados y gesto compungido, le dedicó un último saludo de despedida, encomendando su espíritu a los antiguos Dioses.

El muchacho había caído como un guerrero. Pero eso no reconfortaba al parco extranjero, que no podía evitar sentir una tremenda impotencia. Pues, quizás, podrían haber hecho algo más para salvar su vida...

Sin embargo, antes de que DURGHALL pudiera internarse más en aquellos oscuros pensamientos, una criatura mostruosa apareció de la nada en medio del estanque. De inmediato, todo el dolor por la muerte del joven pareció quedar relegada a un lejano rincón de su espíritu, a medida que el temor, primero, y luego la maravilla y la fascinación encendían su pecho...

Los rumores eran ciertos. Todavía quedaban algunos viejos espíritus de la tierra. Antiguos seres que habían existido mucho antes de la llegada de la Sombra... y la habían combatido.

El dornita no pudo pronunciar palabra en presencia de aquella criatura. Sencillamente, su cuerpo no parecía responderle. Pero sí pudo sentir que, de repente, todo su ser era imbuido por una nueva y vigorizante sensación. Un sentimiento que casi no recordaba, y que creía haber perdido irremediablemente hacía años...

Esperanza. Quizás había esperanza, después de todo...

Abrumado por aquellas sensaciones, y con la orgullosa mirada anegada por las lágrimas, el duro bárbaro casi ni prestó atención a la discusión que había comenzado a crecer a su alrededor. Hasta que finalmente, luego de largos instantes de silencio, consiguió reunir la suficiente presencia de ánimo como para articular algunas palabras.

- Pero es que no tiene sentido esconder nada... - dijo con tono grave pero firme, el de un hombre decidido que puede mirar al destino a los ojos - Hay un solo camino para entrar el valle. Y nuestras huellas eran claras ahí afuera.

- El legado no tendrá problemas en encontrar la caverna detrás de la cascada. Pues no hay otro lugar donde ir. Y también verá la entrada secreta. Que ha quedado expuesta cuando pasamos por ella.

- Luego de eso... solo será cuestión de tiempo que llegue hasta aquí. Tal vez su magia pase por alto unos cuantos objetos viejos y gastados, abandonados en una caverna oscura.

- Pero será atraída por el poder que hay aquí como una polilla a la llama...

- Ocultemos todo, si quieren. Pero será una pérdida de tiempo. Si mi opinión vale de algo... yo utilizaría cada instante que tengamos para preparar una buena emboscada... o varias.

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+1)=21 [20]

Notas de juego

Vemos armas y armaduras entre los restos que dejaron los rebeldes? Dejo una tirada para agilizar.

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28/11/2019, 08:15
Manfred

- El viejo Tob me dijo que en el caso que Brandil muriera que quemara su cuerpo y esparciera sus cenizas en las cataratas de la cueva. Es un héroe, el viejo Tob me contó todas sus hazañas. Quisiera esparcir sus cenizas en el manantial si al ser le parece bien... (Tirada de supervivencia para encontrar todos los elementos para quemar el cuerpo de Brandil y depositar sus cenizas en el manantial si el ser de agua accede).

- Debemos de seguir con nuestra misión que es esconder todo rastro de los rebeldes y estoy con el ser de agua debemos de esconderlo donde nos ha indicado, vincularnos al manantial para hacernos más fuertes y luchar. Sí, el legado y los orcos deben de morir...

- Con su permiso... le dijo al ser de agua, y acercándose tomó agua del manantial, después se la dio a beber al niño (un litro), a Hamil (un litro) y después a él. Le quitó la armadura de enano al niño (sino se la había quitado antes) y la ocultó en el lugar que le había señalado el ser de agua, y parte de su equipo. También comieron los tres mientras se recuperaban. - Hamil y Mika debéis de descansar cerca del manantial os servirá para recuperaros, mientras nosotros decidimos qué hacer. Hamil estás demasiado herido para tomar una decisión dentro del grupo tendrás que recuperarte es lo correcto.

Koln ya no tiene esperanza si el legado y sus huestes vuelven, les exige un tributo que será espantoso prefiero que acabe hoy aquí tenemos una opción. Arvin además los condenó a su aniquilación haciendo que tuvieran que proveer al legado y a sus huestes de armamento, alimento, y pieles, cosas imposibles de conseguir de un pueblo que no tiene ni para alimentarse ellos. Con nuestro aliado lo conseguiremos, pero debemos descansar, debemos de descansar todos al menos las ocho horas, ser de agua vigilar por nosotros si orcos vienen... él nos avisará.

Tenemos una ballesta con seis saetas y dardos envenenados, debemos de utilizar todo lo que podamos, los que sean mas diestros con esas armas o tengan facilidad para manejar armas arrojadizas o a distancia deberían de utilizarlo, si son más diestros en el combate a distancia que en el cuerpo a cuerpo.

Ulfrin recogí la mejor armadura de enano que encontré, con armadura podrás soportar más los golpes, por favor te recomiendo que la utilices.

Manfred se puso el colgante de Brandil y dormirá cerca del manantial junto a Minka y Hamil, unas ocho horas si el guardián ante no los alerta.

- Tiradas (2)

Motivo: Saber Espíritus

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+5)=8 [3]

Motivo: Supervivencia

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+8)=12 [4]

Notas de juego

1.- Queremos aniquilar al legado y los orcos independientemente de las consecuencias con Koln.

https://i.pinimg.com/originals/fa/6c/f7/fa6cf702e6fda203cbcbdd3db45967ce.png

- - Equipo: alforja, bocado y brida, Ración de viaje para una semana, forraje para siete días, antorcha, ramita yesquera, 3 viales para poción, cantimplora y mochila, bolsa para el cinto. Objeto obtenido lanza y hachuela Urutuk, cuatro raciones de comida utilizadas ahora le queda solo 1 ración de comida después de que Minka y Hamil y él hayan comido.

Manfred guardará en el lugar que le indicó el ser de agua: bocado y brida, forraje para siete días, ración de viaje para una semana. 

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28/11/2019, 10:00
Girolamo Savonarola

Dejé pasar las palabras de Manfred, pues no entendía lo que se le pasaba por la cabeza. Para mí, era claro que estaba un tanto trastornado por algo, pero lo dejé pasar. No era momento de seguir discutiendo, puesto que todo hacía indicar que la lucha estaba servida.

Tenemos una ballesta con seis saetas y dardos envenenados, debemos de utilizar todo lo que podamos, los que sean mas diestros con esas armas o tengan facilidad para manejar armas arrojadizas o a distancia deberían de utilizarlo, si son más diestros en el combate a distancia que en el cuerpo a cuerpo.

Yo tomaré una. A distancia y con un trasto de estos, tengo más posibilidad de hacer daño a algo más que a un mosquito digo encogiéndome de hombros en mi casa no mato ni a las moscas, sobre todo si son grandes jajajaja. 

Si me escondo bien, el primer disparo podría hacer más daño. comento acercándome a recoger una ballesta y algunos virotes.

Aunque la decisión final la tomaremos cuando todos hayamos votado, no está de más plantear opciones para la batalla. Lo primero de todo sería tener iluminada esta estancia. Hagamos que el sol brille aquí. De todos es sabido que los orcos ven perfectamente en la oscuridad, y nosotros, seríamos unos topos, al menos unos cuantos de nosotros.

Yo tengo unos abrojos que podemos dejar en el suelo. No son gran cosa, pero toda ayuda será poca.

No se demasiado de esto, y no se me ocurre nada más. Ahora lamento haber desactivado la trampa aquella. Quizás hubiera servido para dejar a alguno fuera de juego.

Notas de juego

Yo tomo una ballesta, que en combate cuerpo a cuerpo soy nulo XDXD

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28/11/2019, 16:56
Arvin

Arvin miró pensativo a sus compañeros, y tras escucharles a todos, habló el también. – Durghall ha dado en el blanco. No podemos evitar que el legado llegue hasta aquí. Y si bien podríamos desparecer los rastros de los rebeldes dándonos prisa en esconder las cosas de los rebeldes, borrar sus rastros y luego borrar los nuestros; como bien dice Durghall, será difícil que podamos evitar que el legado encuentre la cueva, al igual que la entrada. Si eso llega a pasar, será inevitable que llegue hasta el manantial, y en dado caso, ya no importará que hayamos escondido todo y que Koln no sufra consecuencias, la sombra destruirá a un importante aliado de la rebelión y se hará con este nexo de poder – explicó Arvin tras todo lo dicho por los demás, intentando con ello llegar a una conclusión – y todo eso en el mejor de los casos, pues difícil será borrar nuestros rastros a través de todo lo andado – puntualizó.

Escondamos todo, pero solo como una alternativa a nuestro fracaso. El legado ya nos ha visto, sabe quienes somos y sabe que no somos de Koln, por lo que nuestras acciones bien, con mucha suerte, podrían desligarse del poblado. Pero lo importante es que la mejor opción es matar al legado. Escondamos todo rápido y no borremos ningún rastro, hagamosle venir a una emboscada y acabemos con todos ellos. Solo si ganamos tendremos todo el tiempo para borrar todo rastro de lo aquí ocurrido –.

Notas de juego

Pjtanizado

Todos: Arvin vota por la opción 2 también, amarro las cosas xD.
Todos: Estoy tomando la decisión de Girolamo como la opción 2.

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28/11/2019, 17:16
La Reina Bruja (Narrador)

Noche del 2° de Halail del año 101 de la edad oscura (Turno 13)

Hamil no respondió a las palabras de Wendell las cuales consideró como una provocación. Quien era él para hablarle así, era él, Hamil, quien casi había muerto en la pasada batalla y no Wendell. Aunque bien Hamil a su ves no reconocía todo lo hecho por Wendell, si bien no lo había visto al quedar fuera de combate muy pronto.

Con las palabras de Durghall y Manfred, el grupo llegaba prácticamente a una decisión, aunque aún era posible que intentasen convencerse entre si de tomar otro rumbo. No obstante, el tiempo apremiaba, si iban a pelear, deberían de no solo descansar si no también prepararse para la batalla. El elemental de momento se mantenía observándoles, esperando que le comunicasen su decisión.

Notas de juego

Todos: Tal como van, tienen 3 voto para la opción 1, 3 votos para la opción 2, y 3 votos para la opción 3. Completamente amarrado.
Todos: Nótese que si lo vemos solo en matar o no al legado, están 6 contra tres, por lo que matarlo gana. A su vez, sin vemos el tema de afectar o no Koln a costa de sus actos, 6 consideran que importa no afectarles y tres lo ven como un tema menor. Por tanto, nos vamos por el medio para agilizar todo. Deciden que habrán de matar al legado emboscandolo, pero intentarán que Koln no se vea afectado por sus actos.
Todos: Por lo anterior, para ir adelantando, considero que mientras debaten (en caso de que haya más argumentos), van revisando todo. Ya con la tirada de Durghall consideraré que consumen 5 minutos solamente en hacer un recuento de todo.
Todos: Para transportar todo al estanque en las coordenadas AG25, solo fijaré un tiempo de 50 min de trabajo si lo hace un solo héroe, menos cinco minutos por cada otro trabajador que se añada (15 minutos valor mínimo). Si trabajasen todos, aún sin la ayuda de Hamil que está mal herido y de Mika, lo harían en el tiempo mínimo de 15 min. Pero a un coste de estar obligados a descansar o tendrán que lidiar con penalizadores. Doy por hecho que si van a esconder las cosas, salvo que alguno claramente indique lo contrario (tienen un asalto para descartarlo).
Todos: Como añadido a los efectos del manantial, se considerará con 4 horas de sueño, que ya han descansado para términos de restablecer penalizadores por cansancio y sus habilidades metamagicas y otras xD.
Todos: En caso de no darle más vueltas al tema. Sería esconder material de los rebeldes, preparar emboscada. Por tanto, sería bueno que pensarán donde quieren que sea la batalla y como quieren que se de.
Todos: No olviden que en el segundo nivel, más allá del vórtice, había una grieta pequeña entre la pared de la montaña que permitía ver al exterior.


Objetos recogidos por Girolamo
1.- Doce dardos envenenados (veneno desconocido). [Primer nivel]
2.- Una ballesta ligera con 6 saetas. [Segundo nivel]

Objetos recogidos por Manfred
1.- Collar de Brandil (collar ancestral de la familia Greatmill)

Objetos tirados en el suelo
1.- Lista pendiente, se las tengo en un rato.


Todos: Consumen 3 minutos de alegatos y 5 minutos de exploración para un total de 8. Dejo pendiente sus decisiones.
Todos: Considerando lo anterior, han trascurrido de momento ya un total de 11 horas, 43 minutos desde que partiera el legado hacia las cavernas.
Todos: Les recuerdo que el legado tomó el Sendero Este seguro continuando por el territorio de las fatas el cual debería unirse al camino que tomaron ustedes a la altura del puente sobre la ciénaga. Eso sin parar les tomaría 12 horas, lo que les implicaría penalizadores. Si descansan, debería tomarles 20 horas (tentativamente). Ustedes vieron al legado y a los orcos acampando.

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28/11/2019, 18:25
Wendell Karim

Algo en las palabras de Alvin no lo terminaba de convencer. Tras pensarlo un momento se dió cuenta de cual era el fallo que detectaba en su razonamiento - Pero si no acabamos con el, será obvio que este campamento existe hace tiempo. Sería razonable pensar que si nosotros fuéramos los rebeldes y no tuviéramos nada que ver con el pueblo, luego de que nos hubieran visto hubiéramos tratado de huir, no? Y de llevarnos todo -  comentó confundido por lo complejo de su propio razonamiento.

Tras menear la cabeza, tratando de poner en orden sus propios pensamientos agregó - Solo podemos desear que, si no tenemos éxito en acabar con el Legado, este piense que estuvimos solo de paso en Koln. No sabemos si pasará eso, así que mejor nos aseguramos de no dejar sobrevivientes cuando nos ataquen - propuso Wendell mientras continuaba trasladando objetos hacia donde el enorme ser de agua les había indicado.

- Terminemos esto de una vez, así podemos descansar - arengó al resto de los presentes. Mientras caminaba y movía objetos, sin embargo sus ojos recorrieron el lugar, tratando de imaginarse como podría llegar a resultar una batalla en el mismo - Quizás podríamos esconderse en ese túnel - señaló en un momento mientras volvía con las manos vacías después de un viaje cargado - Pareciera que allí no seremos visibles cuando se lleguen los servidores de la sombra. Si, como creen, detecta la magia del agua y se acerca, podremos atacarlo a distancia cuando esté distraído con eso. Mientras algunos mantienen los disparos, el resto podemos acercarnos para combatir cuerpo a cuerpo - añadió tras pensarlo un momento.

- Y si decide avanzar sobre esa cueva sin hacer caso a nuestro amigo - señaló al lago - el podrá atacarlo por detrás antes de que llegue a nuestra posición. Luego el plan sería el mismo - propuso sabiendo que, seguramente,  su idea no había cubierto todas las posibilidades - No se que más debemos considerar - finalizó dejando abierta la posibilidad de que el resto de los presentes agregara detalles que, seguramente, a el se le habían escapado.

Notas de juego

De mi lado aporto al traslado de "cosas", bebo agua y trato de descansar todo lo posible. Sabiendo que son 2PG/2 hs con un máximo de 8 hs (y 8 pg) trato de aprovechar lo más posible, descansando hasta ultimo momento, Si alguno quiere espiar por la abertura para avisarnos que los malos están llegando, que sea uno de los que no tiene que recuperar PG que con 4 hs estará full life! Ya nos dirás cuanto tiempo nos queda disponible.

Sin embargo podemos ir preparando el plan

Asumiendo que el legado y los orcos "aparecerán" por el túnel de R19, Wendell propone que todos nos ubiquemos en el túnel de AV1. Cuando el ser de agua sea atacado y "se defienda" podemos avanzar por el túnel y atacar a distancia (y por sorpresa) desde el mismo o seguir avanzando para llegar al cuerpo a cuerpo los que prefieran ese tipo de combate.

Si no lo atacan y "los malos" quieren revisar todo antes que nada, el elemental puede atacar por sorpresa y cuando los orcos vayan por el aparecemos nosotros para volver a sorprenderlo (esperemos)

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28/11/2019, 20:04
Jonad

- Si combatirlos finalmente quieren, creo que primer combate en puente, cámara anterior, ser buena opción. Jonad no se consideraba un gran estratega ¿en que destacaba el pequeño? Hacia tiempo que su guía ya no era útil, pero lejos de desanimarse seguía aportando. - Yo estar bien. Vigilar. Dijo mientras se dirigía a la grita para observar el exterior en busca de peligros. - Además manos pequeñas, fuerza... Poca. No poder ayudar cargar cosas. Mejor aquí, si.

- Tiradas (1)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+6)=20 [14]

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29/11/2019, 03:44
La Sombra [Director]

Notas de juego

Objetos tirados en el suelo (Guarida de los rebeldes)
1.- Muchos objetos de carácter personal, ropa vieja y desgastadas, botas viejas y desgastadas, túnicas viejas y desgastadas entre otras similares (C15, B18, B20, C23)
2.- En torno a K20 hay algunos bancos viejos, un par de mesas de madera improvisadas y una gran roca en el centro tallada de mala manera para dar forma una mesa de relieve irregular. Algunos pocos trastes de madera y barro, así como material de concina de manufactura similar.
3.- En la bodega en C9: 20 raciones de comida (para un día), restos de panes tirados en el suelo y algunas hogazas duras en el suelo. Un total de un costal pequeño de frutas diversas (están dispersas en el suelo). 4 barriles de cereales, suficiente para alimentar a todo Koln durante el invierno. Hay también un par de barriles pequeños con comida conservada.
4.- Tres pares de botas y tres capas de gran calidad, nada parecido a lo que alguna vez hayan visto la mayoría (tiradas de saber arcano, conocimiento mágico o saber Erethor). Hay también 2 armaduras de cuero y una armadura de pieles, 4 Bastones, 3 clavas, 1 gran clava, 2 dagas, 2 hachas de mano, 4 jabalinas, 2 hoz, 3 lanzas cortas, 2 arcos cortos y unas 60 flechas tiradas por el suelo.

Manfred y todos: El manantial es un nexo de poder, por tanto, puedes vincularte a él para aumentar tu energía de conjuros

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29/11/2019, 08:01
Manfred

Manfred ayudó a ocultar las cosas, después se puso una armadura de cuero y tomó una jabalina y un bastón. - Soy mejor con la ballesta que con el arco, lo digo por si queréis cambiar las armas Girolamo, creo que Jonad y vos podréis hacer buen uso de estos arcos, pero también de los dardos al estar envenenados jugarían a nuestro favor.

Manfred regresó al manantial y le habló al ser de agua: - Quiero vincularme a esta fuente de poder, por favor, a cambio protegeré el lugar.

Mirad hay comida para todo el invierno si salimos victoriosos salvaremos al pueblo de la hambruna. Comentó... después se quitó la armadura y se preparó a dormir. - Minka Hamil sería bueno que tuviérais alguno de estos dardos para lanzarlo contra el enemigo... debemos de luchar todos. Argumentó aún sabiendo que Minka era demasiado joven.

- Tiradas (1)

Motivo: Conociimiento de conjuros

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 13(+5)=18 (Exito) [13]

Notas de juego

Master en mi ficha no aparece conocimiento mágico no sé si con conocimiento de conjuros vale.

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29/11/2019, 14:11
Wendell Karim

Notas de juego

Eren y Erethor son lugares distintos, no? 

Porque no tengo ni saber arcano ni conocimiento mágico, pero si Saber (Eren central) Y me suena que si pides tiradas esas capas deben ser interesantes par tenerlas

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29/11/2019, 18:20
Ulfrin

Las palabras de Durghall tienen un detalle que menciono de inmediato, pues es algo que no debemos olvidar:

 - "Legado no tener Astirax. Legado no sentir manantial ni magia si no llegar acá. Remolino disuadir, quizás otras cosas disuadir. Haber posiblidah que no llegar acá e irse."

Miro a Manfred y le respondo algo que pienso. No sé si esté en lo cierto, pero es posible:

 - "Si Legado no tener respuestas por Astirax, no ser respetado por suyos. Sombra cruel con todos. Quizás Koln en paz si él avergonzado frente a mayores que él. Cadena de mando no quererle si ser débil, yo creer. Si ser así, mejor humillar que matar."

No sé bien como decirlo pero si el Legado muere, sus superiores de seguro enviarán otros a arrasarlo todo para sofocar resistencia. Si él vuelve derrotado y humillado por su propia ineptitud, quizás las represalias serían solo contra él.

Luego le respondo a Manfred mostrándole que bajo mi ropa porto una armadura mucho mejor que las que trajo:

 - "No necesitar, yo listo. Gracias."

Miro a Arvin y niego con la cabeza antes de responder:

 - "Nosotros llegar ka con indicacioneh. Ellos ciegos, buscar, no encontrar e ir. Esconder puerta secreta, poner remolino y ocultar todo. Yo creo realidad Legado no llegar acá. No dejaré profanen manantial ni maten Guardián, pero no matar si se va solo sin encontrar nadra."

Escucho a Wendell, que está decidido a matar al Legado y niego. Creo que es la peor opción, más allá de que los mismos habitantes de Koln que nos enviaron acá fueron enfáticos en que no luchemos contra él. Debemos atenernos al plan. Miro al guardián y le pregunto:

 - "¿Tú tener forma ocultar manantial? ¿Que Legado no ver nada?"

Si fuese posible algo así, podríamos ocultarnos en esta habitación y dejar pasar al Legado por fuera, evitaríamos toda necesidad de confrontación y eso sería probablemente lo mejor para todos. Veo a Jonad quedarse sin ayudar, por lo que le miro y reprocho:

 - "Tú ayudar a esconder igual. Yo también ser chico y hacerlo. Manos chicas igual aportar."

Mi mirada es de desaprobación, parece que los medianos tienen la costumbre de evitar la fatiga, pero en este momento necesitamos todas las manos que podamos reunir, por pequeñas y débiles que sean, para acarrear cosas o limpiar rastros. Todo sirve.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Saber la Sombra

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+1)=21 [20]

Notas de juego

Director, quiero hacer una tirada de Saber la Sombra acerca de esa posibilidad. No sé como Jugador como es el tema de los Legados y eso, pero me suena que si es una estructura piramidal y cruel, al igual que en otras (como los Sith, demonios y otras fuentes) puede perder respeto, posición y poder si demuestra no ser capaz de cuidar a su Astirax.

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01/12/2019, 08:18
Girolamo Savonarola

Después de darme la ballesta, ahora me la vuelve a pedir, lo que hace que la mirada que poso sobre Manfred sea bastante fría. No dejaba de tocar los cojones en todo momento. ¿Quizás sería así y por eso estuviera solo? aunque también pudiera ser que mi actitud hacia ese hombre, después de todo lo que había hecho, fuera simplemente de antipatía. Todo lo que dijera o hiciera tenía ya un pero para mí, independientemente de sus intenciones. Negué con la cabeza, tanto para mí, como para Manfred entregándole de nuevo la ballesta. Está bien, yo usaré un arco. No soy demasiado bueno con ninguno, pero con los dos me apaño más o menos bien.

Yo aunque no tengo demasiado fuerza, he aprendido a optimizar mis esfuerzos para llevar las cosas de aquí para allá, y con que haya uno vigilando valdría. Yo no estoy herido, así que si alguno quiere descansar, yo podría ir despacio, pero seguro.

Cuando escucho a Ulfrin, me detengo y comienzo a hablar en enano para que me entienda las expresiones. El resto no me importaba demasiado, ya que parecía que estaban manos a la obra eso sería muy bonito, pero creo que alejado de la realidad. Sea como fuere, hemos decidido esconder todo e intentar pasar desapercibidos, que el Legado no encuentre nada. Solo en caso de que encontrara este lugar atacaríamos, si descubre el nexo de poder. De esta forma, creo que lo que estás diciendo, y lo que vamos a hacer, es similar. La única forma de que se vaya el Legado es porque no haya encontrado nada, pero parece difícil que eso sea así ¿no? un único camino, una puerta secreta mal escondida me encojo de hombros, bajando un poco los ojos como resignado no me gusta luchar, pero creo sinceramente que va a ser la única opción.

Notas de juego

Ok, me quedo yo el arco y flechas.

 

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02/12/2019, 05:37
Durghall Finn

El dornita se había puesto a mover cajas y bártulos de un lado a otro, siguiendo las indicaciones de aquellos que pretendían esconder todo en una cámara más o menos secreta. Por supuesto, no tenía ni la más mínima esperanza de que un plan semejante fuera a funcionar. Pero mientras lo hacía, ello le permitía echar un vistazo a los túneles y familiarizarse con los senderos.

Si finalmente iban a tener que luchar, toda información sobre el terreno podría ser valiosa. Sobre todo, cuando se trataba de un lugar completamente desconocido, y donde sus enemigos les llevaban una clara ventaja, por aquello de que se les daba bien mirar en la oscuridad.

Mientras recorría las oscuras cavernas, el norteño no podía evitar mascullar por lo bajo su descontente. No podía entender que, teniendo la posibilidad de emboscar a sus enemigos, no estuvieran estudiando el terreno para utilizarlo a su favor. Aquella era la táctica que los suyos habían utilizado durante décadas. Y aunque su pueblo había sido finalmente diezmado y esclavizado por la Sombra, les habían hecho pagar un alto precio por ello a sus esbirros.

- En verdad... espero que sea como dices, maese Ulfrin. - comentó con gesto cansado mientras se detenía unos instantes junto al enano y el gnomo, atraído por la conversación que ambos mantenían - Pero desconozco la clase de poderes que tienen los Legados. O esos que llaman Astirax. Y prefiero no arriesgarme.

- Además, también están los orcos. Que pueden encontrar nuestras huellas. Y sentir nuestra presencia con su olfato... No creo que seamos capaces de engañar a una partida entera.

- De todos modos, hay otra cosa que me preocupa. Nos superan en número. Y también en armamento. Debemos ser muy cuidadosos al prepararnos para el combate. Pues si llegara a darse, estamos en gran desventaja.

- WENDELL parece tener un plan. Pero yo creo que el pequeño ha dado en el clavo. - comentó en alusión a las palabras de JONAD - Ese puente puede servirnos para emparejar la batalla. O, al menos, para dividirlos. De manera que no tengamos que enfrentarlos a todos juntos.

- Tal vez el guardián de la cueva pueda ayudarnos con eso.

- Tiradas (1)

Motivo: Evaluar Armadura

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+1)=2 [1]

Notas de juego

Durghall intentará hacerse una idea de las distintas cavernas y túneles, para poder ubicarse con facilidad en medio del laberinto, llegado el caso. No se que tirada necesitaría para eso.

También evaluará lugares para montar posibles emboscadas. No se si hacerlo a ojo o también con tiradas.

Y lo último. Dejo una tirada de Tasación para ver si la Armadura de Pieles que encuentran es mejor que la que lleva puesta el norteño.

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02/12/2019, 12:11
Girolamo Savonarola

Notas de juego

El puente está roto, por lo que dispararles los proyectiles desde el otro lado mientras lo cruzan, sería una gran ventaja. 

Además, si el elemental de agua pone las aguas a revolverse de nuevo, tendrán más dificultad en pasar

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02/12/2019, 13:40
Wendell Karim

Wendel observó a Durghall con curiosidad mientras pensaba las palabras con las que podía responderle - A la larga todo pasa por decidir si intentamos escondernos o atacamos directamente. Si queremos atacar directamente, coincido que el puente es el mejor lugar. Incluso podríamos dejar encendidas algunas fogatas o antorchas, para asegurarnos de poder apuntar bien. Pero si lo hacemos no hay posibilidades de cambiar de plan y escondernos -

Moviendo sus hombros arriba y abajo, en un claro gesto de impotencia miró a sus compañeros y aseguró - Cuenten conmigo en uno y otro caso. La pregunta es: los emboscamos en el puente o nos arriesgamos a que no nos vean? - Más allá de sus palabras, el defensor continuó moviendo bultos, tratando de ganar tiempo por si se decidían por la opción silenciosa.

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02/12/2019, 20:34
Manfred

Manfred tomó la ballesta y las saetas con una sonrisa de amistad hacia Girolamo, escuchó las palabras de Ulfrin de "mejor humillar que matar", no sabía a ciencia cierta si el legado podría ser humillado sin dejar su vida en el intento. Todos sabían lo cruel que era el legado y los orcos, para nada quería pensar lo cruel que sería el superior del Legado si este no cumplía sus funciones, por lo tanto Manfred creía que el Legado prefería morir que volver sin darle a sus superiores lo que ansiaban.

Cuando Ulfrin le muestra su armadura como superior a la recogida Manfred asiente con una sonrisa.

Manfred escuchó la gran idea de Jonad secundada por las palabras de su compañero Durhall, lo del puente le parecía buena idea: - Puente creo que buena idea... para disparar desde lejos mientras otros cubren a los arqueros y ballesteros. Me gustaría también llevar un dardo, dardo envenenado es efectivo, aunque con las pesadas armaduras que portan no sé si podrá llegar a la piel.

Después escuchó a Wendell: - Voto por el puente, dijo, - pero todos han de descansar, debemos de estar sin heridas para enfrentarnos en gran batalla.