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Nolsania Menor en llamas (La Aldea Maldita II)(Sin finalizar

La batalla de Prwnk

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30/01/2010, 03:43
Ashanne

Ashanne consigue mantener el ritmo de los demás del grupo.

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30/01/2010, 03:44
Director

Notas de juego

En cuanto acaben los que faltan describo el asalto y pasamos la siguiente. Esta parte iría más rápida y escribiesíes más constante, Es primordioal para la batalla los lugares donde os colocáis, de ahí la tardanza en que entréis en combate.

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30/01/2010, 17:41
Rufnus

Mientras avanza, Rufnus echa un vistazo sobre su hombro para observar quién le sigue.

Al ver al pequeño y verde rey haciendo aspavientos y gritando improperios contra su gente, no puede evitar una sonrisa.

Notas de juego

4 casillas más

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01/02/2010, 13:10
Oklayu

Notas de juego

Yo me adelanté un turno anteriormente, así que no esperes que postee hasta que abras el siguiente.

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01/02/2010, 13:15
Gustirk

Notas de juego

Y yo he movido la primera... así que lo mismo...

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01/02/2010, 15:14
Roy del Odre

El muchacho avanza a paso cauto tras Taurnil.

Notas de juego

3 lugares.

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01/02/2010, 15:16
Zalkar Deondeek

El guerrero avanza a gran velocidad para ponerse en guerra con los atacantes.

Notas de juego

+4

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01/02/2010, 15:17
Director

Varios dragonuts cargan contra algunos kadvuries matándoles casi en el acto con sus picas. Mientras dos guardias dan cuenta de otro con la ayuda de un aldeano que ayuda en el combate, mientras la mayoría huye alentados por su rey.

Por desgracias los salvajes están destrozando a los pobres goblins así como a algunos guardias que tratan de proteger el palacio.

A pesar de todo un clamor se eleva por encima de las espadas tañendo. Un cantar que alegra el espíritu. Es Yarr, con una voz profunda quien empieza a narrar las aventuras de gran héroe.

Magner lanza un espadazo sobre un salvaje, sin mucha puntería sobre el caballo. Sin embargo uno de los dragonuts acaba el trabajo degollando al salvaje con su pica.

Los salvajes parecen diezmados y se entiende muy bien la cantidad de muertos de Górnoran, pues los salvajes mueren a bastante velocidad.

Unas flechas silban en el aire e impacta una de ellas sobre el joven Roy. El cual cae sobre el piso inconsciente.

- Tiradas (2)

Tirada: 5d100
Motivo: Flechas
Dificultad: 34-
Resultados: 62, 40, 70, 29, 58
Exitos: 1

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Siguiente asalto...

Por cierto Yarr debe escribir la canción que canta y que rime. No es broma. XD

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01/02/2010, 22:04
Magner

Intento reagrupar a los Dragonuts

Notas de juego

Uso habla fluida y espero que el director ponga la dificultad

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01/02/2010, 22:18
Sellesh

Notas de juego

¿Tenemos mapa para movernos?

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01/02/2010, 23:13
Director

Notas de juego

Perdón, ya está puesto...

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01/02/2010, 23:31
Sellesh

Sellesh carga contra uno de los kadvuries que se encuentra entre el lugar en donde cabalgan y la puerta de la fortaleza, tratando de golpearle con un potente golpe en la cabeza

Notas de juego

Tiradas y demas en el mapa

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01/02/2010, 23:55
Stred Glanor

Continúo cabalgando, me acerco a Sellesh para ayudarle pero tratando de no dejar demasiado atrás al Emperador.

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02/02/2010, 00:21
Gustirk

Sigo corriendo y mascullando improprerios.... estoy a punto de adelantar al rey.... sigo organizando a las tropas a voces mientras corro a toda velocidad....

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Corro 4 casillas

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02/02/2010, 09:02
Yarr

Mientras avanza, Yarr Canta...

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Avanzo 2 casillas

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02/02/2010, 10:56
Oklayu

Las flechas silvan al cruzar el aire con sus afiladas puntas, Oklayu con un gesto instintivo levanta el antebrazo como si portase un escudo pero la realidad no es esa.

Sigue corriendo mientras la cadencia de su respiración se acrecenta No sé si cuando llegue voy a poder hacer algo, esta carrera me está matando.

Notas de juego

Avanzo 4 casillas.

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02/02/2010, 12:36
Tuldar

Aaah... nos atakan con magia, no eskucheis la kanción...   gritaba Tuldar mientras Yarr entonaba su melodía  ah...si es ese viejo... ke susto....

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Corro 6 casillas  :)

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02/02/2010, 12:39
Lomy Amtrep

Lomy continúa avanzando hacia la salida, esperando que no sea demasiado tarde para cuando lleguen, pues todavía no ha tenido la oportunidad de ver que es lo que está ocurriendo muros afuera.

Notas de juego

4 casillas para adelante.

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02/02/2010, 15:39
Gimshrek

Si bien tanto correr le estaba empezando a disgustar no le quedaba otra si quería llegar a dar muerte a algún salvaje... Vamos malditos salvajes, venid a mí, no me hagais corred detrás vuestra cobardes...

Notas de juego

4 casillas

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02/02/2010, 22:28
Drerick Uña Sucia

Drerick al igual que el senescal tambien se alarmo al escuchar tal griterio absurdo, nunca le gustaron las canciones y menos aun en batalla, pero ahora estaba mas ocupado protegiendo su cuerpo con su escudo de la lluvia de flechas que de mandar callar al chaman.

Con el escudo delante de sus narices cantinuo su marcha.

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