Partida Rol por web

Nolsania Menor en llamas (La Aldea Maldita II)(Sin finalizar

La batalla de Prwnk

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11/02/2010, 00:27
Magner

Sonrio ligera y casi imperseptiblemente.

-Formacion en cuadro... nos replegamos la castillo!!!!!!,
 
pasad a los heridos al centro!!!

Y avanzo en compañia de los dragonuts a apoyar a sus hermanos en el frente

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11/02/2010, 00:38
Ashanne
Sólo para el director

Notas de juego

dire no tardaré diez años en llegar al palacio? xD s q me veo q me voy a perder toda la acción... quizas sea una sensación mia, es la primera vez que juego en una party de este estilo... y no se si lo hago bien o q >.<

pq: quieres q t haga las preguntas y dudas por aqui o por el offtopics?

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11/02/2010, 00:43
Director

Notas de juego

Tardarás algo en llegar, pero tarnquila que no te aburrirás...

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11/02/2010, 00:44
Ashanne
Sólo para el director

Notas de juego

jejeje okis ;) es q digo, q no la este cagando ni na, pero me parecia mas logico q una arquera atacara desde arriba... y ayudara a defender :S

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11/02/2010, 10:23
Taurnil

Hay enemigos en el interior!! - exclamo, alzando la voz todo lo que puedo, intentando que quienes me rodean, y en especial Drerick y Lomy, me oigan. - Drerick, tenemos que defender el castillo!!

Tras mis gritos, mi mirada vuelve a descender sobre Roy, y con un ligero suspiro de pesar, pues la vida del joven se escapa más rápido de lo que me imagino, vuelvo a rodear la flecha con mis manos, y, tras coger aire, doy un tirón, dispuesto a arrancarla de su cuerpo.

Por desgracia, y seguramente a causa de la tensión y el peligro reinante, mi gesto es demasiado brusco, y la flecha, se mantiene alojada en el cuerpo del joven a mi cuidado. Maldita sea Taurnil!! me culpo, en silencio, y al ver como mi gesto no ha hecho más que empeorar el estado de Roy me concentro en el poder mágico que anida en mi interior, en busca de las fuerzas necesarias para hacer uso de mi magia sobre la fea herida que amenaza con arrebatarle la vida al muchacho.

Una vez siento el poder palpitar en las palmas de mis manos, reposo estas sobre el pecho de Roy, y cerrando los ojos, murmuro unas inteligibles palabras, palabra que liberan mi magia, enviándola al cuerpo del herido, sanándolo...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: 1º auxilios
Dificultad: 30-
Resultado: 95 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Cuarción magica
Dificultad: 65-
Resultado: 46 (Exito)

Notas de juego

Pregunta: ¿puede lanzar curación este turno o he gastado mis acciones con los primeros y fallidos auxilios?

Editado: Utilizo 10 PM, por lo que sano 5 ptos de vida a Roy.

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11/02/2010, 10:26
Tuldar

¡por fin! gritó Tuldar al lograr salir, tras su larga carrera, del palacio. Para ello, tuvo que rodear a un soldado humano que reculaba hacia la entrada ¡Eh! ¿Pero a dónde vais? preguntó al ver que los demás soldados hacían lo mismo

Notas de juego

Corro 6 casillas

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11/02/2010, 11:59
Director

Notas de juego

Taurnil, te queda una acción.

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11/02/2010, 12:08
Taurnil

Notas de juego

Gracias Meine. Posteo editado.

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11/02/2010, 12:08
Bormaj
Sólo para el director

Notas de juego

master no me veo en el mapa, me avisas pa mi turno?

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11/02/2010, 12:14
Director

Notas de juego

Ya puedes actuar, estás en la pate de abajo del todo a la izquierda.

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11/02/2010, 12:31
Rufnus

En un rápido movimiento de cabeza, Rufnus evita que una de las saetas le impacte en pleno rostro.

Al ver que los soldados se repliegan hacia el interior de la fortaleza, decide pegarse a la pared para evitar los disparos desde arriba.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: ESQUIVAR
Dificultad: 23-
Resultado: 12 (Exito)

Notas de juego

2 casillas.

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11/02/2010, 12:37
Gimshrek

Si había algo a lo que no estaba dispuesto era a que lo ensartaran por un descuido, prosiguiendo su carrera se acercó cuanto pudo a la pared para no ser un blanco fácil... parecía que la situación iba a peor, los goblins huían y los humanos se replegaban al interior de la fortaleza... estaba claro que los enanos estaban hechos de otra pasta y no iba a huir de unos salvajes zurrapastrosos...

Por lo que sabía todavía estaban lejos del alcance de su hacha así que rebuscó una saeta para poder cargar la ballesta a la minima oportunidad...

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11/02/2010, 13:13
Gustirk

Mientras corro observo las murallas extrañado... ¿están atacandonos desde el interior de las almenas? ¿Han conseguido tomarlas? ¿Pero cómo?... tengo que averiguarlo...

Si no han entrado desde el patio.... ¿las han tomado con escaleras desde fuera? ¿hay traidores en el castillo?...

Echo a correr hacia el muro buscando una puerta por la que colarme para ver qué demonios está pasando ahí arriba.... y a la vez protegerme de las flechas que caen a mi alrededor....

Notas de juego

¿¿Lo he entendido bien?? ¿¿Desde nuestras propias almenas y murallas nos están disparando flechas a nosotros??

 

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11/02/2010, 13:33
Lomy Amtrep

Lomy escucha las palabras de Taurnil, dándose cuenta en ese momento que el joven Roy yace en brazos del elfo. ¡Maldita sea! No se había percatado de que estaban disparándoles flechas adentro del palacio. Tenían que eliminar esa amenaza.

Aguanta, Taurnil! Intenta llevarte a Roy junto al muro. Drerick, tu también. Ponte a cubierto. ¡Y corriendo!- grita Lomy al rey, que hasta ahora se paseaba caminando con parsimonia.

Lomy busca un lugar por donde subir a las almenas, donde parecía que habían conseguido entrar los Kadvuries.

Notas de juego

Mi intención es subir a las almenas o troneras, que al parecer las han ocupado los Kadvuries. Pero viendo el dibujo no se por donde tendría que ir. ¿Hay alguna escalera desde la parte interior del muro que suba a las almenas?

 

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11/02/2010, 14:19
Stred Glanor
Sólo para el director

Picando espuelas, me coloco al lado del Emperador para ayudarle en el combate.

Notas de juego

Mueve 4 casillas. Mi duda es si para atacar desde el caballo el porcentaje que se usa está limitado por la habilidad montar (que no tiene, el básico en RQ3 es de 25%). En cualquier caso, si le da tiempo ataca, y si no su acción será descabalgar para atacar desde el suelo al asalto siguiente.

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11/02/2010, 15:28
Director

Notas de juego

Los que hayáis visto algo es buen momento para decirlo.

Y sí, os disparan desde vuestras propias almenas. No ahn podido entrar, les hubierais visto.

Lomy, la única entrada es en la parte inferior de la imagen, justo en frente de donde está el dragonut. La parte inferior...Es la entrada al palacio y a las almenas...

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11/02/2010, 16:16
Drerick Uña Sucia

Maldita sea, las flechas no paran de caer dentro del castillo y ni siquiera se ve un maldito arquero mas halla de la puerta.
-¡Que esta pasando! ¡Malditos brujos!-Maldijo el rey antes de que Taurnil lo pusiera al corriente de las almenas.
-¡TRAICION! ¡EN MI REINO! Que todo aquel que tenga un arco, honda o ballesta apunte a las almenas, debemos acabar con esos salvajes, o ellos acabaran con nosotros antes incluso de que podamos salir de las murallas, vamos no perdais el tiempo.-Gritaba el pequeño goblin que cada vez estaba mas furioso por aquella situacion.

-Lomy llevate al Dragonut contigo, creo que esta custodiando la entrada a las mismas.-Le respondio a su ex-montura, mientras este avanzaba hacia la entrada minetras buscaba un objetivo en las almedas.

Notas de juego

Jefe, ¿Mi hacha lanzable llegaria a golpear a alguno de esos perros traidores?

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11/02/2010, 16:28
Gustirk
Sólo para el director

Notas de juego

La entrada a las almenas dices que es dando media vuelta hasta la muralla inferior del dibujo??? :s. Tengo que dar la vuelta?? Entonces podrías cambiarme las 4 casillas que avancé, hacia atrás?? joe... parecemos patos mareaos...

Gracias!!

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11/02/2010, 16:37
Director

Notas de juego

Drerick podría dar a alguno de las almenas, pero el problema es que no se ven, más que los vanos en la muralla. Tira y veremos...

Gustirk, te muevo el pj hacia la entrada al palacio.

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11/02/2010, 16:43
Drerick Uña Sucia
Sólo para el director

Notas de juego

Que tire que mi hacha a ciegas?¿ U otear o algo similar.