Escena para crear la ficha, contestar dudas por privado y demás cosas.
Bueno, Jefe, creo que empiezo a tener algunas definiciones sobre la ficha. Perdona la demora. Pero la verdad es que me está costando bastante cambiar el chip. Nunca había jugado con este tipo de sistemas, y cuanto más leo, más me pierdo, jeje. Sobre todo con las "Proezas".
Como sea, al menos es un primer boceto. Pero podemos ir avanzando a partir de aquí.
Concepto Principal: Buscavidas con Entrenamiento Militar y Código de Honor.
Problema: Entrometido
Frase del Pasado 1: Expulsado del ejército por indisciplinado. También por arruinar algún negocio de sus superiores y tontear con la hija del capitán.
Frase del Pasado 2: Es el último de una larga y orgullosa familia de militares, pero nunca ha estado a la altura de su apellido.
Frase del Pasado 3: Leal barra brava (“hooligan”) del Chacarita Juniors.
Habilidades
Enorme: Pelear
Grande 1: Investigar
Grande 2: Disparar
Buena 1: Voluntad
Buena 2: Carisma
Buena 3: Robar
Normal 1: Atletismo
Normal 2: Percepción
Normal 3: Conducir
Normal 4: Sigilo
Proezas:
Decidido: No se ve afectado por el miedo en situaciones de crisis. Podría ser Voluntad +2 o algo así.
Desenfunda Rápido: No se como sería en términos técnicos, pero la idea es que usa menos acciones para Disparar.
Noqueador: Sabe donde pegar para hacer más daño. Supongo que podría ser Pelea +2, o tal vez algún otro aspecto concreto del combate. Hacer menos Daño pero dejar inconsciente o algo así.
Táctico: Tiene una inmediata y natural comprensión del campo de batalla y del flujo del combate.
Esta es mi primera vez con este sistema también, así que iremos todos aprendiendo. De todas formas, me interesa más la narración que el aspecto mecánico de la partida.
Perfecto. Ya me irás diciendo, entonces. Más o menos tengo la idea del personaje. A ver como se resuelven las escenas cuando llegue el momento.
Nombre: Santiago Alarcón
[Concepto] Buscavidas con Entrenamiento Militar y Código de Honor.
[Complicación] Entrometido
+ Expulsado del ejército por indisciplinado. También por arruinar algún negocio de sus superiores y tontear con la hija del capitán.
+ Es el último de una larga y orgullosa familia de militares, pero nunca ha estado a la altura de su apellido.
+ Leal barra brava (“hooligan”) del Chacarita Juniors.
Enorme (+4): Pelea
Grandes (+3): Investigar, Disparar
Buenas (+2): Voluntad, Carisma, Robar
Normales (+1): Atletismo, Percepción, Conducir, Sigilo
+ Decidido: No se ve afectado por el miedo en situaciones de crisis. Voluntad +2
+ Desenfunda Rápido: En un combate, siempre disparar primero
+ Noqueador: Sabe dónde pegar para hacer más daño. Pelea +2 cuando se usen solo los puños desnudos.
+ Táctico: Tiene una inmediata y natural comprensión del campo de batalla y del flujo del combate. +2 a las tiradas relacionadas con la planificación de un combate.
Puntos de recuperación: 2
Estrés físico: 2casillas;
Estrés mental: 3 casillas:
Leve
Moderada
Grave