Suerte con los exámenes.
Ya estoy de vuelta.
Yo acabo de terminar. Hoy me pongo al día :D
He metido marcha rápida, dime si voy demasiado rápido. Pero creo que en este punto hay que ir a tope con el desenlace. He metido marcha rápida, dime si voy demasiado rápido. Pero creo que en este punto hay que ir a tope con el desenlace. He metido marcha rápida, dime si voy demasiado rápido. Pero creo que en este punto hay que ir a tope con el desenlace. He metido marcha rápida, dime si voy demasiado rápido. Pero creo que en este punto hay que ir a tope con el desenlace.
He metido un poco de marcha a la narración. Decidme si preferís ir más despacio o si queréis deteneros a hablar con alguien.
Pero, sinceramente, creo que en este punto es mejor pisar el acelerador.
Dudilla Master!
Entiendo que encuentro a los muertos en el hotel, pero Santiago y el rollito no están por ahí no?
Ves el coche aparcado cerca del hotel, por lo que deduces que han llegado.
Tras casi un año de partida, esto llega a su fin.
La verdad es que me lo he pasado en grande y la aventura me ha dejado muy buen sabor de boca.
He tenido que modificar muchísimo la idea inicial sobre la marcha, improvisar más de una vez y reconducir bastantes cosas, pero creo que al final ha quedado algo bastante decente. También he notado varios errores por mi parte; entre ellos, el sistema elegido y quizá un ritmo demasiado lento durante el arranque de la partida. Pero bueno, de cada aventura se aprende algo nuevo.
Queda todavía el epílogo, por si quieres añadir un último post de cierre para Vladimir.
Ha sido un auténtico placer tenerte como jugador, Daniwee. Da gusto compartir partida con alguien tan comprometido y que sabe adaptarse al personaje y al medio.
Espero coincidir contigo en más partidas en el futuro y, cuando tenga un rato, te pondré tu merecido positivo.
¡Un saludo!
La verdad que me da un poquillo de pena que se haya acabado, aunque supongo que es normal. Por mi parte, el ritmo ha sido excelente, creo que nos hemos adaptado bien a los problemas de la vida real y ha ido saliendo adelante hasta que ha acabado.
El sistema ha sido para mí lo más complicado, he intentado entenderlo pero no se muy bien si he llegado a hacerlo. Pero incluso con eso, ha sido genial coincidir con un director que se ha adaptado a las situaciones, a la historia, y que hasta el final me ha tenido en vilo.
Yo también espero coincidir contigo! un saludo!
El final de las aventuras, al igual que el final de algunas series o libros, es un poco triste, porque siempre se quiere más y más. Pero, si la alargamos demasiado, corre el riesgo de volverse aburrida, por lo que es mejor terminarla con un bonito final.
Sí, el sistema ha sido lo peor. Si decido volver a dirigir otra partida de mercenarios, buscaré un sistema más fácil e intuitivo, puede que "Comandos de Guerra", que se basa únicamente en tiradas de d100.
¿Cierro ya la aventura? Creo que queda un buen final
Síi, por mi sí.
Pensé que lo habías contestado como un final abierto, que es muy típico de este tipo de historias (o a mí me lo parece)
Un placer.
Procedo a revisar la partida para que quede bonita, y cierro.
--FIN--