Partida Rol por web

Reign: El Fuego Interior

4 - La Frontera

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06/01/2013, 22:14
Yi Fan

El Dindavara escucha al joven hechicero, y la sorpresa de lo que le revela casi le hace dar un traspiés y caer de bruces arrastrando consigo a Alex.

¿Estás convencido de lo que dices, muchacho? Le dice sin atreverse a alzar demasiado la voz. ¿Es que, simplemente, el llevar ese collar hace que vuestra magia se desvanezca si os encontráis cerca?

 

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07/01/2013, 00:27
Alex

Asiento con gravedad.

-Ese Amuleto estaba presente en la derrota del ejercito, esa mujer lo estaba usando, me acuerdo perfectamente- cuando el capitán Johan murió- es una teoría, pues si poder estudiarlo no se como funciona. Es muy poderoso y lo activa de alguna manera.

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07/01/2013, 11:22
Henry

Henry se para a escuchar y observa un momento a la amazona que se aleja hacia el campamento.

- Obviamente ahora no está activo - afirma con rotundidad, pues hace un momento comprobó que los síntomas físicos del conjuro de sintonización de Alex aún se mantenían. El chico confirma con un gesto de cabeza, recordando nervioso lo desprotegido que se sintió al notar cómo había perdido su capacidad para la magia.

- Tenemos que conseguir ese amuleto... - dice mientras os mira sonriendo. - Pero no estáis en condiciones de luchar... Podemos retirarnos ahora para volver luego o tratar de aprovechar la distracción de Anguy y Martha. Es vuestra elección...

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07/01/2013, 23:07
Yi Fan

Notas de juego

Fantástico. Justo ahora que se va nos damos cuenta que la amazona tiene lo que podría ser el éxito de la misión. La cuestión es que si nos vamos ahora, no podremos volver a intentar infiltrarnos porque la vigilancia que pondrán sabiendo que hay enemigos cerca será muy fuerte. En conclusón, sólo lo podemos hacer ahora, a pesar de estar heridos.

¿Que opinas Assa? ¿Nos la jugamos? ¿Otra vez?

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07/01/2013, 23:57
Alex

Notas de juego

Yo estoy muy motivado con la misión la verdad. Por mí lo intentamos, con que uno sólo salga con vida será un triunfo. Estoy en modo héroe, muchas vidas dependen de nosotros y todo eso... xD

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08/01/2013, 14:27
Director

Notas de juego

Unos apuntes para vuestra información. Digo que es probable que no salgáis los dos con vida, y no lo digo a la ligera. Alex está, literalmente, a un toque en la cabeza de morir (si alguien le da una simple colleja, se queda inconsciente) y Yi Fan a duras penas puede caminar (3L2S en la pierna).

Por lo que sabéis de Hatysa, es una experta luchadora con lanza y estupenda jinete. Odia a los hechiceros y probablemente pueda cancelar la magia de Alex. Además, tiene un grupo de 5 amazonas a pocos metros y al menos otras 50 en el campamento (por no mencionar el asentamiento truil justo detrás).

La cuestión es que si nos vamos ahora, no podremos volver a intentar infiltrarnos porque la vigilancia que pondrán sabiendo que hay enemigos cerca será muy fuerte.

Totalmente correcto. Sin embargo, es posible que se os ocurran otras alternativas para capturar a la mujer.

----

Ahora, es vuestra decisión. Sólo quiero que tengáis todos los datos antes de que la toméis. Ya le he "perdonado la vida" a Alex mientras luchaba con la amazona y le golpeó la cabeza, porque no quiero que un PJ muera por una mala tirada, pero ya avisé que se había terminado el ungüento de Alder.

Por supuesto, si os lo curráis y tenéis algo de suerte con los dados podéis salir todos (e incluso escapar con vida), pero si os decidís a intentarlo, planead con cuidado qué vais a hacer.

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09/01/2013, 00:27
Yi Fan

Notas de juego

A ver, un plan que se me ha ocurrido. Lo posteo en notas porque querría que Assa me lo confirmase (a fin de cuentas, pone en grave peligro a Alex):

La idea es la siguiente: Intentar evitar que Hatysa se vaya de nuevo hacia el campamento y llegue donde tenga refuerzos. ¿Cómo? Atrayendo su atención ¿Cómo? Haciendo que Alex use algo de magia. Si es cierto mi suposición de que pueden detectar magia, quizás eso le haga dar la vuelta y buscar al hechicero. Y si Alex se enfrenta a ella, la amazona tendrá que cancelar su magia, momento usado por Henry y Yi para atacar.

 

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09/01/2013, 01:16
Alex

Notas de juego

hummm, no lo veo, después de la advertencia del master, me da miedo esas 5 amazonas a pocos metros... xDD

Propongo no perderla de visa (desde la lejanía) y esperar otros movimientos de las amazonas, para ir a por ella con más opciones, estoy seguro que ese odio que siente por los hechiceros podemos volverlo en su contra. Tengo que pensar en ello...

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09/01/2013, 16:35
Director

Notas de juego

me da miedo esas 5 amazonas a pocos metros...

Bueno, sería probable que llamase a alguna de ellas. Pero tened en cuenta que también estarán pensando en el incendio que han creado Anguy y Martha. De todas formas, ¡tampoco os achantéis demasiado porque os haya avisado de que es una acción peligrosa! Si queréis intentarlo, adelante. Sólo quería que fuerais conscientes de que hay un cierto riesgo.

Propongo no perderla de visa (desde la lejanía)

Eso será complicado. Al fin y al cabo, va a caballo y se está acercando a un campamento donde está estallando el caos, así que no tardará en mezclarse con mucha más gente (y todas mujeres con tatuajes azules en la cara).

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12/01/2013, 08:27
Yi Fan

Alex... susurra Yi Fan lo suficientemente alto como para que Henry también le oiga. Usa tu hechicería. Ahora. La mujer la sentirá y llegará hasta aquí, pero te prometo, te prometo que antes de que te toque nosotros acabaremos con ella.

Por señas, indica a Henry que se vaya por un lado mientras el Dindavara toma el camino opuesto.

Notas de juego

Si la Cara Azul llega al campamento la perdemos. Sólo podemos atraerla, y mejor con magia que a gritos. El plan es que llegue hasta Alex, pero que antes de que pueda atacarlo sea emboscada por Yi y por Henry, uno por cada lado.

Y si se trae compañía pues... mala suerte.

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14/01/2013, 12:42
Director

Notas de juego

Tengo que pensar en ello...

¡Pero no te lo pienses mucho más! ;-)

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14/01/2013, 13:13
Yi Fan

Notas de juego

Notas de juego

    Tengo que pensar en ello...

¡Pero no te lo pienses mucho más! ;-)

¡Pensar es de débiles! ¡Actuemos!

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14/01/2013, 23:45
Alex

Asiento con la cabeza a Yi, confio en él ciegamente. Así que en silencio empiezo a bailar, allí alejado de todo, lejos de mi familia, bailo en silencio, bajo la mortecina luz, en el territorio del mal. Lo hago un poco más despacio de lo habitual, sólo el roce de mis pies se oye en la noche. Me sale muy correcto. Es perfecto en varios giros y mis músculos se sienten bien. El dolor de cabeza me desaparece y empiezo a acumular energía mágica de mi alrededor con cada paso, con cada salto y con cada giro. Y giro, Y giro...

- Tiradas (1)

Notas de juego

PERDON POR TARDAR EN POSTEAR PARA MORIR!!! jajajajaja me cago en to....

2x10, 2x3.

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16/01/2013, 12:43
Director

Alex empieza a bailar, girando sobre si mismo para canalizar la magia de su escuela. En pocos momentos, empieza a desprender un halo de calor y las llamas parecen rodearle como si estuviera completamente en llamas. Yi Fan siente un pequeño cosquilleo en su pierna y una potente luz roja atraviesa su túnica en el lugar donde guardó la pequeña piedra recogida de las alforjas de la amazona Truil.

Os fijáis en vuestro objetivo y veis cómo la líder de los Caras Azules tira fuertemente de las riendas de su caballo, mientras da un grito a sus compañeras. Sobre su pecho podéis distinguir un medallón con un brillante rubí en el centro. Sin preocuparse de quién la sigue, clava su mirada en Álex y alza el brazo con su lanza, apuntando hacia el hechicero.

Pese a su despreocupación, no es la única truil que se da la vuelta. Una de las jinetes que parece tener mayor rango se para para proteger a su líder, junto con otras dos mujeres a caballo. Las dos restantes se alejan hacia el campamento, preocupadas por el fuego y el destino de sus compañeras.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No me habías dicho qué hechizo lanzabas, así que asumo que escoges el que (creo) más te convendrá ahora mismo (Radiación Abrasadora).

¡Joder! Creo que acabo de sacar una de las tiradas más surrealistas de la partida... Para vuestra desgracia. 3 sets (uno de ancho 3) con 7 dados.

...

Bueno, ya sabéis cómo va esto. Declarad y haced la tirada correspondiente (ojo con las acciones múltiples), luego yo haré lo propio con las cuatro amazonas.

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16/01/2013, 13:02
Yi Fan

Notas de juego

3 jinetes expertas contra un hechicero moribundo, un guerrero cojo y un asesino.

Estamos muertos...

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16/01/2013, 13:26
Director

Notas de juego

Bueno, tú tranquilo... Mientras Alex proteja su cabeza y tú la pierna mala, podéis salir de esta. Al menos uno de los dos. :P Aunque ciertamente, echaréis de menos un escudo para proteger las zonas heridas.

Lo bueno (y lo malo) del conjuro de Alex es que está brillando como una antorcha y estáis en la frontera truil, así que es llama la atención de todo el mundo... Un detalle, eso sí. Son 4 jinetes. Hatysa, una oficial (similar a la que combatiste antes) y dos amazonas normalillas (como las que se pegaron con Alex).

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17/01/2013, 00:06
Yi Fan

Notas de juego

¿Podemos tener alguna ventaja Henry y Yi Fan al atacarlas por surgir de la oscuridad? ¿O vamos directamente al ataque?

A fin de cuentas, estamos en mitad de la nada, de noche. La oscuridad debe de ser tremenda, y las llamas de Alex podrían deslumbrarlas.

(Mientras tanto, yo voy a revisar las reglas de bolsillo para planificar con mucho cuidado lo que haga el Dindavara).

 

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19/01/2013, 10:34
Hatysa

La lanza de la amazona sale disparada hacia el hechicero con una precisión letal, como ya demostró en su primer encuentro con Alex y Diana, mucho tiempo atrás. Maldice cuando ve que, a pesar de la precisión de su ataque, no consigue acabar con el hechicero.

Un grito a su espalda impide que se lance hacia el chico para intentar arrollarle. La amazona que contestó en primer lugar, que parece ser un oficial de alto rango dentro de su tribu, se acerca a su lado y le da su propia lanza, desenfundando un hacha larga de caballería de su propia silla de montar.

Las otras dos amazonas, por su parte, cargan en dirección al hechicero, haciendo bajar sus lanzas mientras sus caballos se aproximan al galope.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bueno, como no parece que os decidáis, voy haciendo las tiradas de las amazonas. Pondré las que tienen MD, aunque lo asignaré después de vuestras tiradas. Si vais a actuar contra alguien cuya tirada tenga un *, no describáis la acción, por si acaso...

Yi Fan y Henry, en principio, atacan por sorpresa, por lo que tendrán +1D y las acciones de sus oponentes se retrasarán para ir detrás de las suyas. Sin embargo, la diferencia de altura si atacan directamente a una amazona a caballo les dará -2 a la altura de los sets (básicamente no alcanzan a la cabeza) y si eso deja la tirada con altura negativa, herirán al pobre animal.

Tanto Hatysa como su lugarteniente se quedan más atrás en este turno, así que cualquier ataque cuerpo a cuerpo contra ellas debe ir combinado con una acción de correr y no será por sorpresa.

Por cierto, a pesar del sopapo que se va a llevar Alex (salvo que consiga esquivar, pero tened en cuenta que aún no he asignado el MD), no le golpean la cabeza, así que sobrevivirá al menos un turno más si conseguís parar a las otras dos mujeres o esquivar sus ataques. Las cosas no pintan tan mal, después de todo.

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19/01/2013, 12:02
Henry

Henry no se lo piensa demasiado. En cuanto la amazona pasa a su lado, se tira sobre ella descargando una lluvia de golpes sobre la mujer. Brazos y piernas se mueven a toda velocidad, golpeando a la truil una y otra vez mientras cabalga. En apenas un instante que ha tardado en pasar junto al cínico uld, al menos tres golpes consiguen alcanzarla con fuerza suficiente como para dañarla.

Incapaz de soportar semejante lluvia de golpes, la amazona cae al suelo, golpeándose bruscamente la espalda. Tambaleándose, trata de levantarse mientras su caballo pasa de largo a poco más de un metro de Alex.

- Tiradas (3)
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19/01/2013, 13:57
Alex

Notas de juego

Yo estoy a la espera de Yi, se supone que vienen hacia mí y tienen que pararlas!! jesusito de mi vida, eres niño como yo...

Puedo esquivar como accion gratis? ¿o si esquivo ya no puedo bailar para otro conjuro?