Partida Rol por web

Scythe

Creación PJ Siete

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11/06/2018, 16:57
Leopoldo Fischer

Guten Tag mein Master (Hay que empezar a ponerse un poco en el personaje)

Me he leído ya todos los hilos de la partida y no sé si tenias alguna idea en relación al Personaje, si tenias previsto que fuese el "medico" del grupo o que simplemente vaya a aportar los conocimientos científicos al grupo.

Que te pareció la idea del boceto? sigo por ese camino?

De momento se me había pasado por la cabeza hacerlo un mago nigromante, aunque si por la historia que planteé cuadra más un mutante, por mi no hay problema.

En breve me pondré un poco con el manual, que lo he conseguido y le voy a echar un vistazo para familiarizarme con el sistema.

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11/06/2018, 20:31
Director

Visto el conjunto del grupo pega más un mutante. Un médico no vendría mal (no hay ninguno todavía) pero la idea del científico es la idea principal (la partida va del robo de un estudio sobre una cepa de influenza modificada genéticamente a la que denominan Guadaña por su mortalidad). Por lo que tu personaje sería vital para comprobar que es el estudio real, contenerlo en caso de peligro, etc...

Sobre el nombre del personaje, los científicos Nazis les dieron nuevas identidades al llegar a España. Así que usaras un alias durante la misión, solo la cúpula de la agencia M ( IDESS) sabe quién eres realmente. De enterarse otras agencias enemigas serias un objetivo para ellas muy cotizado...ideaca la verdad xD

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12/06/2018, 10:16
Leopoldo Fischer

Sobre el nombre del personaje, los científicos Nazis les dieron nuevas identidades al llegar a España. Así que usaras un alias durante la misión, solo la cúpula de la agencia M ( IDESS) sabe quién eres realmente. De enterarse otras agencias enemigas serias un objetivo para ellas muy cotizado...ideaca la verdad xD

Entonces el de Dr. Bogdanoff es el "nuevo" alias que tengo si no he entendido mal? Ya buscaré algún nombre más de Alemán malote como el original.

Tema mutante... voy haciendo las tiradas y que salga lo que el Fhürer el Generalísimo quiera o mejor elegimos algo porque un científico volador no quedaría muy bien a la trama?

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12/06/2018, 15:06
Director

¿Qué poderes te interesan?

Sobre el alias busca algo más castizo xD, para parecer más español que es la idea principal (sobrevivir). Además debido a que tu personaje da juego tendrás un par de sorpresas en la partida (puede que no sean agradables pero sí emocionantes xD).

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13/06/2018, 09:52
Leopoldo Fischer

Tema poderes... supongo que me decantaría más con poderes Psíquicos o Energéticos.

Agresión psiónica, Dominación mental y SuperINT en caso de psíquicos o Absorción de vida, Absorción de poderes, Control de moléculas o energía, Fusión o inmortalidad... aún no me acabo de decidir del todo.

Tienes pensado que elijamos ya el poder o poderes directamente? Cuantos?

Y el tema del nombre y la forma de hablar... debe ser Español 100% o algo más o menos descarado como Albert Smith, que me presenten como "el Docktor", soltar algunas palabras en Alemán de vez en cuando...

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13/06/2018, 10:12
Director

Ahí vamos a tener un problema, ya que agresión psiónica y mental ya los posee alguien del equipo. Intentaría evitarlos, superint lo veo bien. Los otros ya depende de cómo me los vendas...pero inmortalidad no me suele gustar (motivos obvios).

La forma de hablar como veas, ahí no me meto en la interpretación. El nombre es el alias que tienes en España, podrías españolizar el real como hicieron muchos durante el franquismo.

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13/06/2018, 13:51
Leopoldo Fischer

Estoy algo perdido con el nombre... que te parece como alias "Leopoldo Fischer"

La historia "oficial" sería que enviaron a mi padre en el 1944 para trabajar en la Organización Antares y yo ya nací en España unos años más tarde.

Tema poderes... que te parecería el de "Absorción de poderes". Puede que fuese una mutación latente y durante el accidente absorbiese de forma descontrolada el poder de Ceres y de ahí su rejuvenecimiento. 

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13/06/2018, 15:39
Director

Sobre el poder absorción de poderes, ¿al absorberlos se vuelve más joven o adquiere otras habilidades? Si es sólo el primero, no le veo un uso práctico para la partida ni para tu personaje...qué consigue tu personaje absorbiendo un poder ¿aumentar sus rasgos físicos? ¿capaz de emitir energía? ¿replicar poderes durante unos turnos? Es importante para saber lo que va a poder hacer o no tu personaje.

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13/06/2018, 16:08
Leopoldo Fischer

Tal y como has dicho, sería replicar el poder absorbido durante X turnos.

He comentado lo del rejuvenecimiento para darle sentido a la idea de que el personaje tenga tantos años y el tema de su rejuvenecimiento.

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13/06/2018, 16:20
Director

Lo del rejuvenecer podría ser por mil motivos, uno que se activara de repente el poder latente y se volviera jovencito o que no envejeciera a ritmo normal, etc...

Pues entonces Ok a ese poder.

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13/06/2018, 16:32
Leopoldo Fischer

Perfecto, entonces acabo de preparar un poco la historia y en cuanto pueda te lo pongo por aquí antes de meterlo en la ficha.

Para el tema de los atributos empezamos ha hacer las tiradas por aquí?

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13/06/2018, 16:45
Director

Sí, tiradas por aquí. 

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14/06/2018, 13:53
Leopoldo Fischer

Vamos a empezar con las tiradas... y de paso, empiezas a familiarizarte con mi mala suerte ;-)

Paso 1

FUE - 66
CON - 86
AGI - 66
INT - 91
PER - 82
APA - 78
VOL - 83

Así estaría bien echo?

Paso 2:

Tal y como comentamos, sería un mutante inducido

El paso 3 lo calculo directamente en la ficha del PJ? los PV como se calculan?

 

- Tiradas (3)

Motivo: Atributos iniciales

Tirada: 9d100

Dificultad: 40+

Resultado: 7, 82, 78, 66, 35, 25, 83, 49, 31 (Suma: 456)

Exitos: 5

Motivo: Atributos iniciales

Tirada: 4d100

Dificultad: 40+

Resultado: 38, 91, 16, 22 (Suma: 167)

Exitos: 1

Motivo: Atributos iniciales

Tirada: 3d100

Dificultad: 40+

Resultado: 86, 42, 66 (Suma: 194)

Exitos: 3

Notas de juego

Totales por encima de 40: 91, 86, 83, 82, 78, 66, 66, 49, 42

Edit para aprovechar el post 

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14/06/2018, 14:04
Director

No veo tan mala suerte en tus tiradas Evil ¬¬ 

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14/06/2018, 14:08
Leopoldo Fischer

En total han sido 16 tiradas para superar valores de 40... mucha suerte tampoco, esta vez creo que estoy en la media ^^

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14/06/2018, 15:25
Director

Los PV se calculan en una tabla si son superiores a constitución 100 y si la constitución es menor es CON/2 en tu caso son 43 PV y 4 puntos de inconsciencia.

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14/06/2018, 16:54
Leopoldo Fischer

Habilidades elegidas:

Ciencia
Farmacología
Idioma (Alemán)
Instrumento músical (piano)
Arma corta
Diplomacia
Ciencias ocultas
Lenguas muertas
Tortura / Interrogación / Intimidación

- Tiradas (1)

Motivo: Paso 4

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+4)=9

Notas de juego

Bueno bueno bueno, parece que no me puedo quejar de las tiradas hoy

Ya he ido montando la ficha, si das el visto bueno, añado las habilidades

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14/06/2018, 17:49
Leopoldo Fischer
- Tiradas (1)

Motivo: Paso 5: prejuicios

Tirada: 1d100

Resultado: 78

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14/06/2018, 19:13
Director

Añade las habilidades ^^ 

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14/06/2018, 19:23
Leopoldo Fischer

Listo!

En el apartado de Historia, pongo sólo la oficial? que llegué a España de niño en el 1944, que mi padre era uno de los científicos Alemanes que llegaron en el submarino... bla bla bla

Más que nada para saber si quieres que los demás jugadores sepan toda la historia o prefieres que sea algo clasificado.