Partida Rol por web

Sombras Insidiosas

Desentrañando las sombras

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09/08/2014, 01:49
La Orden Jedi

Los sables de luz de D'Angbar y Gaheris se entierran en la cerradura central, pero apenas hacen daño al gran espesor de metal del que está construida.

Notas de juego

Haces daño e ignoras RD pero tiene muchos puntos de golpe.

Quizás intentar inutilizarla sería más rápido (Una acción de asalto completo).

Editado para sumar el de Gaheris. 

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09/08/2014, 16:36
D'Angbar Cobaine.

Viendo que la puerta no termina de ceder ante nuestros ataques, me aparato y miro a mis compañeros.

- "Parece que es mucho más resistente de lo que esperábamos. Podemos seguir tratando de cortarla de este modo, pero no sabemos el tiempo que podemos tardar.

Quizá alguno de ustedes deba tratar de piratear el panel de control." -

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09/08/2014, 20:36
Sake Viquen

No sabia que los jedi eran tan impulsivos, debe ser por su juventud -pienso. Esperemos tener suerte, quiero reunirme con Eve, pero primero quiero hacer justicia con su asesino.

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09/08/2014, 21:21
Haka Bel-Iblis

Los sables de luz sisean mientras desaparecen en el interior de la puerta, el rojo intenso rodea ambos sables aunque el espesor de la puerta parece aguantar en una lucha de poder entre energía y acero.

- Roogbor parece que tendrá que ser a la vieja usanza. Hazte cargo

Digo al wookie mientras saco las herramientas y limpio la zona de la cerradura

Notas de juego

Ayuda a Roogbor +4. Éxito automatico

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10/08/2014, 03:40
Roogbor

Asiento con un suspiro fingido  ante el comentario de haka , dejo atras el aparato que estaba revisando  y me concentro en la puerta.

Saco un par de herramientas de mi bolsillo y tras tronarme los dedos procedo a intentar abrir la puerta

- Tiradas (1)

Notas de juego

para la tirada tengo el +4 otorgado por haka mas mi habilidad (14) , recuerdo que tengo la dote "Cercenador de seguridad" por si los fallos :P

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10/08/2014, 04:44
Agencia de Operaciones Secretas

Roogbor saca su kit de herramientas y trabaja un momento en la cerradura, desconectando los cierres que unen los barrotes de la cerradura (un poco chamuscados por los sables de luz) y los sistemas electrónicos que provienen del panel. En un trabajo de relojero, logra hacer saltar los cierres y la puerta se abre bruscamente.

Al otro lado se divisa una sala amplia donde hay tres droides guardianes que preparan armas apenas divisan a los héroes.

Notas de juego

Prueba exitosa.

Hora de tirar Iniciativa.

En el tablero les he reordenado por lógica (Roogbor y Haka trabajando en la puerta. Los Jedis un paso atrás después de haber atacado la puerta y el resto manteniendo las posiciones).

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=81135

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10/08/2014, 10:11
Haka Bel-Iblis
- Tiradas (1)
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10/08/2014, 11:26
Gaheris Ordo
- Tiradas (1)
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10/08/2014, 11:39
D'Angbar Cobaine.
- Tiradas (1)

Notas de juego

- Iniciativa: 24.

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10/08/2014, 11:47
Sake Viquen
- Tiradas (1)
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10/08/2014, 12:18
Haka Bel-Iblis

¿La sala es totalmente diafana, sin ningun tipo de mobiliario ni nada?, ¿el suelo y el techo también son metálicos? ¿se ven endiduras en las paredes o techo que haga pensar que puedan haber defensas o trampas?

Tiro percepción por si hicera falta.

 

- Tiradas (1)
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10/08/2014, 19:23
Alianza Galáctica

Notas de juego

El tablero se veía extraño, a ver si ahora se ve mejor:

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=81159

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10/08/2014, 22:31
Balael Ultramar
- Tiradas (1)
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11/08/2014, 16:56
Roogbor
- Tiradas (1)
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12/08/2014, 07:10
Agencia de Operaciones Secretas

Los enemigos han hecho contacto y sus armas están preparándose para el combate. Cada uno de ellos tiene dos apéndices como brazos terminados en rifles bláster de buen tamaño, suficientes como para acribillar a una persona en pocos segundos.

La sala es completamente diáfana, como un tipo de bodega que nunca llegó a usarse o con algún propósito no del todo claro. En todas las otras paredes hay una puerta metálica cerrada. En los muros y suelo no parece haber ningún rasgo extraño, excepto por las pocas cámaras situadas y que, de seguro les han captado ya.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Nina se demoró mucho así que tiré por ella. No recuerdo si había justificado o no ausencia, pero por esta vez tiré iniciativa. Para la próxima, el que no tira queda último.

Iniciativas:

Roogbor > Haka > D'Angbar > Chidoo > Droides Guardianes > Sake > Nina > Balael > Gaheris

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=81377

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12/08/2014, 09:33
D'Angbar Cobaine.

Notas de juego

Voy a esperar que Haka actúe, ya que creo que me bloquea el paso.

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12/08/2014, 10:50
Haka Bel-Iblis

Tras unos segundos se escucha un pequeño chasquido y la puerta se abre dejando ver una terrible amenaza, tres droides de combate fuertemente armados se activan ante nuestra presencia. Puedo ver como fijan sus sensores en nosotros y el fuego laser es inminente.

Sin tiempo apenas a reaccionar, puedo sentir como ese pasillo se ha convertido en una ratonera, no hay tiempo apenas para pensar y el instinto se apodera de mi. Rápidamente salgo del pasillo como el primer objetivo claro ante la programación de los droides intentando dar una oportunidad al resto de abandonar el tunel.

Cuidado! Salir del tunel y poneos a cubierto, ¡Balael misil ya!. Dejar libre la vía de fuego. Cobain Gaheris no se si vuestros sables podrán dar algo de cobertura pero será mejor salir del tunel.

Sin tener más tiempo ante el inminente fuego me tiro al suelo colocando mi mochila delante mío, apoyo mi blaster en ella ante un intento de obtener una rudimentaria cobertura.

Notas de juego

Acción movimiento: muevo
Acción estándar: Combate defensivo +5 defensa
Acción rápida: Me tiro al suelo con la mochila delante

http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

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12/08/2014, 11:26
Balael Ultramar

Notas de juego

No es por nada, pero o me estoy perdiendo algo o todo lo que llevo encima es una pistola blaster... XDD

Vamos, que yo les tiraba un misil a la de ya. Pero va a ser que no. ¿No te estarás confundiendo de personaje?

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12/08/2014, 16:14
D'Angbar Cobaine.

Una vez que Haka se aparta, adentrándose en la enorme sala, me dejo imbuir por el poder de la Fuerza, corriendo a toda velocidad hacia el droide del centro.

Activando el Sable de Luz mientras corro aceleradamente gracias al Poder de la Fuerza, cargo contra el droide y le ataco. Impulso mi ataque de nuevo con el poder de la Fuerza, intentando causar tanto daño como pueda y atravesando su blindaje.

Me preparo para bloquear con el Sable de Luz si me atacan con ataques cuerpo a cuerpo, o para absorber la energía de un disparo blaser si se produce.

- Tiradas (5)

Notas de juego

- Acción gratuita: Activar Sable de Luz.

- Acción de Movimiento: Seis casillas Norte.

- Acción gratuita: Acelerón (hasta +6 casillas de movimiento extra).

- Acción estándar: Carga contra droide del centro.

- Ataque: 18 con Punto de Fuerza. Daño 13.

- En caso de ataque energético: Negar Energía (Reacción): 26 (por error he sumado +5 en la tirada, pero es +13).

- En caso de ataque cuerpo a cuerpo: Bloqueo: Indicar si se da el caso y hago las tiradas, a partir del segundo ataque con un -5 acumulativo.

- Puntos de Fuerza: 5/6.

- Puntos de Destino: 3/3.

Tablero.

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12/08/2014, 18:24
Roogbor

Tras ver a los Droides , me muevo rápidamente para salir de la línea de fuego de mis compañeros , pego mi espalda a la pared y envió mi mano para sacar el Blaster, me muevo de nuevo y disparo  dos veces contra uno de los droides

- Tiradas (3)

Notas de juego

Acción movimiento: me muevo como indico en el mapa

Acción rápida: Saco el blaster

Acción estándar: Ataco al droide que esta mas a la izquierda usando la dote Disparo rapido y mi talento Hostigador :19 dado +5 des +2 atq base +1 hostigador -2 disparo rapido  = 26

Daño: 22 x 2 disparos (por el ataque rapido)

No se cual es el alcance a del "bocajarro" entonces no se si aplica el +1 de la dote
 

mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...