Partida Rol por web

SS - La Guerra de Ares S02

Sistema de Juego

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23/10/2012, 09:59
Harjas

Por cierto, como soy muy legal te comento:

5.- Flecha de Apolo. Turno Completo. Provoca Desorientado en un éxito normal. -5 a Golpear del oponente (ataque y defensa).

¿Activarlo no tiene Costo en Chi? ;)

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23/10/2012, 14:48
Director

Justamente como te decía, la idea de "atacar" con una Habilidad de Presencia está bien clara (lo que pasa es que no la hemos usado en el combate con Haru, si hubiera seguido iba a hacer que Lyne le sembrara dudas sobre su capacidad, pero el tema era en ese momento mostrar los combates físicos solamente).

Para defender se puede usar cualquier habilidad si se justifica bien. Normalmente se defiende con Confianza.

Lo de Flecha de Apolo se me ha quedado fuera en el corta/pega. Todas las Tecnicas de nivel 5 cuestan 5 Chi.

Tenemos el personaje listo entonces? :)

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23/10/2012, 14:54
Harjas

Por mi OK.

Supongo que con la Práctica iré acostumbrándome al sistema. ;)

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24/10/2012, 22:49
Acacia
Sólo para el director

Willen, ya que consultas tambien ve por esto que no entiendo bien.

Neblina Oceanica:

Segundo Aire: Recupera 2 puntos de Salud por cada punto de Chi de Jade Gastado. >>> esto significa que recupero 2 puntos por cada Jade gastado ahora, o durante la pelea?
+10 Dureza (puede usarse para Regenerar Chi) >>> esto no lo entiendo

Lo pongo aqui para no ensuciar la escena (mas de lo que esta).

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25/10/2012, 03:32
Director

Neblina Oceanica:

Segundo Aire: Recupera 2 puntos de Salud por cada punto de Chi de Jade Gastado. >>> esto significa que recupero 2 puntos por cada Jade gastado ahora, o durante la pelea?

Normalmente, podés gastar 1 punto de Jade para recuperar 1 punto de Salud. Con esta técnica, los puntos de Chi de Jade que gastes después de activar esta técnica, y solo mientres está activa, te dan 2 puntos de salud por cada Chi usado.

+10 Dureza (puede usarse para Regenerar Chi) >>> esto no lo entiendo

En lugar de atacar, podés hacer una tirada para Regenerar Chi. Esa tirada se compara con las dificultades y se recuperan puntos de Chi en el momento para un color. Todo el Chi debe ser del mismo color. La tirada para un guerrero es Dureza.

Ejemplo: tirás y sacás:

Moderado: 20 -> 1 punto extra de Chi

Difícil: 30 -> 2 Puntos extra de Chi
Legendario: 40 -> 3 puntos extra de Chi
Imposible: 60 -> 5 puntos extra de Chi.

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25/10/2012, 05:04
Acacia
Sólo para el director

Ok. Neblina Oceanica esta buena. La que me parece que no esta tan copado es Velo de agua.

Buenisimo, el Aturdido. No lo entendi bien (tener una pata de pollo en una mano y una birra en la otra mientras leia no ayudo mucho), asi que sera cuestion de ver leer de nuevo y preguntar o ver que pasa. Aunque es una pena que tenga que elegir entre dañar o aturdir. No podria aturdir pagando chi extra?

Por cierto, para proximos avances de Acacia quiero algo que me de dados extras. Lo percibo fundamental.

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25/10/2012, 14:40
Harjas

Willen, puedes explicar mejor lo de las Condiciones. Por más que intento entenderlo no lo consigo. :S

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25/10/2012, 17:15
Harjas

2.- Paz del Cielo (2) (4)
En la posición del Loto, el practicante de esta Técnica concentra su Cosmos en un ambiente de paz y consciencia completa, impidiendo los ataques del oponente sin esfuerzo y bloqueando sus energías agresivas.2 Chi de Plata + 2 Chi Blanco (opt).
- Pasivo: No puedes atacar en este turno (-3)
- Perfect Chi Breath Loss: Si impacta, el oponente no puede regenerar ningún color de Chi al comienzo del próximo turno. (4)
- Armadura Celestial: +15 a Armadura, +15 Golpear (3)
- Canaliza 2 Chi Blanco extra para mantener el efecto el turno siguiente. (0)

Willen, ¿puedo usar esta Técnica? Se supone que no es Atacar, ¿no?

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25/10/2012, 18:06
Director

Por supuesto ;)

Aunque te vas a beneficiar solo de los bonos a Armadura y Golpear (Bloqueo) a no ser que te inventes una forma interesante de atacar generando una Condición... descripción que te debo!

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25/10/2012, 18:13
Harjas

De eso se trata. De eso se trata. De Generar una Condición. XD

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25/10/2012, 19:01
Acacia

Yo tampoco lo entendi bien. Es un recurso que se usa cuando no puedes hacer tu turno normalmente o simplemente por rolear algo de manera excepcional obtienes un bono o una penalizacion para el rival?

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25/10/2012, 19:07
Director

Ninguna de esas cosas, en realidad. Es un concepto más cercano a ciertos juegos narrativos.

Digamos que los personajes son una colección de descripciones, sí? Es fácil, todos podemos describir a nuestros personajes en varias líneas.

Por ejemplo, yo puedo decir que Elean es:

- El actual Santo de Tauro
- Sobreviviente de la última Guerra Santa
- Hermano del Patriarca
- Fuerte, leal y sobreprotector
- Un excelente instructor

Ahora, qué pasa si en lugar de tener una ficha con numeritos, uso ESAS descripciones como ficha? Podría tener un sistema que me dejara por ejemplo intentar una acción si puedo justificarla con una descripción. Por ejemplo: "Elean observa el antiguo manuscrito; como miembro de la más alta elite del Santuario hay pocos escritos que desconoce, y sus 200 años de edad dicen que todo lo que hay que saber, lo sabe..."

Hay sistemas completos (que me gustan mucho) que hacen esto. Este no es completamente ese tipo de sistema, pero incorpora el concepto de Condición.

Digamos que Elean combate en una invasión al Santuario (oops! spoiler!). Su enemigo, un fuerte enemigo, usa Inspirar, hablando de cómo descuida sus deberes al estar en este combate cuando sus alumnos mueren en el campo de batalla! Debe ir a ayudarlos!. Con esa tirada y acción (recuerden, solo una acción de habilidad por turno, y Inspirar en este caso tomó el lugar de Lucha), al tener éxito el enemigo puede imponer a Elean la condición/descripción "Sobreprotector de sus Alumnos".

Mecánicamente, quiere decir que si Elean no actúa en consecuencia tiene penalizadores. Combate contra su enemigo, pero tiene la mente en sus pobres alumnos! Si es una condición con bono, recibe el bono siempre que actúe / rolee en función de ayudar a sus alumnos y protejerlos; si es una condición con penalizador, recibe el penalizador cuando NO actúa en concordancia con ella (si combate con el enemigo sin ayudar a sus alumnos, recibe un penalizador!).

Y esto puede ser cualquier cosa, siempre que se justifique. Puede simbolizar una herida (Ciego, Herida sangrante en la pierna, Tobillo quebrado), una condición mental o psiquica (Pasión por coleccionar estampillas, Amor por Shurei, Lealtad a mis Amigos, Salvar a Seiya y sus Amigos).

Se entiende un poco mejor?

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07/11/2012, 13:09
Souga Raoh

Notas de juego

y..........que onda con mi planilla? quedamos re parados...

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07/11/2012, 18:01
Director

Disculpá Gus, se me pasó lo tuyo tratando de cerrar las fichas de Harjas y Acacia para su tutorial. 

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07/11/2012, 18:06
Souga Raoh

no problemo cuando puedas retomamos...