Partida Rol por web

Tras los hilos del poder.

La Academia Real

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05/11/2008, 15:42
Glaurung

Bueno, ya veo que está todo claro en tu ficha. Ahora si me dan los números bien. XD

Respecto a los defectos y virtudes.

El don, Mago los tienes por defecto. (y gratis)
Si tu casa es Criamón, tienes El enigma gratis también.
además de Fuente de vis personal
y Magia Diedne o Magia perfecta que quieres agregar. (Sólo puedes tener una virtud hermética mayor.)

Además todos los magos tienen un defecto hermético obligatorio.

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05/11/2008, 15:51
Glaurung

Hasta ahora tenemos:

* Usicias, mago del consejo y su aprendiz Joseph.
* Pj4 un noble del consejo que llevará Pirias.
* El mago Akil miembro del consejo.
----
* Kain, explorador y aventurero.
* Sir Igor, noble.
* Pj7, un mago que llevará Kordural.
* Askaroz, un guerrero devoto a la espada y despiadado.
* Quentin, de elcharli, que no sé que es.

Entonces trazo una estrategia para no demorarnos mucho más.
1- ayudar a los que faltan por sus fihcas.
2- cada pareja, (Si, porque quería que cada miembro del consejo tengo una pareja que no lo sea) que esté lista empezará un mini-prólogo en lo que los demás están listos.
3- Cuando estemos todos termino los mini-prólogos y empiezo la historia central.
4- Los otros pj que tenía en mente los terminaré yo, los pongo en "subasta" en el foro, y los pnjtizo mientras tanto.

Notas de juego

Abierto a sugerencias.
Saludos

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05/11/2008, 16:41

Notas de juego

 

 

    Master a mi me falta hacer la ficha  de personaje nada mas peor nose como va el tema

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05/11/2008, 16:44
Narel

Mago moreno de piel (es árabe), sociable, majete y aficionado a las fiestas (cuando las responsabilidades y los estudios lo permiten), y miembro del consejo busca compañero para relación laboral estable XD

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05/11/2008, 17:59
Peon negro

¿no pillo lo que quieres decir "con cada pareja", quienes seran esas parejas, o no esta dicho aun?

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05/11/2008, 18:52
Narel
Sólo para el director

>Magia Diedne o Magia perfecta que quieres agregar. (Sólo puedes tener una virtud hermética mayor.)

Hombre, preferentemente me quedaría con M. Diedne, que dominar los hechizos en 5º ya no es tan chuli como en 4º, aunque a cambio les han metido más cosas.

OMG, ¿estás seguro de que todos los magos tienen que ponerse un defecto hermético? No me suena de nada... esta noche intento darle un repaso al libro.

 

Sobre los pxs... tranquilo, yo uso un excel para hacer la ficha por lo mismo, e incluso separo el avance según etapas de la vida. (a partir de la poción de longevidad - 35 años siempre - normalmente lo divido por periodos en los que gana un punto completo de crepusculo XD).

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05/11/2008, 19:26
Glaurung

Me refiero a que mi intención original (y aun la mantengo) era que cada pj del consejo (hasta ahora 3), conozco a otro de los que no son del consejo.

Por ejemplo, Usicias que es un mago del consejo viaja con su aprendiz.

Los PJ que voy a hacer yo: serán un Sacerdote, un Maestro de Espías y Un General. Los tres miembros del Consejo.

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06/11/2008, 00:42
Narel
Sólo para el director

Vale, revisado lo del defecto hermético. Llevas razón... joder que putada XD

Bueno, voy a echarle un vistazo a ver que cojo y que cambio...

EDITADO

Elegido, cambio Visiones (mira que en el fondo me molaba tenerlo XD) por Forma Deficiente: Herbam (graciosisimo teniendo Magia Diedne XD)

¿Como lo ves?

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06/11/2008, 14:29
Glaurung

Bien, pero recuerda que tienes 4 puntos de Virtudes (Magia diedne 3, Fuente de vis personal 1).

Y el defecto forma deficiente sólo vale 1. Así que aun ienes que balancearlos con algo más.

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06/11/2008, 14:36
Narel
Sólo para el director

¿Te dije que la ficha la subí completa al personaje en sección "Notas"? Es que me preguntas algunas cosas que ya están ahí especificadas... ¬¬

Virtudes
Sabiduría Enigmática    (+0)
Magia Diedne            (+3)
Magia Discreta          (+2) <--- (lo cojo dos veces no tener ningún penalizador por no usar voz)
Magia Silenciosa    (+1) <--- (sí, lanza magia tan solo con pensarlo. Es lo más bonito del pj xD)
Fuente Personal de Vis  (+1)
Segunda Visión          (+1) <-- (Uy, este se me ha colado, tengo que cambiarlo después)
Mago Cuidadoso          (+1)
Memoria Mágica          (+1)

Defectos
Extranjero (Árabe)      (-3)
Secreto Oscuro          (-3) <--- (Trabaja en realidad para los Criamon)
Forma Defectuosa: Herbam       (-1)
H. Bloqueada (armas)    (-3)
Secreto Oscuro          (-3) <-- (Secreto oscuro extra, por tener Magia Diedne)

Rasgos Personalidad
Amable          +2
Simpático       +1
Paciente    +3

 

Ahora sí están balanceados, ¿no? XD

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10/11/2008, 15:51
Glaurung

Sabiduría Enigmática (+0)
Magia Diedne (+3)
Magia Silenciosa (+2)
Magia Discreta (+1)
Fuente Personal de Vis (+1)
Segunda Visión (+1)
Mago Cuidadoso (+1)
Memoria Mágica (+1)

total : 10 Hastá aquí bien.

Extranjero (Árabe) (-3)
Secreto Oscuro (-3)
Forma Defectuosa: Herbam(-1)
H. Bloqueada (armas) (-1)

Total: 8

Notas de juego

No puedes tener más de un defecto de historia. (Por lo que no puedes tener secreto oscuro doble). En secreto oscuro va todo lo que quieras ponerle.

Habilidad bloqueada vale 1, no 3. Así que casi estás listo.

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10/11/2008, 17:04
Narel
Sólo para el director

Extranjero (Árabe) (-3)
Secreto Oscuro (-3)
Forma Defectuosa: Herbam(-1)
H. Bloqueada (armas) (-1)

Total: 8

 

Es incorrecto, salvo que seas muy generoso XD

Me explico, Magia Diedne lleva aparajado Secreto Oscuro sin que de ningún beneficio, por lo que sería:

Extranjero (Árabe) (-3)
Forma Defectuosa: Herbam(-1)
H. Bloqueada (armas) (-1)

Secreto Oscuro (0)

Total: 5

Luego miraré los defectos a ver que cojo...

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11/11/2008, 15:19
Glaurung

Cierto, se me había pasado. Hagamos lo siguiente seré "muy generoso" con el defecto de secreto oscuro.

Después de todo es un mundo diferente y la magia diedne no tiene por que estar perseguida, quizás mal vista, digo yo. Lo único malo que podría traer esto es que te que de un personaje desbalanceado, pero a fin de cuentas eso se resuelve con un contrincamte bien preparado. (Hay alguien por ahí enseñando a hacer posiones de longevidad que para que te cuento XD)

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11/11/2008, 15:31
Narel
Sólo para el director

 

Cita :

(Hay alguien por ahí enseñando a hacer posiones de longevidad que para que te cuento XD)

Ay, por esto no suelo contar mi secreto de la vida eterna para pjs de Ars Magica :)

 

Cita :

Cierto, se me había pasado. Hagamos lo siguiente seré "muy generoso" con el defecto de secreto oscuro.

Thanks :)

Cita :

Lo único malo que podría traer esto es que te que de un personaje desbalanceado, pero a fin de cuentas eso se resuelve con un contrincamte bien preparado.

Bueno, menos mal que Akil es diplomático y huye del combate cual ratoncillo :)

 

A ver si luego puedo mirar lo del defecto...

 

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12/11/2008, 01:07
Narel
Sólo para el director

Listo.

Virtudes
Sabiduría Enigmática    (+0)
Magia Diedne            (+3)
Magia Discreta          (+1)
Magia Silenciosa    (+2)
Fuente Personal de Vis  (+1)
Mago Cuidadoso          (+1)
Memoria Mágica          (+1)

Característica mejorada      (+1)

Defectos

Extranjero (Árabe)      (-3)

Secreto Oscuro          (-3)

H. Bloqueada (armas)    (-1)

Forma Defectuosa: Herbam(-1)

Visiones                (-1)

Artes incompatibles     (-1)  Creo Animal

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12/11/2008, 14:32
Glaurung

OK, entonces. El Visto bueno para tí.

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12/11/2008, 15:15
Narel
Sólo para el director

Me falta saber la edad definitiva que le permites a Akil O:)

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13/11/2008, 14:37
Glaurung

Si quieres llegar al rederor de 50, mas o menos... Dime.
En todo caso seguirías a razón de 30xp por año.

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13/11/2008, 14:38
Glaurung

Atributos:
Int 0
Per 0
Com -1
Pre 0
Con 1
Fue 2
Dez 2
Rap 1

Virtudes: 4
Nombre tipo valor Descripción
Custos Estatus menor
Maña con Un Arma General menor +2 a la habilidad Un Arma.
Reliquia General menor 1 punto de Fé.
Guerrero General menor +50xp a habilidades marciales.

(Constitución resistente, duro, características mejoradas)
---

Defectos: 5
Nombre tipo valor Descripción
Voto Personalidad Menor
Criado en Alianza Personalidad Menor
Juramento de Lealtad Historia Mayor Debes lealtad a la oscura orden.

(Desfigurado, Impuro)

Habilidades: 5lvl en Idioma, 45xp + 15xp*(17)xp + 50xp = 350xp

Habilidad Nivel experiencia (especialización)
Idioma Natural 5 --- ()
Atleta 3 30xp ()
Pelea 4 50xp ()
Sobrevivencia 2 15xp ()
Un Arma 5+2 75xp ()
Arma Grande 4 50xp ()
Arco 3 30xp ()
Sigilo 2 15xp ()
Montar 3 30xp ()
Idioma Muerto 2 15xp ()
Cazar 1 5xp ()
Atención 2 15xp ()
Cirugía 1 5xp ()
Conocimiento de Orden de Bahal 2 15xp ()
-------
Total 350xp

Notas de juego

Disculpa que no te haya respondido antes. Es mi error.

Acá te describo las virtudes:
Custos: Eres una persona repetada en tu Orden. Tienes acceso a habilidades marciales, y tus recursos dependen de tu Orden. (Lo que te permite tener armamento no estándar como espadas largas)

El punto de Fé te otorga 10 puntos de resistencia mágica.

Como tienes menos virtudes que defectos puedes tomar una de las que te puse entre paréntesis:
Constitución Resistente: -1 a penalizadores de fatiga y salud y +3 a tiradas para resistir el dolor.

Duro: Tienes +3 a resistir el daño.

Caractirísticas mejoradas: tienes 3 puntos más para mejorar atributos.

De los defectos:
Voto: Debes describir exáctamente a que te obliga tus votos.

Criado en Alianza: Tienes creencias religiosas extrañas, encuentras la sociedad extraña. Puedes tener Lengua Muerta y conocimiento de la Orden a la que perteneces.

Además te puse entre paréntesis dos defectos por si te interesan tomarlos, y te permitiría tener otras virtudes.

Desfigurado: Estás desfigurado de forma tal que eres fácil de reconocer, probablemente tengas un apodo cruel, y tienes -3 a tus tiradas de Presencia para causar buena impresión.

Impuro: Algo en tí hace que la gente se sienta incómoda contigo, y fácilmente llegan a odiarte. Se te hace casi imposible tener Reputaciones positivas. Los magos no se sienten tan influenciados por este defecto.

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13/11/2008, 14:58
Glaurung

Disculpame por demorarame en atenderte. Admito que es mi error.

Se me hizo un tanto dificil hacer una ficha con sólo lo que me has puesto de historia.

Vamos a ponernos de acuerdo entonces. Primero que nada nececito que me digas la edad de tu personaje. Pues de esto de pende los puntos de habilidades a repartir.

Por otro lado registra estos dos documentos para que tengas una idea de que virtudes y defectos te interesan:

Compilación de defectos de ARs magica y en esta otra una de virtudes.

Por lo pronto me parece que Mínimo deberías tener las virtudes menores: Dedos ligeros que te ayuda a las habilidades "manuales", y Maña con Prestidigitación que te +2 a la habilidad mencionada (que incluye carterismo, etc.)

Y el defecto: Determinado (tienes un objetivo que puede llevar toda una vida de búsqueda, tus padres por ejemplo) que puede ser menor o mayor en dependencia cuan obsesionado estes.

Si me das un poo más de iformación, quizás podamos mejorarlo.