Partida Rol por web

Un largo viaje hacia Minas Tirith

Cap. 6: Cambio de planes

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26/04/2012, 20:19
Director

 

RESOLUCION TURNO 600

 

Alli estaban, quietos, casi paralizados, esperando el regreso de Elendur e Ilidan. Los vieron alejarse mientras el aire ululaba meciendo las briznas de hierba y algunas jaras y arbustos que salpicaban el terreno. Estaban en una planicie, no tenian donde esconderse, y sus corazones solo deseaban que lo que fuese aquello que causaba el humo, no fueran enemigos. De serlo estarian en problemas, graves problemas. Quizas fuesen aliados, algun puesto avanzado de ailgrathas o incluso los hombres de Biorthen, aunque esto era mas difícil, pues habian ido al norte.

Nerviosos esperaban noticias.

 

Notas de juego

 

► Anota el próximo turno como “Turno 601

► A esperar a Ilidan y a Elendur. Mientras podeis interactuar o hacer alguna cosa util xD

► No marqueis a Ilidan ni a Elendur. (por supuesto tampco a Valdir ni a Freagulf)

► Recordad que Bolgo (-5) y Gelion (-15) tienen penalizaciones por el cansacion al fallar la ultima tirada de cansancio

 

► Resolución del próximo turno: LUNES  30-04-12

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26/04/2012, 20:21
Director

 

RESOLUCION TURNO 600

 

Dejaron al galope el grupo, para al cabo de un rato, según se acercaban a la cima, descabalgar. El ultimo tramo lo hicieron con las riendas en la mano. Cuando quedaban unos metros, los suficientes para esconder los caballos, los dejaron atrás para continuar a pie. Lo hicieron agachados, todo lo despacio que la prisa deja avanzar, hasta que finalmente se tumbaron para sacar solo la cabeza sobre la hierba alta que crecia.

Ilidan fue bastante silencioso, no asi Elendur, que al reptar en su ultimo tramo hacia un gran ruido al respirar. Su capa se estaba enganchado en la vegetación y su avance le costaba un poco mas.

Cuando llegaron a lo alto, divisaron lo que habia abajo. No, no era un ejercito, solo vieron a los dos jinetes de antes, esta vez a galope tendido, dirigirse armas en alto hacia otro jinete que venia de frente, era Valdir, sin duda alguna, su caballo lo delataba, el enorme equino del rohirrim daba enormes zancadas. Los tres llevaban sus espadas en alto, prestos a la contienda. Tras ellos otra loma, mas pequeña y cercana, pero capaz de esconder el origen de las columnas de humo.

Instintivamente miraron un poco al norte, donde habian visto la segunda pareja de jinetes. No los vieron, seguramente los altibajos del terreno impedian hacerlo, lo bueno es que ellos tampoco verian lo que alli delante ocurria. Apenas a tres o cuatro centenares de metros, comenzaba una lucha a muerte entre Valdir y dos jinetes desconocidos.

 

Notas de juego

 

► Anota el próximo turno como “Turno 601

► Valdir contra dos enemigos. El rohirrim va hacia vuestra posición, aunque no os ha visto.

► Cinco asaltos a caballo os separan de la pelea. Seis dado que, de ir a socorrerle, tendriais que volver a por los caballos.

► Siete asaltos a galope hasta la posición del grupo. Contando con subir a los caballos

”Esquema de situación para el turno 600” (asalto 1)

 

► Resolución del próximo turno: LUNES  30-04-12

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26/04/2012, 20:22
Director
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RESOLUCION TURNO 600

 

Valdir avanzaba a un buen ritmo, habia dejado atrás una loma, tras la cual el ejercito esperaba. A galope subio una segunda colina, y de pronto vio a dos jinetes a lo lejos. Eran enemigos que en cuanto vieron al rohirrim sacaron sus espadas y las alzaron en alto, para despues arrear sus monturas. Se dirigian hacia Valdir, sin duda alguna lo habian visto y ahora solo tenian un objetivo, acabar con el.

Valsir miro alrededor, al parecer estaban solo. Debian ser exploradores o alguna partida de busqueda del enemigo. Sea como fuere, el combate era ineludible, iban hacia el.

El rohirrim desenvaino mientras se lanzaba a la carga. No llevaba embrazado el escudo, lo habian pillado por sorpresa, pero eso no detendria la carniceria, debia acabar con ellos. Eran dos, si, pero Valdir era mejor. Solo esperaba que sus amigos estubiesen bien…

 

Notas de juego

 

► Anota el próximo turno como “Turno 601

► Valdir contra dos enemigos. El rohirrim va hacia vuestra posición, aunque no os ha visto.

► Un asalto a caballo te separan de la pelea (es decir que hay dos asaltos, pero como ellos van hacia ti, pues es solo uno).

► No llevas el escudo en el brazo, si lo quieres embrazar realiza una tirada de MM “muy difícil” modificada por tu bonificacion en montar.

”Esquema de situación para el turno 600” (asalto 1)

 

► Resolución del próximo turno: LUNES  30-04-12

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26/04/2012, 20:23
Director

 

RESOLUCION TURNO 600

 

Freagulf llego al pinar. Alli ato a su caballo y descargo las palomas. Dejo descansar algo a Ulfer antes de decidir el siguiente paso a dar. Estaba bien situado, en apenas media hora podria ir hasta el men-i-arraw. El ejercito estaba tras la loma que se alzaba delante. Tras grandes columnas de humo se alzaban tras ella. Estaban lejos, pero lo suficientemente cerca como para llegar en poco mas de diez minutos. Ahora era el momento de realizar su trabajo

Notas de juego

 

► Anota el próximo turno como “Turno 601

► Tu diras por donde quieres empezar.

 

► Resolución del próximo turno: LUNES  30-04-12

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27/04/2012, 20:04
Ilidan

Turno 601

 

En cuanto Ilidan vio la situación que corría Valdir, este giró la cabeza buscando los ojos de Elendur. Parecía que el dunadan pensaba como él, lo primero era volver a acercarse hasta los caballos de inmediato y luego ya decidir qué hacer. Se levantó del suelo y salio corriendo hacia las monturas

El numenoreano enfundó su espada para subirse a la montura, y una vez en ella, pensando que el rohir necesitaría de toda la ayuda que pudiera, ni siquiera pensó en ir a avisar al grupo, aunque si que se lo expuso como una opción a su compañero.- Si quieres ves a avisar al resto, yo voy a ayudar a Valdir.-

Tiró de las riendas para posicionarse de lado hacia donde se encontraba el grupo, mantuvo la mirada hacia ellos un rato, que no dejaban duda a las implicaciones que tenía, por si su compañero, como él, se decidía a ir a ayudar al rohirrim de inmediato. Y luego por si aun todo no había quedado lo suficientemente claro para los que esperaban junto a la caravana, Ilidan volvió a tirar de las riendas para posicionarse hacia la dirección del combate, pero completando el giro, desenvainó la espada y la mantuvo un segundo en alto y después espoleó al caballo.

Notas de juego

Master, marcó solo a Elendur y a mi como destinatarios para que tu decidas como explicar mis acciones al resto del grupo.

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29/04/2012, 12:53
Fréagulf

Turno 601

Se alegró de comprobar que el ejercito enemigo todavía estaba acampado en el mismo lugar dónde lo había dejado y que no había emprendido acción ninguna para continuar avanzando sobre ellos. Eso le daba aún un tiempo para prepararse a su pueblo mientras los enemigos seguían esperando a más enemigos.

Decidió colocarse entre unos y otros para interceptar sus mensajes, ya que la información fluía en ese sentido. Así que tras bordear el ejercito pro el sur se colocó en un pequeño bosque de pinos para refugiarse y poder espiar desde esa zona. Aun que al parecer todo estaba tranquilo.

Lo primero que hizo aprovechando esa tranquilidad fue escribir un pergamino y atarlo en una de las palomas para informar de lo acontecido hasta entonces: -El campamento enemigo sigue tranquilo a la espera de los aurigas. Sigo vigilando. -No le hizo falta explicar donde, ya que seguían en el mismo sitio y ya les había contado el lugar preciso.

Decidió entonces acercarse siguiendo el bosque para vigilar un poco la zona intermedia. Tal vez si esperaba durante unos minutos viera algo de movimiento. Así pues fue hasta un lugar elevado desde el que pudiera controlar no solo el campamento de los enemigos si nota también el camino por el que se suponía que iban a venir sus aliados.

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30/04/2012, 11:58
Draupner "hiendeescudos"

Turno 601

Draupner solo podía ponerse en el peor de los casos y a pesar de la tensa espera, apenas si tenía algo que decir, así que comentó a sus compañeros con confianza. - Buscad la mayor cobertura posible utilizando el carro para ello, no vayáis a dejaros dar por alguna maldita flecha. Dejad que sean ellos los que se acerquen y entonces les damos "pal pelo" - dijo empleando una de las expresiones de su inestimable amigo. - No os voy a engañar, si son enemigos, la victoria no será fácil, aprovechemos lo que está en nuestro favor y venceremos. - concluyó tratando de dar animo.

Luego miró a Oín y le dijo al tiempo que le dedicaba una cómplice sonrisa. - Знаеш ли ние очакваме Хазад-дум, нали?В най-лошия случай това ще бъде добра подготовка за това, което предстои. - 

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30/04/2012, 12:15
Draupner "hiendeescudos"

Turno 601

Notas de juego

Traducción.- 

- Sabes que nos espera Khazad-dûm, ¿verdad? En el peor de los casos este será un buen entrenamiento para lo que nos depara el futuro. -

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30/04/2012, 12:17
Bolgo Villaseca

Turno 601

Bolgo respiró profundamente. Una vez más la atenazadora sensación de peligro surgió de su interior. Odiaba aquella sensación. Guardaba la esperanza de que de algún modo aquella situación no desembocara en un nuevo enfrentamiento y que el grupo que los precedía no fueran hostiles.

El hobbit vio alejarse a sus dos compañeros  y se los imaginó de vuelta con una sonrisa en la cara y pregonando buenas noticias.

Temeroso, acarició inconscientemente una de las piedras de su zurrón.

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30/04/2012, 17:54
Sagath
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Turno 601
Asalto 1

Sagath #1
Arquero a caballo

 

En su carrera uno de los enemigos, el que mas al sur estaba saco una flecha de un carjac que llevaba a la espalda. Al galope, sin usar las manos, puso esta en el arco, tenso y disparo sin pensarlo dos veces.

Era increible la manera en que aquel individuo manejaba el arco, aun yendo a lomos de un caballo al galope. La flecha salio disparada hacia Valdir, no iba demasiado alta, calculando el lugar donde deberia caer la saeta teniendo en cuenta el lugar donde estaria el rohirrim segun su velocidad y trayectoria.

 

- Tiradas (2)

Motivo: MM Montar

Tirada: 1d100

Resultado: 28

Motivo: Ataque a Valdir

Tirada: 1d100

Resultado: 17

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30/04/2012, 18:03
Director

Turno 601
Asalto 1

Elendur e Ilidan no reaccionaron igual. El numenoreano corrio hacia su montura a todo correr, mientras el dunadan se habia quedado pensando por momentos lo que debia de hacer.

Ilidan miro hacia el grupo y despues desenvaino la espada para lanzarse a pleno galope hacia los enemigos.

Notas de juego

► Bien Ilidan, solo marcaos entre vosotros (de momento, seguramente para la proxima resolucion describire como Valdir recibe ayuda y sera incluido). Yo contare lo que ven los demas desde alli abajo.

► Elendur, ese bloqueo del que hablo a la hora de tomar una decision, es para simular la lentitud a la hora de postear cuando hay acciones ofensivas. El tiempo cuenta. No es que hayas perdido el turno en este asalto, pero si imitas a Ilidan para ir a caballo tras el, iras varios metros por detras.

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30/04/2012, 23:42
Gelion

Turno 601

Gelion estaba cansado. Descansaba apoyando la espalda sobre uno de los carromatos y aunque veía la preocupación en los rostros de sus compañeros algo le decía que no iban a tener problemas serios. Draupner comenzó a dar sabios consejos y mal que bien y por si acaso el erudito decidió hacer caso. Se movió pesadamente y se colocó detrás de uno de los carros para ganar cobertura.

El arte necesita tiempo y una mente enfocada y por ello mismo no era buen momento para que el bosquimano comenzase con sus trucos y sin embargo, si le fuesen a necesitar, se preguntaba qué podría hacer sin la ayuda de sus capacidades especiales. Estar preparado para los imprevistos es la mitad de la victoria en un combate y por lo tanto Gelion decidió prepararse para la peor de las situaciones.

Buscó tranquilizarse inspirando por la nariz y expeliendo el aire por la boca. Poco a poco los inspiraciones se hicieron más regulares y las expiraciones más lentas y controladas. Sus manos se dirigieron hacia la varita de sauce que pendía de su cadera, la sacaron y comenzaron a manosearla.

En pocos segundos sus ojos parecían mirar al infinito. El mago estaba concentrado.

Notas de juego

Si me concentro ahora es porque quiero tener los mayores bonos posibles a la tirada de hechizo porque con un -15 lo de pifiar de repente es más fácil de lo que parece.

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01/05/2012, 12:16
Elendur

turno 601

Elendur se quedo unos instantes sopesando las posibilidades, era una situación complicada....pues echaba de menos un arco y un carcaj. Calculaba las distancias y veía que aun yendo a caballo llegarían demasiado tarde al encuentro de su amigo....tan solo si llamaban la atención de los atacantes podrían salvar la vida de Valdir a fin de que veneran a su encuentro. 

Meditando perdió un tiempo precioso que Ilidan se adelanto a ir por el caballo, y lógicamente el montaraz no le dejaría solo ante este ataque. Sin duda esa era la mejor opción...

voy contigo Ilidan, deprisa cojamos las monturas y al galope. Creo que debemos llamarles la atención so pena de perder la sorpresa, pues de caso contrairio podría ser demasiado tarde. Ademas Asi alertaremos a nuestros amigos para que acudan a nuestra ayuda....

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03/05/2012, 08:53
Oin "Yelmogris"

Turno 601

Los ojos de Oin siguen escrutando el horizonte y en derredor. Siente las manos húmedas de sudor así que se limpia en el pantalón antes de volver a coger su arma. Esa tensa espera le fastidia sobremanera. Escucha las palabras de Draupner y no puede más que sonreír. 

- Конечно... но он сторожит эти предательские стрелы... эти проклятые всадники - трусы, которые предпочитают арки..., у них нет чести...

Luego mira un poco consternado al hobbit.

- Mediano... cobertura busca... los jinetes, flechas usan... buen blanco ahí serás...

Y sigue vigilando...

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03/05/2012, 08:58
Oin "Yelmogris"

Notas de juego

- Por supuesto... pero vigila esas flechas traicioneras... estos malditos jinetes son unos cobardes que prefieren los arcos... no tienen honor...

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03/05/2012, 09:05
Bolgo Villaseca

Turno 601 II

Bolgo dio un respingo al oír las palabras de Oin. De inmediato bajó la vista y se vio a si mismo, en medio del camino al alcance de cualquier arquero que se le ocurriese disparar. Apurando de forma torpe corrió a cubrirse detrás de uno de los carros, extrajo su honda y cargó en ella una piedra listo para utilizarla si resultaba necesario.

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03/05/2012, 13:38
Ilidan

Turno 601 (II)

 

- Bien, como quieras.- Ni siquiera pensó en las consecuencias que podría tener lo que proponía Elendur al responderle. Fue más adelante, cuando ya se encontraba cabalgando a toda prisa varios metros por delante de él, cuando lo hizo.

El llamar la atención de los atacantes no tenía porque provocar que estos se lanzaran contra ellos, bien podría seguir combatiendo para acabar con Valdir antes de que llegaran, y luego enfrentarse en un uno contra uno contra ellos, pero ya desvanecido todo factor sorpresa. Además, tampoco podían esperar ayuda rápida del resto de la caravana, que no contaba con gentes dadas a la equitación. Y como efecto contrario, también conseguirían alertar al resto de grupos de jinetes que pudiera ver en los alrededores, que seguramente llegarían antes que sus aliados a la contienda.

Podría disminuir su ritmo y avisarle de ello al dunadan, pero cada segundo en alcanzar la posición de combate era valioso, así que optó por seguir adelante a galope tendido, y si Elendur le alcanzaba, y no era demasiado tarde, hacerlo.

Notas de juego

No sé si hemos pasado de turno o continuamos en el anterior, por eso lo de Turno 60X.

DJ: Si, hasta que pueda resolver el proximo lunes, estamos en el turno 601

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04/05/2012, 11:01
Director
Sólo para el director

Bolgo es el unico que ve la llamada de atencion de Elendur, el resto no.

- Tiradas (5)

Motivo: Percepcion Bolgo

Tirada: 1d100

Resultado: 84(+39)=123

Motivo: Percepcion Draupner

Tirada: 1d100

Resultado: 56(+53)=109

Motivo: Percepcion Oin

Tirada: 1d100

Resultado: 94(+35)=129

Motivo: Percepcion Gallindum

Tirada: 1d100

Resultado: 12(+45)=57

Motivo: Percepcion Gelion

Tirada: 1d100

Resultado: 84(+15)=99

Cargando editor
06/05/2012, 21:54
Valdir
Cargando pj

Valdir vio como los dos jinetes se acercaban al galope hacia él, la verdad es que no tenian ninguna estrategia a seguir para enfrentarse a Valdir, solo se lanzaban como locos.

Valdir opto por que darse en el lugar y aguantar la envestida, hasta que vio a uno de ellos sacar una flecha y movio al caballo hacia un lado para que la flecha no le diera, opto por no coger la lanza, aunque la habian pillado por sorpresa y con las prisas se enredo con las correas del caballo y no pudo coger el escudo, asi que saco la espada antes que nada para poder para la embestida de los enemigos.

Asi que espero, en una posicion como solo los rohir podian mantener encima de un caballo, a la carga de los dos enemigos.

- Tiradas (2)

Motivo: MM

Tirada: 1d100

Resultado: 37(+42)=79

Motivo: Porcentaje

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 48 (Fracaso)

Notas de juego

Visto lo visto no puedo coger el escudo, pero como de momento no tengo intencion de atacar, solo de aguantar la embestida, no hago tirada de ataque.

He cambiado un poco el post describiendo un poco como la he liado al coger el escudo.

 

DJ:
En este tipo de accion, requiere una tirada de porcentaje (1d100 con dificultad igual o menor que 40). Si la superas pues tienes escudo, si no la superas pues no lo tienes. Un fallo ademas te penalizara con ese porcentaje en la siguiente accion, es decir el ataque (o eso imagino, tu diras xD).

En la proxima accion, so tubieses BO 100, te restaria el 40% por fallar y entonces atacarias con 60.

Tira el porcentaje, si antes de que leas esto resuelvo, pues ya te tiro yo. ;p

Cargando editor
07/05/2012, 23:35
Director

RESOLUCION TURNO 601

 

Instintivamente todos se pusieron en guardia. Draupner y Oin parecían esperar un gran ataque, con arqueros incluso. Instaban a Belgo a cubrirse en el carro, a que todos tomasen posiciones y a que esperasen el peor de los desenlaces.

Gelion comenzaba a abstraerse, sin duda invocando todo su saber, reuniendo las fuerzas que lo rodeaban para después hacer, solo Eru sabe que. El mago era bueno en lo que hacia, sus continuas noches de estudio y practica lo hacían mejorar diariamente. El continuo contacto con la naturaleza lo llenaba de conocimientos. Concentrado escuchaba cuanto pasaba a su alrededor, olía las sensaciones, sentía los olores, su cabeza era un hervidero.

Gallindum sin embargo se había adelantado, oteaba el horizonte intentado fijarse en lo que ocurría allá adelante, en Elendur e Ilidan. Pero estaban muy lejos, y el sol pegaba de frente y era difícil distinguirlos.

Groal se había despojado hacia tiempo de su arma, la había abandonado tras pasar mas de medio dia prácticamente inconsciente cuando invoco al Gran Oso durante el ataque del asentamiento. Seguirá en adelante la senda de la paz y la calma. Lejos de echarla de menos, observo a Gelion y lo imito, murmurando plegarias a Yavanna, señora de la naturaleza, y a Nienna la compasiva. Al igual que el mago preparaba su saber, pero a su modo, pidiendo la ayuda de los todopoderosos valar.

Bolgo hizo caso a los enanos y se refugio bajo el único carromato que había llevado, en el que viajaban Briniel y Agranil. Coralak había desenfundado su espada. Carecía de escudo pero a cambio su brillante coraza lo hacia resistente. Dwalin cansado ya de los continuos acosos de Oin, se aparto un poco de el y se saco su hacha. Un gran hacha que usaría sin miedo si es que venia alguien. La apoyo junto a el, de modo que parecía uno de esos dibujos que se veían en los tapices de las mejores casas enanas, y que representaban a los antiguos señores enanos, salvando las distancias por supuesto.

Los comerciantes imitaron a Bolgo y rápidamente descabalgaron y se escondieron bajo el carruaje. Aunque Bolgo no estaba agazapado por supuesto, ya había colocado una piedra en su honda y estaba preparado para usarla. El hobbit no estaba escondido, estaba a cubierto. Marga bajo entonces con su maza en ristre, había pasado la mayor parte del viaje en el carromato y sonreía ante la idea de poder aplastar algunos cráneos. Sin embargo en esa sonrisa también había preocupación, temía por la vida de Briniel. Agranil se asomo por la lona que cubría el carromato y viendo el revuelo, volvió a meterse, no es que esa lona asegurara su posición, pero era mejor que nada.

El tiempo pasaba y nada ocurría. No veían a sus compañeros, tanto por la distancia como la incordiante luz del sol que estaba bastante bajo ya y pegaba de lleno en los ojos de todos lo miembros del grupo.

Notas de juego

► Anota el próximo turno como “Turno 602

► Estáis todos preparados para un ataque, excepto los comerciantes y el alcalde y su esposa.

► Por supuesto seguir sin marcar a Freagulf, Elendur ni a Ilidan.

 

► Resolución del próximo turno: JUEVES  10-05-12