Partida Rol por web

Una nueva oportunidad

El misterio del aserradero

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19/03/2013, 12:57
Nehifile "Culolimpio"

Nehifile empujó con su escasa fuerza, pero con mucho ímpetu. Ñiaaaah... Por un momento pensó que no lo lograría, pero no quería quedar mal delante de sus compañeros y sacó la garra de su raza. Acabó roja y acalorada.

- Tiradas (1)

Motivo: FUE

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 11(-1)=10 (Exito)

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19/03/2013, 21:01
Director

Nehifile empieza a abrir la puerta mientras arrastra lo que parece ser una pieza de mobiliario de respetable peso cuando se oyen unos pasos rápidos y la punta de una lanza manchada de sangre asuma por la abertura. A pesar de los extraños movimientos de Nehifile para evitar la lanza esta la impacta en un costado haciendola una herida poco profunda.

Una risilla divertida se escucha al otro lado de la semiabierta puerta mientras que el farol de Thessaly deja ver a una criatura humanoide, una especia de demonio con la piel amarillenta, ojos rojos y cuernos de marfil portando un tabardo rojo, lanza y escudo.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: sorpresa

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 14

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Empezamos combate, iniciativa

Las criaturas son pequeñas para los daños de las armas

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19/03/2013, 22:35
Nehifile "Culolimpio"

Nehifile se vio sorprendida. La criatura, burlesca, había preparado la escaramuza. Ya llevaba dos lanzadas. A través del hueco de la puerta no era un lugar ventajoso para la elvariel. Pero la apertura le permitiría lanzar sus dagas dando un paso atrás que le apartara del peligro. La primera salió sin mucha precisión, pero la segunda dio de lleno y se clavó en hasta el fondo.

Jijiji, ésta ha dolido!

Mientras sus compañeros atacaban todavía le dio tiempo para sacar dos dagas más. 

- Tiradas (5)

Motivo: iniciativa dagas

Tirada: 2d10

Resultado: 4(-8)=-4, 7(-8)=-1

Motivo: lanzar dagas

Tirada: 2d20

Resultado: 4(+7)=11, 20(+7)=27

Motivo: daño tamaño P

Tirada: 2d6

Resultado: 1(+1)=2, 6(+1)=7

Motivo: daño tamaño P (explota)

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: crítico

Tirada: 4d10

Resultado: 2, 9, 4, 3

Notas de juego

Ops, me vendría bien una cura. -9 de daño en total. Aunque puedo resistir. 

Crítico! Aunque tirada baja, pero me cobro venganza por las lanzadas. Me muevo cinco pies atrás para dejar paso a mis compañeros antes de lanzar, esto puede modificar levemente la iniciativa. 

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20/03/2013, 20:35
Kitsu, Ryouta

Kitsu blasfema desde el fondo. Al estar el ultimo no puede acceder pero desenvaina sus armas para atacar a los pequeños seres.

 

私は私のマントルの上でクソ

Notas de juego

Ahi esta un asturiano blasfemando en japones... yuju!

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20/03/2013, 21:50
Nehifile "Culolimpio"

Notas de juego

Ey, que dejo sitio. Me he movido 5 pies. ;D

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20/03/2013, 23:08
Thessaly Chantraine

Thessaly deja la linterna en el suelo mientras busca los ingredientes para el conjuro.

Esa criatura no viene sola, pero no puede arriesgarse a llenar la zona de grasa y que sus compañeros caigan.

Thessaly recita el conjuro arcano, con la esperanza de desarmar el ridículo demonio.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Grasa centrado en la lanza. Me sale iniciativa 3 pero súmame un poquillo por dejar la linterna en el suelo.

Kitsu: blasfemando? Has dicho de manera chusquera "Yo encima de mi manto mierda" :P Imagino que google habrá querido decir "Me cago en xxxx", no?

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21/03/2013, 19:40
Director

Notas de juego

Nehifile, tirame 1d8 para la severidad del critico

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21/03/2013, 20:52
Nehifile "Culolimpio"
- Tiradas (1)

Motivo: crítico

Tirada: 1d8

Resultado: 2

Notas de juego

Añado +1 o -1 por honor según convenga. Y si he de decidir ya, entonces sumo. 

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21/03/2013, 21:16
Kobold

La risilla del Kobold queda silenciada con una daga lanzada de manera precisa que se hunde en el estomago de la criatura cayendo inerte. Pero su compañero sale raudo por la puerta y mete otro lanzado a Nefehile.

Poco después, Thessaly lanza su conjuro contra su lanza y esta cae de su mano dejándole solo con su escudo.

Desde la otra puerta otras lanzas asoman para defender la entrada a la otra habitación.

- Tiradas (6)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 18

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Tirada oculta

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 12

Tirada oculta

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 11

Tirada oculta

Motivo: ts

Tirada: 1d20

Resultado: 17

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21/03/2013, 21:51
Lekion Bredga

¡¡Haceos con vuestra puerta, nosotros nos haremos con esta!!

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d10

Resultado: 8(+5)=13

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21/03/2013, 21:58
Director

Notas de juego

Resumen de round.

Lekion, Karpat y Bohemundo acaban de empezar su lucha en la puerta grande mientras tanto, en la pequeña

Nehifile abrió lo suficiente para poder pasar y se llevó un lanzazo. Lanzó dos de sus dagas matando al Kobold en venganza, pero otro salió quedandose en el marco de la puerta y clavando la lanza. Thessaly pudo cambiar de objetivo y lanzar su grasa contra la lanza de este, que se le cae al suelo.

Siguiente round

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22/03/2013, 21:00
Nehifile "Culolimpio"

Nehifile estaba bastante herida con las lanzas de los pequeños reptilianos. Pero tenía a uno desarmado frente a ella. Seguramente huiría, pero todavía podía sacar un arma, así que no debería alejarse. Atacó muy rápido, quizá demasiado y algo pasó. 

Kitsu!

- Tiradas (5)

Motivo: Iniciativas

Tirada: 2d10

Resultado: 5(-8)=-3, 2(-8)=-6

Motivo: Dagazos C/C

Tirada: 2d20

Resultado: 1(+1)=2, 14(+1)=15

Motivo: Pifia

Tirada: 4d10

Resultado: 8, 8, 2, 3

Motivo: Daños

Tirada: 2d6

Resultado: 6(+1)=7, 3(+1)=4

Motivo: Daño explota

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Notas de juego

Joer, qué momento! Otra pifia. No tengo repetición ya, no? O cuenta como nueva sesión? Si fuera así repetiría tirada de ataque.

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24/03/2013, 15:39
Kitsu, Ryouta

Kitsu se lanza a la puerta mientras Nehifile ataca con sus dagas. Ve como esta falla y al ser desarmado delante de el. No va a dejarse avasallar por alguien que no porta ningun arma asi que ataca sin piedad.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque W. Apuntado a la pierna.

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+7)=24

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+2)=6

Motivo: Ataque katana normal

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+9)=13

Motivo: daño

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+2)=8

Notas de juego

No tiro iniciativa porque considero que me he pasado el asalto anterior llegando y que en este atacare en cuando llegue.

Ataque apuntado a la pierna del kobold con el wakizashi. Como esta desarmado uso el bono de +4 de ataque. Al final 24 sin contar el negativo del ataque apuntado. Supongo que impacto y tiro el daño. 6 daño en la pierna

El ataque de la katana es normal asi que si impacto 8 de daño más. Al ponerme en cuerpo a cuerpo si hay dos atacantes uso el reduced facing.

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24/03/2013, 22:54
Director

Notas de juego

Nehifile, no puedes volver a repetir. Seguimos en la misma escena.

La pifia es que el cuero de la daga se ha soltado y te molesta empuñarla, te da un -1 a dar.

Kitsu, gracias por recordarme el reduced fancing

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25/03/2013, 01:02
Nehifile "Culolimpio"

Notas de juego

Ah, vale, es por escena. Claro, me parece lógico. Ok. Vale, entonces una de mis dagas es -1 hasta que la repare. Lo apuntaré. 

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25/03/2013, 16:27
Kitsu, Ryouta
Sólo para el director

Notas de juego

Acabo de adarme cuenta de que no he aplicado el +4 al da~no por enemigo desarmado. Si eso serian 10 de da~no y 12 de da~no.

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25/03/2013, 16:51
Director

Notas de juego

He revisado lo del bono de +4 a dar y daño que aplicas, solo se aplica en caso de que el kobold fuera a combatir contra tí a puño descubierto, cosa que no hace (aprecia su vida).

Dejo un poco más de tiempo para Thessaly y mañana a más tardar posteo.

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26/03/2013, 23:35
Lekion Bredga

Lekion se enfrenta en la puerta como puede contra dos contrincantes pero no consigue atinar.

- Tiradas (2)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+5)=14

Motivo: ataque asalto anterior

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+1)=9

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26/03/2013, 23:37
Bohemundo Borsh

Falla, como su compañero

- Tiradas (2)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 3

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26/03/2013, 23:38
Karpat Puñopiedra

Karpat se hace a un lado y abre del todo la hoja de la puerta para poder echar una mano a sus compañeros.