Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Desde los cimientos...

Familias

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01/10/2014, 11:11
Director

 

 

 

Estructura de posteo.
 

Nombre de la familia

Líder de familia

Escudo de armas

Lema

Miembros

Roles

Datos adicionales

Notas de juego

Quitad todo lo puesto arriba y escribid tal cual. Es decir no pongáis:

Nombre: los peters

lema: te viá reventá

Tenéis que poner

Los peters

Te viá reventá

Excepto en miembros y datos adicionales (para saber cuales son: descripción, motivaciones, virtudes...).

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01/10/2014, 11:23
Manos de la creación, por detrás de la historia

Primera época

From the dust...

Las familias han sido reunidas, por el destino, los dioses o simplemente la coincidencia. Ahora, con la llegada del fin del verano, será duro sobrevivir sin ayuda, por ello, aquí están, las familias que se unieron para crearlo todo de nuevo, Desde los cimientos...

...desde la tierra.

Y aquí es donde comienza la historia, una historia de superación, una historia de ambición, una historia... de creación. Y estas, son las familias, que marcarán cuan lejos llegará esa ambición, cuan famosa será la historia que crearán, y hasta donde llegará su superación... estas son las familias, que lo dejaron todo, para resugir, desde el polvo...

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01/10/2014, 14:25
Drago

Drago

Erick Drago

"El tiempo es oro"

Miembros: Cuatro (4) y una (1) mascota.

Rol primario: Mercaderes.

Rol secundario: Soldados.

La familia Drago huyo de su antiguo hogar debido a unos problemas que no han aclarado aun. Tras tan solo unas pocas interacciones con ellos podéis observar que:

  • Son orgullosos pero salvo excepciones tratan inicialmente a todos como iguales, tal vez por su oficio de mercaderes.
  • Parecen disfrutar de los placeres de la vida pero el abuso o la dependencia de cualquiera de estos lo consideran una falta de carácter y algo por debajo de ellos.
  • Por alguna razón parecen recelosos de lo divino.
  • Valoran mucho su palabra y la de los demás, tomándose cualquier trato realizado muy en serio y esperando lo mismo del resto.

 

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01/10/2014, 23:35
Lorents

                                                                             Lorents

Martin Lorents

"Familia, Unión, y Voluntad"

Miembros: Cuatro (4) y una (1) mascota.

Rol principal: Curanderos.

Rol secundario: Sin especificar.

La tranquilidad de su hogar debió de ser abandonada, luego de que un ladrón ingresase en la casa familiar, tal fue su suerte que fue interceptado por Luna al llegar a la habitación de los niños. La sangrienta y ruidosa muerte despertó a los Lorents, quien comprendieron que había sido su mascota la cual había evitado el robo (Y vayan a saber que tragedia mayor, ya que el hombre llevaba una cuchillo que por un suspiro casi lastima a la guardiana) Sin embargo, los vecinos no vieron con tan buenos ojos la escena(ya que el criminal se trataba del hijo de una familia empobrecida, pero aun así influyente) e incluso algunos alegaron que "la fiera estaba sin control" Y que había sido "Un ardid para asesinar al noble Stefan"

Los llantos de Daniel, la indignación de Alain, y el conocimiento de la verdad por parte de Martin, fueron freno suficiente para la espada que pendía sobre la loba, pero el precio a pagar por su vida fue, sin embargo, el exilio, el cual recibieron con la cabeza bien alta, sabiendo que la "Familia" era lo primero.

Luego de conocerlos un poco puedes observar qué:

  • Son amables, y respetuosos.
  • Tanto él como ella son partes iguales del núcleo familiar (Nadie sirve a nadie)
  • Valoran en gran medida la gentileza, pero su mas preciado concepto es la FAMILIA.
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03/10/2014, 10:59
Westfall

Westfall

Leroy Westfall

"Siempre Vigilantes"

Miembros: Cuatro (4) y una (1) mascota.

Rol Primario: Soldados

Rol Secundario: Curanderos

La familia Westfall vivia en una ciudad donde la corrupción era lo habitual. Y ellos siempre han trabajado en la guardia de la ciudad. La mayoria de los guardas tambien son unos corruptos que se dejan sobornar y hacen la vista gorda, pero Leroy no. No se detenia ante nada para llevar al criminal a la justicia. Descubrió un asesinato y siguió las pistas hasta un noble corrupto. El Gobernante, no queria matar a Leroy pues era amigo suyo pero estaba presionado por los nobles por lo que no le quedó mas remedio que desterrarlo. Leroy aceptó la sentencia impasible y se largó con su familia, dejando aquella ciudad corrupta por imposible. 

Tras conocerlos un poco se puede observar qué:

  • Son amables y atentos con sus vecinos. 
  • Leroy suele tener una apariencia dura, y siempre está atento ante cualquier conflicto. 
  • Alana (la esposa) le encantan los niños y se le da bien cuidar de ellos, tanto los propios como los de las otras familias. 
  • Valoran por encima de todo el Deber. 
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03/10/2014, 14:49
Torrealta

Torrealta

Conrado Torrealta

                                                     

''Más alto, más fuerte''

Miembros: Cinco (5) y una (1) mascota.
Rol primario: Albañiles
Rol secundario: Artesanos (tejedores)

Los Torrealta fueron una familia de reputados constructores y arquitectos, pero la peste llegó y asoló la ciudad en la que vivían. Su huida de la enfermedad y la muerte les hizo dejar atrás casi todo lo que tenían, para empezar una nueva vida en otro lugar.

Tras conocerlos un poco se puede observar qué:

  • Conrado, el cabeza de familia, es orgulloso y grave, pero extremadamente trabajador. Suele actuar con superioridad.
  • Son cultos e instruidos.
  • Alodia Torrealta, esposa de conrado, es mucho más amable y accesible que su marido.
  • Pedro Torrealta, hermano de Conrado, es mucho menos serio. De hecho, disfruta toda ocasión de pasarlo bien, aunque no a expensas de sus responsabilidades.
  • Son gentes respetuosas de las tradiciones religiosas.
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04/10/2014, 00:44
Falknen

Falknen

Etna Falknen

 

 

"El color de nuestro caballo es rojo."

 

Miembros: Cuatro (4) humanos

Rol primario: Herreros

Rol secundario: Granjeros

 

Caracterizadas por su cabello cenizo, las Falknen son una familia industriosa cuyos orígenes prefieren mantenerse en silencio. Son varias las especulaciones que se hacen en torno a este tema: unos nos dicen que si provienen de las montañas, otros que si bien podrían haber estado involucradas en un escándalo a nivel político..., pero, si hay algo de cierto en el vox populi, es que sus miembros y costumbres son el vivo reflejo de la sociedad de la que provienen.

Tras conocerlas un poco se puede observar qué: 

  • Las Falknen son una familia de base matriarcal. Esto significa que los líderes y herederos son mujeres y la boda con cada fémina del linaje significa tomar su apellido. También poseen el derecho de prometer a sus hermanos e hijos pero, pese a su condición, los varones siguen teniendo buen trato y consideración. 
  • Los miembros son respetuosos de cara a las otras etnias y casas, pero se muestran intolerantes ante quienes intenten cambiar sus pareceres ideológicos y estructurales. Es recomendable mandarles a una mujer como portavoz si quieres que su líder haga tratos sin prejuicios.
  • Este linaje tiene a Furak por deidad principal y no faltarán en ningún acto consagrado a éste. Otros objetos de su adoración y agrado Vaüla (por la fertilidad y los árboles), Lairz (por dotar a éstos de vitalidad) y Taiwn (por la artesanía).
  • Valoran la alfabetización, el trabajo duro y la auto-defensa. 
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04/10/2014, 16:43
Castelar

Castelar

Marius Castelar

 

“Protegemos las cosas que crecen”

Miembros: 4 personas, 1 mascota

Rol Primario: Granjeros

Rol Secundario: Artesanos (Charcuteros)

Descendientes de pueblos nómadas, los Castelar poseen una piel morena curtida por el sol y cabellos negros como azabache. Como nómadas están acostumbrados a transportar y cuidar de rebaños que forman su principal sustento, aparte de cultivos que aprovechan cuando se asientan. Según cuentan, la familia Castelar abandono su último asentamiento, en el que habían vivido durante un par de generaciones, por una grave sequia que duro durante siete años. Desde entonces han vivido como nómadas, buscando un nuevo asentamiento y tierras fértiles que cultivar y con las que alimentar a sus animales.

Tras conocerlos un poco, se observa que:

  • Son gente humilde, algo recelosos de extraños, pero leales, bondadosos y muy generosos con sus amigos, a los cuales siempre reservan un buen plato de potaje cuando se quedan a cenar.
  • Son gente dura, muy fuertes pero con una escasa cultura. Además son muy religiosos y algo supersticiosos.
  • Les gustan las festividades, en épocas de abundancia son algo derrochadores, realizando festines para ellos y sus invitados.
  • Tienen un gran respeto por las bestias y la naturaleza, tratan con cariño a sus animales, como si fueran parte de su familia.
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04/10/2014, 18:16
[zpnj] Shan'Aziy

Shan'Aziy

Yevher Shan'Aziy

"El conocimiento es un tesoro."

Miembros: 4 personas

Rol primario: Artesanos (libreros)

Rol secundario: Maestros

 

Los Shan'Aziy provienen de un lejano reino de los áridos desiertos. Su forma de vestir, su acento y sus tradiciones los delatan en seguida como extranjeros. Huyeron de su hogar cuando una reina decretó una quema de libros: los Shan'Aziy no podían permitir que la cultura y el conocimiento se perdiera por la religiosidad extremista de una monarca, así que reunieron todos los libros que pudieron y dejaron atrás su casa. Han viajado mucho sin detenerse en ningún sitio, pero la escasez de provisiones les ha obligado a buscar un asentamiento.

Tras conocerlos un poco, se observa que:

  • Los Shan'Aziy provienen de una sociedad matriarcal. La mujer de la casa usa a su marido como portavoz de la familia, y es evidente que no depende de él tomar las decisiones. A los hombres se les enseña desde pequeños a respetar y proteger a las mujeres, y raras veces osan discutirles.
  • La familia es bastante cerrada. No se les suele ver fuera de su casa, especialmente a la mujer. Aún así, no son reticentes a recibir gente en su casa y su negocio. Son más que bienvenidos los niños, puesto que la mujer tiene vocación de maestra y disfruta enseñando.
  • Tienen un gran respeto por la cultura, tanto la propia como las otras. Son gente erudita, crítica e inteligente. Son tolerantes, pero se alejan de todo lo religioso y no soportan a los religiosos consagrados.
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05/10/2014, 20:03
Pabeh

Pabeh

                                                                            Frank Pabeh

                                                                    

                                                                   "El alma ciega ilumina"

Miembros: Cuatro (4) humanos y una (1) mascota

Rol primario: Albañiles

Rol secundario: Curanderos

La familia Pabeh ha sido siempre nómada y nada arraigada a la tierra. Pocos conocen sus orígenes, probablemente ni ellos mismos. De hecho algunos piensan que es una familia bastante nueva y otros la consideran de las más antiguas.
Su mayor particularidad es que no siguen una estructura patriarcal o matriarcal, sino que basan su familia en el cuidado y fortalecimiento del primer hijo/a que nazca. Al que consideran casi el lider de la familia.
Llegan a este nuevo asentamiento como tantas otras veces han hecho. Provienen de una ciudad bastante lejana pero quieren seguir viajando y enriquecerse del conocimiento.
Su simbolo es el cuervo, de hecho siempre deben tener un cuervo como mascota. Lo consideran el animal más listo.
 

Tras conocerlas un poco se puede observar qué: 

Debido a su tendencia nómada han conocido muchos sitios eso hace que:
- Sean una de las familias más cultas y abiertas de mentalidad. Estarán entantados de escucharte y de aprender todo lo que quieras enseñarle sintiendo un gran respeto por todos aquellos que lo hagan
- Son muy acogedores y abiertos. No dudarán en acogerte en su casa e intentar ser lo más amable que puedan
- Son muy generosos. No tienen grandes riquezas. No sienten apego por las cosas materiales y no los verás adornados con muchos detalles, por tanto todo lo que tengan podrán dartelo con facilidad.
- Son muy sobreprotectores con sus hijos y buscarán lo mejor para ellos. El apellido del primer hijo/a debe permanecer se case con quien se case.

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06/10/2014, 11:15
Stamina

Stamina

Claire Stamina

“La verdad ante todo”

Miembros: 4 personas, 2 mascotas

Rol Primario: Herreros

Rol Secundario: Soldados

La familia Stamina era muy querida en su antiguo hogar, su herrería era la más famosa de la zona, en ella se contaban miles de historias que había vivido Claire y Rob en la guerra. Cuando se iban a luchar por su rey y su pueblo, sus hijos los esperaban, junto con sus abuelos, con ansias y rezaban a los dioses. Eran muy felices con su humilde vida hasta que todo se tergiversó cuando, según ellos, 'se pretendía ayudar' pero 'las cosas se complicaron', y tuvieron que dejarlo todo atrás. De su proveniencia solo se conoce que son del norte.

 

Tras conocerlos observaréis que:

- Son amables, ayudan en todo lo posible y son muy habladores.

- Intentan no equivocarse ni fallar, quieren ser amigos de todos. No quieren dar una mala apariencia. 

- Siempre que Rob se pone a hablar con los clientes sobre armas y guerras, pronuncia todo con un tono de añoranza y pena a la vez. Siempre intenta hablar de eso cuando Claire no está porque a ella no le gusta hablar mucho de esos temas.

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06/10/2014, 13:33
[zpnj] Veneris

Veneris

Fran Veneris

 

"Sigue tu camino, sigue tu destino."

Miembros: Cuatro (4) y una (1) mascota

Rol Primario: Sacerdote

Rol Secundario: Granjeros

La familia Veneris huyó de la ciudad Falkren, pues Fran ha seguido el camino de Purak y en dicho lugar aquellos que no siguen a Taiwn son perseguidos.

Con un rápido vistazo se puede observar que:

  • Son gente devota, pero también respetuosos.
  • Siempre están dispuestos a echar una mano.
  • Son gente honrada, con grandes ambiciones espirituales.
  • Se preocupan por sus allegados y si están en problemas no dudan en ayudarlos.
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06/10/2014, 18:39
Wolfestein

                                                                      Wolfestein
 
                                                                 Ariadna Wolfestein

                                                    

 

Miembros: Cuatro (4) personas y (3) mascotas.

Rol Primario: Sacerdotes

Rol Secundario: Curanderos(dentro del poder del sacerdocio)

La rama principal de nuestra familia desciende de un linaje de protectores de Terranova(reino inventado), nuestra rama desciende del 4º hijo de un capitán del ejercito, este se ordenó como sacerdote enamorandosé de una curandera y rompiendo sus votos, por lo que fue expulsado de la orden a la que pertenecia, aunque los hombres le rechazaban los dioses no lo hacían sus votos no eran nada en comparación de la gran labor humanitaria del mismo, aunque también posee alguna afinidad para el combate, como nuestro hijo el cual sueña con ser una especie de "paladín" de justicia, aún es pequeño, pero nunca se sabe, nuestra hija mayor al igual que yo es una gran curandera también con gran cerebro sin duda, ha salido a mi por completo, y yo Ariadna soy la primera matriarca de la casa Wolfestein que con la promesa de construir una gran ciudad y dar nombre a nuestra casa nos movilizamos enseguida.

Tras conocerlos se observa que:

  • Erik Wolfestein:Persona simple y con gran dedicación a su trabajo, una persona algo bruta, directa, pero que sabe lo que debe hacer por defender a su familia, un gran lobo gris es su mascota un fiero defensor de la casa y nuestro simbolo.
  • Ariadna Wolfestein:Persona con una belleza enigmática, pesé a ser buena en el fondo, es una persona calculadora y que utiliza su inteligencia para tener ventaja sobre los demás, sabe de sobra como tener controlados a la gente que le rodea, su mascota es un halcón peregrino que se oculta con facilidad y transmite con seguridad mis mensaje.
  • Arya Wolfestein:Jóven de 15 años al igual que su madre es una persona calculadora que controla a las personas por medio de la información, aunque es algo más lenta a la hora de pensar un plan, con la madurez se convetirá en mi vivo reflejo, su mascota es un zorro que de forma terrestre transmite sus mensajes.
  • Feird Wolfestein:Hijo pequeño de la familia de 8 años, trata de ser el luchador que a su padre no le dejarón ser, es un niño muy vivo, aunque con el tiempo conseguirá sacar mi mente fría no me gustaría que empleará su fuerza sin cabeza, no sería productivo.

 

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07/10/2014, 22:27
Mir

 

Mir

Simon Mir

Miembros: 4 (marido, esposa, hijo e hija) y 2 mascotas (halcón y perro de caza)

Rol primario: cazadores

Rol secundario: herreros (trabajan con todos los materiales pero su especialidad es el cuero)

La familia mir tuvo que irse de su antigua ciudad porque su hijo no tenía buena relación con un noble menor del lugar, un día el noble acuso al hijo de que le había pegado sin razón y que debían desterrarles. Finalmente eso fue lo que paso y tuvieron que abandonar su hogar

  • En general los Mir son muy respetuosos y agradables con todo el mundo, sin problemas de raza o creencias, pero si alguien le hace algún daño a la familia los Mir harán que se arrepienta (aunque lo intentarán por medios pacíficos
  • Le tienen mucho respeto a la naturaleza y están muy en contacto con ella, al fin y al cabo eso es lo que les da de comer
  • Siguen al dios Furak y se toman bastante en serio la religión, pero no son reacios a relacionarse con gente de otras religiones
  • Siempre que puedan evitarán los conflictos y esperarán que los demás hagan lo mismo con ellos

Notas de juego

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08/10/2014, 03:29
Hunt

Hunt

Ethan Hunt

"Acechamos nuestras presas"

 

Miembros: 4 Miembros (Padre, Madre, Hija, Hijo) y 1 Mascota (Gata)

Rol Primario: Cazadores

Rol Decundario: Artesanos (charcuteros)

 

Durante años, los Hunt habían vivido en un pequeño pueblo, gracias a la caza y a la venta de carne (tanto de las piezas que el propio Ethan cazaba, como la de otros animales que les traía algún cazador o granjero), pero en los últimos tiempos las cosas habían sido cada vez más difíciles. La caza escaseaba cada vez más, los impuestos subían y ellos apenas si tenían lo justo para subsistir. Viendo que la situación allí no tenía visos de mejorar, sino más bien lo contrario, decidieron vender lo poco que tenían e irse en busca de nuevas tierras y una oportunidad de prosperar.

 

Tras conocerlos un poco es fácil apreciar que:

  • Son gente sencilla, poco (o nada) acostumbrada a los lujos
  • Recelan especialmentede los nobles y gente en similares posiciones de poder
  • Siempre se esfuerzan por cumplir la palabra dada, y desprecian a aquellos quienes faltan a ella
  • Desprecian a aquellos “cazadores” que ni respetan las presas ni saben (ni les importa) que y cuando se debe cazar
  • Son personas religiosas, devotas de todos los dioses (excepto de Ahring, por supuesto), aunque a quien veneran por encima de los demás es a Vaüla
  • Todos los miembros de la familia Hunt llevan un pequeño medallón de madera, tallado por el propio Ethan, con un lobo grabado en él.
  • Ethan Hunt es alguien reservado, callado, algo arisco en apariencia y directo (algunos dirían que brusco) al hablar
  • Su esposa Elia al contrario que él, es alguien que sabe escuchar y con quien resulta fácil hablar.
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30/10/2014, 16:12
Thorsteinn

Thorsteinn

Hans Thorsteinn

                                                                      "Mantente unido, crece fuerte"

Miembros: Cuatro (4) y Animal (Mulo)
Rol principal: Artesanos: Canteros
Rol secundario: Artesanos: Carpinteros

La familia Thorsteinn ha viajado durante mucho tiempo desde las lejanas tierras del norte buscando un nuevo hogar. El por qué tuvieron que abandonar su antigua aldea lo mantienen en privado, y siempre que alguien saca el tema mantienen un frío silencio. El cabeza de familia, Hans, su esposa Elga y sus hijos Robert e Ingrid, lo único que quieren es empezar de cero dando lo mejor de sí mismos.

Tras unas pocas palabras con ellos averiguas que:

- Son gente de pocas palabras y bastante recelosos de los demás. Procuran mantener siempre cierta distancia cuando habla. Hans incluso se cruza de brazos para crear una barrera adicional con su interlocutor.

- Son sinceros y bruscos, no entienden el motivo por el que alguien mentiría a un vecino, un amigo o un familiar.

- La esposa, Elga, se mantiene callada cuando su marido habla, pero en ocasiones murmuran entre ellos durante una conversación con otras personas

- Son tremendamente supersticiosos. Tienen costumbres arcaicas y tradiciones ya desaparecidas.

- Si bien respetan a todos los dioses, sienten predilección por Taiwn, ya que ella fue la primera artesana.

- Recelosos de su vida privada, no permiten que nadie entre en su casa si no ha demostrado que es digno de confianza.

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31/10/2014, 11:22

 

Filegan

Garret Filegan

 

“Hasta el final, sin rendirse”

 

Miembros: 5 Personas, 1 Mascota

Rol principal: Granjeros

Rol Secundario: Soldados

 

         La historia de la familia Filegan es una historia de un cambio de vida, el cabeza de familia pertenecía a la compañía mercenaria del unicornio de sangre hasta que fueron traicionados y destruidos por sus propios contratadores. Garret se dispersó al igual que el resto de los supervivientes del regimiento y decidió cambiar su vida de acero y sangre por una más tranquila dedicada a la tierra, encontró trabajo en una granja y pasado un tiempo una buena mujer, cuando ahorró el suficiente dinero se trasladaron buscando tierras propias para cultivar.

 

  • Son trabajadores, persistentes en todo lo que hacen, nunca se rinden sea cual sea las adversidades que se encuentren, y muy optimistas.
  • Hacen comidas para los mendigos al menos una vez por semana
  • No dejan que nadie entre en su casa armado
  • Su hijo mayor es un huérfano de guerra adoptado
  • Todos los miembros saben usar un arma en mayor o menor medida
  • Les cuesta fiarse de desconocidos y extranjeros
  • Son tremendamente leales con aquellos a los que consideran amigos
  • La familia es lo más importante para ellos y desean ampliarla en la medida de sus posibilidades y recursos.