Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Desde los cimientos...

Wolfestein (off-rol)

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06/10/2014, 00:23
Wolfestein

Motivaciones:Formar parte importante de la ciudad más libre y fuerte del mundo.
Temores:El fracaso de la comunidad por parte de los "habitantes" y por el futuro de nuestros hijos.
Vicios:Dentro de lo que cabe, el acohol.
Tradiciones:Siguiendo la religión, dias de natividad, culto a los dioses, cambios de estación, etc...

Notas de juego

 

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06/10/2014, 00:35
Director

Perfecto, pon la familia en la escena ^^

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06/10/2014, 20:44
Director

Varias cosas:

Adecúa el formato en el que has puesto la familia en la escena de familia al que hay definido.

Asegúrate de que los datos que has dado son los que quieres dar, puesto que has dado información de más que podría haberse usado para rolear e incluso has enseñado los temores, vicios y motivaciones de la familia.

No pongas la descripción de cada personaje. Eso en tu escena de off.

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06/10/2014, 23:39
Wolfestein

Una cosa, sobre el pj principal, se que quieres empezar en torno al miercoles, la cosa es esta, yo ahora estoy en mi ultima semana trabajando en el taller, lo mismo hasta menos, mañana trabajo por la mañana y a la tarde-noche el cumple de mi hermana, si por un casual no pudiera acabarla a tiempo, puedes hacer lo que creas conveniente, yo diria que esto a mediodia de mañana lo hago en un salto, pero como nunca se puede saber...

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06/10/2014, 23:52
Director

Ok ^^ no problem.

Revisa lo que te he dicho.

Felicidades de mi parte a tu hermana.

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07/10/2014, 15:03
Wolfestein
Nombre del PJ Ariadna Descripción *
Caractarísticas(54) Valor Modificador Bonificación(8) Puntos Bonus por Caract Total
Fuerza (FUE) 8   Ataque (ATQ)      
Destreza (DES) 12   Reflejos (RFL) 2    
Constitución (CON) 10   Fortaleza (FOR)      
Inteligencia (INT) 17          
Percepción (PER) 12   Voluntad (VOL) 2    
Carisma (CAR) 15          

Habilidades básicas( Rangos Caract Total Habilidades básicas( Rangos Caract Total
Atención 2 PER   Engañar 4 CAR  
Atletismo   FUE   Intimidar   FUE  
Averiguar intenciones 4 PER   Jugar   DES  
Buscar   PER   Pescar   PER  
Cazar   PER   Primeros auxilios 4 PER  
Concentración 4 CON   Recabar información 4 CAR  
Diplomacia 2 CAR   Sigilo 2 DES  
Disfrazarse   CAR   Sentido de la orientación   PER  

Habilidades avanzadas Rangos Caract Total Habilidades avanzadas Rangos Caract Total
Cantar 2            
Leer 4            
Conocimiento: herbología 4            
Conocimiento: historia              
Conocimiento: magia              
Escribir 4            
Medicina 4            
               

Dotes marciales (sin máximo) Dotes generales (sin máximo)
Competencia con escudos Anodino
  Contactos
  Percepción en el entorno.
  Un tipo con suerte
   
   
Dotes de Ataque (ATQ+1) Dotes de Reflejos (RFL+1)
Golpear con escudo Atrapar arma
  Fintar experto
   
   
   
Dotes de Fortaleza (FOR+1) Dotes de Voluntad (VOL+1)
Bebedor Distraer
Pies firmes Intuición
  Luchar a ciegas
  Ocultar información
   

Puntos de acción Totales Actuales Iniciativa (con/sin armadura) Defensa (con/sin armadura)
         
Puntos de Resistencia Totales Actuales Umbral de Herida Grave Reducción de daño (con arm)
         

Ataque del Arma (nombre y bonus) Daño del Arma
   
   

Equipo

Notas de juego

Bueno, aqui lo dejo a poco para acabar, última cosa es sobre habilidades, para curar con hechizos, hacen falta concentración, primeros auxilios y medicina?, y en el supuesto de no usar hechizos, concentración, es que requiero de ajustar un poco más las cuentas.

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07/10/2014, 21:03
Director

Si puedes ponme los puntos que has gastado en cada apartado.

Si se usasen hechizos, no haría falta medicina ni primeros auxilios. Únicamente el hechizo y la inteligencia necesaría para usarlo. Pero, lo que si puede hacer falta es algo de medicina o algún hechizo que haga eso, que diga que es lo que le ocurre para usar el hechizo correcto.

Concentración es por si estas enfermo, te atacan, te distraen y quieres usar el hechizo.

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08/10/2014, 16:33
Wolfestein

Notas de juego

En la ficha, justo al lado de atributos, habilidades o mas, es numerito es el coste de puntos que he hecho en dicha sección.

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08/10/2014, 20:01
Wolfestein

Vale creo que ya he acabado con el personaje, me quedan 11 puntos libres, 10 para lo de los hechizos y el punto que me sobra lo dejo como dinero, mira si falta algo.

PD:la descripción la hago despues.

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08/10/2014, 23:28
Director

Has gastado 108 puntos de personaje en crear hasta el equipo de personaje (sin contar los 35 puntos extras que son para el equipo de última hora).

Elije de donde quitas 8 puntos. Y no veo magia por ninguna parte, sin contar que la magia en la que se puede invertir puntos es en la propia, no la de hechizos.

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08/10/2014, 23:34
Wolfestein

Espera, ¿los 35 extras no puedo usarlos para los objetos  que he comprado?, porque todo lo que he comprado a parte del equipo de 12 puntos es de la lista de puntos extra, y lo de la magia es que no vi el espacio para ponerlo en la ficha

 

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09/10/2014, 19:18
Wolfestein

Bien he rehecho las cuentas y me sale 100 exacto, pero sin nada de magia, por lo que tendré que ajustar un poco las cuentas dos cuestiones, donde te pongo lo que invierta en magia cuando haga el reajuste, y los 35 extra los puedo usar solo para la segunda lista de objetos o tambien en la primera?.

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09/10/2014, 20:59
Director

donde te pongo lo que invierta en magia cuando haga el reajuste

Ponme la ficha aquí entera y simplemente indícame cuantos puntos inviertes en magia.

 y los 35 extra los puedo usar solo para la segunda lista de objetos o tambien en la primera?

La última lista puesta únicamente. 

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09/10/2014, 21:09
Wolfestein
Nombre del PJ Ariadna Descripción *
Caractarísticas(50) Valor Modificador Bonificación(6) Puntos Bonus por Caract Total
Fuerza (FUE) 8   Ataque (ATQ)      
Destreza (DES) 10   Reflejos (RFL) 1    
Constitución (CON) 10   Fortaleza (FOR)      
Inteligencia (INT) 17          
Percepción (PER) 10   Voluntad (VOL) 2    
Carisma (CAR) 15          

Habilidades básicas(4,5) Rangos Caract Total Habilidades básicas(5,5) Rangos Caract Total
Atención 4 PER   Engañar 6 CAR  
Atletismo   FUE   Intimidar   FUE  
Averiguar intenciones 6 PER   Jugar   DES  
Buscar   PER   Pescar   PER  
Cazar   PER   Primeros auxilios 4 PER  
Concentración 4 CON   Recabar información 8 CAR  
Diplomacia 4 CAR   Sigilo 4 DES  
Disfrazarse   CAR   Sentido de la orientación   PER  

Habilidades avanzadas(8) Rangos Caract Total Habilidades avanzadas Rangos Caract Total
Cantar 4            
Leer 4            
Conocimiento: herbología 8            
Conocimiento: historia              
Conocimiento: magia              
Escribir 4            
Medicina 12            
               

Dotes marciales (sin máximo) Dotes generales(3) (sin máximo)
  Anodino
  Contactos
  Atractivo
   
   
   
Dotes de Ataque (ATQ+1) Dotes de Reflejos (RFL+1)
   
   
   
   
   
Dotes de Fortaleza(2) (FOR+1) Dotes de Voluntad(3) (VOL+1)
Bebedor Distraer
Pies firmes Intuición
  Ocultar información
   
   

Puntos de acción(3) Totales Actuales Iniciativa (con/sin armadura) Defensa (con/sin armadura)
  4 4    
Puntos de Resistencia Totales Actuales Umbral de Herida Grave Reducción de daño (con arm)
         

Ataque del Arma (nombre y bonus) Daño del Arma
   
   

Equipo(8+9=17)

Ocho puntos. Equipo bueno: herramientas de oficio, comida para 1 semana, ropas simples 3 piezas y lujosas (Pieles), lujos para decorar el personaje (colgantes de madera, metal, un poco de oro, cuero...), 1 arma cualquiera o 2 con * (honda y cuhillo de metal) y dos piezas de armadura de cuero o piel ( Pechera y perneras de piel).

 

Objeto Calificación daño des peso
Pieles Ligera -2 -2 5
Cuchillo de metal Punzante 1d4   0,5
Honda Proyectiles -   0,1
Mochila/bolsa de viaje     Miscelánea     0,4
Papel (un puñado de hojas)   Miscelánea      
Tinta(un frasquito)                Miscelánea     0,1
Pluma de escribir Miscelánea      
Aceite (1 litro) Miscelánea      1
Vela Miscelánea      
Antorcha  Miscelánea     0,5
Yesca y pedernal     Miscelánea     0,1

Notas de juego

Invierto 7 puntos en magia que es el total de lo que me queda.

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14/10/2014, 20:11
Director

Perfecto, haz la tirada de magia y fin de la ficha :)

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15/10/2014, 20:29
Wolfestein, Ariadna
- Tiradas (1)

Motivo: Tirada de magia

Tirada: 1d100

Dificultad: 28-

Resultado: 56 (Fracaso)

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15/10/2014, 23:12
Director

Tendrías un 7% de magia.

Fin de ficha.