Partida Rol por web

Reinos de Ceniza: Coliseo de Sangre

Duelos de Delderius

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12/05/2008, 10:21
Liu An

En un descuido de su oponente, un rapido movimiento de la daga le corta la cara...

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: Daga a la cabeza
Resultados: 6, 10, 8, 1, 4

Notas de juego

Atacante
Daño Liu:
Cabeza 3L
Torso 5L

3S pierna izquierda
3S cabeza
3S torso


daño cabeza 2L+2Sock tiene -1d

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12/05/2008, 10:27
Delderius Caelis

Notas de juego

Te toca postear como defensora... y sí, entran 2L a la cabeza, lo se ;P

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12/05/2008, 10:29
Liu An
- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: latigazo Ed10
Resultados: 8, 5, 9, 5, 8, 10

Notas de juego

Resuelve que voy un poco liado en el curro...

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12/05/2008, 10:36
Delderius Caelis

Notas de juego

Esto... mi cabeza no estaba llena de daño shock (creo) y por tanto, que yo sepa, no tengo el -1d. Tenia 3S, y ahora me haces 2L, por lo que paso a tener 2L+2S, pero en ningún momento me has llena de daño shock la cabeza

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12/05/2008, 10:43
Liu An

Notas de juego

claro que tienes menos 1d no es logico lo que dices el daño de sock no se solapa con el letal hasta que la localizacion no esta llena de daño

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12/05/2008, 10:48
Delderius Caelis

Notas de juego

No es cuestion de logica, sino de reglas. La regla dice

"Si la cabeza o el torso se llenan de daño Shock, el gladiador tendrá desde entonces una penalización de -1d hasta que termine el combate. Estas penalizaciones son acumulativas."

En tu caso mi cabeza no se ha llenado de daño shock, ya que los dos letales me los has hecho cuando tenia 3S. Por tanto no debería haber penalización alguna... al menos según la regla.

Y si lo que quieres es una explicación lógica, el daño S se supone que aturde, mientras que el letal puro, al hacer daño, no produce aturdimiento, ya que no lo necesita: te mata

Al menos segun las reglas eso es lo que creo yo

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12/05/2008, 11:14
Liu An

Notas de juego

Esperemos a que el master lo aclare

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12/05/2008, 11:22
Ricardo Corazónfrio

Notas de juego

A ver, Liu te hace 3S en la cabeza (3 no 2, que su daño es ancho+1), luego te hace 2L y te quedas con 2L+2S con lo que tienes la cabeza llena de daño de shock. Además en su último ataque te vuelve a hacer 3S que de todas todas te mata.

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12/05/2008, 11:52
Director

Sip, si tienes 3S y recibes 2L, el L llena primero la cabeza y el otro "sobreescribe" uno de los de Shock, quedandose en 2L + 2S, por lo que la cabeza esta llena de Shock y penalizador al canto.

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12/05/2008, 12:45
Delderius Caelis

Notas de juego

Ok, aclarado queda.Posteo como atacante, a ver si evito el infausto destino que el bueno de Ricardo me desea.

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12/05/2008, 12:46
Delderius Caelis

Me lancé contra mi contrincante intentando lograr un golpe que me asegurara la victoria que se escurría entre mis dedos... pero la suerte no me acompañó.

Noté nuevamente en mi dolorida garganta el fustigazo del látigo de Liu.... y luego ya no sentí nada

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque simple
Resultados: 5, 5, 9, 6, 2, 9

Notas de juego

Atacante
-1 dado por daño shock
3S pierna izquierda
2L+2S cabeza
3S torso

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12/05/2008, 12:49
Delderius Caelis

VICTORIOA LIU AN

Acuérdate escribirlo en el salon de la fama para que te la cuenten, y felicidades

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12/05/2008, 13:04
Liu An

Notas de juego

Gracias unos combates muy muy intensos.
Repetiremos a que si...

ESCENA LIBRE

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13/05/2008, 14:34
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Parnassus entró a la arena de nuevo. El día del emperador estaba derramando sangre por doquier. Este enfrentamiento no se planteaba muy distinto.

El guerrero tanteó a su enemigo y le dió tiempo para lucir sus armas y su perfilado estilo. No había ninguna prisa; no después de un largo día, y si bailaban despacio, darían mucho mejor espectáculo. Cuando su contrincante hubo concluido, el guerrero avanzó hacia él con precaución y movimientos semicirculares medidos.

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque+parada+apuntar
Resultados: 1, 6, 9, 2, 5, 6

Notas de juego

Pues ya tienes nuevo oponente, para ir practicando mientras no salen las escenas de los nuevos. Pues 2(3)x6; nada demasiado terrible.

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13/05/2008, 15:22
Delderius Caelis

Delderius realizó su demostración de técnica, antes de proceder a lanzar contra su adversario un ataque doble dirigido contra ambos brazos. Parnassus se las arregló para detener el ataque que iba dirigido contra el brazo derecho, pero al protegerlo dejó al descubierto su brazo contrario, que sufrió una larga herida

- Tiradas (2)

Tirada: 7d10
Motivo: demostracion
Resultados: 5, 6, 9, 3, 2, 6, 5

Tirada: 7d10
Motivo: ataque doble
Resultados: 5, 9, 3, 4, 3, 2, 5

Notas de juego

Atacante
Sano

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13/05/2008, 15:36
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

Delderius, 2x3 es al brazo del escudo, no a la pierna: 3L al brazo del escudo. Ese es el que me como. Por lo demás, todo Ok. Puedes continuar.

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13/05/2008, 16:30
Delderius Caelis

Tras el golpe Delderius trata de encontrar un hueco en la defensa de Parnassus, mientras lanza un nuevo ataque sobre el brazo ya previamente herido

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Ataque simple y apunto
Resultados: 10, 3, 3, 1, 7, 5

Notas de juego

Defensor
Sano

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13/05/2008, 16:50
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Delderius bucaba su brazo herido y Parnassus le dejo hacer. En cuanto el arma del elfo oscuro entro en su hombro, el guerrero no tuvo ningun impedimento para hundirle el pomulo a su contrincante con un gancho de su guarda derecha. Ambos ataques habian sido solidos, y el brazo izquierdo de Parnassus colgaba inerte, mientras Delderius acusaba el aturdimiento del golpe.

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque doble + apuntar
Resultados: 2, 10, 10, 2, 8, 4

Notas de juego

Bueno, pues 2x10 a la cabeza y luego me como tu 1x3 (ya reducido), que me reducen el 2x2 a 1x2. Resultado:

Delderius: cabeza 2L+1S, 1 turno apuntando

Parnassus: Brazo izquierdo 5L (destrozado), 2 turnos apuntando. Sabes que tu tecnica da unos problemas de pelotas? XDDD. Esta bien tener buenos desafios.

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13/05/2008, 17:25
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Los contrincantes siguieron enzarzados en un terrible combate a corta distancia en que sus brazos se entrecruzaban una y otra vez, sin parar.

- Tiradas (2)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque loc. (10) + parada
Resultados: 6, 5, 3, 6, 4, 4

Tirada: 1d10
Motivo: el dado que falta
Resultado: 5

Notas de juego

Al set le falta un dado, que llevaba 2 turnos apuntando. Por no repetirlo entero, te lo tiro aparte (que creo que te sale mejor).

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13/05/2008, 17:29
Delderius Caelis

El ataque de Delderius fracasó completamente, golpeando de forma asaz patética el escudo preparado de Parnassus, que además se las arregló para golpear el brazo del elfo oscuro con su segundo brazo armado.

Delderius susurró una maldición: la suerte no le acompañaba

- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: Ataque doble
Resultados: 1, 6, 7, 9, 5, 4, 1

Notas de juego

Atacante
cabeza 2L+1S
brazo derecho 2L+1S