Partida Rol por web

Aarkan: Destinos Enlazados

Creación de Personaje

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21/06/2010, 17:51
Director

Cambios aplicados. Me parecen bien las que te has puesto. Mis consejos eran orientativos, por eso. Mientras a ti te guste como te ha quedado la ficha por mi bien. 

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19/08/2010, 18:45
Director

PRESENTE

Actualmente vives en la ciudad de Dalabor en el reino élfico de Kilik'Rhaza. Rodeada de bosques y cercana a la frontera con el reino humano de Saburunda. Ciudad de paso, Dalabor está en medio de una encrucijada que se extiende en los cuatro puntos cardinales. Frecuentada cada vez más por humanos, se fue convirtiendo poco a poco en una amalgama entre las dos razas. Los humanos traen el conocimiento de la tecnología enana del noroeste del continente y los elfos intentan conservar tanto sus tradiciones como la comunión con la naturaleza.

Resides desde hace casi un año y empiezas a conocer a la gente del lugar. Pese a que siempre andas vagando de aquí para allá, nunca tardas demasiado en mezclarte con los suburbios al llegar a una nueva ciudad. Las aglomeraciones de gente, su ritmo de vida ajetreado y ruidoso son perfectos para tu manera de subsistir. Los pueblos y aldeas son apenas sitios donde pasar la noche para ti. 

Desde hace unos meses te cuesta encontrar encargos que valgan la pena. Pero hace apenas una semana te encargaron robar las joyas de un señor elfo. Poco podías imaginar que ese sería el peor trabajo en mucho tiempo...

PASADO

Monta tu historia a partir de eso. Tu vida hasta que llegaste a Dalabor, personajes que conociste en el pasado (que yo pueda luego usar), etc. Puedes guiarte de los mapas de la escena Ambientación (Reinos de Saburunda y Kilik'Rhaza únicamente para ti). Postéame aquí tu historia (solo para el director) yo ya me ocuparé, si quieres, de ponerla en tu ficha.

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06/12/2010, 19:46
Director

PRESENTE: Te encuentras en Saburunda, ciudad capital, que da nombre a uno de los grandes reinos de Mag, el mayor de los 4 continentes. Has sido capturada por el Magisterium, principal orden religiosa, acusada de brujería, junto a la mayoría de miembros de tu circulo. Llevas semanas en las mazmorras pero, pronto seréis trasladados al norte, a una prisión en medio del desierto, donde no podréis escapar jamás. En medio del traslado de presos ocurre algo inesperado...

PASADO: (Aquí quiero que me expliques tu pasado. Si quieres te echo una mano con las localizaciones y su cultura)

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06/12/2010, 20:33

Una ligera brisa recorría a las personas que se encontraban congregadas dentro de la jaula de piedra. Inexplicable en aquellas profundidades, pero a pesar de ello, densa y casi tangible. Todos los cuerpos se encontraban sentados en cuclillas, inmóviles y ataviados por unas roídas ropas que acusaban la guerra que se había desatado hacía ya dos semanas.

No sentía ningún miedo, habían luchado valientemente, unidas y fieras, ¿Qué mas se les podía pedir? Si La Voluntad era que no hubiese sido suficiente, que las doblegaran hasta su próxima oportunidad de luchar o hasta que sencillamente se extinguiese su vida…

Que así sea.

Tenía las manos dulcemente entrelazadas con las de Osha, podía escuchar su respiración pausada, el ligero temblor que sacudía aquel pequeño cuerpo de vez en cuando. Demasiado joven e impetuosa todavía para comprender que aquello únicamente era un instante más, insignificante, en el devenir de los tiempos. Ella se lo enseñaría, si aquel era su destino.

Los ojos se mantenían cerrados, para mantener la tranquilidad que reflejaban sus rostros, ayudando así en la sagrada oración comunal. Se transmitían paz y sosiego en aquella conexión, aquel silencio las mantenía comunicadas, aletargadas, para mantener sus energías intactas, esperando la siguiente oportunidad de salvar la congregación con la sabiduría que habían conseguido en el transcurso de los siglos.

Que no era poca.

Gracias a ella podían sentir las aguas del lago Naggoren a sus pies, recrearse en la luz que llegaba de la gran estrella que marcaba el día cálido y feliz que habían compartido hacía ya tanto tiempo. Cuando ser libre no era un privilegio, sino una extensión del espíritu. Siempre supieron que aquello no sería eterno, por eso habían aprovechado cada milésima disponible en alabar y disfrutar aquella independencia, cultivando las artes que honraban a la tierra que las asistía con esfuerzo y devoción. Como si no hubiese un mañana.

Notas de juego

No he visto esta escena hasta después de contestarte al mp, coloco aquí el post.

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07/12/2010, 16:53
Director

Ya tienes la ficha preparada para rellenar.

Lo primero que deberías hacer es buscarte una buena imagen para ponerla en descripción física. El avatar puedes hacerlo cogiendo solo el rostro del PJ. Si quieres, puedes mirar las fichas del resto de PJ's y así te haces una idea.  

PD: Si necesitas ayuda yo puedo buscarte varias imágenes de druidas (tengo de donde buscar) para que elijas la que más te guste.

Por ejemplo, con esta imagen puedo hacerte el avatar y la imagen de descripción física:

http://fc05.deviantart.net/fs46/f/2009/210/c/5/Elven_Magician_Armor_1st_Grade_by_reaper78.jpg

Avatar:

Descripción física:

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07/12/2010, 17:56

Tengo un amigo que tiene mil imágenes, pero está desaparecido en combate con el puente .Asi que te inidco un poco por si puedes echarme una mano y que adleantemos, te lo agradezco.

La quiero rubia, de pelo largo, bastante parecido a la que has puesto, pero quizá un traje menos futurista, más humilde. Pero claro, sé poco de la ambientación.

He estado pensando, como buena druida ¿podría tener un animal? Si son varias opciones, te lo agradecería. No tengo mucha idea de como rellenar la ficha, ¿cómo en las fichas de ADD? Te puedo dar una descripción de su personalidad y rellenamos la ficha en función de lla, ¿no? He estado pensando que para que sea más divertido, quizá poner que mi pj va a ser la inexperta e impetuosa, a la que protegen por ser joven (dentro de lo viejos que son los jóvenes elfos). Como si el post fuese de una jefa y no demi pj. (te pediria que cambies el nombre en el post, Osha no me gusta y en casa tengo un nombre chulisimo de una druida que llevé). Si te viene mejor que sea más madura, dimelo, pero asi podria estar bien aplicar una lucha entre lo que le enseñaban y lo que le vaya a tocar vivir. No sé, la verdad que lo que escribí me gusto también.

De careto me gusta este: no dejaria que se viera la armadura al recortar y hacer el avatar, claro.

http://pewpewlazerz.files.wordpress.com/2010/03/pa...

De ropa he encontrado ésta foto: http://media.photobucket.com/image/female%20druid/silverfang1678/th_FantasyFemaleDruid.jpg

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07/12/2010, 20:23
Director

Veamos...

El tema de las imágenes lo vamos a dejar parado por ahora. Cuando encuentres una buena imagen que te valga tanto para el avatar como para cuerpo entero lo acabaremos de pulir. Esperaremos pues a que tu amigo pueda pasarte esas imágenes.

Centrémonos pues en la ficha...

Para empezar hay 4 Características: Fortaleza (FOR), Destreza (DES), Inteligencia (INT) y Percepción (PER). Tendrás que repartir 6 puntos entre las 4 teniendo en cuenta que tiene un +1 a PER y un -1 a FOR por ser de raza élfica. Finalmente (y después de los bonos +1 y -1) todas tus características han de quedar entre 0 y 3 (sumando todo 6).

Antes de asignar los puntos piensa que 0 normal y 1 bueno, 2 bastante bueno y 3 muy bueno.

Ejemplo:

FORTALEZA: 1 (-1) = 0
DESTREZA: 1
INTELIGENCIA: 2
PERCEPCIÓN: 2 (+1) = 3

(No tiene porque salirte igual)

Sigamos con las 8 Habilidades. En este caso tienes 10 puntos a repartir y 2 automáticos por ser Druida (1 en Alquimia y 1 Supervivencia). Para el computo general lo mismo que en las características, resultado final entre 0 y 3 (menos en las dos que hemos mencionado antes que será entre 1 y 3). Sumando todo ha de darte 12.

Ahora calcularemos los estadísticos de Batalla: Por ser druida tienes 3 puntos en Magia y 0 en Combate.

 

De esta manera haremos los cálculos siguientes...

Ataque Físico (AF): Combate + *FOR/DES + Arma    *(FOR para armas medias o grandes y DES para armas pequeñas o a distancia)

Defensa Física (DF): Combate + DES + Armadura

Ataque Mágico (AM): Magia + PER + Amuleto

Defensa Mágica (DM): Magia + PER + Talismán

(De momento mientras no tengas el equipo elegido (pídeme consejo si no te aclaras) dejaremos esto de los cálculos a un lado)

 

Ahora viene el momento de calcular la Vida y el Maná:

Vida: (FORx3)+10      (Te dará 10, 13, 16, o 19)

Maná: (PERx3)+10     (Te dará 10, 13, 16, o 19)

 

De momento lo dejaremos aquí. Faltarían los Hechizos y el Equipo. Los Hechizos no se eligen de una lista, simplemente tu me das una idea de como funciona el hechizo y yo pongo los números pertinentes. Por ejemplo si pides algo muy potente puede que te cueste mucho maná, etc. (Aquí pido algo de comprensión pues el master siempre puede rectificar si se ha pasado al calibrar). En cuanto al equipo, ya te comentaré más adelante.

Espero haber hecho una guía útil y sencilla.

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08/12/2010, 10:18

Muchas gracias por la ayuda, soy muy mala con las fichas y esta la he hecho muy rápido, es una guía MUY útil y sencilla, jejeje. Ya lo he colgado en la ficha, si me pienso algo mejor, te avisaré con la definitiva, ¿vale? Dime si crees que está bien o si ves fallos limitantes, que de verdad qeu soy muy mala para eso.

Voy darle vuelta a los hechizos y equipo, para lo que te pregunto de nuevo, ¿puedo llevar animal? He visto que ya hay un animal en el grupo, pero bueno, yo había pensado algo más tocho, un jaguar o algo así. Dime si tengo opciones y seguiré dándole vueltas, ¿ok?

EDITO:

Las imágenes, si te parecen bien, ya las tengo:

 

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09/12/2010, 16:44
Director

Te he puesto el avatar como buenamente he podido (sino inténtalo tu q a mi no me sale con mejor calidad). En cuanto a lo del compañero animal me parece bien peeero si esto implica unos pros y unos contras equilibrados. Me explico...

El hecho de tener una compañero animal no puede suponer una gran ventaja para con el resto de tus compañeros. Por esa misma razón he pensado varias maneras para que sea justo para todos:

 

1. Que tus hechizos únicamente sirvan para mejorar a tu compañero animal en combate (para que este sea más rápido más fuerte , más resistente , etc)

2. Que realmente seas tu la que cambie a forma animal y tus hechizos sean para cuando estas transformada. (lo mismo que antes pero para ti misma)

3. Que simplemente puedas hablar con los animales (sería un hechizo) y ellos sean los que decidan ayudarte o no en tus aventuras.

 

¿Que te parece?

 

PD: Estaría bien que eligieras un buen nombre y apellidos. Un pasado chulo antes de haber sido capturada etc (aquí ya te dije que te ayudaría con las regiones, solo pídeme consejo). Por ejemplo... es que yyo quiero que venga de una zona de nieve... o del desierto... o lo que te de la gana xD, yo ya me ocuparé de ubicarlo.

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10/12/2010, 09:33

Hoy prometo pegarle un buen adelanto a la druida. Ya terminada la descripción física y las imágenes.

He pensado que sea de zonas boscosas, con el lago ese de mi post cerca, si puede ser. Si no le cambio el nombre al lago sin problemas.

Hechizos: he pensado que todos sean de invocarlos a la diosa esa a la que rezaban. Si puedes, pásame el nombre de los dioses de la ambientación, ya que los voy a usar mucho, y para ambientar la historia, necesitaria el nombre de los dioses de la congregación a la que dijiste que pertenecía.

1) hechizos llamando a masas vegetales a que surgan del suelo, con espinas y eso, alrededor de los malos, ventiscas, trombas de agua... fénomenos ambientales en general.

2) hechizos invocando mejores características para si misma o para los demás (invocar la fuerza del oso, el oído del halcon, la velocidad del puma... cosas así)

3) buen conocimiento de las plantas de los bosques, lo que le hace poder hacer infusiones y potingues en condiciones, como buena curandera que ha vivido siempre en los bosques. Lógicamente para  eso necesitará disponer de tiempo y eso.

Para los tres tipos hace falta llamar a su diosa, rezarle y honorarle con oraciones... rollos de esos. No sé si los estás sacando del manual de ADD, sí tenemos libertad o si partimos de unos poquitos y vamos eligiendo como tenemos más, ilústrame cuando puedas.

Equipo: he pensado que tenga un arco corto compuesto con flechas, lo usaba para cazar, y una daga. En la túnica, mil bolsitos con plantas y especias y cosas de esas. Las definimos cuando digamos lo de las infusiones o lo vamos improvisando con un máximo del que descontar, comov eas.

Si lo permites, va a tener un colgante, (te lo describiré en condiciones) que le da protección contra los hechizos de otros dioses, o una especie de armadura durante los combates.

Yo quería lo del compañero animal sobre todo para ambientarla con la naturaleza, un zorro o algo así, me vale. O podemos hacer que con la captura todos los animales escaparon y que consiga otro en el transcurso de la aventura, ¿vale? Pero sé bueno y no te olvides de que lo encuentre  y deba ganárselo...

¿tengo libertad absoluta para ambientar la congregación a la que pertenecia? Aparte de para la historia, es que soy muy de escribir historietas cortas en los post, friki que es una, por eso pregunto, para saber mis límites y desarrollar tanto el personaje como para darle ambientación.

 

Buah, que pesaita soy a veces, un saludito, iré dandole vueltas a las opciones mientras contestas. Muchas gracias por la ayuda.

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10/12/2010, 16:29
Director
Sólo para el director

A ver por donde empiezo, que hay mucha chica aquí...

Empecemos por la historia. La ambientación que me describes va como anillo al dedo. Justo al este de Saburunda (ciudad en la que estas presa) hay una región que llamaremos el Valle de Naggoren (tiene este nombre por el lago). En este valle habita una gigantesca criatura acuática llamada Gamra a cual veneráis. Según vuestra cultura Gamra es hijo de Mag, dios de la Tierra.

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13/12/2010, 11:23

ey, no es por meter prisa ni nada, pero es que la semana que viene la tengo más justa que ésta (comidas navideñas, exámen, puesta al día en varias cosas paradas....) y te quería comentar que me viene mejor que cerremos la ficha esta semana que la que viene. Por si puedes contestar a lo que te puse y entonces dejarla finikitada para cuando digamos de empezar, que no sé si tienes pensada la fecha aproximada.

¡¡Un saludito!!

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17/12/2010, 12:52

Cita:

Mira, podemos ir arreglándola los ratos que tengamos durante las fiestas y pondré como fecha de inicio de partida después de navidad. Ok? P.D. no te he contestado a tu post por que hay partes que todavía no tengo muy claro como hacerlo (sobretodo el tema del compañero animal y hechizos)

 

 

Ok, por partes entonces. Por mi genial. Si quieres, empezamos tranquilamente con las preguntas estas que puse, sin prisa, creo que podemos empezar por esto, que no es lo que sigues pensando:

Equipo: he pensado que tenga un arco corto compuesto con flechas, lo usaba para cazar, y una daga. En la túnica, mil bolsitos con plantas y especias y cosas de esas. Las definimos cuando digamos lo de las infusiones o lo vamos improvisando con un máximo del que descontar, comov eas.

Si lo permites, va a tener un colgante, (te lo describiré en condiciones) que le da protección contra los hechizos de otros dioses, o una especie de armadura durante los combates.

¿tengo libertad absoluta para ambientar la congregación a la que pertenecia? Aparte de para la historia, es que soy muy de escribir historietas cortas en los post, friki que es una, por eso pregunto, para saber mis límites y desarrollar tanto el personaje como para darle ambientación.

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22/01/2011, 00:02
Director

Había pensado, si os parece bien que vuestros personajes empiecen con algún tipo de relación de hace años (pareja, compañeros, amigos, familiares... lo que queráis). Seria interesante tener esa dualidad desde el principio y que montéis una historia conjunta, más rica en detalles puesto que no es solo vuestra historia sino que también se añadirán todas las complejas relaciones entre vosotros (quien es el que manda, que no soportáis del otro y que os gusta, por que seguís juntos pese a vuestras diferencias, etc).

Creo que esto dará mucha más vida a vuestros personajes a nivel interpretativo. Entonces... ¿como idea de inicio os parece bien?

 

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22/01/2011, 00:47

A mi me parece perfecto, es mas en partidas de este tipo siempre intento relacionarme "prepartida" con algun pj, para que el grupo tenga mayor unidad.

Por mi no hay pega.

Donde se pueden ver las raza y profesiones?

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22/01/2011, 01:06
Director

Las profesiones en la escena Sistema de juego. Las razas son las típicas de fantasía medieval... elfos, enanos, humanos, medianos... aunque podéis "inventaros una" pues el sistema es muy flexible. Yo ya la adaptaré para que case con el resto.

Se que tendréis mil dudas pero no os preocupéis que os las iré aclarando una a una.

Cargando editor
23/01/2011, 16:11

 Pues a mi me gustaria ser semielfo, y como profesion picaro :D

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24/01/2011, 10:13

Me pido ser una cazadora, futura druida xD. Deolyn, de las tierras... de algun lado, que solo acabo de leer rapido lo que habeis posteado xD

Cargando editor
24/01/2011, 11:12

Me parece bien que estemos relacionados (Corso es un encanto :p) podriamos ser parientes. No me gusta el sexo en el rol (y no quiero tenerte toda la partida a dos velas xD) asi que podriamos ser primos o hermanos, elige lo que prefieras, monta tu historia, y construyo la mia segun la tuya, para que cuadre bien xD.

Dire, una duda, la ficha creo que ya esta, pero los huecos para el equipo no los entiendo muy bien. Te he puesto una lista de lo que me gustaria llevar, si me paso de huecos, me lo dices y lo adapto para que encaje.

 

Cargando editor
24/01/2011, 15:37
Director

Me gustaría que fuerais hilvanando esa historia aquí. Yo os procuro un presente y vosotros me describís vuestro pasado. Pero para hacerlo necesito saber que relación queréis entre vosotros y que tipo de personalidad tenéis cada uno.

Ya os avanzo que vivís en la capital actualmente. Eso no quiere decir que vuestros orígenes sean más salvajes y lejanos.

Pues eso, empecemos por vuestras personalidades y relación. Luego nos centraremos en vuestra historia.

PD: Lelldorin si no te importa ponte como avatar cualquiera de las dos imágenes que tienes en Notas (muy chulas ambas , por cierto). Prefiero avatares dibujados para mantener la estética que procuro siempre llevar.