- Grrrrrrrrrrrrrrrr -
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Mordisco
Resultado: 17(+4)=21
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Derribo
Resultado: 16(+4)=20
Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Derribo
Resultado: 7(+4)=11
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño Mordida
Resultado: 5(+1)=6
una vez mas se me tiro 2 veces l dado .. espero qe tomes el primero xD ocea l d 16 jejeje ..
si lo mordi geneal qe tire contra derrivo :D
El guerrero vuelve a ser mordido por el lobo, y esta vez no logra zafar de ser derribado de nuevo... Ignorando las flechas y la estocada del mediano, que rebotan en su armadura, da otro martillazo al animal desde el suelo, que cae inconciente y con heridas internas...
-Toma perrito mugroso!
Tirada: 1d20(+3)
Motivo: derribo enfrentado
Resultado: 7(+3)=10
Tirada: 1d100
Motivo: dar lobo
Dificultad: 20+
Resultado: 98 (Exito)
Tirada: 1d20(+9)
Motivo: ataque
Dificultad: 20+
Resultado: 14(+9)=23 (Exito)
Tirada: 1d8(+4)
Motivo: daño
Resultado: 3(+4)=7
La joven pierde su invisibilidad al reaparecer junto al mago, tratando de herirlo. Sin embargo, los nervios le hacen perder el golpe!
Tirada: 1d20(+1)
Motivo: ataque
Resultado: 1(+1)=2
Tirada: 1d100
Motivo: pifia
Resultado: 34
Orden de Iniciativas
Rozen: 20, -18 pv,
Thyri 19, -15 pv no letal, +1 ataque bendecir
Atacante 1: 15, en furia. -14 pv
Leonore 14, -11pv, herida +1 al ataque +1 ataque bendecir (su caballo perdio 3 pv tb)
Atacante 4
Atacante 5 -8pv
Irina 14, -38 pv, agonizante, +1 ataque bendecir
Atacante 2: 9, -9 pv
Malrik 8, -51 pv, agonizante, +1 ataque bendecir
Wim 20, -4 pv, herido leve, +1 ataque bendecir
Eric 8, -20 pv, herido, +1 ataque bendecir
Basshunter 8 , -17pv, agonizante +1 ataque bendecir
Atacante 3, 5, -46 pv, tumbado
Iseuld 4, -13pv, herida, +1 ataque bendecir, invisible
Molesta por el virotazo, la exploradora mira a la mujer con ira.
-Que malos modales tienes! Muelanla a palos y traiganla!
Mira a Leonore luego quien combate contra el enano y el semiorco.
-Khalid, ve a ver que pasa con Holgui. Norek, acaba con esa de una vez. Es una cleriga de Ilmater, no deberia serte problema! Ademas, le gusta sufrir.. jaja
Reconociendo que el joven explorador la esta lastimando, la joven retrocede otro paso entre la hierba y le dispara, pero esta vez el hurta el cuerpo y evade un proyectil que podria haberlo lastimado.
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque
Resultado: 10(+5)=15
Uff... estoy cansado... pero bueno, jefa.
Con cautela, el semiorco se aparta de la pelea, dando un rodeo. Se detiene junto al agua, evidentemente poco complacido con la idea de nadar..
turno de Leonore
Su hechizo había fallado antes de poder ejecutarlo, pero por lo menos, ya no tenía a los sujetos, sino uno de ellos, y quizás el más peligroso. Leonore, aún herida, lanzó una mirada de desagrado hacia ese sujeto - nadie se deshará de mí... Ilmater protege mis pasos y a los sujetos como tú... los destruye... - metió su mano en su túnica y le lanzó un frasquito al sujeto a los pies - la pesadumbre será tu condena... sufriras de la pena que has causado!- en vista de que el hechizo puede llegar a sus compañeros, hubica el hechizo de tal forma que el cono alcance al enano y no a sus compañeros, apuntando más hacia abajo el centro del cono.
Tirada: 1d20(+6)
Motivo: concetracion
Resultado: 5(+6)=11
ola de consternación
-Parece que tu dios me teme, muchacha! +se mofa el enano, mientras tu conjuro se pierde, demasiado distraida por su acoso como para lanzarlo bien. Sin embargo, el bastonazo del enano no es bueno y no te lastima, rebotando con tu armadura.
Tirada: 1d20(+6)
Motivo: ataque
Resultado: 8(+6)=14
El mago se trenza en combate con la elfa, pero tampoco es muy bueno con las armas... La joven evade el torpe bastonazo con facilidad
Tirada: 1d20(+1)
Motivo: ataque
Resultado: 6(+1)=7
Persigue a la portavoz, ajeno a todo, y la golpea duramente!!!
-Ja, toma!, y no sera lo unico que te haga con esta cachiporra jajaja
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque
Resultado: 11(+5)=16
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: daño
Resultado: 5(+1)=6
*oh diablos* -pense al ver al perro caer, pero no sin dejarlo impune por todo esto, ahora, que volvia a enterrarle en la carne el estoque, quedaba en Erci, para poder ayudar rapido a los demás-
Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque Completo
Resultado: 16(+10)=26
Tirada: 1d4(+1)
Motivo: Daño Mediano
Resultado: 2(+1)=3
Tirada: 1d100
Motivo: Porcentuales Decisivos
Dificultad: 20+
Resultado: 34 (Exito)
si tuviera mi estoque afilado eso fuera critico :(... a wilsonxD daño mediano
- Noooo ! Basshunter ! .. - Grita el arquero viendo como cae su leal lobo, enfuresido vuelve ah tomar las flechas disparandole al guerrero caido - Toma Miserable ! - Exclama.
Tirada: 1d20
Motivo: Disparo Rapido 1
Resultado: 18
Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Disparo Rapido 1
Resultado: 17(+9)=26
Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Disparo Rapido 2
Resultado: 5(+9)=14
Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Daño 1
Resultado: 3(+1)=4
Tirada: 1d8(+1)
Motivo: Daño 2
Resultado: 4(+1)=5
Tirada: 1d100
Motivo: %1
Dificultad: 21+
Resultado: 69 (Exito)
Tirada: 1d100
Motivo: %2
Dificultad: 21+
Resultado: 20 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: Estabilidad
Dificultad: 90+
Resultado: 47 (Fracaso)
* Se me paso sumar el daño de +1 por el bocajarro .. si entran los daños serian pues 5 y 6
n..,n
El hombreton rueda a un costado, herido por el mediano asi como por Eric, y se incorpora fuera del alcance de este ultimo... En la oscuridad del conjuro les resulta dificil verlo, pero jadea profusamente, un buen indicio que esta al limite...
-Malditos...
Turno de Iseuld
Agradecio que su contrincante fuera igual de malo que ellapara el ataque cuerpo a cuerpo, pero sabiendoce con pocos hechizos, y la precaria situacion ansiaba mas poder ir a con Leonore, sintiendoce desfallecer por las heridas. Y depsues de oir a Thyri y a los atacantes se movio hacia ella.
Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Ataque con daga
Resultado: 2(+1)=3
Los dados me odian T_T
La situacion es critica...
Orden de Iniciativas
Rozen: 20, -18 pv,
Thyri 19, -19 pv no letal, +1 ataque bendecir
Atacante 1: 15, en furia. -14 pv
Leonore 14, -18pv, herida grave +1 al ataque +1 ataque bendecir (su caballo perdio 3 pv tb)
Atacante 4
Atacante 5 -8pv
Irina 14, -39 pv, agonizante, +1 ataque bendecir
Atacante 2: 9, -9 pv
Malrik 8, -52 pv, agonizante, +1 ataque bendecir
Wim 20, -4 pv, herido leve, +1 ataque bendecir
Eric 8, -20 pv, herido, +1 ataque bendecir
Basshunter 8 , -18pv, agonizante +1 ataque bendecir
Atacante 3, 5, -46 pv,
Iseuld 4, -18pv, herida grave, +1 ataque bendecir, invisible
Sorpresivamente, la joven se va hacia los arboles al Norte, introduciendose entre el ramaje!!!
La joven dispara casi a boca de jarro contra el hombre que la golpea, pero no consigue nada... Se la nota magullada y herida, pero no se rinde.
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque
Resultado: 6(+5)=11
El semiorco, vacilante, comienza a rodear el agua fuera del area del conjuro, por lo tanto ni Eric ni Wim logran verlo.
turno de Leonore
nada funciona!, sus amigos se desangran!, Leonore había usando uno más de sus hechizos en vano y sin poder moverse aún por tener a ese sujeto encima, debe decidir entre rendirse, pelear o correr, pero muerta o herida de gravedad no será de nínguna ayuda. Pide la iluminación de su amado Ilmater, saca su puñal intentando atacarlo.
Tirada: 1d20(+5)
Motivo: ataque melee
Resultado: 8(+5)=13
ni me molesto con el daño XD